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Arken Age

Es fascinante ver cómo los estudios van evolucionando con cada nuevo proyecto. Vitruvius VR empezó con el humilde pero ambicioso Mervil’s: A VR Adventure, para luego dar el salto al más contundente Shadow Legend VR. Desde entonces habían estado «callados», porque estaban preparando un salto cualitativo más con el juego que hoy nos ocupa: Arken Age.

Es la de culminación de todo lo que han ido aprendiendo sobre Realidad Virtual, con el diseño más abierto y el plataformeo de su primera obra, pero con un combate basado en físicas como en su segundo juego. Todo con unos valores de producción muy espectaculares para ofrecer una experiencia que nos recordará al fantástico Stormland de Insomniac Games gracias a la unión de acción y exploración en sus densas zonas abiertas. Así que preparad vuestras armas orgánicas, que tenemos un planeta que liberar de las máquinas.

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El increíble Gnosia dará el salto al anime durante el 2025

    Gnosia es una de las mejores y más originales Visual Novels que nos podemos encontrar. Un rogue-like narrativo basado en el clásico juego del hombre lobo, al estilo Among Us o Los Hombres Lobo de Castronegro, donde se crea una narrativa entre partidas y durante las mismas sencillamente brillante. Una joya que no tiene el reconocimiento que se merece, pero por suerte, los pesados que lo hemos jugado hemos ayudado a que gane un mínimo de notoriedad… ¡y por eso vamos a tener adaptación al anime!

    La serie de animación se estrenará a lo largo de 2025, en una fecha aún por determinar. Al menos, ya tenemos un pequeño teaser para ponernos los dientes largos sobre la adaptación. Ahora bien, la pregunta del millón está clara: ¿cómo van a adaptar la historia? ¿Se centrarán en una única «partida» o jugarán con la idea de los bucles temporales con roles variantes? Sea como sea, esperemos que salga una gran serie que ayude a que el título sea más popular todavía, y Gnosia llegue a todavía más usuarios.

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    Alien: Rogue Incursion se retrasa hasta 2025 en Meta Quest 3

    Llevamos una rachita de grandes juegos en Realidad Virtual, y todo apunta a que el 2024 acabará por todo lo alto con Alien: Rogue Incursion. El shooter de acción y terror de Survios se estrenará el próximo 19 de diciembre… Pero ahora no lo hará en todas las plataformas. Mientras que el juego sigue en marcha para esa fecha PS VR2 y Steam VR, se ha retrasado en Meta Quest 3 y 3S. No tiene fecha por ahora, pero se estrenará obviamente ya a lo largo de 2025.

    Así lo ha comunicado el estudio en redes sociales, indicando que necesitan un poco más de tiempo para que el juego esté a la altura en el visor standalone. Puede fastidiar inicialmente, sobre todo si sólo poseemos Meta Quest 3/3S, pero es claramente la decisión correcta. Ya hemos visto ports de baja calidad, ya sea de PS VR2/PCVR a Quest, o viceversa, dando mala fama al título y a la larga, también al estudio. Así que, mejor que usen todo el tiempo que necesiten, para que los xenomorfos nos hagan gritar de lo lindo en este prometedor Alien: Rogue Incursion.

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    Primeros detalles de la jugabilidad de Alien: Rogue Incursion

    Alien Rogue Incursion

    Recientemente pudimos ver el primer tráiler de Alien: Rogue Incursion, la adaptación de la popular franquicia para la Realidad Virtual desarrollada por Survios. Este tráiler era, digamos, decepcionante. Mostraba muy poco y además el frame-rate no era muy favorecedor. Por suerte, durante el IGN Live de este no-E3, el equipo ha podido dar más detalles del proyecto que dejan con algo más de calma sobre el rumbo del juego.

    Como ya se sabía, vamos a estar ante un juego de acción, con que nada de escondernos de los xenomorfos a lo Alien: Isolation (jugable en VR con un mod, recordad). Eso no reducirá la tensión, ya que estas bestias serán muy difíciles de matar y no dejarán de sorprendernos. El título contará con un sistema de reaparición que permitirá a los aliens a aparecer desde casi cualquier sitio como hagamos ruido. Eso incluye los conductos de ventilación, el techo o las paredes. En resumidas cuentas: nunca nos sentiremos a salvo, ni con el fusil de pulsos o el lanzallamas.

    A nivel de diseño, Alien: Rogue Incursion se está planteando como un juego para disfrutar en sesiones cortas. Podremos guardar partida cuando queramos, y las misiones prometen ser rejugables gracias a ese sistema de reaparición. Si esto no afecta al ritmo de la historia, no me disgusta, ya que una buena rejugabilidad siempre es buena noticia, en especial si se convierte el título en ese clásico que poner a las visitas. Aún no hay fecha de lanzamiento, pero deberíamos poder disfrutar del juego este mismo año en Meta Quest 3, PS VR2 y Steam VR.

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    Wanderer: The Fragments of Fate se retrasa hasta el 12 de septiembre

    Wanderer The Fragments of Fate

    Hacer un juego no es nada fácil, y a veces, se necesita más tiempo del que se había previsto inicialmente para poder plasmar la idea y visión que se tenían desde un principio. Esto nos lleva a los retrasos, que suelen ser necesarios para que los estudios puedan trabajar a un ritmo normal (nada de crunch, vamos) y los juegos salgan más pulidos. Mejores condiciones laborables y una mejor experiencia inicial para los usuarios. ¡Todos ganamos! Por eso, no me preocupa el retraso que ha sufrido Wanderer: The Fragments of Fate.

    Tal y como indica Mighty Eyes en sus redes sociales, el juego ahora se estrenará el 12 de septiembre. Dado que este remake ha supuesto el salto al motor gráfico Unreal Engine 5 y además han desarrollado sus propias herramientas de nueva generación para hacer juegos en VR inmersivos, llamadas VRAF, necesitan algo más de tiempo para tenerlo todo listo. Para mantener el hype alto, en los próximos días mostrarán más gameplay del juego.

    Wanderer: The Fragments of Fate es un remake del primer juego del estudio, donde aprovecharán las nuevas tecnologías de los visores y todo lo aprendido para hacer la épica aventura de viajes en el tiempo que siempre se habían imaginado. Más situaciones jugables, mucho más ambiciosas y mejores sistemas de juego para que la experiencia en VR sea lo más inmersiva y espectacular que nunca. Podremos disfrutar del título en PS VR2Meta QuestSteam VR y PICO a un precio de 49,99 €. Recordemos que también se lanzará en formato físico (gracias a Perp Games y Meridiem Games), con que independientemente de nuestra plataforma, esta gran aventura nos aguarda.

    Horror Tales: The Beggar se publicará en formato físico para PS5

    Horror Tales: The Beggar

    Estamos cada vez más cerca del lanzamiento de Horror Tales: The Beggar, el nuevo título de terror y ciencia ficción de Carlos Coronado. Hace poco pudimos ver más del título en la presentación que elaboró su publisher, JanduSoft, donde realmente impresionaba su nivel de detalle, los poderes telequinéticos o los cambios atmosféricos en tiempo real. Todo mientras nos persigue un ¿alien? para que resolver puzzles basados en físicas no sea coser y cantar. De paso hay un perrete muy adorable que más os vale proteger con vuestra vida, no como hizo el desarrollador en dicha presentación… ¿Quizá nuestro perseguidor es un John Wick espacial?

    Sea como sea, el lanzamiento digital de Horror Tales: The Beggar es inminente, y ahora Tesura Games se une a la fiesta. Se encargarán de publicar la edición de PS5 en formato físico, trayendo varios extras para que luzca de miedo el juego en nuestra estantería. Junto a la carátula reversible, la funda brillará en la oscuridad, para que nuestro perseguidor no abandone nunca nuestras pesadillas. Además, vendrá un código de Horror Tales: The Wine, el anterior juego del creador.

    La versión física se espera para el 31 de mayo (fecha provisional, con que puede variar), y ya se puede reservar en la tienda de Tesura, Amazon y las principales cadenas de ventas.

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    Wanderer se estrena el 27 de junio y se anuncia su secuela

    Wanderer The Fragments of Fate

    Uno de los juegos de VR más esperados para este año es claramente Wanderer: The Fragments of Fate. Este remake del Wanderer original está impresionando a cada tráiler, y en su nuevo vídeo, no iba a ser menos. En él podemos ver metraje extraído de la versión de PS VR2, sirviendo para mostrarnos los saltos entre diferentes épocas y la manera de resolver nuestros problemas. ¿Estamos en mitad de un tiroteo con los nazis pero nos quedamos sin balas? Pues nos vamos, recogemos armas normales y otras improvisadas en diferentes épocas, ¡y a liarla parda!

    Se nota que hay un mayor énfasis en este remake en la acción y el espectáculo, pero si está pulido y se combina bien con la resolución de puzzles, puede dar lugar a una combinación ganadora. ¿Seguimos con las buenas noticias? Wanderer: The Fragments of Fate se estrenará en PS VR2, Meta Quest, Steam VR y PICO el próximo 27 de junio. Costará 49,99 €, ofreciendo un 20% de descuento a los poseedores del original.

    Por si todo esto no fuera suficiente, Mighty Eyes tenía una sorpresa preparada…. ¡la secuela! Wanderer 2: The Seas of Fortune está en desarrollo. La temática principal será la de los piratas, y dado el final del original, no es de extrañar. Piratas, viajes en el tiempo, VR… ¡No podía pintar mejor el futuro para esta saga!

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    Dyschronia: Chronos Alternate se estrenará en PC con modo VR y no VR

    Dyschronia Chronos Alternate Steam

    Poco a poco Dyschronia: Chronos Alternate va llegando a más plataformas. Ya lo tenemos completo en formato VR en Meta Quest, PS VR2 y PICO 4. Hace unos días se publicó la versión de Nintendo Switch, la primera adaptación de la saga de MyDearest al formato plano. ¿Qué es lo que nos faltaba? Combinar ambos formatos en un mismo lanzamiento. Eso es lo que nos encontraremos en Dyschronia: Chronos Alternate – Dual Edition, que se estrenará en 2024 en Steam.

    En esta edición tendremos los 3 capítulos ya de serie, pudiendo jugar tanto en VR como en plano a placer. No hay fecha aún, pero ya podemos añadir el juego a la lista de deseos. Por si no conocéis el juego, en Dyschronia: Chronos Alternate nos encontramos ante un gran título narrativo de misterio y ciencia ficción. En una ciudad futurista donde el crimen debería ser imposible, su fundador es asesinado, con que nos tocará descubrir qué ha pasado para evitar la destrucción de la ciudad. Una maravilla, al igual que el resto de la saga Chronos.

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    Outcast: A New Beginning se estrenará el 15 de marzo

    Outcast A New Beginning

    Tras múltiples retrasos, el esperado Outcast: A New Beginning al fin tiene fecha de lanzamiento. El 15 de marzo de 2024 regresará esta saga, una de las pioneras de juegos de mundo abierto, en esta ambiciosa secuela donde la fantasía, la acción y las grandes aventuras se darán la mano. La mezcla perfecta de Indiana Jones con Stargate según me dijeron los desarrolladores hace ya más de un año cuando pude probar el juego. Sí, tanto se ha retrasado el título.

    Lo bueno es que con este tiempo, THQ Nordic y Appeal Studios han aprovechado para ir puliendo el juego al máximo, de cara a tener un lanzamiento pulido para que disfrutemos al máximo de este título. Es algo que deben hacer, ya que la competencia que le espera en estos primeros meses de 2024 va a ser feroz. Menos mal que Outcast: A New Beginning viene armado hasta los dientes para plantarles cara, como podemos comprobar por el nuevo tráiler del juego. ¿Con ganas de una buena dosis de aventuras, sentido del humor y mucha exploración?

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    Journey to Foundation

    Journey to Foundation

    La saga de la Fundación de Isaac Asimov es una de las más queridas dentro de la ciencia ficción. Sin embargo, no ha tenido una gran popularidad dentro de lo mainstream hasta la serie actual de Apple TV. ¿Resultado? La llegada de la franquicia a más medios. El que nos involucra es el de los videojuegos, y los encargados de llevar este universo a nuestra industria es Archiact en la forma de Journey to Foundation.

    La premisa es muy clara: ofrecernos una gran aventura en Realidad Virtual ideal tanto para fans como para los que son ajenos a la saga, como es el caso de un servidor. Adaptar cualquier saga no es sencillo, y más cuando es una tan sesuda, donde la acción no es el énfasis, sino la trama. Así que, preparaos para un viaje por la galaxia para alcanzar la Fundación en una aventura llena de decisiones donde deberemos mostrar nuestra lealtad a la Fundación o al Imperio Galáctico. ¿Seguiremos la psicohistoria de Hari Sheldon o mantendremos el orden por la galaxia?

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