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Ghost Signal: A Stellaris Game

Ghost Signal A Stellaris Game

Puede que la película de El Juego de Ender no fuera muy querida por los amantes del libro, pero hay algo innegable: las escenas donde Ender «dirigía» las naves era increíble. Desde entonces, como que había ganas de emularle, y ahí es donde entra la Realidad Virtual. Ya hemos tenido varios títulos de estrategia espacial que más o menos lo intentaban, pero Fast Travel Games dio con la tecla: abrazar la acción y el frenetismo.

Así se plantearon el reto de trasladar la franquicia Stellaris a la Realidad Virtual. En vez de hacer una adaptación al uso como en Cities VR, decidieron hacer un rogue-lite de acción que conquistó bastante a prensa y público. Esto fue hace ya meses, pero ahora Ghost Signal: A Stellaris Game vuelve a estar en el punto de mira gracias a la recién estrenada versión para PS VR2. ¿Listos para descubrir por qué estamos atrapados en un misterioso bucle temporal en los confines de la galaxia?

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Journey to Foundation se estrena el 26 de octubre

Journey to Foundation

La saga de la Fundación es una de las más icónicas de Isaac Asimov. Incluso ahora está teniendo una gran popularidad gracias a la serie de Apple TV. ¿Cuál es el siguiente paso? Adentrarnos en este increíble mundo de ciencia ficción con un videojuego, y encima uno para la VR. Esto es lo que nos propondrá Journey to Foundation, que está siendo desarrollado por Archiact y al fin tiene fecha de lanzamiento: 26 de octubre.

Ese día podremos vivir una épica aventura espacial en PS VR2, Meta Quest 2 y PICO 4. Vamos, casi todas las plataformas VR menos el PC. En el blog de PlayStation, además de esta noticia, se han dado más detalles sobre nuestras habilidades. En el papel del agente Ward, tendremos habilidades mentales con las que manipular las emociones de los demás… Si no nos pasamos. Un poco de descontrol y adiós mente del objetivo. Esto pretenden plasmarlo con la vibración del casco, por ejemplo.

Se ve que Journey to Foundation es un proyecto de gran envergadura. Además, Archiact es un estudio con un gran recorrido por detrás, lo que inspira todavía más confianza. Personalmente, no sé nada aún de esta franquicia, pero sólo con los tráilers ya estoy deseando vivir este gran viaje por el espacio en busca de la ansiada Fundación.

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Red Matter recibirá una actualización gratuita a PS VR2

Red Matter

El estudio madrileño de Vertical Robot es de los más punteros en lo tecnológico dentro del mundillo de la Realidad Virtual. Hacen auténtica magia con sus títulos, aprovechando al máximo las bondades de cada plataforma. Ya lo han demostrado hace poco con Red Matter 2 con la versión de PS VR2 como un ejemplo perfecto de todo lo que puede hacer el visor de Sony. Pero claro, es el 2. ¿Qué pasa con el primero?

El estudio nos da una alegría al anunciar que el próximo 5 de octubre podremos disfrutar de Red Matter en PS VR2. Será una actualización gratuita para los que ya tenemos el juego en PSVR, trayendo varias novedades de peso:

  • Texturas a 4K
  • Controles mejorados. ¡Adiós a los PS Move!
  • Uso de Foveated Rendering para ofrecer una mayor calidad de imagen
  • 90 FPS estables sin ningún tipo de reproyección

Siempre se agradece un soporte tan bueno para apoyar a los usuarios existentes, y encima esta remasterización será la excusa perfecta para volver a vivir esta increíble aventura de ciencia ficción.

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Dyschronia: Chronos Alternate ya está completo en PICO 4

Dyschronia Chronos Alternate PICO 4

El excelente Dyschronia: Chronos Alternate está llegando poco a poco a más plataformas, y ahora es el turno de PICO 4. El visor ya recibió el Episodio I hace unas semanas, y hoy la historia llega a su fin. Ya están disponibles los tres Episodios que componen esta épica aventura narrativa de misterio y ciencia ficción. De esta manera, sólo queda por publicarse la versión de PCVR, para que así todos los visores tengan acceso al título. Las versiones de Meta Quest 2 y PS VR2, recordemos, ya están a la venta.

La cosa no acaba aquí para Dyschronia: Chronos Alternate. Recordemos que la versión de Switch para jugar en plano se estrenará el próximo 22 de noviembre, acercando esta gran franquicia de MyDearest a todavía más gente. A su vez, el estudio está preparando ya su próximo proyecto, el juego multijugador Brazen Blaze. Así que, todavía nos quedan muchas alegrías por parte de una de las compañías japonesas que más apuestan por la Realidad Virtual.

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La versión de Switch de Dyschronia: Chronos Alternate se estrena el 22 de noviembre

Dyschronia Chronos Alternate Switch

Desde su anuncio, MyDearest había prometido una versión para Nintendo Switch de Dyschronia: Chronos Alternate una vez la aventura episódica hubiera llegado a su fin. Pues bien, ya casi ha llegado el momento de disfrutar de esta épica historia de ciencia ficción. Desarrollada junto a Izanagi Games, esta edición del título se estrenará el 22 de noviembre en todo el mundo. Al igual que la versión de VR, estará traducida a múltiples idiomas, incluyendo el español.

En principio, para Occidente el lanzamiento será sólo digital. En Japón contarán con una versión física espectacular, que ojalá nos acabe llegando de alguna manera. El nuevo tráiler del juego nos muestra lo bien que luce esta edición, que ha tenido que adaptar el movimiento y las mecánicas para jugar con los Joy-Con. Por ejemplo, los minijuegos ahora son con los botones, al igual que acariciar a la adorable Lily.

Junto a esta adaptación, la versión de Switch de Dyschronia: Chronos Alternate contará con contenido exclusivo para la historia, lo que nos permitirá profundizar todavía más en su universo. La edición en VR me encanta y es de mis juegos favoritos, con que es una gran alegría que más gente pueda disfrutar de esta joya.

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[GC 23] Impresiones de Luna Abyss. La mezcla perfecta de Destiny y Returnal

Luna Abyss

Desde su anuncio, Luna Abyss me tenía más que interesado. Su estética futurista a lo Destiny, junto a los elementos bullet-hell de Returnal con un toque de terror, sonaba muy pero que muy bien. Así que, en Gamescom no perdí la oportunidad de juntarme con su equipo desarrollador, Bonsai Collective, para probar una demo del juego.

También la podéis probar en Steam, algo que os animo encarecidamente. Porque sí, este es un título de lo más divertido, sólido a los mandos, pero sobre todo, atrae de un único vistazo. La demo tiene lugar al comienzo de nuestro viaje. Nosotros hemos tomado el control de un ente que está obligado a explorar el Abismo de una Luna. No de una manera directa, sino a través de un ser orgánico-tecnológico. Esta transferencia mental nos deja tan confundidos como podríamos estar en esta situación. Sí, habrá montones de misterios a resolver entre tanto tiroteo frenético.

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The Invincible se lanzará en formato físico el 7 de noviembre

The Invincible

Los amantes de la ciencia ficción estamos teniendo una buena dosis de aventuras narrativas de calidad. Esta racha va a seguir el próximo mes de noviembre con The Invincible, basado en el libro homónimo de Stanislaw Lem. Mientras investigamos un nuevo planeta, la misión de exploración pronto se tornará una de rescate mientras tomamos montones de decisiones que nos acercarán más a nuestros compañeros desaparecidos o a una muerte segura.

El título se publicará en formato digital el próximo 6 de noviembre, y un día más tarde, Tesura Games ofrecerá la edición física. Por un lado estará la versión estándar para PS5 y Xbox Series X/S, pero el plato fuerte es la Signature Edition. Disponible para PC, PS5 y Xbox Series X/S, vendrá cargadita de extras para meternos de lleno en este retro-futurista universo.

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Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge baja de precio en PS VR2

Star Wars Tales from the Galaxy's Edge PS VR2

¿Quién no quiere visitar el mundo de Star Wars? Aunque ir a Disneyland se nos puede ir algo de presupuesto, para eso tenemos la VR y los diversos juegos de la franquicia. En el caso de PS VR2, uno de los mejores shooters disponibles es Star Wars: Tales from Galaxy’s Edge – Enhanced Edition, donde ILMxLAB llevó a nuevas cotas su excelente título de Meta Quest 2. Para hacer la visita al espacio algo más asequible, el estudio ha bajado el precio a 39,99 €, al que ya está disponible en PS Store. Esto no es una oferta, sino una reducción permanente del precio, lo cual es siempre una gran noticia.

La versión de Quest 2 ya era de por sí excelente, pero en PS VR2 el título es incluso mejor. Gran uso de los elementos hápticos, un apartado audiovisual muy resultón y al tener todo el contenido de serie, se disfruta muchísimo más. Si sois más del formato físico, Perp Games (y Meridiem Games en nuestro país) publicaron el título en tiendas, donde es posible encontrarlo regularmente con jugosas ofertas. Así que no hay excusa para visitar el planeta Batuu para vivir una aventura increíble.

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[GC 23] Impresiones de Starfield. Así empieza esta odisea espacial

Starfield

Está claro que Starfield va a ser uno de los juegos más grandes ya no sólo del año, sino de la generación. Skyrim ya lo fue en su momento, y Bethesda Softworks quiere repetir el éxito al trasladar su fórmula al espacio. Mientras esperamos unos días más para dar comienzo a nuestra aventura en el espacio (1 de septiembre con la edición especial, o 6 de septiembre para los demás), en Gamescom hemos tenido la oportunidad de ver cómo comenzaría nuestra odisea espacial.

Sí, sólo ver, ya que se trataba de un vídeo grabado con multitud de cortes, para en unos 15 minutos de demo, concentrar la mayor cantidad posible de información. Ya habrá tiempo para jugar en condiciones, ya que según nos contaban los representantes de la compañía, incluso con más de 100 horas, seguían descubriendo nuevas cosas y posibilidades. Vamos, que Starfield va a ser inmenso, por si había alguna duda al respecto.

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El Episodio 1 de Boyhood’s End se estrena en otoño de 2023

Boyhood's End

Los mangas se han vuelto mucho más populares, con que no es de extrañar que hayan influenciado a varios desarrolladores a la hora de crear y publicar sus juegos. No hablo sólo por la parte visual, sino por la manera de comercializarlo. ¿Y si tuviéramos un manga interactivo que se lanzara de manera regular? Esto es lo que plantea Boyhood’s End, que ya tiene un tiempo anunciado, pero que acabo de descubrir gracias a la participación de Dyes Iwasaki en su banda sonora.

Aunque en principio debería de haber estado disponible antes, el estudio ha anunciado un pequeño retraso del primer episodio hasta otoño de 2023. Los planes son lanzar los 5 capítulos en un período de unos 10 meses, momento en el que el juego saldrá de Early Access con su historia acabada y los refinamientos de rigor según el feedback de la comunidad.

¿Y de qué va? Básicamente estamos ante una historia de ciencia ficción y terror. En un mundo distópico, todos los aspectos del ser humano se califican. El protagonista, Giovanni, tiene la peor puntuación posible, lo que hace que sufra un terrible bullying. Un día, el joven genio Campanella lo coge y se meten en un tren galáctico, donde vivirán un viaje lleno de terrores y aventuras mientras comprueban cómo su niñez llega a su fin. Boyhood’s End suena de maravilla, así que habrá que seguir su cercano lanzamiento en otoño.

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