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The Outer Worlds 2

Hay compañías que siempre que lanzan un juego, te dan una alegría. Ojo, eso no tiene por qué significar que todos sus títulos te interesen o te gusten, pero sí les tienes cierta simpatía. En mi caso, y no me escondo, una de estas compañías es Obsidian Entertainment.

Aunque no he jugado a todo su catálogo (ni al reciente ni en general), sí es cierto que varios de sus proyectos me han interesado desde el primer momento. Y, casualidades de la vida, este año he podido disfrutar de dos de ellos: hace unos meses, con el lanzamiento de Avowed, y ahora, con el reciente The Outer Worlds 2, título del que vamos a hablar hoy.

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La Orden de los Gigantes (DLC de Indiana Jones y el Gran Círculo)

A finales del año pasado (aunque lo analicé a principios del presente 2025) se lanzaba Indiana Jones y el Gran Círculo, la mayor y mejor aventura del arqueólogo en mucho tiempo (y el que fue mi juego del año a título personal). Ahora, tras unos meses de espera, nos llega su DLC La Orden de los Gigantes, que prometía una nueva aventura encapsulada en el título y que, tras haber terminado, voy a desgranar para ver si cumple lo prometido…

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[GC 25] Impresiones de Keeper. El viaje más relajante y extraño por la naturaleza

Double Fine es uno de los estudios más únicos de la industria. En cada proyecto intentan hacer algo nuevo, y Keeper no es una excepción. Es fácilmente de los juegos más extraños y sorprendentes que he visto en toda la Gamescom 2025. De la mano de Tim Schafer, pudimos ver tres secciones muy diferentes que dejan claro que Keeper no va a ser sólo una cara bonita, sino que tiene mucho que contar.

¿El origen del proyecto? Curiosamente la pandemia. El director del título, Lee Petty tuvo la suerte de vivir aislado en la naturaleza, pudiendo dar paseos tranquilos sin ver a nadie durante días por el confinamiento. Así surgió una pregunta muy clara: ¿cómo sería el mundo si no hubiera humanos? Al no tener que preocuparse por el tema de la financiación o búsqueda de publisher tras ser comprados por Microsoft, pudieron emprender este proyecto, con la meta de ofrecer una extraña y relajante experiencia.

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Meta Quest 3S Xbox Edition es una realidad, pero no en España

La colaboración entre Meta y Microsoft no nos pilla de nuevas, al haber llevado hace ya un tiempo Xbox Game Pass al visor standalone. Al liberar el Sistema Operativo que mueve las gafas, se anunció que habría unas Meta Quest de Xbox, y este dispositivo ya es una realidad. Meta Quest 3S Xbox Edition se encuentra disponible… Pero no en España. Parece que por ahora sólo se puede comprar en EEUU o Reino Unido, con un precio recomendado de 399,99 $.

¿Qué contiene este pack? Unas Meta Quest 3S de 128 GB, los Touch Controllers, un mando de Xbox, el Elite Strap y 3 meses de Xbox Game Pass Ultimate. Teniendo en cuenta el precio de 299 $ (329 € en nuestro país) de las Quest 3S «sueltas», es una oferta la mar de atractiva, al obtener esos accesorios por mucho menos que su precio de manera individual. Es claramente el principal atractivo de esta edición, ya que quitando el color negro y verde… No hay nada nuevo como tal.

Creo que esta colaboración es una oportunidad perdida de llevar algunos juegos de Microsoft de manera nativa a la VR, como Halo o Forza Motorsports, en vez de contentarse «sólo» con ofrecer otra manera de acceder a Game Pass. Habrá que ver si las Meta Quest 3S Xbox Edition acaban llegando a nuestro territorio, pero sin duda, son un buen caramelito de cara a este caluroso verano y una puerta de entrada estupenda en el maravilloso mundo de la VR.

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Clockwork Revolution parece hacer todo lo que TimeShift no pudo

El equipo de inXile Entertainment ya nos ha dado toda clase de joyas, y con Clockwork Revolution, se van a meter en el mundo de los FPS. Pero lo van a hacer con mucho estilo, al trasladarnos a un mundo steampunk donde trataremos de acabar con una villana que está manipulando la línea temporal a su antojo. Sí, esto es un shooter donde la manipulación del tiempo va a ser clave, y al ver el nuevo tráiler, mi mente no podía dejar de pensar en TimeShift.

Si no os suena, es normal, ya que es de los juegos de lanzamiento de la era Xbox 360, y se basaba en pegar tiros a la vez que manipulábamos el tiempo para nosotros, el entorno y/o los enemigos. ¿Y qué se ve en Clockwork Revolution? ¡Lo mismo! Devolver atrás una cobertura para que vuelva a construirse, convertir a alguien en polvo por avanzar su tiempo interno.

Obviamente, hay mucho más que simplemente pegar tiros a la gente. Nosotros seremos un personaje personalizable, hay muchos aspectos de RPG y cómo vamos arreglando la historia dependerá de nuestras decisiones. Todo en el juego me llama muchísimo, pero se nota que aún le queda bastante para salir a la venta. Clockwork Revolution aún no tiene fecha de salida (de lo poco del evento de Microsoft sin fecha), pero estará disponible en Xbox Series X/S y PC además de Game Pass.

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Ninja Gaiden 4 se estrena el 21 de octubre

Este año los amantes de los hack and slash al fin estamos comiendo la mar de bien, y uno de los platos fuertes va a ser claramente Ninja Gaiden 4. El regreso de la franquicia de la mano de Xbox Games Studios y Platinum Games sigue siendo algo que no me termino de creer y celebro por todo lo alto, sobre todo cuando pinta tan rematadamente bien. ¿Lo mejor? Ya tenemos día para marcar en el calendario. El 21 de octubre estará disponible en Xbox Series X/S, PC y PS5, con su lanzamiento simultáneo en Game Pass como no podía ser de otra manera.

En el nuevo tráiler que han presentado en el evento de Microsoft del no-E3, hemos podido ver mucha más acción de la buena, y algo importante: al nuevo protagonista. Sí, Ryu Hayabusha estará presente, pero compartirá el protagonismo con Yakumo. El motivo de incluir a este nuevo personaje es, como han pasado tantos años desde la última entrega, quieren no sólo que vuelvan los fans de siempre, sino que los nuevos puedan introducirse en la historia sin problemas, tal y como han indicado en esta entrevista a Microsoft. Habrá que ver si acaba funcionando la jugada, pero desde luego, el hype por Ninja Gaiden 4 está por las nubes.

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Microsoft se alía con ROG para crear la ROG Xbox Ally

Está muy claro que la estrategia de Microsoft actual es ofrecer sus juegos en todas partes, y el mercado de las portátiles es de lo más jugoso. ¿Siguiente paso? Meterse de lleno en él. En colaboración con ROG, que ya ha creado algún «PC portátil», han anunciado la ROG Xbox Ally. En esencia, es como una Steam Deck o demás portátiles similares, pero moviéndose sobre Windows y ofreciendo una experiencia algo más propia de consola.

Habrá dos modelos diferentes, estando ambos disponibles a finales de este 2025. Cómo no, cada uno con más o menos potencia, lo que irá acompañado a un precio mayor o menor:

  • ROG Xbox Ally X. Es el modelo premium, ofreciendo 24 GB de Memoria RAM, 1 TB de almacenamiento y el procesador AMD Ryzen AI Z2 Extreme
  • ROG Xbox Ally. Un modelo más estándar, pero con specs más modestas: 16 GB de Memoria RAM, 512 GB de almacenamiento y el procesador AMD Ryzen Z2 A

En ambos casos, el dispositivo será compatible con todas las tiendas compatibles con Windows, para jugar a los títulos que queramos. El énfasis, como no, estará en Xbox Game Pass, pudiendo jugar a todo de manera nativa o desde la nube. Habrá que ver los precios, pero suena bastante bien, y a finales de año puede ser todo un pelotazo.

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Nuevo tráiler de DOOM: The Dark Ages con doblaje al castellano

Creo que el argumento no es lo que más esperamos de DOOM: The Dark Ages. Pero ahí está y tiene que usarse en los tráilers, con que es en lo que se centra el nuevo adelanto del juego. Básicamente hay demonios muy malos, y el Slayer es como un arma de destrucción masiva que van a lanzar para acabar con ellos. No hace falta más, pero este vídeo ya nos deja una alegría extra entre tanta matanza indiscriminada: ¡el doblaje al castellano!

Tras los desacuerdos con los sindicatos de actores de voz con Microsoft debido al uso de la IA, al fin llegaron a un acuerdo para volver a doblar sus juegos, y DOOM: The Dark Ages finalmente contará con voces en nuestro idioma. Como es habitual en obras de Bethesda, pinta a que tendremos un doblaje de excepción por lo que se escucha en el tráiler. Que oye, si nos tienen que hablar mientras reventamos a escopetazos o puñetazos a los demonios, que no tengamos que apartar la mirada hacia los subtítulos para que esa carnicería nunca se detenga.

Recordemos que DOOM: The Dark Ages está a la vuelta de la esquina, con un lanzamiento planificado para el próximo 15 de marzo en Xbox Series X/S, PS5 y PC. Eso sin olvidarnos de su lanzamiento simultáneo en Game Pass, con que formas de disfrutar con el Doom Slayer vamos a tener en sólo unas pocas semanas más.

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Descubrimos varios de los bombazos indies de Europa que en breve llegarán a Xbox y más plataformas

Los estudios europeos no paran de darnos alegrías en el mercado independiente, y con toda la competencia que hay, viene bien pararse de vez en cuando y poder descubrir más detalles de estas propuestas. Y para ello, Microsoft organizó recientemente un evento digital donde 5 estudios provenientes de toda Europa pudieron presentar con todo lujo de de detalles los proyectos en los que llevan varios años trabajando, y que muy pronto estarán disponibles en Xbox (incluyendo Game Pass en algunos casos) y más plataformas.

¿Qué se cuece por el Viejo Continente? Pues un poco de todo, como ocurre con la cultura tan dispar que hay en nuestros territorios. Desde la acción rogue-like de Moonlighter 2 a la relajante exploración de Hela. Eso sin olvidarnos de la supervivencia ratonil de Winter Burrow, la loca convivencia con diferentes versiones de uno mismo en The Alters o la exploración en autocaravana de Outbound. Sí hay una cosa que tendrán todos en común, y es que todos tienen una pinta espectacular.

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Indiana Jones y el Gran Círculo

Tras un estreno un tanto tibio en salas de la que probablemente sea la última gran aventura de Indiana Jones en el cine (Indiana Jones y el Dial del Destino), generando millonarias pérdidas a Disney y con un Harrison Ford octogenario como protagonista, el futuro de la franquicia era un tanto incierto. Y es que si bien el bueno de Indy fue un referente cinematográfico y cultural para varias generaciones, el público más joven no acabó de conectar con este personaje (por mucho rejuvenecimiento facial que se aplicara en la secuencia inicial al actor que, por cierto, es de lo mejor de una cinta que no llega al nivel de la trilogía original pero que yo disfruté mucho aún con sus «peros»). Por ello, y por algunas decisiones que comentaremos más adelante, había cierta capa de escepticismo acerca de la nueva aventura basada en el icónico personaje de la que hoy vamos a hablar: Indiana Jones y el Gran Círculo.

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