Moonlighter 2 tendrá demo en Steam a partir del 9 de junio

Uno de los juegos nacionales más esperados es Moonlighter 2: The Endless Vault, que estará disponible a lo largo de este verano. Pero la paciencia no es una virtud que tengamos siempre, y por eso, es una alegría saber que podremos probar lo nuevo de Digital Sun Games ¡Mañana mismo! Con motivo del Steam Next Fest, el título estrenará una demo en Steam el próximo 9 de junio. Recordemos que, aunque no hay demo anunciada para estas plataformas, también podremos disfrutar del juego en PS5 y Xbox Series X/S.

Esta demo nos permitirá comprobar de primera mano qué tal se mueve el juego con su renovado estilo 3D, además de volver al vicio máximo que es el bucle jugable de gestionar la tienda y el mazmorreo para obtener nueva mercancía que vender. Lo dicho, hay muchas ganas de esta secuela, sobre todo tras lo bueno que fue el original… Pero aún no tenemos una fecha de lanzamiento fijada. Moonlighter 2 en principio saldrá este verano, pero a ver si Digital Sun Games o su publisher 11 bit Studios nos dan un día que redondear en el calendario.

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Persona 4 Revival es oficial y llegará a Xbox Series X/S, PC y PS5

Lo de ATLUS y mantener los secretos como que no se les da muy bien, por lo que el anuncio de Persona 4 Revival no es que haya pillado muy por sorpresa… ¡Pero vaya si no es una alegría el que sea oficial! ATLUS ha anunciado el remake de esta popular entrega, que fue fácilmente con la que la serie terminó de explotar, en gran parte por su anime y su absurda cantidad de spin-offs. Así que tras el remake de la tercera parte, ahora de vuelta a Inaba con esta puesta al día del juego.

Por un lado, me alegra mucho este anuncio. Persona 4 fue un juego muy especial para mí… Pero no es un juego que haya envejecido mal. Ahí está el remaster más reciente con la genial localización al castellano, con que no sé muy bien qué cambiarán con este remake. Por ahora, el teaser es eso, un teaser. Sólo hemos visto a Yu Narukami corretear por las calles de Inaba, y ya. ¿Mantendrán el contenido de Golden? ¿Las mazmorras dejarán de ser procedurales? Aún hay muchas incógnitas, al igual que la fecha de salida.

Por ahora, sólo sabemos que Persona 4 Revival se estrenará en Xbox Series X/S, PC y PS5. El director de P-Studio ha hecho un comunicado sobre que están reestructurando el estudio para el futuro de la serie, lo cual querrá decir que están trabajando (de manera lógica) en Persona 6. Hasta entonces, aún tienen otros dos juegos por hacer remake, que parece se les olvida que Persona y Persona 2 existen. Pero bueno, por ahora alegría, que volver a Inaba con estos grandes personajes siempre es motivo de alegría.

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Ninja Gaiden 4 se estrena el 21 de octubre

Este año los amantes de los hack and slash al fin estamos comiendo la mar de bien, y uno de los platos fuertes va a ser claramente Ninja Gaiden 4. El regreso de la franquicia de la mano de Xbox Games Studios y Platinum Games sigue siendo algo que no me termino de creer y celebro por todo lo alto, sobre todo cuando pinta tan rematadamente bien. ¿Lo mejor? Ya tenemos día para marcar en el calendario. El 21 de octubre estará disponible en Xbox Series X/S, PC y PS5, con su lanzamiento simultáneo en Game Pass como no podía ser de otra manera.

En el nuevo tráiler que han presentado en el evento de Microsoft del no-E3, hemos podido ver mucha más acción de la buena, y algo importante: al nuevo protagonista. Sí, Ryu Hayabusha estará presente, pero compartirá el protagonismo con Yakumo. El motivo de incluir a este nuevo personaje es, como han pasado tantos años desde la última entrega, quieren no sólo que vuelvan los fans de siempre, sino que los nuevos puedan introducirse en la historia sin problemas, tal y como han indicado en esta entrevista a Microsoft. Habrá que ver si acaba funcionando la jugada, pero desde luego, el hype por Ninja Gaiden 4 está por las nubes.

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Microsoft se alía con ROG para crear la ROG Xbox Ally

Está muy claro que la estrategia de Microsoft actual es ofrecer sus juegos en todas partes, y el mercado de las portátiles es de lo más jugoso. ¿Siguiente paso? Meterse de lleno en él. En colaboración con ROG, que ya ha creado algún «PC portátil», han anunciado la ROG Xbox Ally. En esencia, es como una Steam Deck o demás portátiles similares, pero moviéndose sobre Windows y ofreciendo una experiencia algo más propia de consola.

Habrá dos modelos diferentes, estando ambos disponibles a finales de este 2025. Cómo no, cada uno con más o menos potencia, lo que irá acompañado a un precio mayor o menor:

  • ROG Xbox Ally X. Es el modelo premium, ofreciendo 24 GB de Memoria RAM, 1 TB de almacenamiento y el procesador AMD Ryzen AI Z2 Extreme
  • ROG Xbox Ally. Un modelo más estándar, pero con specs más modestas: 16 GB de Memoria RAM, 512 GB de almacenamiento y el procesador AMD Ryzen Z2 A

En ambos casos, el dispositivo será compatible con todas las tiendas compatibles con Windows, para jugar a los títulos que queramos. El énfasis, como no, estará en Xbox Game Pass, pudiendo jugar a todo de manera nativa o desde la nube. Habrá que ver los precios, pero suena bastante bien, y a finales de año puede ser todo un pelotazo.

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La mezcla de Bioshock con RE de Crisol: Theater of Idols llegará en 2025

Desde que descubrí Crisol: Theater of Idols en el BIG de hace un par de años, sabía que el juego lo tenía todo para triunfar, y me alegra ver cómo con el apoyo de Blumhouse Games está conquistando a todo el mundo. El anuncio mostrado en el no-E3 nos deja con la estupenda noticia de que el título estará disponible este mismo 2025 en PC, PS5 y Xbox. ¿La mejor manera de celebrarlo? Un tráiler sencillamente increíble.

Abrazando al máximo el folclore español, al estar ambientado el juego en Hispania (una versión distorsionada de nuestro país), una versión cantada del Romancero Gitano es la manera perfecta para ponernos en situación. Usando nuestra propia salud como munición, nos tocará hacer frente a toda clase de horrores, con una ambientación fantástica que combinará lo steampunk, lo español y el terror para crear algo fantástico. Vermila Studios tiene una joya entre manos, y estoy deseando que Crisol: Theater of Idols ya esté entre nosotros.

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Call of the Elder Gods es la secuela del fantástico Call of the Sea

Out of the Blue Games es de los estudios nacionales más destacados de nuestro país, y Call of the Sea fue una carta de presentación increíble. Por supuesto, al tratar con dioses lovecraftianos, siempre hay posibilidad de volver para más pesadillas, y eso es justo lo que va a pasar con Call of the Elder Gods. En esta continuación, ambientada 30 años después del original, seguiremos a Harry Everhart y Evangeline Drayton mientras buscan a sus seres queridos… Y acaban topándose con estos seres de terror cósmico.

La isla de la primera parte ya no será el único escenario, llevándonos por más entornos mientras vemos cómo afronta Henry las consecuencias de lo acontecido en la primera parte. El actor Yuri Lowenthal volverá a dar voz al personaje, ya que como os podréis imaginar, volveremos a estar ante una mezcla de aventura narrativa y rompecabezas. Call of the Elder Gods aún no tiene fecha de lanzamiento, pero llegará «pronto» a PS5, Xbox Series X/S, PC y Nintendo Switch 2.

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Onimusha: Way of the Sword muestra un nuevo tráiler centrado en el combate

Uno de los juegos que más espero para 2026 es claramente Onimusha: Way of the Sword. El regreso de la franquicia ya es de por sí un gran motivo para estar hypeado, pero con el nuevo tráiler mostrado en el no-E3, las expectativas están por las nubes. En esta ocasión, el énfasis ha estado en el combate, destacando nuestra némesis en el juego, Sasaki Ganryu. Aunque claro, además de otros espadachines, los demonios no pararán de darnos quebraderos de cabeza mientras intentamos salvar el mundo.

Algo que me gusta es cómo visualmente no va a ser sólo Japón Feudal pero con graficotes. Visitaremos zonas oníricas y más extrañas, lo que unido al increíble diseño de los monstruos, me tiene muy interesado en toda la parte visual. ¿Más buenas noticias? Onimusha: Way of the Sword será jugable durante Gamescom este mes de agosto, con que podéis esperar unas completas impresiones, que este va a ser otro de los títulos que quiero probar sí o sí durante la feria alemana. Mientras tanto, a meditar y a afilar nuestra katana para cuando los oni comiencen su feroz ataque.

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Resident Evil Requiem nos devolverá a Raccoon City el 27 de febrero de 2026

Tras el baiteo máximo que hubo con anuncio y no-anuncio durante la conferencia del Doritos, al final la novena entrega de la saga es real, y Resident Evil Requiem estará disponible el próximo 27 de febrero de 2026. Con este título, Capcom quiere «cerrar» la saga, o al menos, cerrar esta etapa, y por eso, nos volverá a llevar a la mítica ciudad de Raccoon City. O mejor dicho, a sus ruinas tras la explosión con la que se intentó borrar todas las pruebas del brote zombie de Umbrella.

La nueva protagonista (por ahora) es Grace Ashcroft, la hija de Alyssa Ashcroft de Resident Evil Outbreak. Como analista del FBI, deberá investigar una serie de incidencias relacionada con el pasado de su madre, y cómo no, la ciudad de Raccoon City. En principio nos espera una combinación de acción con terror psicológico. ¿Volverán Leon, Chris u otros personajes míticos de la saga? Todavía está por ver, pero al querer cerrar el círculo, no me extrañaría.

Por ahora no tenemos mucha más información, pero hay buenas noticias. Resident Evil Requiem será jugable durante la Gamescom del mes de agosto, donde estaré de nuevo para traeros la mejor cobertura posible. Así que va a ser una de las citas fijas no, lo siguiente. Otro sueño es que haya modo VR, como en las últimas entregas, pero bueno, poco a poco. Al menos el hype ya está por las nubes, y claramente, uno de los mejores anuncios de todo este no-E3.

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Lies of P

Lies of P

Desde que Hidetaka Miyazaki selló su marca oscura en el mundo de los videojuegos, nada ha vuelto a ser lo mismo. Mientras el éxito de juegos como Dark Souls o Bloodborne se extendía como veneno en las profundidades de Ciudad Infestada, muy pocos estudios se atrevían a plantar cara a un género que, si bien no inventaba nada, solo una mente tan creativa como la de Miyazaki supo recogerlo, entenderlo y reformularlo para crear una tendencia: un género dentro de un género.

No ha sido fácil. Pocos se han atrevido a crear algo remotamente parecido al universo de Lordran, Drangleic o Yharnam; si bien un diseño de niveles calcado, unas estadísticas de personaje muy parecidas, un esquema de control prácticamente idéntico… Pero nadie supo trasladar tan bien el género “Souls” como lo hace Lies of P. Han tenido que llegar los coreanos para decir “Sí, yo también sé hacer videojuegos de calidad”. Y ya no hablo solo de Lies of P, hablo de Stellar Blade o de Black Myth: Wukong, que si bien estos últimos vienen de China, también han plantado su impronta para hacer titubear el liderazgo japonés al que la industria del videojuego nos tiene acostumbrados.

Lies of P tiene fuertes inspiraciones de Bloodborne, pero a medida que te vas adentrando en el juego, descubres que tiene mucha identidad propia, ¡y funciona a la perfección! Y eso es espléndido porque estamos ante el primer no-Souls que le pone las cosas bien difíciles a un Souls de FromSoftware, y esta esperanza solo hace que engrandecer, primero, la leyenda de Hidetaka como referente y maestro, y segundo, nos vislumbra un futuro prometedor para todos aquellos estudios que quieran fijarse en el título de NEOWIZ y Round8 Studio para saber cómo moverte en esta dura competencia que son los juegos de tipo Souls.

¿Te apetece una propuesta digna de FromSoftware mezclada con Las aventuras de Pinocho de Carlo Collodi? Solo por la mezcla de propuestas ya debería haber llamado tu atención.

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Prelude Dark Pain tendrá un DLC gratuito basado en Blasphemous

El genial Prelude Dark Pain está en sus últimos días de Kickstarter, para lograr completar aún más objetivos extra que harán del título todavía mejor. Desde el inicio de la campaña ya han ido anunciando varias cositas geniales, como el lanzamiento físico de la mano de Selecta Play o la confirmación de una versión nativa para Switch 2. ¿El plato fuerte para este último sprint? La colaboración con Blasphemous, otro de los grandes juegos nacionales de los últimos años.

The Game Kitchen se une a Quickfire Games para que Prelude Dark Pain cuente con un DLC gratuito, que nos permitirá usar a los personajes del universo de Blasphemous. Actualmente, el título está cerca de su objetivo de 120 mil euros, por el cual se añadirán 4 nuevos héroes en una serie de misiones. ¿Más motivos para ser backers? En julio estará disponible una demo exclusiva para los mecenas del proyecto, lo que nos dejará con los dientes largos de cara al lanzamiento planificado del año que viene.

Recordemos que Prelude Dark Pain es un RPG táctico inspirado en los grandes juegos del género, con un estilo artístico de lo más espectacular y un montón de héroes con los que poder disfrutar de toda clase de estrategia en los combates. Si os gusta el género, os animo a apoyar el proyecto todo lo que podáis, ya que se viene una joyita que va a dar mucho de hablar.

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