Los creadores de Edge of Eternity anuncian la secuela Edge of Memories

  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC

25 febrero, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Edge of Memories

Hace 3 añitos, el equipo de Midgar Studio nos ofreció el ambicioso pero solamente aceptable Edge of Eternity. Desde entonces no han parado ni por un momento, ya que nos sorprenden con la secuela, que recibe el nombre de Edge of Memories, estando publicado por Nacon. El estudio vuelve a ir a por todas, apostando por todavía más colaboraciones para crear un JRPG memorable. En esta ocasión, en el desarrollo han colaborado:

  • Emi Evans, la vocalista de varios temas de NieR
  • Yasunori Mitsuda, compositor de Chrono Trigger y que ya participó en la primera entrega
  • Raita Kazama, diseñador de personajes de Xenoblade Chronicles
  • Mitsuru Yokoyama, diseñador de combate de Final Fantasy XV

Seguramente por esta última gran figura habréis deducido el cambio principal de Edge of Memories será un RPG de acción, por lo que abandona los turnos, y además ofrecerá un más que renovado apartado visual gracias a la potencia del Unreal Engine 5. ¿Lo mejor? No tardaremos mucho en poder disfrutarlo, ya que el título se estrenará a finales de año en PS5, Xbox Series X/S y Steam.

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Racket Club se actualiza con el pickleball y más novedades

  • PC
  • Oculus Quest

25 febrero, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Racket Club

El fantástico Racket Club continúa creciendo, para que siempre tengamos algún deporte nuevo de raqueta al que unirnos. Con su nueva actualización, la gran novedad no es de extrañar debido a su inclusión en Home Sports… ¡Ya disponible el pickeball! Esto incluye nuevas reglas, una nueva cancha y una nueva raqueta, adecuada para este deporte. Este deporte se suma al deporte propio del título y al bádminton.

¡Pero la cosa no acaba ahí! Hay una parte llamada «The Lab», que es donde básicamente están los deportes en pruebas antes de hacerse más accesibles para todos los jugadores. Ahí llega ahora el ping pong, para tener hasta 4 deportes de raqueta disponibles. Esta actualización de Racket Club trae aún más cositas, para seguir puliendo la experiencia:

  • Zona social rediseñada, al añadir nuevas pistas y zonas para que sea más fácil quedar con los amigos, conocer a otros nuevos y empezar a jugar
  • Nuevo sistema de economía interno, para poder comprar elementos estéticos en la tienda. Con los desafíos diarios y semanales podremos obtener esta moneda ingame
  • Los bots se actualizan, con un comportamiento creado a partir de los datos anónimos de los jugadores, para que se comporten de una manera más humana, y sean por tanto mejores «compañeros» con los que entrenar

Los planes de Resolution Games no acaban aquí, ya que Racket Club quiere ser el juego social deportivo definitivo. Así que nos esperan más actualizaciones en el futuro, para que sigamos a tope dándole a la raqueta en Meta Quest, Steam VR y PICO.

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Iwakura Aria fija su lanzamiento para el 21 de agosto

  • PC
  • Switch

25 febrero, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Iwakura Aria

Si tuviera un céntimo por cada vez que Meridiem Games nos adelanta uno de los anuncios de PQube… estaría cada vez más cerca de tener un euro, lo cual no es normal, pero eh, no nos vamos a quejar cuando la dicha es buena. Uno de los anuncios más destacados del publisher en su reciente showcase fue claramente Iwakura Aria, la nueva Visual Novel de MAGES que no sólo tiene una premisa muy interesante, sino que además enamora con su arte. Pues bien, ya podemos marcar en el calendario el 21 de agosto, que es cuando se pondrá a la venta el juego en Occidente.

Al menos, la edición física, pero como es habitual con la compañía, el lanzamiento digital suele ir de la mano. ¿Lo mejor? Que al tener a Meridiem Games, se podrá comprar en nuestras tiendas habituales, sin tener que recurrir a tiendas europeas con sus respectivos gastos de envío. ¿Lo negativo? Parece que el lanzamiento de Iwakura Aria será estándar, sin ningún tipo de edición especial ni nada por el estilo. Una que trajera mínimo el libro de arte de semejante preciosidad habría sido un puntazo, eso está claro.

En cuanto al juego como tal, Iwakura Aria nos pondrá en la piel de la joven ama de llaves Ichiko. Ha empezado a trabajar en la mansión Iwakura, donde terminará por estrechar lazos con la heredera Aria… Y de paso descubriendo los oscuros secretos de la familia. Junto a la versión de Nintendo Switch, también se publicará en Steam. ¿Con ganas de disfrutar de esta preciosa VN en sólo unos mesecitos?

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El anti-romance de I Just Want to be Single!! llega a Early Access

  • PC

25 febrero, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

I Just Want To Be Single!! Season One

Desde el anterior Visual Novel Fest, le tenía echado el ojo a I Just Want to be Single!! al proponernos algo atípico en una comedia romántica: ¡evitar por todos los medios acabar con pareja! Aunque claro, eso va a ser complicado cuando todas las chicas del insti se pirran por los huesos de la prota a la primera de cambio, por lo que habrá que gestionar bien qué decir para quedarse en amigas, sin de paso romperles el corazón para que no nos dejen de hablar. Que está bien seguir soltera, pero mejor aún es seguir teniendo un variopinto grupo de amigas.

Aunque el juego está lejos de estar completo, I Just Want to be Single!! se ha estrenado en Steam bajo el formato de Early Access. El equipo de Tsundere Studio irá añadiendo nuevos capítulos a la historia para ir dando rutas a las diferentes chicas. Por ejemplo, a finales de marzo llegará el siguiente grupo de capítulos, ya que quieren lanzar el título como si fuera un manga interactivo. De ahí la coletilla de «Season One» («Primera Temporada» en español, vamos), ofreciendo las diversas actualizaciones y capítulos de la historia de manera gratuita según se vayan publicando.

Entre la premisa, el sentido del humor y el genial arte, tengo bastantes ganas de comenzar esta VN de anti-romance yuri. Aunque al mismo tiempo, el formato de Early Access no me suele gustar mucho para aventuras narrativas de este estilo, pero la curiosidad está tentando bastante, para qué engañarnos.

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RATATAN muestra un nuevo tráiler cargadito de gameplay

  • PS4
  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch

25 febrero, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

RATATAN

Como fan de PATAPON, las ganas que tengo de RATATAN se salen de la escala. Y por eso, el nuevo tráiler mantiene el hype al máximo. Mostrado durante el evento de ID@Xbox centrado en los indies, el vídeo no está súper editado ni nada. Gameplay puro y duro en varios fragmentos que nos muestran la personalidad arrolladora del título y algunas de sus principales mecánicas.

Con respecto al juego del que obviamente parte, me gusta que el tema de la movilidad por el campo de batalla se ve mucho más ágil. La parte rogue-like no sé cómo terminará de funcionar, que la verdad, ando algo quemado del género, pero le daré el beneficio de la duda. La variedad musical y de encuentros pinta genial, y lo dicho, RATATAN es todo carisma tanto por su arte como por la música.

Por ahora, no hay fecha de lanzamiento del juego, más allá del 2025. Lo podremos disfrutar en PS4, PS5, Xbox Series X/S, Switch y Steam. Ojalá tengamos alguna edición física en el horizonte, que no tengo muy claro si el publisher Game Source Entertainment es muy dado a ello, pero ya sea con la OST o algún libro de arte, hay ganas de tener RATATAN en la estantería.

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Downtown Club actualiza su sistema de físicas y progresión

  • Oculus Quest

24 febrero, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Downtown Club

Tras su lanzamiento en Early Access el año pasado, el equipo de Commuter Games ha escuchado el feedback de la comunidad, y al fin tenemos la primera gran actualización para Downtown Club, la versión 1.1.0. Este simcade diseñado específicamente para Meta Quest así se renueva de manera notable, no a nivel de contenidos, pero sí en lo jugable. Todas las notas de la actualización está en la web del título, pero los puntos clave son:

  • Física revisada para todos los vehículos. Esto hace que los tiempos obtenidos se borren para que ahora se calculen con el nuevo manejo de los coches
  • Mejor IA, para que sean más competitivos, y su comportamiento se ajuste mejor según la dificultad escogida
  • Economía simplificada, para renovar la progresión y hacerla más fluida
  • Modo opcional de Rendimiento o Calidad, además de mejorar de manera general el rendimiento del título
  • El volante virtual funciona ya mejor, sin posibilidad de que se quede enganchado ni nada por el estilo

Hay que recordar que, pese a lo ambicioso y lo bien que funciona Downtown Club, el equipo de Commuter Games es indie con recursos limitados, por lo que aún queda un largo recorrido hasta poder salir de Early Access y hay que ser pacientes. Aun así, ya en su estado y con esta nueva actualización, me es imposible no recomendar el título a todos los amantes de los juegos de velocidad simcade. Es de lo mejorcito que hay en el género para Meta Quest, y sólo puede ir a mejor en los próximos meses.

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Filed Under: Meta Quest 3, Noticia, Oculus Quest Tagged With: Commuter Games, Downtown Club, Early Access, Simcade, Velocidad

Crazy Chain es el nuevo otome de los creadores de Virche Evermore

  • Switch

24 febrero, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Crazy Chain Otomate

El fin de semana el equipo de Otomate ha hecho un gran evento en Japón para dar novedades sobre sus próximos juegos anunciados… ¡y anunciar un título nuevo! Crazy Chain es lo próximo del equipo detrás de Virche Evermore, algo que no paran de repetir en el tráiler de presentación. ¿La premisa? Llevar la locura y desesperación de su anterior trabajo a la época de Juana de Arco, o una protagonista al menos fuertemente inspirada por esta legendaria figura.

Aun así, las teorías locas están a flor de piel, ya que el diseño del interés amoroso anunciado se parece sospechosamente a Ankou. ¿Habrá una relación directa con Virche Evermore? Todavía es pronto, pero sería un puntazo para continuar con el universo. Lo que está claro es que el equipo sabe muy bien lo que hace, con el siguiente trío detrás del proyecto:

  • Yoshida Misa como director del juego
  • Yomi a cargo del arte y las ilustraciones
  • Nakayama Tomomi en el guion del escenario principal

Por ahora no hay fecha de lanzamiento para Crazy Chain en Japón más allá de saber que saldrá en Nintendo Switch, con que os podéis imaginar que mucho menos para una posible localización para Occidente. Esperemos que no tarden mucho, porque entre el staff a cargo del juego, el arte mostrado y la premisa, hay muchas ganas de disfrutar de este otome.

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Filed Under: Nintendo Switch, Noticia Tagged With: Crazy Chain, Idea Factory, Otomate, Otome, Visual Novel

My Little Life

  • PC

22 febrero, 2025 por Gerard Fernández Leave a Comment

My Little Life

My Little Life es un simulador de vida minimalista que se ejecuta en segundo plano, permitiéndote realizar otras actividades mientras tu personaje avanza de manera autónoma. Aunque no puedes controlar cada detalle, sí puedes influir en su destino eligiendo una profesión, decorando su hogar y gestionando ciertos aspectos clave. Entre las opciones de carrera disponibles, puedes convertirte en agricultor y gestionar cultivos, en streamer y ganar seguidores en internet, o incluso en hacker, accediendo a sistemas para obtener recompensas.

A medida que progresas, puedes añadir más personajes con diferentes aspiraciones y decidir si cada uno vive por su cuenta o comparten un hogar en común. Con un estilo relajante y sin interrupciones molestas, My Little Life ofrece una experiencia ideal para quienes buscan un juego que evolucione en segundo plano sin exigir atención constante.

Podéis ver a continuación o aquí, nuestras primeras impresiones.

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Atelier Yumia muestra su espectacular opening

  • PS4
  • PS5
  • Xbox One
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch

21 febrero, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Atelier Yumia

Estamos a sólo un mesecito del lanzamiento de Atelier Yumia: La alquimista de los recuerdos y la tierra imaginada, así que es el momento de que Koei Tecmo ponga en marcha la maquinaria del hype todavía más. Al fin y al cabo, esta entrega va a ser fundamental para el futuro de la saga, al menos en nuestro país: supone el inicio de un nuevo arco, y va a ser el primer título traducido a nuestro idioma. Vamos, el momento perfecto para apoyarlo como se merece y que esa localización al castellano sea la norma.

¿Y cómo ponernos los dientes largos en esta ocasión? ¡Con el opening del juego! No puede faltar en los buenos JRPGs con una estética tan anime, así que dicho y hecho. Musicote del bueno gracias a la canción “Labyrinth Synapse” del grupo flumpool, acción, y el momento de gloria de cada uno de los principales personajes del juego. Sólo por su estética, la propia Yumia y Rutger me tienen totalmente enamorado, pero todos desprenden carisma por los cuatro costados.

En Atelier Yumia seguiremos a la alquimista Yumia, que se une a un grupo de investigación para intentar descubrir por qué el continente Aladiss fue destruido. En nuestro viaje conoceremos a más personajes, exploraremos grandes escenarios y desentrañaremos toda clase de misterios mágicos. Esta va a ser la primera entrega que juegue de la franquicia, así que tengo muchas ganas de que llegue ya el 21 de marzo para iniciar este gran viaje.

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El romance BL alien regresará en 2026 con The Symbiant II

  • PC

21 febrero, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Symbiant II

Tanto The Symbiant como su expansión son dos fantásticas Visual Novels, que nos ofrecen una gran historia de amor BL y ciencia ficción. Romance, grandes personajes y escenas picantonas para engancharnos al máximo. Tras el éxito de estas dos entregas, HeartCoreDev ha anunciado The Symbiant II, que nos permitirá vivir una aventura en este universo pero con un nuevo casting.

Esta secuela se estrenará en 2026 en Steam, pero podremos probarla mucho antes, gracias a la demo que se estrenará el próximo 3 de marzo de 2025. En esta ocasión seguiremos a un criminal de poca monta, que un día decide abandonar a su pandilla y va a las montañas a un templo para redescubrirse a sí mismo. Cómo no, esto implicará encontrarse con otros hombres y encontrar el amor… O no, en función de nuestras decisiones, claro.

En The Symbiant II volverá a haber un doblaje total de todos los diálogos al inglés, prometiendo unas 20 horas de juego. Los intereses amorosos ascienden a 3, incluyendo una ruta poliamorosa. Otra novedad interesante serán los minijuegos de investigación, para que le demos el coco entre tanta lectura y escena picantona. Nos esperan más de 50 CGs, con posibilidad de ver las escenas al completo con el parche gratuito para adultos. ¿La guinda del pastel? El juego nos llegará traducido al castellano, algo que siempre se debe celebrar en el género.

Filed Under: Noticia, PC Tagged With: BL, Boys Love, Ciencia Ficción, HeartCoreDev, The Symbiant II, Visual Novel

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