Hearts of Stone, la primera expansión de The Witcher 3, saldrá el 13 de octubre

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Como no habíamos tenido suficientes aventuras junto a Geralt de Rivia en el increíble The Witcher 3: Wild Hunt, nada mejor que seguir con él unas cuantas horas más en su primera gran expansión, Hearts of Stone, que por fin tiene fecha de lanzamiento. El DLC se pondrá a la venta el próximo 13 de octubre, tanto en formato digital como en físico. La edición física costará unos 20 euros (más que en digital), y vendrá con un código para la expansión, y dos mazos de cartas de Gwent, el popular juego creado en esta tercera entrega.

Al parecer, en la expansión, junto a nuevas misiones, nos enfrentaremos a nuevos enemigos, tendremos un nuevo romance disponible, y habrá unas runas especiales que afectarán notablemente a varias mecánicas del juego, lo que nos dará acceso a nuevas estrategias para usar. Y ojo, que para disfrutar de la expansión será necesario completar la historia principal de The Witcher 3, con que si no lo habéis hecho, ya os podéis ir poniendo las pilas para esta nueva aventura.

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La versión completa de Elite: Dangerous para Xbox One estará completa el 6 de octubre

Elite Dangerous

Buenas noticias para los aficionados de los simuladores espaciales pero que no disponemos de un gran PC, ya que Elite: Dangerous desembarcará en su versión completa el próximo 6 de octubre para Xbox One. El juego lleva desde junio en el programa Preview de Xbox One, y ya estará completo para esa fecha. Lo malo para los que han estado jugando actualmente es que lo conseguido lo perderán en la versión final, pero a cambio, recibirán todo el valor de su equipamiento en forma de dinero para poder recomprarlo fácilmente.

Además, habrá una recompensa exclusiva para los compradores durante la etapa Preview, que se anunciará más adelante. Otro aspecto en el que están trabajando es en transferir las cuentas de PC a Xbox One, pero de nuevo, eso está todavía en el futuro próximo de este genial título.

Castles se retrasa hasta el primer cuatrimestre de 2016 para consolas

Castles Capture

Si estabais esperando disfrutar de Castles, lo próximo de WhootGames, este mismo mes, tenemos malas noticias, ya que el juego se ha retrasado. Ahora el título se espera para el primer cuatrimestre de 2016, ya que el estudio necesita algo más de tiempo para poder ofrecer la mejor experiencia posible. Sin embargo, la versión de PC sigue estando prevista para este mismo mes de septiembre, con que en breve estará disponible.

Por si no os suena el título, se trata de una aventura de puzzles basado en una cuadrilla, teniendo que construir castillos solos o acompañados juntando bloques con características similares mientras esquivamos enemigos y usamos la cabeza para no perder. Por lo que probamos en la pasada Madrid Games Week se trata de un juego de lo más adictivo, con que hay ganas de empezar a construir castillos.

Descubre las cinco formas de jugar en el nuevo tráiler de Need for Speed

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Este año podremos volver a correr a toda velocidad gracias al reboot de Need for Speed, que volverá a los orígenes de la saga para ofrecernos la experiencia NFS perfecta. Para ello, tendremos que tener en cuenta las cinco formas de obtener reputación: ir rápido, conducir con estilo, ir con nuestro coche tuneado, correr con nuestro equipo y escapar de la policía. En principio, cuando logremos hacer todo esto tendremos esa experiencia «mágica», y es lo que nos intentan explicar en el nuevo tráiler. De cualquier forma, iremos ganando puntos para aumentar nuestra reputación callejera, y supongo que así podremos tener acceso a mejores coches y mejoras. La verdad es que el reboot pinta genial, con que hay ganas de volver a correr con la saga tras el año sabático que se tomó en 2014.

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Oryx ya está cerca. Tráiler de lanzamiento de Destiny: El Rey de los Poseídos

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Puede que Destiny no haya gustado a todo el mundo, pero sí que ha creado una gran comunidad que espera como agua de mayo nuevo contenido. Eso nos llegará el 15 de septiembre gracias al Rey de los Poseídos, la primera gran expansión que incluirá una gran nueva historia, un nuevo planeta a explorar y tres nuevas subclases en total. Encima, habrá muchas mejoras para todos, como la eliminación del sistema de Luz para seguir subiendo de nivel o la inclusión del Grimorio en el propio juego.

Por si estos cambios no os hacían querer volver al juego, seguro que el tráiler de lanzamiento sí. El argumento de esta nueva historia será que Oryx, el padre de Crota, quiere vengarse por la muerte de su hijo, por lo que usará a los Poseídos para hacernos la vida imposible. Menos mal que contamos con la ayuda de los demás Guardianes, porque se avecina una lucha épica por el futuro de la galaxia.

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El equipo Osiris entra en acción en la espectacular secuencia inicial de Halo 5: Guardians

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Hemos visto y probado mucho del multijugador de Halo 5: Guardians, mientras que la campaña del juego sigue sin mostrarse demasiado. Sin embargo, eso cambia ligeramente gracias al nuevo vídeo liberado, que nos muestra la secuencia inicial del juego. Vale que es una CGI, pero es realmente espectacular. Algo que puede escamar a algún fan de la saga es que no vemos al Jefe Maestro en ella, sino al equipo Osiris liderado por el Spartan Locke.

Junto a él tenemos a Buck (interpretado por el genial Nathan Fillion, como ya pasó en Halo 3 ODST), Vale y Tanaka, ya que como sabréis, esta vez iremos acompañados siempre por tres compañeros. En el vídeo podemos ver cómo entra un Spartan en acción, y dejando tanto al Covenant como a los Forerunner destrozados. Ya había hype por el juego, pero tras este vídeo tengo más ganas todavía de que llegue Halo 5: Guardians.

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Impresiones de Expeditions: Vikings. Explorando en el duro mundo de los vikingos

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Los fans de los RPG tácticos hardcore se encontraron en Expeditions: Conquistador una propuesta muy interesante, que se verá ampliada el año que viene en su secuela, Expeditions: Vikings. Durante la Gamescom tuve ocasión de ver un gameplay del juego, además de conocer muchos elementos que harán de la experiencia mucho más satisfactoria tanto para los fans de la serie como por los que la prueben por primera vez.

Como el propio nombre del juego indica, nuestro principal objetivo será explorar el mundo vikingo que tenemos a nuestra disposición, para encontrar nuevas tierras y completar las diferentes misiones que nos encomienden. Así que gran parte del juego nos la pasaremos de viaje, siendo muy importante acampar.

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Impresiones de Enter the Gungeon. Balas que disparan balas. ¿No es genial?

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Los rogue-like se han convertido en un género muy popular en la comunidad independiente, con propuestas tremendamente adictivas como Nuclear ThroneThe Binding of Isaac. Dentro de este género tendremos Enter the Gungeon, donde nos enfrentaremos a enemigos que son balas… y nos atacan con balas. Sí, suena mucho al capítulo de «Los Simpson» en el que Nelson dibuja un avión que dispara pistolas que disparan.

Este es uno de los mayores atractivos del juego, pero no el único. Estamos ante una propuesta que será tan adictiva como muchos otros juegos del género, y al que costará dejar de jugar. Durante la Gamescom tuve ocasión de echar unas cuentas partidas, y casi tienen que sacar una de estas balas para echarme del puesto de juego.

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Impresiones de Pharaonic. De luchar contra zanahorias malvadas a escapar de un terrible Faraón

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Los chicos de Milkston Studios están en una nube tras el éxito del increíble Ziggurat, un FPS rogue-like fantástico, desafiante y divertido. Sin embargo, no se quieren encasillar en las malvadas zanahorias contra las que luchamos, sino que quieren cambiar completamente de registro para su próximo juego: Pharaonic. Durante la Gamescom 2015 mostraron el juego para conseguir feedback de cara a mejorar el juego, ya que eso lo que intentan sobre todo con este tipo de ferias, aunque a falta de implementar las mejoras pedidas por los que lo hemos probado, ya tienen un juego bastante sólido.

En esta ocasión nos trasladamos a Egipto, donde controlamos a una prisionera del faraón que tiene que escapar y sobrevivir en el intento. Esto último es importante, ya que han intentado mezclar la dificultad de la saga Souls con un desarrollo lateral, manteniendo el sistema de resistencia, y han conseguido una mezcla bastante interesante.

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Impresiones de Mother Russia Bleeds. Cuando tus aliados pueden ser tus peores enemigos

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Los beat’em up tuvieron su época dorada hace años, pero es un género que se ha quedado un poco relegado. Aun así, vuelve de vez en cuando en propuestas donde el cooperativo local es excelente, y es ahí donde va a triunfar este Mother Russia Bleeds. Como os podéis imaginar por el nombre, vamos a luchar contra el comunismo, pero no como grandes héroes, sino como unos supervivientes más bien.

Los cuatro protagonistas han escapado de unos experimentos que están haciendo con ellos para probar una nueva droga, y ahora quieren destruir todo. Sin embargo, ya se han vuelto adictos a esa droga, siendo uno de los aspectos de la jugabilidad que más le diferencian respecto a otros juegos del género.

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