8

Youropa

  • PC

4 diciembre, 2018 por Alfonso Del Pino Leave a Comment

Youropa

Cuando se empiezan a plantear ideas para crear un videojuego, es muy común que personas algo más inexpertas en tan titánica tarea se sientan tentadas a proponer una amalgama de conceptos que puede resultar fascinante de primeras, pero a la que aún no se le ha dado ningún tipo de forma real para que termine siendo algo identificable dentro de esa clase de experiencias, más o menos interactivas, que catalogamos como videojuego. Llegados a este punto, habitualmente surge una pregunta esencial: ¿y qué mecánicas metemos en medio de todo esto que queremos hacer?
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7

Arca’s Path VR

  • PS4
  • PC
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  • PS VR

4 diciembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Arca's Path VR

El estudio de Rebellion es principalmente conocido por desarrollar la saga Sniper Elite, pero esta compañía británica es de lo más polifacética, al tener los derechos de Judge Dredd, traernos algunos títulos tan divertidos como Strange Brigade o incluso Battle Zone, uno de los juegos de lanzamiento de PSVR y que más divertidos siguen resultando a día de hoy. Sin embargo, ahora la compañía se lanza a la publicación de juegos, manteniendo así su presencia en la Realidad Virtual gracias a Arca’s Path VR de Dream Reality Interactive, un estudio formado por veteranos de la industria que ya trabajó en el excelente VR Worlds.

En esta ocasión se salen de su zona de confort de ofrecer pequeñas experiencias, para ofrecer un título semejante a Super Monkey Ball, pero diseñado para la VR con un sistema de control que no requiera ningún tipo de interacción con el mando y hasta pueda ser relajante para muchos usuarios. Ambiciones no les faltan, pero es la hora de comprobar si han dado en el clavo o no.

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La tercera edición de la Barcelona Games World cierra sus puertas con éxito de asistentes y quejas de profesionales y visitantes

  • PS4
  • Xbox One
  • PC
  • Switch
  • HTC Vive
  • Oculus Rift
  • PS VR

2 diciembre, 2018 por Faustino Fernández Leave a Comment

Barcelona Games World

Tras el cierre de la tercera edición de la Barcelona Games World toca recapitular lo ocurrido y vivido durante los cuatro días de feria. Evidentemente que no le hace ningún bien a ninguna feria de este tipo que otras ferias estén próximas en fechas como ha ocurrido con la Madrid Games Week o la Fun & Serious. Esto provoca que hasta una semana antes de que se inicie la feria los asistentes no sepan qué empresas van a presentar sus productos, así como los eventos o actos que se producirán en ella. Sólo conocíamos que RetroBarcelona seguiría formando parte de la Barcelona Games World, el cambio de fechas respecto a ediciones anteriores y el cambio de ubicación (quizás debido a una feria del coche de ocasión en el conocido recinto ferial junto a Plaza España).

Esto no ha hecho que el público se desanimase, y gracias a él de nuevo la tercera edición de la Barcelona Games World ha sido todo un éxito, sin duda alguna. Pero esto no evita que haya cosas a mejorar u otras que sin saber muy bien porqué han empeorado respecto a las dos ediciones anteriores.
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[BGW] Resident Evil 2 promete emociones terroríficas para empezar el 2019

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

2 diciembre, 2018 por Faustino Fernández Leave a Comment

Resident Evil 2 Barcelona Games World

Resident Evil 2 y Capcom han protagonizado por partida triple la tercera edición de la Barcelona Games World. Sin lugar a dudas se han llevado todos los fotos mediáticos y a su vez todas las miradas de los asistentes a la feria ya que no sólo podíamos probar una demo del juego durante 20 minutos, sino que además contaba con un pasaje del terror ambientado en el juego y en el que sortear a los zombis de Umbrella, y los más intrépidos podían participar podían participar en un Escape Room en otro de los pabellones junto a otras 100 personas los dos días finales de la feria.

Aquí voy a centrarme en el videojuego ya que las largas colas para todas las experiencias eran de récord y sólo aptas para pacientes extremos y amantes de la saga. Incluso el primer día que se suponía que debía ser para prensa tuvimos que esperar nuestro turno para poder probar Resident Evil 2.
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El espionaje espacial de Red Matter llega a PSVR el 6 de diciembre

  • PS4
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  • PS VR

1 diciembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Aunque normalmente hablo de muchos juegos extranjeros para Realidad Virtual, uno de los grandes lanzamientos de este 2018 es Red Matter de Vertical Robot, un estudio madrileño. El juego consiguió la financiación de Oculus, y gustó mucho en dicha plataforma, por lo que es genial ver como se ha ido publicando poco a poco en Steam, y ahora es el momento de dar el salto a PSVR. Como podemos leer en Real o Virtual, Red Matter se publicará en PSVR en Europa el 6 de diciembre. En EEUU el juego saldrá más adelante, sin una fecha de lanzamiento todavía fijada.

Uno de los motivos por los que Red Matter es su ambientación. Básicamente, somos un espía en una especie de Guerra Fría alternativa, y nuestra misión es infiltrarnos en una luna de Saturno para descubrir los secretos del equivalente de la Unión Soviética. Todo con puzzles interesantes, un mecanismo de teletransporte basado en la gravedad (vemos saltar a nuestro personaje) junto al movimiento libre, y un buen aprovechamiento de PS4 Pro. Desde que vi el juego para Oculus tenía ganas de catarlo, con que con el lanzamiento en PSVR, ahora va a ser el momento perfecto para sentirnos como todos unos James Bond espaciales.

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Beat Saber

  • PS4
  • PC
  • HTC Vive
  • Oculus Rift
  • PS VR

1 diciembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Beat Saber

Como fan de Star Wars, ha sido inevitable fliparse más de una vez con el palo de una escoba o algún juguete pensando que es una espada láser. Esto me pasó sobre todo tras ver a Darth Maul en el Episodio I, del que me incluso me disfracé de pequeño. Por eso, me choca ver que no hayamos tenido un juego en VR todavía que nos haga sentirnos como un Jedi/Sith. Afortunadamente, a principios de año nos pilló a todos por sorpresa Beat Saber, al poder describirse como “Guitar Hero con sables láser”, algo que ya nos conquistó a más de uno.

Tras su lanzamiento en PC hace varios meses dentro del programa de Early Access, el juego se convirtió en uno de los mayores éxitos de la Realidad Virtual. Me he tirado muchísimo tiempo viendo gameplays, diferentes mods increíbles o incluso gente jugando como Darth Maul. Esto hacía que tuviera cada vez más hype por Beat Saber en PSVR, y tras bastante tiempo de espera, esta versión está aquí, con contenido exclusivo respecto a su versión de PC, al funcionar ya como un lanzamiento definitivo y no uno en Acceso Anticipado. Preparad vuestras espadas láser, porque sabemos cuándo empezará la fiesta, pero no cuándo acabará.

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[BGW] Probamos Just Cause 4. Rico y su gancho siguen en plena forma.

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

30 noviembre, 2018 por Faustino Fernández Leave a Comment

Just Cause 4

Just Cause 4 está a la vuelta de la esquina, en concreto el próximo 4 de diciembre se producirá su lanzamiento y pocos días antes de que se produzca hemos podido jugar unos minutos a la demo que Bandai Namco tenía en un stand en exclusiva para mostrar el juego al público sin poder grabar o hacer fotos. Rico está en plena forma por lo que hemos podido probar y sigue conservando esa gran jugabilidad típica de la saga que le caracteriza, es decir, allá por dónde pasa crea destrucción y derroca gobierno y facciones que se le pongan por delante.

En esta demo tenemos libertad absoluta de ir por la región en el país ficticio en el que se traslada la acción de Just Cause 4. Un lugar tropical plagado de montañas, carreteras, ríos, junglas, poblados e incluso ciudades. Los combates están a la orden del día, así que no nos cuesta mucho desplazarnos ya sea volando, en paracaidas o bien en traje aéreo hasta el lugar. Si esto nos supone un problema siempre podemos parar un vehículo, subirnos a él y dirigirnos a ese punto.
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9

Hitman 2

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

30 noviembre, 2018 por MetaLan Leave a Comment

Hitman 2

Dos años después de presentar el último episodio de Hitman, Io Interactive nos presenta Hitman 2 en formato completo y no episódico. ¿Queréis saber que tal está el juego? Sentaos agentes que comienza el informe…
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La tercera edición del Barcelona Games World abre sus puertas mañana

  • PS4
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  • Iphone
  • HTC Vive
  • Oculus Rift
  • PS VR

28 noviembre, 2018 por Faustino Fernández Leave a Comment

Barcelona Games World

Una nueva edición, en concreto la tercera, de la Barcelona Games World cargada de novedades levantará el telón a partir de mañana 29 de noviembre y hasta el 2 de diciembre. Novedades en casi todos los ámbitos, en formato, en situación, en fechas, en temáticas, pero sobretodo con un nexo que unirá toda la agenda de actos, charlas, conferencias y expositores: los videojuegos.

La feria mueve sus fechas hasta finales y principios de diciembre, mucho más próxima a la campaña navideña de ventas y con todos los grandes títulos ya disponibles. Barcelona Games World se traslada al recinto ferial nuevo de Gran Via junto al centro comercial Gran Via 2 en Hospitalet (justo dónde se celebra actualmente el Mobile World Congress) y abandonando su localización inicial junto a Plaza España. No habrá problemas de movilidad puesto que el metro de la línea 9 sud con la parada Fira nos deja justo al lado.

El BGW o Barcelona Games World contará con las grandes marcas de la industria del videojuego (PlayStation, Nintendo, Xbox, Bandai Namco, Koch Media o Warner Bros Interactive, entre otras), y sobretodo con muchos stands de compañías relacionadas con el gaming, ya sean marcas de ordenadores, hardware, periféricos, editoriales, comida rápida, merchandising o comunicaciones que quieren estar al lado de los jugadores y ofrecerle sus mejores productos. En esta edición, igual que en la anterior, tendrá un papel muy importante los eSports, de tal forma que durante la feria se celebrarán finales de las grandes competiciones del estado con la posibilidad de ver a los mejores jugadores y casters.

Pero esto no es todo, ya que como en las anteriores ediciones RetroBarcelona estará presente de nuevo y con una presencia cada vez mayor en Barcelona Games World para que los nostálgicos de los videojuegos podamos ver y probar las consolas y juegos con los que nos iniciamos en este mundillo. Además de poder asistir a charlas o incluso competir en campeonatos ya sea de juegos retro como de futbolín, un acompañante esencial de aquellas salas recreativas de finales y principios de los noventa.

Si aún así queréis emociones fuertes preparaos, porque durante la feria estará disponible la XRZone, un espacio de 1.500 m2 con más de 70 terminales dedicados a la extended reality, con propuestas de juego inmersivos a través de realidad virtual, realidad aumentada y realidad mixta. Vodafone y Nintendo nos propondrán una actividad que nos permitirá hacer partidas con Nintendo Switch suspendidos a 50 metros de altura contra otros 21 jugadores.

Además, Resident Evil 2 será doble protagonista, tanto en los videojuegos al poder probar un juego que en poco más de un mes estará disponible como poder adentrarnos en un túnel del terror tematizado con el videojuego incluyendo zombis. Además un Escape Room en el que participarán más de 100 personas promete subirnos todavía más las pulsaciones para sobrevivir en las calles de Racoon City.

Os iremos informando puntualmente de Barcelona Games World a través de nuestro canal de Twitter @desconsolados, así que empezad desde ya mismo a seguir a @desconsolados para no perderos ni un detalle o hacernos alguna consulta o duda sobre la feria.

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Darksiders III [Actualizado]

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

28 noviembre, 2018 por Ricard Vergés 8 Comments

Darksiders III

ACTUALIZACIÓN: El reciente parche publicado por Gunfire Games ha mejorado visualmente la experiencia. Darksiders III fue jugado sin iluminación HDR ya que no disponía de ningún parche y la verdad es que el cambio le sienta mucho mejor, para qué engañarnos. Otro de los aspectos que más he criticado en este análisis es el de los tiempos de carga, los cuales han sido reducidos no de forma drástica, pero sí de forma palpable. Lo que no ha sido corregido han sido las pausas entre zonas donde se carga quien sabe qué. Eso me molesta enormemente. En general, la aventura no ha cambiado en fondo y ejecución, son problemas que manchaban un poco más la aventura. Esperemos que sigan trabajando para ofrecer una experiencia a la altura de la marca que portan.

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