Aunque Sony y Nintendo nos han dejado algo huérfanos en lo que respecta a las sagas Wipeout y F-Zero respectivamente, están saliendo alternativas para mantener vivas las carreras de naves. Una de ellas fue Redout del equipo italiano 34BigThings. Para ser su primer intento, no lo hicieron nada mal, con varias ideas interesantes que merecían una vuelta de tuerca para alcanzar todo su potencial.
Así que dicho y hecho, ya que estamos ante su secuela, Redout 2. Con la promesa de ofrecer una experiencia de «simulador» de estas carreras de naves. Se acabó el tomar inspiración en estos clásicos del género. 34BigThings está preparado para aportar su propio estilo de velocidad antigravitatoria. Preparad vuestros cascos para ir a más de 1000 KM/H para la vertiginosa Fórmula Uno del futuro.
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