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Relicta

  • PS4
  • Xbox One
  • PC
  • Stadia

20 agosto, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Relicta

El genial Portal ha influenciado a muchos otros desarrolladores para ofrecer juegos de puzzles en primera persona centrados en una mecánica única que se va explotando hasta el máximo. Es el caso de otros juegos muy entretenidos como The Talos Principle, QUBE, o Relicta, que es el caso que nos ocupa. Esta obra del estudio español Mighty Polygon (junto a Ravenscourt) ha ido impresionando en diversos eventos donde se ha ido presentando, lo que ha hecho que Koch Media se animara a publicar el juego.

Mientras que en otros juegos había que pensar con portales, pinturas o rayos de luz, en Relicta todo gira en torno al magnetismo y la manipulación de la gravedad para resolver sus intrincados puzzles en el interior de una base científica lunar. ¿Estáis listos a comprobar si sentiremos atracción magnética por este juego, o nos veremos repelidos al chocar con nuestro polo positivo/negativo?

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Filed Under: Análisis Juegos, PC, Portada, PS4, Stadia, Xbox One Tagged With: Análisis Xbox One, Koch Media, Made in Spain, Mighty Polygon, Ravenscourt, Relicta

Los magnéticos puzzles de Relicta llegarán el 4 de agosto a PC, PS4 y Xbox One

  • PS4
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  • PC
  • Stadia

12 junio, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Relicta

Los juegos nacionales no paran de darnos alegrías, y el próximo en hacerlo será Relicta de Mighty Polygon, ya que por fin se ha confirmado su fecha de lanzamiento. El 4 de agosto estará disponible en PC, PS4 y Xbox One, además de Google Stadia. Lo mejor de todo es que podremos probar el título la semana que viene durante el Steam Games Festival (del 16 al 20 de junio), que nos permitirá disfrutar de la primera hora de esta aventura aproximadamente.

La gracia de este título de puzzles será cómo usa el magnetismo como mecánica principal, al tener que manipular la atracción magnética de varios cubos y elementos del escenario para poder progresar. Todo mientras vamos descubriendo qué está ocurriendo en la base lunar donde estamos, por lo que habrá muchos misterios y puzzles esperándonos en menos de dos meses.

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Koch Media distribuirá el magnético juego de puzzles Relicta

  • PC

29 enero, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Relicta

En la edición de 2018 de la Madrid Games Week descubrí Relicta, un más que interesante juego de puzzles desarrollado por Mighty Polygon, y que se basaba por completo en el magnetismo. Desde entonces, el estudio ha estado trabajando al máximo para ofrecer el mejor juego posible, y nos llegan noticias bastante positivas para su futuro. El equipo ha llegado a un acuerdo con Koch Media, para que se encarguen de la distribución digital del título.

Este acuerdo dará un fuerte apoyo a Relicta, para que llegue a más gente todavía, y hasta a más plataformas en el futuro. Por si no conocéis el juego, nos encontraremos ante una aventura de puzzles donde tomaremos el rol de una científica atrapada en una misteriosa lunar. Solo con el uso del magnetismo podremos salir con vida, mantener a nuestra hija a salvo, y descubrir todos los misterios de esta base científica.

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[MGW 2018] Relicta. Puzzles con mucha atracción magnética

  • Xbox One
  • PC

24 octubre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Relicta

Desde Portal, está claro que los juegos de puzzles han ganado muchísima presencia, y de hecho, en la escena independiente han aparecido títulos muy, muy espectaculares. Un claro ejemplo es The Talos Principle, y ese es precisamente el primer juego que me vino a la mente mientras probaba Relicta durante la Madrid Games Week. La obra de Mighty Polygon se basa bastante en resolver rompecabezas para progresar, y éstos se basan en mover cajas para activar diversos interruptores, y así activar mecanismos que nos dejan avanzar.

Sin embargo, hay un giro de tuerca que le dan un toque fascinante a Relicta: el magnetismo. La historia del juego nos llevará al futuro, cuando se ha descubierto unos restos de un meteorito con propiedades magnéticas especiales, y somos uno de los científicos que lo están estudiando resolviendo puzzles, claro. La historia no la voy a comentar mucho, ya que en la demo que tenían disponible había una base narrativa que va a cambiar por completo en el juego final, ya que en la demo controlábamos a un científico que estaba emocionado porque su hija iba a ir a la base a investigar junto a él, pero en la versión final la protagonista será una chica, con una premisa diferente.

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