Marvel’s Iron Man VR se actualiza para mejorar los tiempos de carga y añadir nuevo contenido

  • PS4
  • PS VR

22 agosto, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Una de las principales quejas que todos tuvimos sobre el genial Marvel’s Iron Man VR era sin duda la longitud de los tiempos de carga. Pues bien, los chicos de Camouflaj han escuchado, ya que ayer se lanzó un nuevo parche con multitud de mejoras y añadidos. Para empezar, los tiempos de carga se han reducido notablemente, además de poder saltarnos las escenas de vídeo, lo que hará rejugar los niveles más llevadero.

Para los que nos quejamos de la dificultad, se ha añadido la dificultad Definitivo, solo apto para los verdaderos Iron Man. Si preferimos volver a disfrutar de la historia pero con todas las mejoras, se ha incluido también el modo Nuevo Juego +. Por último, se han incluido varias armas y 8 nuevas armaduras, para tener más posibilidades de luchar contra el crimen con estilo. Este tipo de parches se agradecen, con que a ver si siguen mejorando Marvel’s Iron Man VR para mantenerse en forma y así ofrecernos una secuela más pronto que tarde.

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Meridiem Games distribuirá la edición física de Sayonara Wild Hearts

  • PS4
  • Switch

21 agosto, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Uno de los juegos musicales más populares de los meses es sin duda Sayonara Wild Hearts, una especie de album pop interactivo en el que disfrutamos de varias canciones visualmente increíbles donde hay cierto elemento jugable, pero que funciona todo como un gran videoclip interactivo. El estilazo del juego ha hecho que la obra de Annapurna Interactive se llevara multitud de premios.

Hasta ahora, el juego solo estaba en plataformas digitales, pero eso va a cambiar el próximo 29 de septiembre, ya que Meridiem Games ha confirmado que, junto a Skybound Games (distribuidores a nivel internacional), lanzarán Sayonara Wild Hearts en formato físico en PS4 y Nintendo Switch. Esta edición contará con unas pegatinas adicionales de los personajes del juego, y ya se puede reservar en tiendas.

Filed Under: Nintendo Switch, Noticia, PS4 Tagged With: Annapurna Interactive, Meridiem Games, Sayonara Wild Hearts, Skybound Games

PlayStation 5 estrena su primer anuncio publicitario

  • PS5

20 agosto, 2020 por Faustino Fernández Leave a Comment

PlayStation 5

¿Hay ganas de consolas de próxima generación, de una nueva consola? Sí, rotundamente sí, para que nos vamos a engañar. Y un spot publicitario como el que acaba de publicar Sony sobre PlayStation 5 no hacen otra cosa que recordarnos que una nueva consola será lanzada en breve y las sensaciones que con ella vamos a sentir gracias a sus nuevas características.

Este anuncia sobre todo se centra en el mando, gracias al cual podremos sentir el crujido del hielo a los pies de nuestro personaje, la tensión del arco que lleve, además de representar la sensación de retroalimentación háptica que podremos sentir gracias al mando DualSense. Finalmente, y gracias a la tecnología de audio 3D Tempest podremos percibir varios ruidos que vengan de diferentes direcciones. Eso sí, a este anuncio para se completo le faltaría la fecha de lanzamiento de PlayStation 5.

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9

Relicta

  • PS4
  • Xbox One
  • PC
  • Stadia

20 agosto, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Relicta

El genial Portal ha influenciado a muchos otros desarrolladores para ofrecer juegos de puzzles en primera persona centrados en una mecánica única que se va explotando hasta el máximo. Es el caso de otros juegos muy entretenidos como The Talos Principle, QUBE, o Relicta, que es el caso que nos ocupa. Esta obra del estudio español Mighty Polygon (junto a Ravenscourt) ha ido impresionando en diversos eventos donde se ha ido presentando, lo que ha hecho que Koch Media se animara a publicar el juego.

Mientras que en otros juegos había que pensar con portales, pinturas o rayos de luz, en Relicta todo gira en torno al magnetismo y la manipulación de la gravedad para resolver sus intrincados puzzles en el interior de una base científica lunar. ¿Estáis listos a comprobar si sentiremos atracción magnética por este juego, o nos veremos repelidos al chocar con nuestro polo positivo/negativo?

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Filed Under: Análisis Juegos, PC, Portada, PS4, Stadia, Xbox One Tagged With: Análisis Xbox One, Koch Media, Made in Spain, Mighty Polygon, Ravenscourt, Relicta

Meridiem Games distribuirá la edición física de Mortal Shell el próximo 2 de octubre

  • PS4
  • Xbox One

19 agosto, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

El Souls-like del momento es sin duda Mortal Shell, la obra de Cold Symmetry que está conquistando bastante a la gente durante su lanzamiento digital. Esta buena recepción ha hecho que su distribuidor, Playstack, se anime a lanzar el juego en formato físico, lo que ocurrirá el próximo 2 de octubre.

Los encargados de distribuir el juego en España serán los chicos de Meridiem Games, que nos ofrecerán el juego en sus versiones de PS4 y Xbox One. Esta edición vendrá con un libro de arte de tapa blanda que nos mostrará diseños que no se habían mostrado hasta la fecha, junto a un póster desplegable. Ya podemos reservar esta versión física del RPG de acción de moda, para que así nos vayamos mentalizando de que vamos a morir más de una vez como este ser posee-cuerpos.

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Sold Out ofrece un primer vistazo a la versión de Nintendo Switch de No Straight Roads

  • PS4
  • Xbox One
  • PC
  • Switch

18 agosto, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

La semana que viene al fin disfrutaremos de No Straight Roads, el juego de acción musical en el que veremos cómo el rock lucha contra el EDM para acabar con su dominio en Vinyl City. Sin embargo, hasta ahora no habíamos visto nada de la versión de Switch, algo que cambia con el nuevo tráiler del juego que ha publicado Sold Out, los distribuidores del título. Esta edición logrará llegar a los 60 FPS al igual que las versiones de PC, PS4 y Xbox One, además de ofrecer un vistazo a más de los jefes finales a los que haremos frente, o el exclusivo modo para 3 jugadores de la edición de Nintendo Switch.

Eso sí, en nuestro país la versión física de Nintendo Switch estará disponible el próximo 15 de septiembre, sufriendo un pequeño retraso respecto a las demás. Zuke y Mayday necesitan un poco más de tiempo para afinar sus instrumentos (incluyendo la batería aérea), pero como se suele decir, seguro que la espera merecerá la pena.

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6

Metamorphosis

  • PS4
  • Xbox One
  • PC
  • Switch

18 agosto, 2020 por Eric Bayona Leave a Comment

Metamorphosis

Hay juegos totalmente originales (aunque, obviamente, pueden tener sus inspiraciones), mientras otros se basan directamente en obras de otros ámbitos: cine, música o literatura pueden ser elegidas por los estudios para desarrollar su videojuego, y éste último caso es el que tenemos entre manos. Metamorphosis se basa muy libremente en la obra La Metamorfosis de Franz Kafka, y a continuación vamos a hablar del juego.

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Impresiones de Pangman. Adaptando un clásico de recreativa a la VR

  • PS4
  • PC
  • HTC Vive
  • Oculus Rift
  • Oculus Quest
  • PS VR

18 agosto, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Pagman

Cuando hace unas semanas los chicos de Ivanovich Games anunciaron Pangman, me entró una dosis de nostalgia increíble. Eché muchas monedas en la recreativa del clásico Super Pang en mi pueblo cuando era un renacuajo, con que al tener la posibilidad de probar el juego antes de su lanzamiento en Early Access, no me lo pensé dos veces. Antes de hablar de las impresiones, no está de más recordar que Pangman llegará en Early Access el próximo 25 de agosto a PC, además de a Sidequest para Oculus Quest, con un lanzamiento también planificado más adelante para PSVR, con que todos los visores recibirán su dosis de nostalgia retro.

Por si no conocéis Pang, además de recomendaros dejar de leer para jugar a cualquiera de sus versiones, os lo resumo: somos la última resistencia de la humanidad contra unas malvadas esferas que han conquistado todo el mundo. Esta es la premisa también de Pangman, pero metiendo montones de referencias a Matrix, al controlar a Eon (no Neo), tener a una compañera que es clavada a Trinity o ver muchas veces el equivalente al código verde de Matrix, pero siendo todo círculos en vez de caracteres extraños. Todo para contextualizar el juego, y de paso, soltar chistes malos y puyas sobre esferas o círculos cada cinco minutos.

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7

Naught

  • PS4
  • PC
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17 agosto, 2020 por J.D Hernandez Leave a Comment

Naught

El desarrollo español de videojuegos está cada vez más presente en nuestras consolas y otras plataformas, nuestro país va poco a poco haciéndose un hueco dentro de un sector tan competitivo como este y lo hace ofreciendo diferentes títulos de calidad que ya hemos podido ver a lo largo de este tiempo. Una muestra de este titánico esfuerzo podemos verlo en el estudio valenciano Wild Sphere que ya nos ha ofrecido algunos juegos como puede ser Timothy vs The Aliens que ha estado disponible gratis para los suscriptores del servicio PlayStation Plus y podemos ver su potencial con su nuevo lanzamiento, Naught, que llega a consolas y PC después de su paso por móviles.

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Sucker Punch anuncia la llegada de un modo online multijugador a Ghost of Tsushima

  • PS4

17 agosto, 2020 por Faustino Fernández Leave a Comment

Ghost of Tsushima Legends

Sucker Punch acaba de anunciar que Ghost of Tsuhima tendrá a partir de este otoño un modo online multijugador llamado Ghost of Tshushima: Leyendas. Este nuevo modo de juego llegará en formato de actualización gratuita para todos los jugadores que posean el videojuego y se trata de una experiencia nueva, separada de la historia de Jin Sakai. En ella, cuatro guerreros consagrados como grandes leyendas del folklore de Tsushima serán los protagonistas en una aventura inspirada en la mitología japonesa donde el combate y la acción cooperativa serán clave.

Los jugadores podrán jugar en grupos de 2 a 4 a escoger entre cuatro clases: Samurai, Cazador, Ronin o Asesino, cada una con ventajas y habilidades únicas. Además, en función del número de participantes, los jugadores podrán acceder a contenido distinto: con dos jugadores se desbloquearán misiones cooperativas basadas en un modo historia y en el combate de la campaña para un jugador, pero con nuevos giros que requerirán la cuidada sincronización de ambos compañeros. Con cuatro jugadores, las misiones estarán enfocadas a la supervivencia, basadas en oleadas progresivas de grupos de enemigos. Los jugadores que superen ambos modos de juego podrán acceder a un nuevo contenido que llegará poco después del lanzamiento de Ghost of Tsushima: Leyendas.

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