La aventura stop-motion Barraka confirma su lanzamiento en PS4, PS5 y Steam

Durante el pasado BIG Conference de Bilbao hubo muchas joyas indies, pero una de las más destacadas era claramente Barraka de Zomorro Studio. ¿Cuántas aventuras a lo Zelda conocéis donde todo esté hecho con plastilina? Así es, stop-motion y plastilina para crear un aspecto sencillamente increíble. El juego al fin está llegando a su etapa final de desarrollo, y apunta a su lanzamiento para otoño en Steam, PS4 y PS5.

El publisher que está ayudando a estas etapas finales es Dojo System, el equipo recién formado para apoyar a los indies nacionales en temas de porting o la propia publicación en las diversas plataformas. Esto ayudará a que Barraka llegue a más gente, algo que claramente se merece.

En el papel de la joven Ainhoa, disfrutaremos de una muy variada aventura mientras exploramos la feria que ha llegado a la ciudad. Esto dará pie a montones de minijuegos y zonas de puzzles como en los clásicos The Legend of Zelda. Todo con ese increíble apartado artístico, que es una auténtica maravilla. Así que no dudéis en añadir el juego a vuestras listas de deseados, que este otoño nos vamos de feria.

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Mixture

Echo de menos las aventuras de acción a lo God of War. No como las entregas recientes, sino las clásicas. Cámaras desde ángulos fijos, planos imponentes, plataformeo, puzzles, combate… Una mezcla constante de mecánicas y momentos épicos para dar lugar a una aventura tan frenética memorable. Esta clase de propuestas obviamente no es tan popular como antaño, pero curiosamente, tenemos un nuevo exponente en la escena indie gracias a Mixture... ¡y para VR!

Como si de una mezcla curiosa del estilo de juego original de Kratos con la idea de un juego en tercera persona siguiendo la estela de Moss, el equipo polaco de Played with Fire nos ofreció esta más que entretenida aventura el año pasado en Meta Quest. Pero hay más visores fuera del standalone, y eso significa estrenarse en PCVR y PS VR2 para que más gente pueda disfrutarlo. Así que preparad vuestras pociones para ayudar a la Caballero Polilla a acabar con el mal.

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Stray Gods: Orpheus

Orfeo es uno de los personajes de la mitología griega más populares. Su lucha por salvar a Eurídice de las garras de Hades es mítica, y hasta nos ha dado uno de los mejores musicales de los últimos años en la forma de Hadestown ¡Ojalá poder disfrutarlo en España algún día! Así que, a la hora de contar otra historia en el universo de Stray Gods, ¿cómo no coger a uno de los bardos más conocidos de la mitología y a quien apenas vimos de pasada unos minutos en la aventura principal?

Así que dicho y hecho, Summerfall Studios nos ofrece una pequeña expansión para que podamos volver a este mundo moderno lleno de dioses griegos. Pero nada de seguir a una musa, ya que en Stray Gods: Orpheus, son Hermes y Orfeo las verdaderas estrellas de la función.

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Los puzzles de CLeM se estrenan en PlayStation y Xbox el 17 de julio

Tras su exitoso paso por Steam y Nintendo Switch hace unos meses, la buena gente de Mango Protocol llevan ahora el genial CLeM a PlayStation y Xbox. El 17 de julio estará disponible a un precio de 15,99 €. Todas las versiones serán iguales, pero en el caso de las versiones next-gen (PS5 y Series X/S), tendremos gráficos en 4K y tiempos de carga aún más rápidos.

De esta forma, todos los usuarios podrán disfrutar de este «Puzzlevania». Como un muñeco que de repente cobra vida, deberemos explorar la mansión en la que nos encontramos, combinando la exploración con la resolución de rompecabezas. Todo mientras descubrimos poco a poco la narrativa, muy minimalista y dejando que seamos nosotros mismos quienes vayamos uniendo todos los puntos de la historia.

Así que a poco que os guste el género ya lo sabéis, sea en la plataforma que sea, dadle mucho amor a este adorable muñequito de trapo y a CLeM.

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As Dusk Fall se publicará en formato físico para PS5

Uno de los juegos narrativos más destacados de los últimos años ha sido As Dusk Falls. Tras estrenarse con éxito en 2022 y hasta ganar uno Game Award, recientemente se ha estrenado en PS5, para así llegar a todavía más usuarios. ¿Siguiente paso? ¡Estar en nuestras estanterías! Así que dicho y hecho, ya que Tesura Games y Serenity Forge se alían para publicar en otoño la versión física del juego.

Por un lado tendremos la edición estándar, que incluirá un póster de estilo cinemático, y que le viene al pelo dado el carácter de «peli-juego» ante el que nos encontramos. Si sois muy fans, entonces os podréis hacer con la Edición Especial, con toda clase de extras como postales, un pin con el icono de las decisiones, el cuaderno de uno de los protagonistas y una réplica de la llave del motel clave en la historia.

Las reservas de ambas ediciones están abiertas en la tienda de Tesura Games, y en breve en las principales cadenas de venta. Por si no conocéis el juego, se trata de un drama familiar que surge a partir de un atraco fallido en un pueblecito de Arizona. Seguiremos a varios personajes, tomando decisiones que nos permitirán que todos salgan ilesos o acaben entre rejas o incluso muertos. Todo para dar una gran rejugabilidad y dirigir nuestro propio thriller.

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Volvemos al País de las Maravillas con Escaping Wonderland

Down the Rabbit Hole es una de las mejores aventuras disponibles para la Realidad Virtual. Su perspectiva única, el genial apartado artístico y la locura del País de las Maravillas hicieron que fuera un título memorable a todos los aspectos. Por eso, es una alegría el anuncio de Escaping Wonderland, la secuela que promete ofrecer una experiencia mucho más sustancial y espectacular todavía.

En esta ocasión seguiremos a un nuevo conjunto de personajes, con que estamos ante una secuela independiente, ideal para tanto los veteranos de la saga como para los novatos. La esencia se mantendrá, al ofrecer un mundo al estilo diorama/madriguera del conejo único junto a intrincados rompecabezas que aprovechan la locura de este mundo. No tenemos fecha fija todavía de lanzamiento, pero Escaping Wonderland no tardará mucho en llegar. Se estrenará este mismo otoño a un precio de 19,99 € para Meta Quest, pudiendo reservarlo ya mismo en la tienda oficial.

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El espíritu de Prince of Persia salta a la VR con Ember Souls

Me encanta Prince of Persia, y ahora que por fin la saga está volviendo, es apropiado que continúen apareciendo juegos inspirados por su tremendo legado… ¡incluso en nuevos medios! El equipo de Virtual Age Games ha anunciado Ember Souls, un título que combinará el combate basado en físicas con el que el estudio ya tiene experiencia junto a un nuevo sistema de parkour para el plataformeo. Todo con una ambientación persa y varios rompecabezas para que nos sintamos justo como en un Prince of Persia.

Junto a nuestras habilidades físicas y un amplio repertorio de armas, también tendremos varios poderes, muy útiles tanto en los saltos como en el combate. Todo lo que necesitemos para acabar con Sultán Sombrío. El tráiler pinta espectacular, y tras lo bien que han salido tanto Gladius como Guardians Frontline, hay fe total en que saldrá una aventura memorable. ¿Lo mejor? No tendremos que tardar mucho en disfrutarlo, ya que Ember Souls se estrenará en Meta Quest y Steam VR este mismo otoño.

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My Monsters es una preciosa aventura para VR pintada completamente a mano

El equipo de LUDACT ya nos sorprendió hace unos añitos con UNBINARY, una aventura de puzzles en primera persona para VR con un elemento muy destacado: todo estaba dibujado a mano en Realidad Virtual. Esto le daba un toque muy distintivo, y es lo que va a ocurrir con su nuevo proyecto, el recién anunciado My Monsters. De nuevo volveremos a estar ante una aventura, pero esta vez con más toques de acción y cambiando la perspectiva, para seguir a un pequeño monstruito al más puro estilo de Moss.

La premisa es que en este mundo onírico, los monstruos, sueños y pesadillas están enmarañados. Para hacer frente a estas últimas, deberemos unirnos a uno de estos monstruos con los que todos vivimos en nuestro interior, interactuando tanto con él como con el entorno, para así colaborar y avanzar en la historia. Nos esperan múltiples escenarios que prometen dejarnos con la boca abierta por su gran apartado artístico, mientras resolvemos rompecabezas y participamos en varios combates.

Aún no hay fecha de lanzamiento de My Monsters, estando planificado para el año que viene, sin haber confirmado todavía plataformas, aunque las Quest se pueden dar por supuestas. Si tenéis la suerte de estar en Gamescom Latam en Brasil, allí se podrá probar por primera vez durante estos próximos días.

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Anunciado el lanzamiento físico de Skydance’s Behemoth

Gracias a su reciente tráiler con gameplay, Skydance’s Behemoth se ha convertido por méritos propios en uno de los juegos VR más esperados del año. ¿Quién no querría vivir una épica aventura de acción en un mundo de fantasía donde acabar con gigantescas bestias a lo Shadow of the Colossus? Eso, sumado a la experiencia de Skydance Games en el medio, asegura el éxito de cara al título. Y ahora, las buenas noticias continúan, ya que no sólo podremos disfrutar del título en formato digital, sino también en formato físico.

Meridiem Games ha anunciado que distribuirá la edición física de Skydance’s Behemoth en su versión para PS VR2 en nuestro país, con Maximum Entertainment encargándose de la distribución a nivel internacional. Las reservas ya empiezan a estar abiertas en alguna tienda, teniendo esta edición física el mismo precio que la digital, o lo que es lo mismo, 39,99 €.

Recordemos que Skydance’s Behemoth promete ofrecernos una aventura más o menos lineal de unas 8-12 horas, donde el uso de físicas, la exploración, el combate y épicos jefes finales se darán la mano para ofrecernos una experiencia AAA única en la Realidad Virtual. Además de en PS VR2, el juego también se podrá disfrutar en Steam VR y Meta Quest 2/3.

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Stray Gods: Orpheus llega a todas las consolas el 27 de junio

Stray Gods Orpheus

Parecía que los usuarios de consola se iban a perder el estreno de Orfeo en el mundo moderno gracias a Stray Gods: Orpheus, la expansión para el magnífico juego musical que nos enamoró a todos el año pasado. ¡Pero alegría! Summerfall Studios y Humble Games han anunciado que el DLC estará disponible en todas las plataformas. Esto incluye PS4/PS5, Xbox, Switch y la ya anunciada edición de PC. El precio del DLC será de 9,99 €.

Esta expansión tendrá en cuenta nuestras decisiones en la aventura principal, con que el mundo con el que se encontrará Orfeo será el mismo que dejamos hace casi un añito. Dicho esto, Stray Gods: Orpheus nos pondrá en la piel del bardo, que animado por el bueno de Hermes, saldrá de su «retiro» en el infierno para intentar pasar página con su vida. Esta nueva historia de David Gaider (creador de la base del universo de Dragon Age) nos ofrecerá 6 nuevas canciones, que de nuevo, podremos ir alterando con nuestras decisiones.

Si no lo habéis jugado, Stray Gods es una auténtica maravilla, sobre todo si os gustan las aventuras narrativas y/o los musicales, es todo un imprescindible. Así que aún estáis a tiempo para disfrutar de este juegazo y estar listos para el estreno por todo lo alto de Orpheus.

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