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The Siege and the Sandfox

Hoy en día el género de los Metroidvania está demasiado concurrido, con propuestas demasiado similares entre sí. Plataformas, exploración y combate suelen ir de la mano, inspirados últimamente en Hollow Knight, para intentar replicar su éxito. Por eso, The Siege and the Sandfox captó mi atención rápidamente, al apostar por una fórmula bastante innovadora: un Metroidvania de sigilo.

Es una combinación arriesgada, pero es un proyecto que el equipo de Cardboard Sword lleva desarrollando desde hace años. Entre su gran píxel-art, la apuesta total por el sigilo y el parkour, está claro que no hay Metroidvanias como este… Para bien y para mal. Ya que pese a varias ideas excepcionales, igual el sigilo y el Metroidvania no terminan por casar del todo. Pero no nos vayamos al final de este relato, que la historia del Fénec no ha hecho más que comenzar.

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El parkour y el sigilo nos esperan en The Siege and the Sandfox

Al pensar en un Metroidvania, lo más habitual es pensar en un enfoque de acción. ¿Pero y si nuestra principal herramienta fuera el sigilo? Esto es lo que nos espera en The Siege and the Sandfox, el primer juego del equipo Cardboard Sword y que al fin ha confirmado su fecha de lanzamiento. El próximo 20 de mayo estará disponible en Steam y demás plataformas de PC, publicado por PLAION.

Usando nuestras habilidades del parkour, deberemos adentrarnos en un gran palacio en mitad del desierto, y que ahora está asediado por el reino rival. En sus profundidades se esconde la posibilidad de acabar con un antiguo mal, pero claro, no nos van a poner las cosas fáciles los soldados enemigos. El píxel-art se ve muy espectacular, y ese enfoque en el sigilo no es nada habitual en el género. Y vaya si hace falta un gancho único para destacar en un género tan saturado hoy en día como el de los Metroidvania. Así que si os gusta el plataformeo y/o el sigilo, mucho ojo con este The Siege and the Sandfox.

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Momodora: Moonlit Farewell

Momodora: Moonlit Farewell

“Si algo funciona, no lo toques”. Esto es lo que pensaría todo fan del trabajo de Rdein (Guilhemes Martins) cuando lanzó un juego en 3D llamado Minoria que vendría a ser el sucesor espiritual de la saga Momodora. La recepción, pese a no ser del todo mala, sentó como un jarro de agua fría para los que disfrutamos de su excelso trabajo con los píxeles y las dos dimensiones. Y no es que Minoria funcionase mal, pero es que no había color con otros trabajos como Momodora III o el increíble Momodora: Reverie of the Moonlight.

Bombservice, el pequeño grupo de programadores liderados por el brasileño Guillhermes, ha querido volver a la fórmula del éxito asegurada con Momodora: Moonlit Farewell, una nueva aventura de empaque simple y directo que cierra una saga mundialmente reconocida para aquellos que amamos la fórmula Metroid (no voy a decir Vania; quien me conozca ya sabe que no soy de esos).

Momodora: Moonlit Farewell ya se publicó hace unos meses en Steam, concretamente el 11 de enero de 2024, y no ha sido hasta febrero de este año que ha aterrizado en consolas como PS5, Nintendo Switch y Microsoft Series X/S. ¿Estás preparado para volver a jugar como Momo Reinol y salvar a la humanidad de una invasión demoníaca?

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Aeterna Lucis confirma su lanzamiento en septiembre de 2025

Aunque originalmente se esperaba para 2024, está claro que lo bueno se hace esperar, y vaya si pinta que Aeterna Lucis va a ser bueno. El equipo de Aeternum Game Studios ha anunciado que la esperada secuela de Aeterna Noctis estará disponible en septiembre de 2025 para Steam, PlayStation, Xbox y Switch. Justo a tiempo para la vuelta al cole… Y a morir entre cientos de pinchos. Porque sí, junto a esta gran noticia, al fin tenemos un primer vistazo al gameplay del título.

En palabras del equipo, este es su juego más ambicioso hasta la fecha, y van a hacer que sea la joya de la corona de toda la franquicia. En el papel de la Reina de la Luz, exploraremos este universo desde la perspectiva opuesta a la del original. Con la intención de detener el ciclo de destrucción en el que llevan atrapados eternamente, tendremos que explorar toda clase de entornos, lo que se traduce en secuencias de plataformeo extremas a más no poder.

Se nota que Aeterna Lucis nos va a poner las cosas complicadas, entre los saltos imposibles o las intensas peleas con el mejorado sistema de combate. Pero estamos más que preparados para enfrentarnos a este reto y disfrutar de este Metroidvania en sólo unos pocos meses más.

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Morkull Ragast’s Rage

El género Metroidvania está más que trillado en la escena indie, sobre todo desde el boom de Hollow Knight. Hemos controlado a toda clase de héroes, desde animales, caballeros, cazadores de vampiros o insectos súper valientes. La típica lucha del bien contra el mal mientras salvamos el mundo… ¿Pero y si controláramos al villano? Esto es lo que nos propone Morkull Ragast’s Rage, el primer juego de Disaster Games, donde el malote de Morkull romperá la cuarta pared tanto como la cara a sus oponentes.

Apostar por el humor y querer ser una especie de Deadpool de los Metroidvania es genial. Hace falta más juegos de comedia, y de paso, logra darle una personalidad extra al título. Pero está claro que es un primer estudio, y aunque hay buenas intenciones, igual eso no es suficiente para satisfacer el ego del malvado Dios de la Muerte.

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Asistimos a la presentación de Laika: Aged Through Blood para Nintendo Switch

De izquierda a derecha: Edu Verz, Beatriz Ruiz-Castillo, Marcos Vendrell y Iván Paipol

Laika: Aged Through Blood fue uno de los mejores juegos españoles de 2023, convirtiéndose en todo un éxito de crítica y de pública. Su nueva aproximación al género Metroidvania con el uso de la moto, dando lugar al Motorvania. Un aire fresco a nivel jugable, pero que iba mucho más allá en la parte artística, musical y narrativa para crear una joya en todos los apartados. Y claro, el equipo de Brainwash Gang quería llegar a toda clase de usuarios.

Tras publicarse con éxito en PC, PS4, PS5 y Xbox, faltaba todavía Nintendo Switch. Una plataforma ideal para el género por su naturaleza portátil… Y se hizo de rogar. Pero al fin está Laika: Aged Through Blood en la consola híbrida, y para celebrarlo, el equipo ha presentado este port en las oficinas de Nintendo España. Ha sido un evento de celebración, pero también de introspección, sirviendo para repasar cómo ha sido el viaje del equipo para crear este juegazo.

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Anunciado el lanzamiento físico de The Devil Within: Satgat

A finales del año pasado se publicó The Devil Within: Satgat, una combinación de Souls-Like con Metroidvania en 2D que ha sido muy bien recibido. ¿Siguiente paso tras un lanzamiento exitoso? Que llegue a las estanterías físicas, así que dicho y eso. Selecta Play se alía con Newcore Games para publicar una versión tanto estándar como coleccionista del juego para PS5. Los extras que traerá son:

  • Insignia metálica
  • Libro de arte
  • Banda sonora en CD
  • Dos postales exclusivas

Ya se puede reservar esta edición coleccionista en las principales cadenas de tiendas, aunque todavía no hay fecha de lanzamiento. Si no podéis esperar, recordad que el título está ya disponible en formato digital en todas las plataformas.

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Ties: Soul Link arranca su campaña en Kickstarter

La época de los Kickstarter interesantes regresa con bastante fuerza, con varios proyectos muy destacados a los que echar el ojo durante estas semanas. Uno de ellos viene de nuestras fronteras, del equipo malagueño de North Tokyo Games. Ties: Soul Link ha comenzado su andadura en Kickstarter, buscando un objetivo mínimo de financiación de 15.000 €. En una sola tarde ya han recaudado más de una tercera parte, con que todo va viento en vela para que puedan alcanzar su meta.

En el Metroidvania Ties: Soul Link controlaremos al adorable Kiro, quien luchará ante todo lo que se ponga por delante para volver junto a su amiga la joven Chloe. Combinando aspectos futuristas cyberpunk con varias mitologías, el equipo pretende darle mucha importancia a la historia, además de entrar por los ojos desde el primer momento. Eso sí, que no os engañe su aspecto tan cuqui, ya que cuando comienza la acción, habrá sangre a borbotones.

Los planes del estudio son publicar Ties: Soul Link en PC y Nintendo Switch, con una fecha estimada de lanzamiento de julio de 2026. Pero no hará falta esperar tanto para probar el juego, ya que junto a la campaña de Kickstarter, se ha publicado la demo del juego en Steam. Así que ya lo sabéis, si os gusta el género, no dudéis en echarle un ojo a la propuesta de North Tokyo Games.

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Eden Genesis

Aeterna Noctis era un Metroidvania que apostaba mucho por el plataformeo, ofreciendo intrincados retos donde superar infinidad de trampas. Porque si algo le gusta a Aeternum Game Studios es poner saltos imposibles y pinchos, montones de pinchos. Esto llevó a una actualización centrada en el speedrunning, y claro, eso no se iba a quedar ahí. ¿Siguiente paso? Un juego enfocado al máximo en la velocidad y superar nuestras puntuaciones. Así nace Eden Genesis, con el que también el equipo puede tomarse un respiro de su universo de fantasía.

La premisa es muy sencilla: en un mundo distópico cyberpunk, una enfermedad está asolando a aquellos que tienen implantes. Para curarse, una empresa ofrece la posibilidad de adentrarse en la mente de cada uno, para que mediante unas pruebas, puedan librarse de la corrupción de su mente. Así que, con esa excusa, la hacker Leah comienza la andadura por su mente para correr, saltar y curarse. Con que id calentando, que las carreras por alzarse con las mejores posiciones del mundo comienzan ya mismo.

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El metroidvania Noreya: The Gold Project sale de Early Access

Los metroidvanias no nos abandonan, y cuando tienen una pinta tan interesante como es el caso, no nos vamos a quejar ni un poquito. Tras estar un año en Early Access, el equipo de Dreamirl ha anunciado que Noreya: The Gold Project sale de Acceso Anticipado hoy mismo, para que todos los usuarios de Steam puedan disfrutarlo a un precio de 27,99 €.

Ya de por sí, el trabajo de píxel art atrae de lo lindo, ofreciendo escenarios muy detallados y una protagonista simple, pero con animaciones de escándalo. Y sí, es más exploración, plataformeo y combate, como dictan los cánones del género. Sin embargo, Noreya: The Gold Project tiene un as en la manga para sorprender: su sistema de karma.

A lo largo del juego decidiremos si corrompemos el oro o purificamos la luz, uniéndonos a los dioses de la luz u oscuridad según nuestras acciones. Esto no sólo afectará a la historia, sino también a nuestras habilidades y a los caminos que se nos vayan abriendo por el mapa. Incluso la música, que promete ser épica por lo escuchado en el tráiler, se verá afectada por nuestras alianzas. Así que, un girito muy interesante para que Noreya: The Gold Project pueda brillar como el oro en el competitivo mercado de los metroidvanias.

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