Red Matter 2 aprovecha el poderío de Meta Quest Pro

Red Matter 2 Meta Quest Pro

Ya está a la venta Meta Quest Pro, que pese a tener especificaciones similares a Quest 2, es más potente. Esa mayor RAM junto a una versión del procesador XR2 un poco más refinado permite hacer más virguerías en lo técnico. ¿Y quiénes son unos auténticos magos en la parte visual? Vertical Robot. Ya lo han demostrado con creces en Red Matter 2, que sencillamente, parece un juego de PC con detalles que te quitan el hipo. Así que, cómo no, el equipo ha aprovechado el visor para lanzar una actualización que permite aprovechar sus mejoras tecnológicas:

  • Uso del foveated rendering en base al tracking de ojos. Así veremos la imagen más nítida aunque se siga reduciendo la resolución en los extremos
  • Uso de «local dimming«, para que la iluminación se vea todavía mejor
  • Un aumento del 30% de la resolución para que la calidad de imagen aumente

Lo dicho, Vertical Robot hace auténtica magia negra, siendo una alegría comprobar cómo están a la vanguardia. Todo un orgullo de estudio para demostrar el gran talento que tenemos en nuestro territorio.

Demeo se actualiza con el Mixed Reality para Meta Quest 2 y Pro

Demeo Mixed Reality

Hoy se pone a la venta Meta Quest Pro para el segmento de negocio y los bolsillos más amplios, con que ya sabéis lo que supone: una buena ración de actualizaciones. El catálogo de juegos es idéntico entre Meta Quest Pro y las actuales Meta Quest 2, pero los desarrolladores pueden aprovechar mejor una característica en particular del nuevo visor: el Passthrough a color. Uno de estos títulos es Demeo, que recibirá la actualización de Mixed Reality a las 19:00 (hora peninsular) tanto en Quest 2 como en Pro.

Obviamente, la experiencia de este modo será mucho mejor en el nuevo casco, al ser a color y tener más definición. Aun así, todos tendremos la opción de tener el tablero de juego en, literalmente, nuestro salón, sótano o donde sea que estemos jugando. Así la ilusión que quería transmitir el título se cumplirá por completo.

Desde Resolution Games quieren seguir apostando por las nuevas tecnologías. Es algo que ya nos contaron en la entrevista que les realizamos, y que también ha expresado su CEO, Tommy Palm. Esto incluye añadir a Demeo el tracking de manos en el futuro, o el prometedor Spatial Ops. ¿Con ganas de ver lo que nos depara el Mixed Reality en el futuro?

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El arco del Arconte de Sumeru llega a su fin en la versión 3.2 de Genshin Impact

Genshin Impact 3.2

El archipopular Genshin Impactno nos da ni un momento de respiro. Si a finales de agosto pudimos empezar a disfrutar de la gran región de Sumeru, el próximo 2 de noviembre llegará a su épica conclusión la historia del Arconte de Sumeru. Esta es una de las grandes novedades de la versión 3.2, que estará disponible en todas las plataformas el 2 de noviembre. El resto de puntos clave de este parche son:

  • Misión final del Arconte de Sumeru llamada «Pulso de Akasha, fuego que arrasa»
  • Un épico combate contra el Tercero de los Once Heraldos de los Fatui nos espera como colofón final
  • La Arconte de Sumeru, Nahida, será un personaje de 5 estrellas jugable
  • Laila será otro personaje nuevo, que llegará en el segundo gachapón de esta actualización. En él se traerá de vuelta a Tartaglia y Yae Miko
  • Modo de juego «Los Chámpiñons», donde capturar Hongos para que luchen ellos en emocionantes batallas… Sí, muy a lo Pokémon suena
  • En «Los juegos del aventurero» tendremos que completar una serie de retos con personajes específicos
  • Gracias al evento «Sinfonía Hipostática» se añadirá el jefe de mundo Hispotasis Dendro
  • El sistema de «réplica» se añadirá en la Relajatería

Desde HoYoverse no paran con Genshin Impact, que recordemos, seguirá muy potente entre más actualizaciones o el anime que está en marcha. Con que el Viajero y estos grandes personajes estarán entre nosotros mucho, mucho tiempo.

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RUNNER ajusta su dificultad con la última actualización

RUNNER VR

Hace un par de semanas se puso a la venta el divertidísimo RUNNER, pero tenía un problemilla de nada: era casi imposible. Al menos, en su dificultad estándar sin activar la invencibilidad. Aquí tenéis el análisis con todos los detalles. El equipo de Truant Pixel quería ofrecer un reto digno de los juegos arcade de antaño, y quizá se pasaron un poco de frenada. La comunidad ha hablado y ellos han escuchado, con que han lanzado un importante parche con ajustes para hacer la experiencia mucho más satisfactoria. De forma resumida, los cambios son:

  • Las misiones tienen un checkpoint hacia mitad de la fase y justo antes del jefe
  • Al morir podemos volver a un checkpoint manteniendo las mejoras obtenidas, pero con una penalización en la puntuación final
  • Las misiones 5 y 7 no tienen puntos de control dado su diseño más único
  • Se ha mejorado el ajuste de los power-ups de las armas
  • Ajustes en la dificultad de los primeros jefes para que la curva de dificultad sea más gradual
  • Al morir contra un jefe, nos darán una pista para que podamos volver a intentarlo y esta vez derrotarlo
  • Nueva pantalla en el menú principal para ver las actualizaciones y novedades

Todo esto suena fantástico para ofrecer una experiencia mucho más equilibrada, manteniendo el reto, pero sin que el viaje sea imposible. Además, indican que tienen DLC muy interesante en camino, del cual darán más detalles cuando la experiencia base sea mejor para todos los usuarios. Así que, RUNNER va a estar entre nosotros para muchas persecuciones más.

Parkour y tiros en compañía con la nueva actualización de STRIDE

STRIDE Run and Gun Update

Una de las adiciones que mejor han funcionado en STRIDE fue su modo multijugador en Meta Quest 2 y PCVR. Al fin y al cabo, hacer parkour con más gente para ver quién es el más ágil y/o rápido siempre es divertido. Pero había algo que se echaba en falta: aprovechar los tiroteos del modo individual. Pues dicho y hecho, ya que JoyWay ha publicado la actualización llamada Run & Gun, que añade nuevos modos centrados en los tiroteos.

Ahora podemos disfrutar de Duelo a Muerte, Duelo a Muerte por Equipos y Capturar la Bandera. Todo esto en 4 nuevos mapas donde usar varias armas, combinando así los tiroteos con el parkour. Esto promete ser la mar de divertido, desbloqueando entre las partidas nuevas skins en un nuevo Pase de Batalla.

Como con esta actualización muchos nuevos usuarios se unirán al campo de batalla, STRIDE también añade nuevas opciones sociales. Aquí tenemos las clásicas, como poder mutear a los usuarios, hacerlos invisibles en el lobby para que no nos molesten o incluso grafittis para dejar nuestra marca en los niveles. Me encanta cómo STRIDE sigue creciendo, aunque espero que pronto tengamos noticias del esperado modo campaña, que le dará otra vida más a este gran juego.

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Red Matter 2 se actualiza con el doblaje al español

Red Matter 2

Hace poco disfrutamos del fantástico Red Matter 2, una demostración de los increíbles graficazos que se pueden conseguir en Meta Quest 2 y la VR en general. Todo combinado con una genial historia y divertidos rompecabezas para darnos una aventura de ciencia ficción brillante. ¡Encima hecha aquí en España! El equipo de Vertical Robot desde su anuncio había declarado su intención de que esta secuela tuviera un doblaje al castellano como la primera parte… ¡y ya está disponible.

Con la actualización disponible desde esta misma tarde, Red Matter 2 cuenta con voces en español, además de subtítulos en más idiomas. Los actores encargados de dar vida a los personajes son:

Así podemos disfrutar con una mayor inmersión de este fantástico juego. Encima, este doblaje al castellano es muy de agradecer, al ser algo que es muy poco habitual no sólo en un juego indie como este, sino encima en VR. Claramente, más motivos para no dejar de recomendar Red Matter 2.

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La expansión Vera de Tower of Fantasy se estrena el 20 de octubre

Tower of Fantasy Vera Update

El próximo 20 de octubre el genial Tower of Fantasy recibirá su mayor actualización hasta la fecha. Por eso llevará el número 2.0, significando el siguiente paso en este F2P MMORPG. ¿La principal novedad? Una nueva región gigantesca para explorar llamada Vera, además de continuar la historia global del título. Como ya os contamos en el avance hace varias semanas, Vera es una región desértica al más puro estilo Mad Max. Aquí veremos los restos de la civilización mientras nos enfrentamos a peligrosas nuevas criaturas, que han tenido que evolucionar fusionándose con las máquinas para sobrevivir.

En el centro de la región está la ciudad cyberpunk de Espejia, donde una ambientación a lo Blade Runner y Ghost in the Shell nos espera. Entre el desierto y la ciudad nos esperan muchas nuevas misiones, además de los retos más duros hasta el momento. Así que id buscando un buen grupo para afrontar estos desafíos en compañía.

Como en todo buen gacha, más historia y una nueva región significa más personajes a conseguir, además de nuevas armas y vehículos. Otra novedad será la llegada al fin de Tower of Fantasy a Steam, para así no tener que usar el launcher propio del juego. Así el equipo de Hotta Studio sigue mejorando el título al mismo tiempo que lo hacen disponible en cada vez más plataformas. Esperemos que pronto lo veamos también en consolas para que nuestro Nómada pueda continuar su viaje en cualquier parte.

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Smash Drums recupera el espíritu de Rock Band con su próxima actualización

Smash Drums Drum Kit Update

Uno de los juegos musicales más destacados de la VR sigue siendo Smash Drums. El equipo de PotamWorks creó un título muy dinámico y divertido para golpear la batería de una manera espectacular. Sin embargo, los diferentes tambores y platillos no estaban fijos, sino que venían como si fueran los cubos de Beat Saber. Desde su lanzamiento, una de las peticiones más solicitadas de los usuarios ha sido el tener una batería fija… ¡así que deseo cumplido!

El próximo 15 de noviembre (día nacional en EEUU de los bateristas) llegará la próxima actualización de Smash Drums. ¿Su principal novedad? Tener una batería fija, para así jugar sentados como si estuviéramos ante un set de tambores y platillos como el que nos podemos encontrar en un gran escenario de rock. Esto de por sí es una muy buena noticia, pero el estudio se guardaba otro as bajo la manga.

En el Modo Clásico cada tambor y platillo tendrá un color… ¡y tendremos una partitura igual que en Rock Band! Así es, las memorias de cuando jugábamos a Rock Band o Guitar Hero volverán con mucha fuerza gracias a esta manera de jugar. Sin duda, una gran forma de revitalizar Smash Drums que estoy deseando disfrutar con las baquetas virtuales.

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Wanderer recibe la ansiada traducción al castellano

Wanderer Language Update

Uno de los pocos elementos mejorables de Wanderer era la falta de localización al castellano. Al fin y al cabo, un juego de rompecabezas basados en la narrativa nos obliga a entender todo, o nos perdemos sin remedio alguno. Los chicos de Mighty Eyes (antes Oddboy y M Theory) eran conscientes de ello, por lo que han ido trabajando en la accesibilidad. Primero con los subtítulos en inglés, y al fin… ¡con textos en castellano! Bueno, castellano, chino, italiano, francés y alemán. Pero claramente un idioma nos importa más que los demás.

Esta localización no ha sido sólo de los subtítulos, sino que Mighty Eyes ha ido un paso más allá. Los textos de los pósters y demás objetos que haya por el mundo también se han traducido. Esto implica haber retocado texturas y muchos ajustes adicionales. ¿El resultado? Una traducción que no rompe la inmersión en ningún momento.

Por lo que he estado probando, la localización es además excelente. Nada de traducciones mediante Google Translate como ha ocurrido en otros títulos, lo cual se agradece incluso más. Con esto, seguramente Wanderer ha llegado a su fin en cuanto a soporte, a espera de que sepamos más de la más que segura secuela. Así que habrá que estar muy atentos… O usar una máquina del tiempo para observar el futuro. Seguro que una de las dos opciones es mucho más sencilla que la otra.

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BoomBox se renueva por completo en su nueva actualización

BoomBox

Uno de los juegos musicales más divertidos y con los que más calorías vamos a quemar es claramente BoomBox. Golpeando tambores como una mezcla de Beat Saber con Smash Drums, la obra de Cyberspline siempre me ha parecido muy recomendable. Ya si sois unos adictos del género en VR como un servidor, ni digamos. Como ocurre muchas veces con un proyecto, te das cuenta que igual no se hizo de la mejor manera posible… ¡Así que a rehacerlo todo!

Esto es justo lo que ha hecho el estudio con su nueva actualización, en lo que ellos llaman un remake completo por el cual se añaden múltiples mejoras:

  • Nuevo lobby para acceder a los modos, canciones y elementos cosméticos
  • Nueva interfaz y esquema de colores para el logo principal
  • Nuevos mapas de la comunidad para poder descargar desde el propio juego
  • Optimización de los sistemas del juego, ofreciendo así un mejor rendimiento
  • Compatibilidad con bHaptics en la versión de Steam

Este es sólo el comienzo de esta nueva etapa para BoomBox, ya que aseguran en su servidor de Discord que se añadirán nuevas funcionalidades la semana que viene. Con que muy atentos, ya sea en Meta Quest (a través de App Lab, aquí su enlace) o en Steam. ¡A tocar la batería con la adorable gatita Pupa!