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Date Everything

Cuando hemos estado en el IKEA o similares, todos hemos pensado «¡Me acabo de enamorar de ese mueble!». O en casa hemos sentido que nos ponía ojitos la nevera cuando estábamos hambrientos, convirtiéndose luego el microondas en nuestro salvador y gran amor. Pero todo es metafórico, ¿verdad? No en el mundo de Date Everything, donde absolutamente TODO en nuestra casa cobrará vida… ¡y podremos ligar con ellos!

Es una premisa realmente absurda, que lleva al extremo la idea de un Dating Simulator. Porque en vez en centrarse en sólo unos pocos intereses amorosos, ¿por qué no plantear 100? ¿Y todos basados en algo que vemos en nuestro día a día? Todo con la ayuda de grandes actores de voz para que estos objetos inanimados cobren vida y nos los queramos tirar tanto como ellos a nosotros. Así que preparad vuestras mejores frases de ligoteo, que tenemos todo un mobiliario entero como posibles pretendientes.

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La rebelión musical de ANTRO comienza el 27 de junio

Como amante de los juegos musicales y los plataformas, le llevo echado el ojo a ANTRO desde hace ya unos añitos. ¿Los niveles musicales de Rayman Legends con raps españoles y una historia de rebelión? Dentrísimo desde el primer momento. Y por suerte, la espera está a punto de llegar a su fin, ya que Gatera Studio y Selecta Play han anunciado que el título estará disponible el próximo 27 de junio en Steam, PS5 y Xbox Series X/S.

Para haceros una idea de cómo funcionará el juego, en todas las plataformas hay disponible una demo, con un par de fases que nos mostrarán las diferentes mecánicas, algunos de los estilos musicales y cómo el ritmo y el plataformeo se combinarán para ofrecer una experiencia increíble. Y cómo no, sirve para empezar la rebelión, algo que haremos como repartidores de no-Glovo, teniendo que llevar un paquete que cambiará el destino de la civilización distópica en la que ANTRO se ambienta.

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Bambas! caminará en PC y consolas a partir del 27 de junio

Este mes de junio llega el juego donde caminar es la principal mecánica. Y no, no estoy hablando de Death Stranding 2. Este honor va para Bambas!, el walking simulator desarrollado por DevilishGames, donde haremos precisamente eso, ¡andar! Como un par de zapatillas, nuestro objetivo será patear las calles para hacer toda clase de actividades propias para unas zapatillas. Es un concepto extraño, pero como demostró hace tiempo con su demo, uno que funciona. Y ya va siendo hora de abrocharse las zapas, que el 27 de junio será cuando podremos disfrutar del juego en Steam, PS5, Xbox y Nintendo Switch.

Como se puede comprobar en el tráiler de lanzamiento, escalaremos, desataremos nuestra ira, jugaremos a la pelota y mucho más. Sólo con nuestros pies. Gracias a un curioso sistema de control por el que cada stick funciona como uno de los pies (a lo Skate), por lo que «solo» andar será una mecánica en sí misma. Todo mientras vamos desbloqueando más zapatillas para ir a la moda, participando en más pruebas y disfrutando de un placentero paseo… Antes de que el calor del asfalto en pleno verano derrita el calzado. O igual sólo ocurre si el suelo es lava. Sea como sea, Bambas! está a la vuelta de la esquina, y si os molan estas propuestas, a patear las calles en sólo unas semanas.

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Ninja Gaiden: Ragebound estrena su demo del Steam Next Fest

Estamos en el año del ninja y en el del resurgir de Ninja Gaiden. Ya tuvimos el remake de la segunda entrega en 3D, a finales de año tenemos Ninja Gaiden 4 ¡y en verano un juego del estilo clásico! Desarrollado por The Game Kitchen, autores de la saga Blasphemous, el próximo 31 de julio tendremos Ninja Gaiden: Ragebound, que nos ofrecerá un juego nuevo, pero al estilo de los clásicos. Esto se traduce en acción y plataformeo de lo más desafiantes y con un píxel-art que te quita el hipo.

Suena bien, ¿verdad? Pues no sólo tendremos que imaginarlo, ya que la demo del título está disponible en Steam como parte del Steam Next Fest. Si sois más de consolas tranquilos, ya que el juego también estará disponible en PS4, PS5, Xbox y Nintendo Switch, para que todos podamos disfrutar de la acción retro-moderna en nuestra plataforma favorita. Entre la saga que es y el orgullo patrio que es ver que The Game Kitchen está al timón del proyecto, las ganas de este Ninja Gaiden: Ragebound se salen de la escala, así que si me disculpáis, es hora de aplicar unas cuantas técnicas ninja a nuestros enemigos.

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Daemon X Machina: Titanic Scion muestra su melodramática historia en un nuevo tráiler

Los fans de los mechas estamos de enhorabuena últimamente gracias a los múltiples juegos que estamos recibiendo, y Daemon X Machina: Titanic Scion promete ser de lo mejorcito del género. Como ocurría con el original, vamos a estar ante un título con un espíritu anime máximo, y ya sabéis lo que eso significa: ¡una historia melodramática al máximo! Malos muy malos, poses con las que lucir palmito ante eventos canónicos y diálogos rimbombantes a más no poder. O al menos, eso parece a juzgar por el nuevo tráiler del título.

Junto a este vídeo, Marvelous Games ha abierto las reservas digitales del título de las diferentes versiones. La estándar costará 69,99 €, mientras que la Deluxe traerá el Pase de Temporada con los DLCs que se publicarán más adelante, incluyendo nuevos añadidos para la historia. Esta edición pasa a costar 89,99 €. Recordemos también que Daemon X Machina: Titanic Scion también se pondrá a la venta en formato físico, incluyendo en Nintendo Switch 2, con todo el juego en el cartucho.

El original me encantó, y esta secuela promete ser aún más épica a todos los niveles. Así que muchísimas ganas de que llegue Daemon X Machina: Titanic Scion, que estará disponible el próximo 5 de septiembre en Steam, Nintendo Switch 2, PS5 y Xbox Series X/S.

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Code Vein II llegará a PS5, Xbox Series X/S y PC en 2026

Cuando empezó este no-E3, uno de los juegos que para nada me esperaba ver anunciado es Code Vein II. El original es de los pocos Souls-like que me gustan, al no buscar ser tan complicado o imposible, y centrarse más en la narrativa, la construcción del mundo o la colaboración con los NPCs. Así que, es una alegría saber que la saga sigue viva, y volverá más fuerte que nunca en 2026 para PS5, Xbox Series X/S y PC.

Como no llegué a completar el original, no sé cómo se pueden conectar a nivel de historia. Pero la idea es que estaremos en un futuro lejano, siguiendo a unos cazadores de monstruos que podrán viajar al pasado, lo que determinará el futuro de los «Resucitados» que nos encontraremos. El estilo visual de Code Vein II es distinto, pero sigue siendo anime al máximo, con un fuerte énfasis en la narrativa y la personalización de nuestras habilidades.

El tráiler de presentación es bastante espectacular, y lo dicho, me alegra ver que la serie sigue viva.. En parte porque eso me da un mínimo de esperanza de que God Eater (con la que comparte universo) también puede volver en el futuro. Pero por ahora, celebremos que Code Vein II es una realidad, y que el año que viene vuelven estos no-vampiros para dar mucha guerra.

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Digimon Story Time Stranger se estrena el 3 de octubre

Ya había muchas ganas de Digimon Story Time Stranger desde su anuncio, y gracias al nuevo tráiler, el hype se sale de la escala. Mostrando cómo vamos a tener que viajar por el tiempo para salvar tanto el mundo digital como el real ya es de por sí muy emocionante, pero la factura técnica y el nivel de espectáculo que se aprecia en el nuevo tráiler es sencillamente increíble. ¿Lo mejor? No vamos a tener que esperar demasiado, ya que el juego estará disponible el próximo 3 de octubre en PS5, Xbox Series X/S y PC.

Junto a esta noticia y el tráiler, se han abierto las reservas de las diversas ediciones. Las digitales y físicas estándar seguramente os las podéis imaginar, siendo el plato fuerte la Edición Coleccionista. Como es habitual con los títulos de Bandai Namco, sólo se podrá comprar desde su página web, trayendo multitud de extra como una figura de Jupitermon y varias cartas del TCG. Eso sí, cuesta 200 €, que no es moco de pavo. Independientemente de este posible golpe a la cartera, Digimon Story Time Stranger pinta increíble, con que ya tengo más que marcado en el calendario cuándo volveremos a ser Niños Elegidos en este ambicioso JRPG.

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There Are No Ghosts at the Grand nos propone una mezcla de misterio, fantasmas, gestión… ¡y musicales!

Me encantan los musicales, así que cuando en el tráiler de There Are No Ghosts at the Grand, me he ilusionado muchísimo y se ha convertido en uno de mis anuncios favoritos de todo el no-E3. ¿Un estilo artístico llamativo? ¿Un hotel encantado que gestionar/renovar de día y defender de espíritus de noche? ¿Un misterio a resolver en este pueblo? Con esto ya estaba muy dentro, pero al saber que también habrá momentos musicales, ya estaba llamando al Grand para hacer mi reserva. ¡Vivan los musicales!

Estos momentos musicales vendrán por parte de los visitantes del hotel, teniendo cada uno su propia historia y su canción, con multitud de géneros para ir a juego con las excéntricas personalidades de estos huéspedes. Reconozco que la parte de gestión me preocupa porque es algo que se me puede hacer bola, pero vaya si no estoy completamente enamorado de la idea de There Are No Ghosts at the Grand. Este va a ser el primer juego del estudio Friday Sundae, y estará disponible a lo largo de 2026 en Xbox Series X/S y PC.

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Clockwork Revolution parece hacer todo lo que TimeShift no pudo

El equipo de inXile Entertainment ya nos ha dado toda clase de joyas, y con Clockwork Revolution, se van a meter en el mundo de los FPS. Pero lo van a hacer con mucho estilo, al trasladarnos a un mundo steampunk donde trataremos de acabar con una villana que está manipulando la línea temporal a su antojo. Sí, esto es un shooter donde la manipulación del tiempo va a ser clave, y al ver el nuevo tráiler, mi mente no podía dejar de pensar en TimeShift.

Si no os suena, es normal, ya que es de los juegos de lanzamiento de la era Xbox 360, y se basaba en pegar tiros a la vez que manipulábamos el tiempo para nosotros, el entorno y/o los enemigos. ¿Y qué se ve en Clockwork Revolution? ¡Lo mismo! Devolver atrás una cobertura para que vuelva a construirse, convertir a alguien en polvo por avanzar su tiempo interno.

Obviamente, hay mucho más que simplemente pegar tiros a la gente. Nosotros seremos un personaje personalizable, hay muchos aspectos de RPG y cómo vamos arreglando la historia dependerá de nuestras decisiones. Todo en el juego me llama muchísimo, pero se nota que aún le queda bastante para salir a la venta. Clockwork Revolution aún no tiene fecha de salida (de lo poco del evento de Microsoft sin fecha), pero estará disponible en Xbox Series X/S y PC además de Game Pass.

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Demonschool confirma su lanzamiento en verano de 2025

Tras varios retrasos, parece que por fin vamos a poder disfrutar de Demonschool, el RPG táctico inspirado en la saga Persona, que traslada su acción a una isla encantada y su campus universitario. Durante la conferencia de PC Gaming Show del no-E3, el equipo de Necrosoft Games ha confirmado que Demonschool estará disponible a lo largo de este verano, dando su lanzamiento exacto muy pronto. Eso sí, se mantiene su llegada a todas las plataformas (PC, PS4/5, Xbox y Switch), por lo que todos podremos disfrutar del juego.

En el nuevo tráiler podemos ver cómo es una semana habitual en el tranquilo campus. Ir a clase, a actividades extraescolares, hacer nuevos amigos, tener un nuevo ligue… ¡Lo normal en la vida de un universitario! Luego está el detallito de liarse a tortas contra las fuerzas del mal en intensos combates tácticos por turnos. Hace ya dos añitos me conquistó el juego cuando lo probé, con que muchas ganas de disfrutar en solo unos pocos meses de este divertido Demonschool.

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