Anunciado el otome Blackish House Side A para Nintendo Switch

Hay muchos juegos que han tenido un lanzamiento muy limitado y crean una comunidad de culto a su alrededor. Este ha sido el caso de Blackish House, un otome dividido en dos partes (Side A y Side Z) desarrollado por HoneyBee Black en 20216 y 2017 que sólo se lanzaron en Japón, en PC y en formato físico. Vamos, nada de Steam ni ningún medio digital, lo que ha hecho que muy poca gente pueda acceder a esta obra. Eso va a cambiar «pronto», ya que se ha anunciado el port a Nintendo Switch de Blackish House Side A, o dicho de otra manera, la primera mitad de esta gran historia.

Este port se ha anunciado sólo para Japón, por lo que todavía queda para que todo el mundo pueda disfrutarlo como se merece. El siguiente paso es su localización para Occidente, que ojalá, no tarde mucho en llegar. Pese a su tirada limitada, ya hay unas cuantas fans en España y por redes sociales dando a conocer el título (gracias Sui por crearme una nueva necesidad), con hilos extensos como este capaz de vendernos el juego de un plumazo.

De manera resumida, Blackish House se centra en un grupo de artistas que tienen un gran talento y su agencia lo sabe… Pero son problemáticos no, lo siguiente. Así que les dan un ultimátum, juntándolos en una casa para que hagan un musical en 6 meses que sea todo un éxito, o adiós muy buenas. Pensad en un Jack Jeanne pero con personajes que son red flags andantes. Vamos, malitos y musicales. ¿Puede haber mejor combinación? A ver si con algo de suerte, no tardan en traer ambos juegos a Occidente, que hay ganas de unirse a este variopinto grupo de artistas.

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American Arcadia llega a consolas el 15 de mayo

Uno de los juegos españoles más llamativos de los últimos años es claramente American Arcadia, gracias a su fantástica narrativa, increíble apartado artístico y mezcla de géneros. Out of the Blue creó una joya de mucho cuidado, pero hasta ahora, sólo habían podido disfrutar de tremenda maravilla los usuarios de PC… ¡y eso está a punto de cambiar! Junto al publisher Raw Fury, se ha confirmado que el título se estrenará en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y Nintendo Switch el próximo 15 de mayo.

Por si no conocéis el juego, se trata de una mezcla muy interesante de puzzles en primera persona con un plataformas cinematográfico de scroll lateral. Lo que parece ser unos años 70 retro-futuristas idílicos para el bueno de Trevor, en realidad es un reality show donde los personajes menos populares son asesinados… ¡y ahora le toca a él! La buena de Ángela no puede permitirlo, por lo que usará la tecnología para ayudarle a escapar y cerrar de una vez este chiringuito. Lo dicho, American Arcadia es una joya que no os podéis perder, y si no lo jugasteis en su momento, no os podéis dejar perder esta oportunidad de hacerlo ahora en consolas.

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Utakata no Uchronia pasa a llamarse Illusion of Itehari en Occidente

Uno de los otomes más esperados de este 2025 es fácilmente Utakata no Uchronia, al venir de parte del equipo creativo tras Piofiore, pero trasladando la acción a un mundo de fantasía. Aksys Games ya anunció el año pasado su localización a Occidente, y al fin tenemos nuevos detalles sobre su lanzamiento en nuestro territorio. En primer lugar, su nombre definitivo en Occidente será Illusion of Itehari, y ya se puede reservar en la tienda de Aksys. Su lanzamiento aún no está fijado en ningún día concreto, pero lo podremos disfrutar a lo largo de otoño.

En este juego seguiremos a la joven noble que vive en la ciudad flotante de Itehari. Todo parece ser una utopía, pero los misterios sobre la ciudad y sus oscuros secretos se empiezan a revelar cuando la protagonista ayuda a un hombre amnésico que acaba de aparecer. La premisa no suena a muy rompedora, pero siempre me gusta lo de romper con la ilusión de una ciudad perfecta, y el arte se ve espectacular. A juzgar por varias reviews del lanzamiento japonés, parece que va a ser un otome muy centrado en la historia, con que si es la clase de otomes que os gustan, ojito a Illusion of Itehari… O el Uchronia para los amigos.

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El otome isekai Saintess of the Golden Bow triunfa en Kickstarter

Los otomes indies provenientes de Occidente van cobrando cada vez más fuerza, con propuestas tan interesantes como la que hoy nos ocupa. ¿Os gustaría entrar dentro de vuestro web comic favorito? Es justo lo que le ocurre a la protagonista de Saintess of the Golden Bow, un otome isekai que está desarrollando el equipo polaco de Transparent Games. En el papel ahora de un personaje secundario que debe morir para darle más dramatismo a uno de los protagonistas, la heroína decide aprovechar el conocimiento que tiene de la obra para darle la vuelta a la situación y pasar de ser una víctima a la protagonista de la historia.

Es similar a la premisa del anime de Why Raeliana Ended Up at the Duke’s Mansion?, al aprovechar la idea de los isekais no sólo de mantener el conocimiento del mundo moderno, sino del mundo al que se salta. Añadirle el extra de fantasía y romance es todo un plus. Para poder llevar a buen puerto el desarrollo de Saintess of the Golden Bow, el equipo inició hace unas semanas el Kickstarter del juego, logrando su objetivo mínimo de financiación en sólo 5 días. Con 6 días para finalizar la campaña, el próximo gran objetivo es obtener financiación para tener doblaje parcial durante el título, al menos durante las más de 30 CGs que tendrá la historia principal.

Si todo esto os suena interesante (y debería), Saintess of the Golden Bow tiene una extensa demo en Steam, única plataforma para la que por ahora está anunciado el título. Permite jugar la ruta común entera del título, lo que se traduce en unas 4 horas de juego y 11 CGs con las que disfrutar. A ver si saco tiempo para jugar la demo, que hay ganas de un buen otome isekai.

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La acción y los mechas de QuantanoID llegan a Meta Quest el 28 de abril

Para septiembre descubrí el juego de mechas QuantanoID, y la idea de pilotar uno de estos gigantescos robots en VR es siempre de lo más atractiva. Tras un periodo de silencio, el equipo de Gugenka nos sorprende con un lanzamiento inminente del próximo 28 de abril. Por ahora el juego sólo estará disponible para Meta Quest, donde se puede reservar por un precio de 8,99 €.

De paso, tenemos un nuevo tráiler, donde al fin se puede observar algo de gameplay. Por un lado, me gusta cómo se ve de ágil el título. Estaremos ante mechas que se moverán rápidamente por el entorno, lo cual igual puede provocar algún mareo, pero habrá que verlo. Lo único que me preocupa es que los entornos se ven clónicos, al ser pasillos o arenas vacías y poco más. Además, siempre se ve lo que parecen duelos de 1 vs 1, los cuales pueden ser divertidos, pero pueden acabar siendo algo cansinos.

Habrá que ver en persona si QuantanoID logra traer la experiencia de protagonizar un gran anime de mechas o se queda a medias. La idea es, desde luego, fantástica y no hay muchos títulos que apuesten por algo similar, con que a finales de abril, vaya si tengo ganas de subirme al mecha.

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La acción de Harpagun se estrena en Meta Quest, PS VR2 y PCVR

Tras su lanzamiento en Early Access a mitad de febrero, el equipo de Something Random (formado por parte de los desarrolladores de SUPERHOT VR) ya tiene lista la versión completa de su nuevo proyecto, Harpagun. Esto no sólo supone tener la campaña completa, sino su llegada a más plataformas, con el juego disponible en Meta Quest, PS VR2 y Steam VR. La versión para PICO llegará más adelante en una fecha aún por determinar.

Aunque shooters sobre raíles o estáticos hay muchos, en Harpagun la gracia está en que las armas que llevamos son una especie de pistola gravitatoria, que nos permitirá interactuar tanto con el entorno como con los enemigos. Eso sin olvidarnos de las clásicas armas que hacen «pium pium», cómo no. Con estos juguetitos exploraremos preciosos escenarios con un estilo visual muy llamativo mientras hacemos frente a toda clase de enemigos y jefes finales.

Además de la campaña, tendremos un completo modo Arcade, con tablas de clasificación online para medir nuestras habilidades con usuarios de todo el mundo. Llevo una rachita de no tener mucho tiempo para la VR, pero tengo ganas de ponerme a los mandos de este Harpagun, que se ve francamente divertido.

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Date Everything se estrena el 17 de junio

Seguro que habéis visto alguna vez a vuestro sofá o aspiradora con ojitos picantones. Y para cumplir esos deseos más absurdos tendremos Date Everything, la alocada Visual Novel de Sassy Chap Games junto a Team 17. Tras varios retrasos, al fin tenemos una fecha definitiva para disfrutar del juego: el 17 de junio estará disponible en formato digital en PC, Switch, PS5 y Xbox Series X/S. Más adelante llegará la edición en formato físico para Switch y PS5, que Meridiem Games distribuirá en nuestro país.

¿No conocéis el juego? Pues básicamente es un dating sim donde todo el mobiliario de casa cobrará vida. Esto nos dará pie a más de 100 personajes romanceables, mientras vemos sus diferentes dinámicas, que igual hay objetos que no están muy contentos con cómo los usamos en el día a día… ¡o puede que sí! El humor, el romance y lo absurdo van a estar a la orden del día en Date Everything. Además, todos los personajes tendrán voz, participando actores de bastante renombre en el mundillo, para que caigamos aún más fuerte en sus encantos.

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La música de Juego de Tronos y el Señor de los Anillos llega a Maestro

Si algo le faltaba al fantástico Maestro, eso era sin duda más canciones reconocidas de bandas sonoras. Lo de dirigir una orquesta se presta mucho a ello, y desde Double Jack están poniéndole remedio a lo grande. Ya en diciembre pudimos disfrutar del mítico tema de Harry Potter, y ahora se le suman dos bandas sonoras de excepción: la de El Señor de los Anillos y Juego de Tronos. Ambas sagas son el plato fuerte de Doombound, el nuevo DLC del juego. A un precio de 8,99 €, nos ofrece las siguientes canciones:

● Ramin Djawadi – Main Theme (Game of Thrones)
● Howard Shore – The Bridge of Khazad-dûm (The Lord of the Rings)
● Jacques Offenbach – Orpheus in the Underworld
● Franz Liszt – Totentanz (up to minute 4)
● Dmitri Shostakovich – Symphony No. 10, 2nd Movement

Junto a estas canciones, tenemos un nuevo escenario que mezcla lo vikingo con lo demoníaco, nuevas decoraciones y hasta algún que otro sustillo de regalo. Un pack fantástico que sigue haciendo realidad nuestro sueño de dirigir una orquesta que toque estos temazos más frikis.

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Conviértete en un toro en plenos San Fermines con Bull Hit

Anunciar un juego en pleno April’s Fool Day es peliguado… Pero si su propuesta es tan absurda como divertida, ¿por qué no aprovecharse del humor del día? Es lo que hizo Odders Lab, ya que ese día presentaron su nuevo proyecto, Bull Hit. Parecía una broma más, al ser un juego sobre… ¿lanzar cacas? ¿Toros? A todo esto, sí. Apostando por la creciente tendencia de juegos multijugador gratuitos, este será el primer acercamiento del estudio a este tipo de propuestas, pero con un toque nacional.

Ambientado en Pamplona en plenos San Fermines, nos convertiremos en toros con sus jinetes para hacer lo que nos dé la gana. Destrozarlo todo, arrollar a otros humanos, lanzarnos mierdas. Todo vale con tal de pasarlo bien en esta particular gymkhana. Bull Hit aún no tiene fecha fija de lanzamiento, pero llegará muy pronto a Meta Quest en formato de Early Access. Ya se puede añadir a nuestra lista de deseados, para que así estemos listos para salir al ruedo con esta loca propuesta multijugador.

La edición física de Slay The Princess llega el 22 de agosto

Hay muchas ganas de apuñalar la cartera para tener el fantástico Slay the Princess en nuestra biblioteca física… Y poder apuñalar a la princesa otra vez, claro. ¡Y al fin tenemos fecha de lanzamiento! Aunque va a llegar algo más tarde de lo esperado, desde Tesura Games y Serenity Forge han anunciado que la edición física para Switch y PS5 llegará a nuestro país el próximo 22 de agosto.

Esto incluye la Edición Estándar, que trae pegatinas y la OST en formato digital, como la increíble Edición Especial. Sí, la que incluye un stand acrílico de la princesa apuñalando algo inimaginable, y si esto no os vende la edición, nada lo hará. Ambas versiones pueden reservarse ya. Recordemos que la edición física traerá la versión más actualizada del juego, llamada The Pristine Cut, que añadió aún más contenido, ramificaciones, finales y una completa localización al castellano.

Por si no conocéis el juego, Slay the Princess es una Visual Novel que juega con el humor negro, los bucles temporales, la meta-narrativa y el terror cósmico. ¿Nuestra tarea? Aniquilar a la princesa que está encadenada en el sótano de una casa, o el mundo llegará a su fin. ¿El motivo? El narrador nos lo dice. Pero claro, él no está ahí, pero nosotros sí, por lo que en base a nuestras interacciones con la princesa veremos montones de ramificaciones en la historia que nos volarán la cabeza. De lo mejorcito del género, vaya.

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