[GC 25] Impresiones de PRAGMATA. El shooter donde hackear es tan importante como disparar

Hace ya años que se anunció PRAGMATA, y la verdad, pensaba que el proyecto iba a sufrir el mismo destino que Deep Down. Por suerte, el juego estaba muy vivo, pero desde Capcom necesitaban tiempo para preparar el juego, ya que eso de innovar dentro de los shooters no es nada fácil. Porque sí, aunque por fuera puede parecer el típico juego de tiros contra robots en un entorno de ciencia ficción, resulta que es algo tan único como innovador.

Tras probarlo en Gamescom 2025, no paraba de dejar de pensar en PRAGMATA. Así de bueno e interesante es, ya que es un shooter con toda la parafernalia y el brilli-brilli de los AAA modernos, pero con una filosofía de diseño que me recuerda a los shooters de PS2. Porque sí, estamos ante un juego muy raro, pero que funciona y supone un soplo de aire fresco en el género.

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[GC 25] Impresiones de Cronos: The New Dawn. El espíritu de Dead Space en una Polonia devastada

El equipo de Bloober Team está imparable en lo que a juegos de terror se refiere. El año pasado ya nos ofrecieron el genial remake de Silent Hill 2, y este año van a apostar por un proyecto propio en la forma de Cronos: The New Dawn. De nuevo alejándose de sus raíces de walking simulator, para ofrecer un survival horror en toda regla, esta vez tomando claras inspiraciones en la saga Dead Space. No hay que irse más lejos que con el movimiento del pisotón, teniendo una pierna hidráulica como la de Isaac Clarke.

Pero también quieren darle un toque mucho más personal, y no hay nada mejor para ello que mirar en casa. Trasladando el conflicto a Polonia, país del estudio, para ofrecer un nuevo título de terror y ciencia ficción con mucho potencial. Durante la reciente Gamescom 2025 tuve ocasión de probar los primeros compases de la aventura, y si bien aún queda mucho por descubrir, tengo muchas ganas de volver a esta Polonia de pesadilla para seguir enfrentándome a sus horrores y descubrir cómo salvar a la humanidad… O morir en el intento.

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[GC 25] Impresiones de Star Trek: Infection. Larga vida terrorífica y sin prosperidad

Star Trek es una de las sagas de ciencia ficción más emblemática. Lleva tantos años entre nosotros, que nos ha dado toda clase de historias mientras seguíamos a la Enterprise o demás naves similares. ¿Pero qué hay del terror? Eso se preguntaban desde Played with Fire, y el resultado es Star Trek: Infection para la Realidad Virtual.

Puede que no sea muy Trekkie, pero sí me apasionan la ciencia ficción, el terror y la VR, con que tenía sí o sí que probar el titulo en la Gamescom 2025. Fue por los pelos, descubriendo su presencia en la Zona Indie justo antes de pedir a Scottie que me teletransportaran de vuelta a España, y cómo me alegro de haberlo jugado. Puede que aún esté verde, pero la idea de un Dead Space narrativo en VR es demasiado jugosa como para dejarla pasar.

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Las carreras de vainas llegan a la Mixed Reality gracias a Star Wars: Beyond Victory

Hace unas semanas se anunció Star Wars: Beyond Victory, lo nuevo de los creadores de Vader Immortal y Tales from the Galaxy’s Edge para Meta Quest 3 y 3S, pero no teníamos mucha información sobre exactamente de qué iría el juego. Aprovechando el Star Wars Celebration, ya conocemos los primeros detalles sobre esta nueva aventura, que combinará el uso de la VR con la Mixed Reality. ¿La premisa general? Ayudar al joven piloto de vainas Volo, que será el nuevo pupilo del conocido Sebulba.

Sobre el papel es genial, y poder hacer de mecánico en diferentes pruebas o avanzar en los eventos narrativos en VR es un sueño hecho realidad para todos los que crecimos con el Episodio I. ¿El problema? Las carreras de vainas no son como tal en Realidad Virtual. Ahí entra la Mixed Reality, mostrándonos las carreras como si las viéramos desde una perspectiva cenital en un proyector holográfico colocado en nuestro salón.

El juego se dividirá en tres modos, combinando en mayor o menor medida la VR y MR: Aventura para seguir la historia, Arcade para participar en las carreras y Playset para colocar por la habitación diferentes aspectos decoritos de la franquicia. Creo que lo ideal habría sido tener estas carreras en primera persona, pero bueno, habrá que esperar para comprobar por nosotros mismos si esta idea de Star Wars: Beyond Victory funciona o se queda en un gimmick para aprovechar la moda Realidad Mixta.

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Wanderer: The Fragments of Fate

Uno de los mejores juegos en las últimas andadas de PSVR fue Wanderer. Sus rompecabezas viajando por múltiples viajes momentos icónicos de la historia ayudando a resolver varios problemas con los objetos de otras eras son geniales. Ciencia ficción, Escape Rooms y la inmersión de la VR para ofrecer un viaje memorable. Mighty Eyes sigue trabajando aún en la secuela, pero antes querían volver al original para llevar a cabo todas sus ideas, sin limitaciones de por medio y la experiencia ya de un primer juego a sus espaldas. Esto nos lleva a su remake, Wanderer: The Fragments of Fate.

Sobre el papel, debería de ser todo mucho mejor. Tenemos más mecánicas para aportar una mayor variedad de situaciones fuera de los puzzles, niveles más amplios, una historia más profunda y una inmersión mayor al poder ver el cuerpo en el que nos encontramos. Pero, ¿todos estos añadidos funcionan? Ahí está la pregunta del millón, con que buscad vuestro reloj con el que manipular el espacio-tiempo, ¡y a arreglar la historia!

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Star Wars: Beyond Victory llevará la saga a la Mixed Reality gracias a Meta Quest 3

Star Wars y la Realidad Virtual se llevan realmente bien, con varios juegos sencillamente increíbles para disfrutar en nuestros visores. Desde Meta e ILMxLAB han anunciado el siguiente paso lógico para la franquicia: la Mixed Reality. Así es, el nuevo título recién anunciado, Star Wars: Beyond Victory trasladará este gran universo directamente a nuestro salón para vivir una aventura en una galaxia muy, muy cercana y tangible.

Por ahora no hay muchos detalles más, aparte de que se situará en el rango temporal de Han Solo: Una Historia de Star Wars. Los asistentes a la Star Wars Celebration del mes que viene serán los primeros en poder probar el título, que será exclusivo para Meta Quest 3 y 3S. Dado lo bien que se usaba la tecnología en Shattered para ofrecer una aventura memorable a nivel narrativo, de mecánicas y de inmersión, tengo muchas ganas de ver qué se conseguirá con una licencia de este calibre. Así que, por ahora, nos quedamos con el anuncio, y en breve deberíamos de saber más de esta intrigante propuesta.

El anime de Gnosia impresiona con su primer tráiler

    Cuando se anunció el anime de Gnosia a finales de 2024, tenía muchísimas dudas respecto al proyecto. Hay muchas adaptaciones al anime de videojuegos que salen bastante pochas, y si encima hablamos de un proyecto claramente indie con un presupuesto limitado, casi me esperaba un PPT animado en el mejor de los casos. Por suerte, parece que Aniplex está poniendo toda la carne en el asador, ya que el primer tráiler de Gnosia es rematadamente bueno y esperanzador.

    En este primer vistazo podemos apreciar una animación bastante buena, además de algo que no tenemos en el juego: une protagonista. Es un personaje muy andrógino, para que se pueda identificar cualquiera con él/ella. Se llama Yuri, ya que recordemos, en Gnosia el personaje del jugador no era más que un icono. Aparte de esto, al fin podemos escuchar a estos personajes, por ahora centrándose en quienes conocemos en los primeros bucles.

    ¿Más buenas noticias? El anime de Gnosia se va a estrenar el próximo mes de octubre. Es de esperar que Crunchyroll traiga la serie a nuestro país, al pertenecer todo al conglomerado de Sony, pero aún no hay plataforma de streaming confirmada. Pero al menos, una gran alegría, ya que esperaba algo mucho peor, y quién sabe, igual sale un anime que no será tan rompedor como el juego, pero sí igual de entretenido.

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    Wanderer: The Fragments of Fate se estrena el 27 de marzo

    Tras varios retrasos, ¡al fin tenemos una fecha definitiva para Wanderer: The Fragments of Fate! No para todas las versiones, pero eh, poco a poco. El 27 de marzo el título se estrenará en  PS VR2Meta Quest. Es de esperar que la versión física para PS VR2, distribuida por Perp Games y Meridiem Games en nuestro país, también llegue junto a la versión digital. La edición para Steam VR llegará en una fecha aún por determinar.

    Recordemos que Wanderer: The Fragments of Fate es el remake de Wanderer, donde el equipo de Mighty Eyes pretende alcanzar todo el potencial de la aventura original. Con el mundo en un estado desastroso, deberemos viajar por diferentes épocas poseyendo a toda clase de personajes para poder salvar el mundo. Puzzles, escalada y una buena dosis de acción nos esperan en este esperadísimo título. Y sólo será el comienzo. La secuela también está en marcha, por lo que vamos a tener aventuras espacio-temporales para rato con nuestros visores.

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    Ever 17 / Never 7 Double Pack

    Tras jugar a las sagas Zero Escape o AI: The Somnium Files, es fácil engancharse a todo lo que escriba Kotaro Uchikoshi. Su manera de darle un giro de tuerca a las Visual Novels, aprovechando su estructura para crear una narrativa sorprendente ya es uno de sus sellos personales… ¿Pero dónde empezó esta trayectoria suya? En el género, con el dating simulator Memories Off, pero lo que empezó a encumbrarle fue la Serie Infinity. Tras un lanzamiento algo limitado en Occidente, al fin tenemos las versiones remasterizadas de sus dos primeras entregas con Ever 17 / Never 7 Double Pack.

    Es cierto que no es toda la franquicia al completo, ya que el incompleto Remember 11 todavía sigue siendo exclusivo de tierras niponas. ¡Pero algo es algo! Usando las versiones de Xbox 360 como base, llega la hora de adentrarse en esta combinación de ciencia ficción y romance. ¿Merece la pena echar un vistazo a esta etapa del creativo japonés, o han envejecido ambos títulos el equivalente a una infinidad de tiempo? Preparad vuestras gafas de leer, ¡y vamos a descubrirlo!

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    El romance BL alien regresará en 2026 con The Symbiant II

    Tanto The Symbiant como su expansión son dos fantásticas Visual Novels, que nos ofrecen una gran historia de amor BL y ciencia ficción. Romance, grandes personajes y escenas picantonas para engancharnos al máximo. Tras el éxito de estas dos entregas, HeartCoreDev ha anunciado The Symbiant II, que nos permitirá vivir una aventura en este universo pero con un nuevo casting.

    Esta secuela se estrenará en 2026 en Steam, pero podremos probarla mucho antes, gracias a la demo que se estrenará el próximo 3 de marzo de 2025. En esta ocasión seguiremos a un criminal de poca monta, que un día decide abandonar a su pandilla y va a las montañas a un templo para redescubrirse a sí mismo. Cómo no, esto implicará encontrarse con otros hombres y encontrar el amor… O no, en función de nuestras decisiones, claro.

    En The Symbiant II volverá a haber un doblaje total de todos los diálogos al inglés, prometiendo unas 20 horas de juego. Los intereses amorosos ascienden a 3, incluyendo una ruta poliamorosa. Otra novedad interesante serán los minijuegos de investigación, para que le demos el coco entre tanta lectura y escena picantona. Nos esperan más de 50 CGs, con posibilidad de ver las escenas al completo con el parche gratuito para adultos. ¿La guinda del pastel? El juego nos llegará traducido al castellano, algo que siempre se debe celebrar en el género.