King of Meat se estrena el 7 de octubre en PS5, Xbox y Steam

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26 agosto, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

King of Meat

Ya os he hablado previamente de King of Meat, el plataformas 3D cooperativo que es como el hijo perdido de LittleBigPlanet con Rick & Morty y un toque de Fortnite. El juego me tiene totalmente conquistado, gracias a su humor, lo bien que se controla y las opciones creativas que va a ofrecer a la comunidad. Sólo quedaba un detallito de nada… ¡saber cuándo lo podríamos disfrutar! Amazon Games ha anunciado que el título estará disponible el próximo 7 de octubre en PS5, Xbox Series X/S y Steam. La versión de Switch por ahora ha desaparecido. ¿Igual porque se va a dar el salto a Switch 2?

De paso se ha resuelto la otra gran incógnita: el precio. La Edición Estándar costará 29,99 €, pudiendo reservarse ya en las diferentes plataformas. Por 49,99 € se podrá comprar la Edición Deluxe, con la que acceder al juego desde el 2 de octubre, y viniendo con varias skins especiales para empezar nuestra andanza en este mortal show con estilo.

De lanzamiento, King of Meat promete traer 100 mazmorras creadas por el estilo Glowmade, para que luego la comunidad vaya creando más y más niveles con el completísimo editor de niveles. El juego ya me impresionó mucho cuando lo probé hace unos meses, con que tengo muchas ganas de esta mezcla de mazmorreo, saltos y comedia.

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[GC 25] Impresiones de Sonic Racing: Crossworlds. Carreras interdimensionales a toda pastilla

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26 agosto, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Sonic Racing: Crossworlds

Uno de mis juegos de karting favoritos es Sonic & All-Star Racing Transformed, con que tenía muchas ganas de ver qué tenía que ofrecer el Sonic Team con esa fórmula jugable, pero con el girito de ir cambiando de dimensión que promete Sonic Racing: CrossWorlds. Así que, tras perderme las pruebas online de estos meses, la Gamescom 2025 ha sido el escenario perfecto para al fin ponerme al volante de estos rápidos karts… ¡y el juego no ha decepcionado lo más mínimo!

En la saga siempre les gusta añadir algún gimmick a sus títulos de kart, y me sorprendió ver que va todo más allá de la idea de saltar de mundo en mundo. Hay un componente de RPG y de clases de vehículos para personalizar nuestro kart que no me esperaba en absoluto, y promete hacer bastante interesantes las carreras en el online. ¿Añade demasiada complejidad? Eso está por ver, y ciertamente, en la media hora que estuve jugando, sólo trasteé mínimamente para ver que existían esas opciones y ya. Pero me gusta que el Sonic Team se arriesgue, y quieran crear algo diferente, que bebe de lo visto en los títulos desarrollados previamente por Sumo Digital, pero logran sentirse único a los mandos.

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[GC 25] Impresiones de Turok: Origins. Legado clásico, combates modernos

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25 agosto, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Turok: Origins

La saga Turok es muy famosa, ya que al pensar en juegos de dinosaurios, es lo primero que te viene a la mente. Sus primeras entregas en Nintendo 64 fueron icónicas a más no poder, pero ciertamente, ha sido una franquicia que no ha parado de dar tumbos e ir cambiando de entrega en entrega. Ya sea apostando por los elementos más sci-fi, con un toque más oscuro cuando volvió de la mano de Disney, y ahora desde Saber Interactive se suman a la fiesta con otra iteración más en la forma de Turok: Origins.

Durante la Gamescom 2025, al fin el estudio ha mostrado el título en todo su esplendor, además de poder ponernos a los mandos para aniquilar unos cuantos dinosaurios y algo más. Para guiarnos por todo el proceso de desarrollo allí estaba Jesús Iglesias, el director del título, que se está desarrollando en la sede madrileña de Saber Interactive. Así que preparad vuestras armas y poderes de nativos americanos, que los dinos y los aliens nos esperan.

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[GC 25] Impresiones de Digimon Story Time Stranger. Volviendo a ser Niños Elegidos

  • PS5
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23 agosto, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Digimon Story Time Stranger

Uno de los objetivos que tenía en esta Gamescom 2025 era claramente sacar mi Niño Elegido interior. Desde que se anunció Digimon Story Time Stranger, estaba dando saltos de alegría, ya que los Cyber Sleuth son de mis juegos favoritos sobre la franquicia. Haber entrado en el TCG estos días ha hecho que el hype por todo lo relacionado con Digimon aumentara al máximo, por lo que fui como un misil de Wargreymon directo a la demo del título.

Pese a ser relativamente breve, en sus dos modalidades, sobrepasó mis expectativas a lo grande. Tanto por la parte visual, como por los ajustes a la progresión y el combate. Ya sólo en la parte de la aventura, con pasear por una ciudad del Mundo Digital llena de Digimons, estaba con una sonrisa de oreja a oreja. Criaturas por doquier paseando, en una herrería trabajando, de charleta por la plaza. Una fantasía con la que seguro todos hemos soñado tras ver varios de los animes, y que ayuda a ver que estos monstruos digitales están más vivos que nunca.

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Eriksholm: The stolen dream

  • PS5
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23 agosto, 2025 por Gerard Fernández Leave a Comment

Eriksholm: The Stolen Dream es una aventura táctica en vista isométrica que combina narrativa emocional, exploración y sigilo. Ambientado en una ciudad inspirada en la Escandinavia de los años 30, el juego sigue a Hanna, una joven que busca a su hermano desaparecido en medio de una sociedad opresiva y vigilada. Su jugabilidad se basa en la planificación cuidadosa, el entorno y el ingenio.

Con un estilo visual dibujado a mano y una atmósfera densa y melancólica, el juego transmite una fuerte carga emocional. Las mecánicas de infiltración y resolución de puzles se integran con una narrativa íntima que aborda temas como la pérdida, la resistencia y la injusticia. Eriksholm es una experiencia indie que apuesta por la estrategia y el corazón a partes iguales, muy querido ya por la comunidad, que lo puntúa con «Extremadamente positivas» en 433 reseñas, en poco más de un mes.

Podéis ver a continuación nuestras primeras impresiones, o desde aquí.

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A dream about parking lots

  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC

22 agosto, 2025 por Gerard Fernández Leave a Comment

A Dream About Parking Lots es una experiencia interactiva que combina lo cotidiano con lo surreal. En el juego, te despiertas en un inmenso y desorientador aparcamiento, buscando tu coche sin éxito. A medida que avanzas, se van revelando pensamientos internos y diálogos que exploran el bloqueo creativo, la ansiedad y la sensación de estar perdido tanto física como emocionalmente.

El juego destaca por su estilo visual retro, una atmósfera melancólica y una narrativa introspectiva que se desarrolla en poco menos de una hora. Aunque su mecánica es simple, el enfoque está puesto en lo emocional y simbólico, convirtiendo una situación banal en una metáfora profunda sobre la búsqueda personal. Es una obra breve pero curiosa y a la vez extraña, ideal para quienes disfrutan de juegos que invitan a la reflexión.

Podéis ver aquí nuestra «experiencia» o a continuación.

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Slay the Princess – The Pristine Cut

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  • Switch

22 agosto, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Slay the Princess The Pristine Cut

Érase una vez un intrépido héroe. Ya había vivido toda clase de aventuras, pero ahora estaba en mitad del bosque para afrontar su misión más peligrosa e importante hasta la fecha: salvar el mundo. ¿La única manera de hacerlo? Slay the Princess. O en español, tras apaciguar a los terrores cósmicos conocidos como el SEO, matar a la princesa. Una princesa que está atada en el sótano de una cabaña, y si logra salir de allí, se acabará el mundo.

«Pero espera, ¿los héroes no deben salvar a las princesas?» replicó el héroe, tratando de entender cómo había llegado a esta situación y cómo asesinar a alguien a sangre fría supondría salvar el mundo. Pero no nos adelantemos, ya que si el héroe quiere obtener respuestas, deberá antes leerse este análisis para saber si debe afrontar esta misión o salir por peteneras. «¿Entonces tengo elección entre asesinar o no a la princesa?» se preguntó, sin saber que la única manera de seguir adelante sería matar a la princesa tantas veces como haga falta.

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Filed Under: Análisis Juegos, Nintendo Switch, PC, Portada, PS5, Xbox Series X Tagged With: Análisis Nintendo Switch, Black Tabby Games, Serenity Forge, Slay the Princess, Tesura Games, Visual Novel

Ya tenemos fecha de salida para Hollow Knight Silksong

  • PS4
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  • PC
  • Switch
  • Switch 2

22 agosto, 2025 por Gerard Fernández Leave a Comment

¡Por fin! Después de años de incertidumbre y creer que el juego no existía, Hollow Knight: Silksong tiene fecha oficial de lanzamiento: el esperado metroidvania desarrollado por Team Cherry llegará el 4 de septiembre de 2025, ¡¡En menos de 15 días!!. El anuncio, que ha sacudido a la comunidad de fans, se dio junto a un nuevo tráiler que mostró más detalles del misterioso reino de Pharloom, la nueva región controlada por Silk y Song, donde se desarrollará la aventura. Desde su anuncio inicial en 2019, el juego se convirtió en uno de los títulos más deseados del panorama indie, acumulando una enorme base de seguidores que llevaban años esperando este momento, tras el gran éxito de la primera entrega, allá por principios del 2017.

En esta secuela tomaremos el control de Hornet, una guerrera ágil y letal que deberá ascender a través de un nuevo mundo repleto de peligros, secretos y criaturas únicas. A nivel jugable, Silksong introduce mecánicas más veloces y fluidas, con énfasis en los combates acrobáticos, un sistema de curación renovado basado en “seda”, y más de 165 enemigos nuevos. Además, contará con un sistema de misiones diversificado, herramientas personalizables y una dificultad ajustable para los jugadores más exigentes. El juego estará disponible en todas las plataformas principales, incluyendo PC, Nintendo Switch (y Sw2), PlayStation, Xbox y también en Xbox Game Pass desde el primer día. La espera ha sido larga, pero todo apunta a que Silksong será una experiencia tan pulida como desafiante, aún más si cabe tras el primer título.

¿El motivo del retraso? La mar de sorprendente, ya que no se ha debido a retrasos técnicos ni problemas varios, sino a «lo bien que se lo ha pasado el equipo de Team Cherry desarrollando esta nueva entrega«. Seguro que podremos apreciar el trabajo y amor dedicado al juego, tras su lanzamiento.

A continuación el trailer nuevo que han publicado, junto a la fecha.

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[GC 25] Impresiones de Denshattack!. Train Set Hawk & Knuckles

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  • PC

21 agosto, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Denshattack

Cuando vi por primera vez Denshattack!, lo único que podía pensar es: «¡NECESITO PROBARLO!». Lo nuevo de Undercoders es básicamente una combinación de algunos de mis juegos favoritos y con un tono arcade fantástico muy de la era Dreamcast o incluso de las recreativas que echo en falta hoy en día. Así que por supuesto, Denshattack! se ha convertido en uno de mis juegos favoritos de esta Gamescom 2025, y con diferencia.

¿Cuáles son los ingredientes de esta combinación tan ganadora y única? Para empezar, la estética de Jet Set Radio. El cel-shading me puede, y al sumar el musicote de Tee Lopes, estaba totalmente dentro, incluso durante las simpáticas secuencias y diálogos que cuentan la historia. ¿Jugablemente? Estamos ante un Sonic mezclado con Tony Hawk. Sólo hay una diferencia: en vez de una tabla, pilotamos trenes. Ver a una locomotora hacer un kickflip es mágico, y ya hacerlo mientras vamos a toda pastilla y esquivamos desprendimientos de rocas o huimos de un volcán en un erupción, ni digamos. Sí, es todo tan loco como suena, porque Denshattack! abraza la ley «si mola, pa’dentro», justo como en la época dorada de los juegos arcade de Dreamcast.

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[GC 25] Impresiones de Ninja Gaiden 4. Ryu Hayabusha tiene un digno heredero

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21 agosto, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Ninja Gaiden 4

Tras muchos años de sequía en el género de los hack and slash, parece que este 2025 vamos a tener propuestas de alto nivel, y una de las más destacadas es claramente Ninja Gaiden 4. Aquí tenemos doble regreso, ya que hacían más de 10 años sin una entrega de Ryu Hayabusha, con el Team Ninja abrazando más el sub-género de los souls-like con los Nioh. Así que, con mucha ilusión, también tenía algo de cautela con esta entrega.

Sobre todo por estar Platinum Games por detrás. ¿Me encantan sus juegos? Por supuesto, pero un Bayonetta debe ser muy diferente a Ninja Gaiden. Este miedo ha sufrido un Izuna Drop tras probar la demo de Gamescom 2025. Sí, tenemos a otro estudio por detrás, e incluso un nuevo protagonista… ¡Pero se siente más Ninja Gaiden que nunca!

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