La versión física de Zombie Army Trilogy para Nintendo Switch se retrasa hasta el 7 de mayo

Zombie Army Trilogy

La pandemia del COVID-19 está afectando a las empresas de diversas formas, y en este caso, os traemos un retraso para un juego en formato físico en nuestro país. Se trata de Zombie Army Trilogy en su versión para Nintendo Switch, que originalmente se iba a poner a la venta mañana 31 de marzo. Sin embargo, debido al Coronavirus, Badland Publishing ha decidido retrasar sus lanzamientos en formato físico hasta que se calme la situación.

Por este motivo, Zombie Army Trilogy se encontrará en las tiendas físicas de nuestro país a partir del 7 de mayo, a no ser que haya otro retraso por las circunstancias excepcionales en las que nos encontramos en estos momentos. Esto no afecta el lanzamiento digital del juego, por lo que al menos, de esa forma se puede luchar contra los zombies infectados en Nintendo Switch.

Synth Riders se actualiza con integración nativa de YUR para ayudarnos a hacer ejercicio en casa

Estos días no podemos salir de casa para luchar contra la maldita pandemia, pero claro, el cuerpo no pasa factura y hay que seguir haciendo ejercicio. Una buena forma de ello es usar videojuegos en Realidad Virtual, algo en lo que quiere ayudarnos Synth Riders gracias a su última actualización gratuita. El juego ahora cuenta con un contador de calorías gracias a la integración nativa con YUR, app que se puede tener de manera independiente tanto para PC como para Quest.

Junto a esto, se ha añadido un modo de juego sin fin, con el fin de potenciar el ejercicio. Esto incluye la posibilidad de hacer crecer nuestra área de juego, para que nos tengamos que mover todavía más que antes. Entre otras mejoras, se ha añadido un sistema de avatares para cuando estamos en el lobby de una partida multijugador, además de aumentar el límite de jugadores de 5 a 10 usuarios.

Si la música que había por defecto se nos había quedado corta (el soporte de la comunidad es excelente, no nos olvidemos de ello), se ha añadido la canción «Phoenix» al pack FiXT, junto a mapas en nuevas dificultades para las canciones «Code War» y «Neo Tokyo». Así que a surfear esas notas sintéticas para perder unos cuantos kilitos y pasarlo bien en el proceso.

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El frenético Fury Unleashed llega a PS4, Xbox One, Switch y Steam el 8 de mayo

Aunque muchos rogue-lite pertenecen al género de doble stick, la acción «Run & Gun» sigue muy viva, funcionando igual de bien para el género, como quiere demostrar Fury Unleashed. Este frenético título de Awesome Games Studio ha pasado por muchas fases en su desarrollo, incluyendo un cambio de nombre  y varios ajustes a su estilo visual.

Tras bastante tiempo en Early Access, el estudio ha confirmado que el juego saldrá del Acceso Anticipado y se publicará en consolas (PS4, Xbox One y Switch) el próximo 8 de mayo, en poco más de un mes. Para que sepamos qué nos encontraremos en la versión final, desde hoy está disponible una demo del juego en todas sus versiones, con prácticamente todo el contenido del primer cómic (mundo) en el que nos adentraremos, con la posibilidad de pasar nuestro progreso a la versión final.

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Square Enix anuncia NieR Replicant ver.1.22474487139… y NieR Re[in]carnation

Nier

Que estemos a domingo no significa que Square Enix nos pueda dar una alegría de las grandes, ya que por el décimo aniversario de la saga NieR, la compañía ha anunciado dos proyectos. El más emocionante es, sin lugar a dudas, NieR Replicant ver.1.22474487139… (sí, ese es el nombre entero, incluyendo los puntos suspensivos), que será una revisión de la primera entrega de la saga (si no contamos la conexión con Drakengard, claro) para PS4, Xbox One y Steam.

Algo a destacar de esta revisión es que se basará en la versión japonesa (Replicant) y no en la occidental (Gestalt), por lo que nuestro protagonista será un joven que intenta salvar a su hermana, en vez de un padre intentando salvar a su hija. Además, todos los diálogos contarán con voces, junto a una banda sonora re-grabada y nuevos temas compuestos nuevamente por Keiichi Okabe, que ya nos ha dado grandes temazos. No han querido mojarse sobre si será un simple remaster o un remake al uso, pero sí sabemos que el desarrollador es Toylogic.

Por otro lado, para smartphones se ha anunciado NieR Re[in]carnation (cómo le gusta a Yoko Taro poner expresiones raras en sus títulos), del que solo se sabe que será un RPG. Ambos proyectos saldrán a la venta próximamente, sin ninguna fecha fija para ninguno, pero es de esperar que estén disponibles a lo largo de este 2020.

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Shantae and the Seven Sirens se pondrá a la venta el 28 de mayo

Shantae and the Seven Sirens

Los chicos de WayForward siguen trabajando a tope pese a la cuarentena en la que estamos en prácticamente todo el mundo, ya que han anunciado sus planes de lanzar Shantae and the Seven Sirens el próximo 28 de mayo en PC y consolas. Parte del juego ya está disponible en Apple Arcade, pero la versión completa también llegará ese día a los dispositivos iOS.

Al menos, ese es el plan del estudio, ya que con lo que está ocurriendo con la pandemia del coronavirus, es complicado predecir si todo irá bien como para lanzar el juego en un par de meses. Lo que sí está claro es que Shantae and the Seven Sirens tiene una pinta espectacular, gracias a su vibrante apartado artístico, la simpatía que derrocha absolutamente todo y las nuevas transformaciones a las que tendremos acceso.

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La música de No Straight Roads llegará a PS4 y PC el 30 de junio

No Straight Roads

Poco a poco se van confirmando fechas de lanzamiento para los próximos meses, como es el caso de No Straight Roads. Este juego de acción musical me causó una gran impresión en la pasada Gamescom y por fin sabemos que el 30 de junio disfrutaremos de su versión final.

Así lo ha confirmado su distribuidor, Sold Out (en España en principio lo distribuirá Badland Publishing), quien también ha confirmado su Edición Coleccionista. Esta versión costará unos 70 euros, viniendo con LP vinilo a doble cara con parte de la BSO, un libro de arte de 64 páginas y unas baquetas oficiales. No pinta nada mal esta propuesta musical, así que id afinando vuestra guitarra, que para el verano el rock and roll volverá a lo grande.

La saga Kingdom llega al formato físico con Kingdom Majestic para PS4, Xbox One y Switch

Kingdom Majestic

Una saga independiente que ha ganado bastante popularidad dentro del género de la estrategia es Kingdom gracias a sus dos entregas, por lo que los amantes de los juegos físicos están de enhorabuena con el anuncio que nos traen MicroïdsMeridiem Games. El 18 de junio llegará Kingdom Majestic, un pack que recopilará las dos entregas de la saga (Kingdom: New LandsKingdom: Two Crowns) en formato físico.

Este pack vendrá con varios extras, como artworks, una imagen lenticular y la banda sonora digital. Por si no conocéis la saga, estamos ante una simplificación muy interesante de la estrategia, al ofrecernos un vistoso apartado pixelado en 2D, junto a unas mecánicas basadas en 3 botones, para que cualquiera pueda disfrutar de la franquicia.

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El nuevo Nintendo Direct da novedades sobre Xenoblade Chronicles, Bravely Default II, Panzer Dragoon y muchos más

Xenoblade Chronicles

Llevamos meses de rumores sobre un nuevo Nintendo Direct, y finalmente está aquí, totalmente por sorpresa. A pesar de haber sido una edición «Mini», nos ha dejado bastantes sorpresas de lo más agradables, así que vamos al lío:

  • El 29 de mayo se pone a la venta Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, que contará con un epílogo completamente nuevo
  • Bravely Default II reafirma su fecha de lanzamiento para este 2020, con una demo ya disponible en la eShop
  • Se actualiza Ring Fit Adventure con un nuevo minijuego musical para que sigamos haciendo ejercicio mientras nos divertimos
  • Panzer Dragoon Remake ya está a la venta para Switch
  • El 7 de julio llega Catherine: Full Body a Switch
  • A lo largo del 2020 se pondrá a la venta Burnout Paradise Remastered
  • Próximamente llegará a Switch (y PS4) Star Wars Racer, el clásico de Nintendo 64 sobre carreras de vainas
  • Ya hay demo de Trails of Cold Steel III, que se pondrá a la venta el 30 de junio

Hay varias novedades más, pero personalmente, estos son los principales titulares de este intenso Direct, que no nos ha dado grandes sorpresas, pero sí ha confirmado que nos espera mucha diversión con la consola híbrida de Nintendo para los próximos meses.

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2K Games apuesta fuerte por Nintendo Switch. BioShock, XCOM 2 y Borderlands llegan a la consola en mayo

2K Games

Durante el Nintendo Direct que ha tenido lugar hoy se ha confirmado que 2K lanzará BioShock: The Collection, XCOM 2 Collection y la Colección Legendaria de Borderlands en Nintendo Switch el próximo 29 de mayo a un precio cada una de ellas de 49,99 euros. Hay que aclarar varias cosas sobre cada uno de estos juegos en la versión de Nintendo Switch y es que por ejemplo, la versión física de Bioshock: The Collection vendrá con un cartucho de 16 GB que incluirá BioShock Remastered, BioShock 2 Remastered y BioShock Infinite: The Complete Edition. El contenido posterior y los complementos habrá que descargarlos. Mientras que la versión física de XCOM 2 vendrá con un cartucho de 8 GB que incluirá dos misiones del juego principal. El resto del contenido que ocupar unos 24G se deberán descargar.

Por último, la versión física de la Colección Legendaria de Borderlands vendrá en un cartucho de 8 GB que incluyirá Borderlands: Edición Juego del año, con una descarga adicional de 6,6 GB. Para Borderlands 2 y Borderlands: The Pre-Sequel se necesitará una descarga de 35 GB. Así que preparar también vuestra tarjeta de memoria en Nintendo Switch.
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La expansión The Foundation llega hoy a las versiones de PS4 y PC de Control

Control

Desde hoy mismo tanto en PS4 como en PC podemos está disponible la expansión The Foundation incluida en el Pase de Temporada que nos permite continuar la historia en espiral de The Oldest House. Jesse recibe un mensaje de la junta misteriosa, avisando de una emergencia en base de la central. Una misteriosa estructura llamada Monolito ha sido dañada y el Plano Astral se está filtrando a la Fundación. Si Jesse no puede detenerlo, The Oldest House, junto con la Oficina de Control, serán consumidas por esta dimensión invasora e infecciosa.

Junto a esta expansión de Control se lanza hoy una actualización gratuita disponible en todas las plataformas, mejorando la legibilidad del mapa, nueva habilidad de shield Rush y un árbol de habilidad revisado con la opción de reasignar puntos de habilidad gastados y otras mejoras en la calidad.

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