Dyschronia: Chronos Alternate muestra sus intensos juicios en un nuevo tráiler

Dyschronia Chronos Alternate Trials

Uno de los motivos por los que Dyschronia: Chronos Alternate me tenía totalmente ganado desde su anuncio era la presencia de juicios. Sí, momentos en los que descubrir al criminal como en Danganronpa o Ace Attorney. Pero en VR, que hace todo más llamativo. El estudio de MyDearest es consciente del hype que levanta esta sección, y por eso han decidido esperar hasta ahora para mostrarla.

En Dyschronia: Chronos Alternate no estaremos en el estrado hablando y ya. Tendremos que hacer la recreación digital de los hechos para que el resto de miembros del juicio se crean nuestra versión. Sabiendo cómo la saga Chronos suele tener ramificaciones en la historia, seguro que al meter la pata o no conseguir la aprobación necesaria, la historia se divide. Esto es pura especulación, pero vaya si no estoy emocionado con los juicios.

Os recuerdo que el primer capítulo de Dyschronia: Chronos Alternate se estrena en Meta Quest 2 el próximo 22 de septiembre. Durante la Gamescom pude probar el inicio de la aventura y alucinar con su opening, demostrando que va a ser el juego más ambicioso de MyDearest hasta la fecha.

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[Gamescom 2022] Impresiones de One Piece Odyssey. Los nakamas luchan por turnos con estilo

One Piece Odyssey

Si hay un manga-anime popular, ése es One Piece. La obra de Eiichiro Oda tiene en vilo casi cada semana a millones y millones de espectadores/lectores. Por eso, no es de extrañar su potente paso por el mundo de los videojuegos. Al igual que los Piratas del Sombrero de Paja han vivido toda clase de aventuras, los hemos visto en infinidad de géneros: sandbox, musou, acción, lucha, etc. ¿Su siguiente desafío? Trasladar el frenetismo de los combates a las peleas por turno de un JRPG tradicional.

Desde que se anunció One Piece Odyssey, me parecía una versión de Dragon Quest, pero con Luffy y compañía. Por eso, tenía tantísimas ganas de probarlo durante esta Gamescom, para salir de dudas. Y sí, hay ese cierto “je ne se quoi” que nos recuerda a la saga mítica de Square Enix. Pero al mismo tiempo, tiene varias ideas de lo más interesantes para ser un JRPG increíblemente potente.

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Aprende cómo pelear en JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle R

Jojo's Bizarre Adventure All Star Battle R

El 2 de septiembre será el momento de liarse a tortas con los alocados personajes de JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle R. Con tantos luchadores de las diferentes partes del manga-anime, está claro que habrá muchas diferencias. Porque sí, la historia empezaba con personajes de la época victoriana usando el poder del Hamon (básicamente, de la respiración), los Modos, los diferentes Stand o incluso los caballos. Sí, la parte de «Bizarre» le viene siempre como al pelo a la franquicia. Casi tanto como a la gorra-pelo de Jotaro.

Más allá de los variados estilos de lucha de los 50 personajes, nos esperan diferentes mecánicas comunes. Por un lado, podremos establecer personajes de apoyo, que saltarán al combate para ayudarnos cuando lo solicitemos. ¡Incluso podremos hacer parries con una «JoJo Pose»! Todo esto y mucho más nos lo explican los geniales Rohan y Koichi en el nuevo tráiler, totalmente traducido a nuestro idioma. ¿Qué miembro de la familia Joestar y sus conocidos será vuestro main en JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle R?

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Entrevista a CharacterBank sobre RUINSMAGUS. ¿Cómo se hace un JRPG para la VR?

RUINSMAGUS Interview

Uno de los géneros que apenas ha tenido exposición en la Realidad Virtual es de los JRPGs. Incluso cuando el mítico Final Fantasy se adentró en PSVR lo hizo con un juego de pesca, en vez de hacernos vivir las grandes aventuras propias del género. Desde el estudio CharacterBank decidieron cambiar esta situación con RUINSMAGUS, que se ha acabado convirtiendo en el primer JRPG de la VR.

Ya en su lanzamiento nos enamoró el juego, gracias a su arte, historia, y cómo no, jugabilidad. Todo lo que amamos del género, pero siendo nosotros los protagonistas. Dado nuestro interés tanto por los JRPG como por la VR, teníamos ganas de saber más sobre RUINSMAGUS. Así que tras navegar por las redes sociales y hacer muchas fotos ingame (no os perdáis el concurso de fotografía que están haciendo actualmente), tocaba preguntar a la fuente. ¿Cómo ha sido el desarrollo? ¿Qué han aprendido tras el lanzamiento? ¿Cómo esperan expandir el universo en el futuro? El equipo de CharacterBank ha podido responder a todas nuestras preguntas, y aquí os traemos todos los detalles.

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Muchas muertes y retos nos esperan en el juego de Made in Abyss

Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness

¡Vamos a vivir grandes aventuras con los adorables personajes de Made in Abyss! Total, ¿qué es lo peor que nos podría pasar? El nuevo tráiler de Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness responde bastante bien a esta pregunta, ya que la muerte va a acechar en todos los rincones. Caernos al abismo, ser envenenados, aplastados o empalados serán algunas de las formas de irnos al otro barrio. Todo de una forma muy violenta y gráfica, por supuesto. Al fin y al cabo, hay que hacer honor al anime, que de elementos macabros va sobrado.

Entre tanta muerte y destrucción, Spike Chunsoft también aprovecha el tráiler para mostrarnos las principales mecánicas del juego. Aquí se incluye la elaboración de armas, la rotura de estas, la forma de completar misiones o ir subiendo de nivel. Todo mientras revivimos la historia del anime o disfrutamos de la nueva creada específicamente para el juego. El próximo 2 de septiembre podremos disfrutar de Made in Abyss: Binary Star Falling Into Darkness, tanto en digital como en formato físico gracias a Meridiem Games.

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Dragon Ball FighterZ recibirá el rollback en PS5, Xbox Series y PC

Dragon Ball FighterZ

El EVO sigue dándonos grandes noticias además de espectaculares competiciones. ¿Una petición que tenían los fans de Dragon Ball FighterZ? ¡El rollback! Ya es la petición más común en todos los juegos de lucha actuales, y cuando la comunidad está todavía activa en lanzamientos más «viejos» (FighterZ se publicó en 2018), una actualización con este añadido se convierte en lo más demandado. Así que, dicho y hecho… Con varios matices. Por un lado, el rollback se implementará en una actualización gratuita, pero sólo para PS5, Xbox Series X/S y PC.

Así es, habrá una versión nativa de nueva generación, y será ahí donde se implemente esta mejora. Todo apunta a que en Switch, PS4 y Xbox One tocará quedarse con el método de netcode actual. En el comunicado, la productora Tomoko Hiroki ha especificado que el juego ya está más que equilibrado, por lo que no habrá más parches de re-equilibrio ni nuevos personajes. Con esta futura actualización se daría entonces por finalizado el soporte a Dragon Ball FighterZ. ¿Significará esto que una secuela está en camino? Sólo el tiempo lo dirá, pero al menos, la comunidad online va a estar activa durante mucho, mucho tiempo.

El nuevo juego de Shin Chan se estrena el 11 de agosto

Shin Chan Mi Verano con el profesor La Semana Infinita

Ya sabíamos que este mes de agosto podríamos hacer el «culito, culito» sin parar con Shin Chan: Mi verano con el profesor – La semana infinita, pero no teníamos una fecha fija. Eso ha cambiado gracias a la eShop, donde ya se puede reservar el juego en formato digital, que desgraciadamente, es la única forma en la que nos llegará el título. Pero vayamos a lo importante: ¡el título se estrena la semana que viene! Para ser más concretos, el 11 de agosto. Así que, ese día también lo podemos esperar en PS4, salvo que por algún extraño motivo, tengan un lanzamiento separado.

Tal y como se puede ver en la eShop, el juego costará 39’99 €, pero hay un 10% de descuento si se reserva en estos momentos. A ver si alguna distribuidora como Tesura Games, Meridiem Games o similares se anima a traer el título en formato físico. Sea como sea, en Shin Chan: Mi verano con el profesor – La semana infinita viviremos una relajante aventura veraniega con este famoso personaje. Mientras estamos de vacaciones, tendremos una serie de aventuras relacionadas con el misterioso profesor Akuno. Todo esto aderezado con un apartado visual de auténtico ensueño y una traducción al castellano. Así que, todo buenas noticias para uno de los lanzamientos más esperados del verano.

Fate/Grand Order por fin se va a estrenar en España

Fate Grand Order

Parecía que este día no llegaría nunca… ¡Pero Aniplex ha descubierto Europa! O al menos, ha empezado a descubrirla, ya que totalmente por sorpresa ha confirmado el lanzamiento de Fate/Grand Order en el Viejo Continente. Tal y como indican en la página web, a partir de mañana 2 de agosto a las 10:00 (hora peninsular), el título estará disponible en una cantidad importante de países… ¡entre ellos España! Eso sí, Fate/Grand Order seguirá estando en perfecto inglés.

Esto era justo lo que pedíamos los fans que hemos acabado enganchados en algún que otro momento a este exitoso gacha. Porque sí, el lanzamiento en inglés del juego tiene ya unos años, pero la única forma de jugar en nuestro territorio era bajando la APK desde tiendas externas. Con el lío de las actualizaciones que eso puede llevar, claro. Al ser simplemente un lanzamiento en más territorios pero con la misma aplicación, es de esperar que se mantendrá el progreso del servidor americano. Al menos en lo que a contenido se refiere, que recuperar nuestras cuentas «adelantadas» igual es otro cantar.

¿Y de qué va Fate/Grand Order? Básicamente, es un RPG por turnos donde cada habilidad es una carta. Como los únicos Masters supervivientes de un ataque coordinado a través del tiempo, nos tocará resolver varías anomalías temporales relacionadas con los Santos Griales. Para ello contaremos con la ayuda de multitud de Servants, a los que invocar y contra los que luchar. El juego ha sido un exitazo desde su lanzamiento, con multitud de adaptaciones anime y manga. ¿Vais a caer también en esta «droguita» llamada Fate/Grand Order?

Tekken: Bloodline llega a Netflix el 18 de agosto

    Tekken Bloodline

    ¡Ya casi está aquí el Torneo del Puño de Hierro! Así es, Tekken: Bloodline, el anime de la popular franquicia de Bandai Namco, tiene su estreno a la vuelta de la esquina en Netflix. La compañía de streaming sigue apostando muy fuerte por las adaptaciones a videojuegos, ya sea con la acción real (caso de Resident Evil) o con Tekken como nos ocupa aquí. El 18 de agosto podremos disfrutar de todos los capítulos de golpe, para así una buena ración de tortas animadas.

    Para celebrar el anuncio, podemos ver un nuevo tráiler centrado al 100% en los combates. La trama la tenemos más relegada a un segundo plano, pero básicamente se resume en la venganza de Jin contra Ogre por matar a su madre. Con los líos entre cada luchador por medio, claro. Me gustan las interacciones que vemos en pantalla, y la animación respetando los efectos de los golpes de los juegos es genial. Eso sí, el encanto de ver cómo todos interactuaban en su idioma propio se ha perdido. ¡Ya no es el juego de lucha de la Torre de Babel! Bromas aparte, Tekken: Bloodline pinta la mar de interesante, así que este agosto ya tenemos entretenimiento asegurado.

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    Descubre las mecánicas del juego de Made in Abyss en su nuevo tráiler

    Made in Abyss Binary Star Falling Into Darkness

    Los juegos basados en animes están recibiendo una buena subida de calidad últimamente para nuestro disfrute. Las compañías saben que queremos buenos títulos, y eso es lo que parece nos encontraremos en Made in Abyss: Binary Star Falling Into Darkness. En su nuevo tráiler, Spike Chunsoft nos presenta las diferentes mecánicas del juego, que no serán pocas.

    Como ya sabíamos, podremos vivir la historia del anime (el cual acaba de volver) en el papel de Rinko. Esta será la mejor forma de introducirnos a este universo, para luego saltar a la nueva historia protagonizada como Aki. Este personaje es completamente editable, para que crear así al explorador que queramos. ¿Nuestra tarea? Ir completando las misiones que nos encomiende el gremio para ir subiendo de nivel y avanzando en la trama. Esto se traduce en explorar el Abismo para encontrar materiales pescando, recolectando o mediante la minería.

    Aunque claro, Made in Abyss no es un anime cuqui y adorable donde vivir aventuras divertidas. El Abismo esconde multitud de peligros en forma de grandes bestias. Eso por no mencionar «La maldición del abismo», que nos afligirá al intentar subir para volver a la base. El próximo 2 de septiembre podremos disfrutar de Made in Abyss: Binary Star Falling Into Darkness, tanto en digital como en formato físico gracias a Meridiem Games.

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