El prometedor MOBA de Epic Games fue anunciado hace bastante poco, y aun así desde esta misma semana podremos empezar a disfrutar de Paragon. Aunque el juego será un F2P, desde ya mismo se puede comprar un acceso anticipado a la beta cerrada con uno de los packs de fundadores por 20, 40 ó 60 euros, cada uno viniendo con más apariencias y mejoras que el anterior. El acceso anticipado arrancará como tal este viernes 18 de marzo. Como os podéis imaginar, esta versión no será la final, que será cuando se abra de forma abierta a todos los usuarios en verano, por lo que todavía faltarán personajes, tutoriales, etc. Al parecer, se irán introduciendo héroes poco a poco, siendo todos gratuitos, tanto durante la beta cerrada como cuando se abra. Esta es una gran noticia, y si encima nos muestran un tráiler tan «Epic» como el siguiente, como que hay ganas de probar este shooter MOBA.
Broforce es un desastre técnico en PS4
Aunque este tipo de comentarios me los suelo guardar para los análisis, como no creo que tenga tiempo para hacerlo para Broforce, el título estrella de Playstation Plus de este mes de abril, no quería dejar la oportunidad de comentar un aspecto nefasto del juego: su rendimiento.
Seguro que muchos ya os lo habéis pasado en grande pegando tiros con los Bros, riéndoos a carcajada con las referencias y personajes que aparecen, y porque es sencillamente desternillante jugar con amigos. Sin embargo, cuando la pantalla se llena de explosiones, aparece el peor enemigo de los Bros: el frame rate. No suelo fijarme en si se reducen uno o dos frames por segundo en un juego siempre que se pueda jugar sin problemas, pero por desgracia, aquí el frame rate impacta seriamente la jugabilidad.
Manipular el tiempo en Quantum Break con Nirvana de fondo es más espectacular
Quedan apenas un par de semanas para que podamos empezar a manipular el tiempo gracias a Quantum Break, con que eso significa recibir tráilers y anuncios de lanzamiento, como es el caso. En esta ocasión se trata de un vídeo de apenas un minuto de duración, que es el spot televisivo final del juego. En vez de mostrar gameplay como tal, han querido enseñar cinemáticas, que son realmente espectaculares, con la música de Nirvana de fondo. El resultado es bastante chulo, aunque personalmente espero que haya un tráiler de lanzamiento más épico en las próximas semanas. Pero sea como sea, el 5 de abril tocará manipular el tiempo sí o sí, y ya lo estoy deseando.
Badland Indie publicará sus primeros juegos en formato físico en el segundo trimestre del año
Badland Indie sigue creciendo poco a poco, lo cual es bastante positivo teniendo en cuenta que estamos tratando de un publisher nacional apoyando en gran medida juegos nacionales. Ya os hemos hablado que tienen un catálogo muy interesante para este año a partir del segundo trimestre, y ahora han anunciado que muchos de estos juegos se lanzarán en formato físico.
Por un lado tendremos OlliOlli Epic Combo Edition para PS4, que vendrá con los dos juegos, la banda sonora, tres making-of y un booklet de arte. Dex, el RPG de scroll lateral que ya está disponible en PC, llegará a PS4 en formato físico. Finalmente, los geniales Zenith, Anima: Gate of Memories y Heart & Slash saldrán tanto para PS4 como para PC en formato físico una vez estén disponibles. Estos son los primeros 5 juegos confirmados para tener lanzamiento físico, pero seguramente llegarán muchos más a medida que se acerca el lanzamiento de los demás títulos del catálogo de la compañía.
Impresiones de Ratchet & Clank. El mejor juego basado en la película basado en el juego de la historia
Lanzar una película basada en un videojuego no es que sea demasiado prometedor, ya que nos hemos encontrado con bastantes malos ejemplos en el medio. Desde la locura de Matrix con zombies de Resident Evil al poco parecido de Hitman con lo que se ve en los videojuegos, este año por fin parece que la cosa va a cambiar. La primera película en luchar contra esta percepción negativa de films basados en juegos será Ratchet & Clank. No solo eso, sino que además contaremos con un juego basado en la película, que a su vez está basada en la primera aventura de este dúo intergaláctico.
Recientemente hemos tenido ocasión de probar los primeros cinco niveles del juego junto a James Stevenson, el Community Lead de Insomniac Games, para contarnos todas las novedades tanto del juego como de la película de cara al lanzamiento de ambos a finales del mes de abril. Al parecer, la idea de realizar una película basada en Ratchet & Clank no ha sido algo reciente, sino que llevaban años con esa idea, y ha llegado ahora el momento. Tras 10 entregas desarrollados por ellos mismos (más dos spin-offs para PSP), querían ofrecer un punto de entrada para cualquier usuario que quiera disfrutar de la acción y las plataformas del lombax y el robot.
Faith se balanceará por la ciudad de Mirror’s Edge Catalyst gracias a la MAG Rope
Una de las preocupaciones que teníamos los fans de cara al lanzamiento de Mirror’s Edge Catalyst es que la jugabilidad fuera exactamente igual que en el original. No es que eso fuera algo malo, pero tras tantos años, un poco de novedad nunca está de más. Por suerte se ve que Faith va a contar con muchos nuevos juguetitos para ayudarnos en nuestra misión.
Ya hemos visto en el último tráiler una especie de dron que se usa para poder movernos más fácilmente por el aire, y desde la página oficial del juego nos llega la MAG Rope. Su definición simple sería la de un gancho con elementos mecánicos que nos permitirá superar grandes distancias, como autopistas, que de otra forma sería imposible de superar. Será curioso ver cómo afecta su uso a zonas sin saltos tan grandes, pero la idea de tener un gancho y las habilidades de parkour de Faith suena extremadamente bien. ¿No puede ser ya el 24 de mayo para empezar a saltar por los tejados?
Nordic Games se alía con Airship Syndicate para hacer Battle Chasers: Nightwar todavía mejor
Tras un Kickstarter muy exitoso, los creadores de Darksiders y su estudio Airship Syndicate, han decidido aliarse con Nordic Games para conseguir un mayor presupuesto para el desarrollo de Battle Chasers: Nightwar. Gracias a este mayor presupuesto lograrán todos los objetivos adicionales que no alcanzaron durante su Kickstarter, como un doblaje completo para el juego, más contenido y más escenas de vídeo entre otras mejoras.
Personalmente no conocía el título, pero tras ver el tráiler que han publicado junto a la noticia me ha enamorado. El estilo de cómic es increíble, y el juego entra por los ojos. Luego las mecánicas de mazmorras dinámicas y combates por turnos en plan JRPG clásico lucen de miedo. Si a eso le sumamos la promesa de una historia profunda y muchas horas de juego, pues tenemos un RPG al que será mejor no perder la pista hasta que salga el título a finales de este mismo año.
Ori and the Blind Forest: Definitive Edition llega a Xbox One el 11 de marzo
Uno de los mejores y más bonitos juegos del año pasado fue sin duda Ori and the Blind Forest, gracias a su gran jugabilidad e increíble apartado técnico. Por suerte desde este viernes 11 de marzo vamos a tener más de este universo gracias a su Definitive Edition, que trae varias novedades interesantes, como una nueva zona, un nuevo poder y la habilidad de usar el viaje rápido para movernos entre las diferentes zonas del mapa.
Esta fecha es para la versión de Xbox One, que costará unos 20 euros para los nuevos usuarios, y unos 5 para los que ya tengan el juego original, algo que es de agradecer, ya que muchos pensábamos que tocaría pasar por caja y pagar el precio entero de nuevo. La versión de Windows 10 en principio estaba anunciada para un lanzamiento simultáneo, pero parece que tocará esperar un poco más para poder disfrutarla en PC.
El precioso Stories: The Path of Destinies llegará a PS4 y PC el 12 de abril
Un juego que me tiene bastante interesado desde que se anunció es Stories: The Path of Destiny (previamente Stories: The Hidden Path), ya que se trata de un RPG de acción con elementos de los libros clásicos de «Elige tu propia aventura», algo que puede quedar muy bien. Si a eso le sumamos un apartado técnico muy colorido y llamativo, pues tenemos un paquete de lo más prometedor. Lo bueno es que no tendremos que esperar demasiado para ver si el juego merece la pena o no, ya que se ha anunciado que saldrá a la venta el próximo 12 de abril tanto para PS4 como para PC por aproximadamente unos 15 dólares (serán 15 euros casi seguro al cambio), con que ya no falta nada para ver cómo el zorro Reynardo hace frente al malvado Emperador.
Frogwares anuncia The Sinking City, un juego de exploración de mundo abierto inspirado por Lovecraft
Los chicos de Frogwares están que no paran. Actualmente están en las últimas fases del desarrollo de Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter, y ya han anunciado su próximo proyecto, en el que llevan trabajando ya bastante tiempo: The Sinking City. Bajo este nombre se esconde un juego de investigación en un mundo abierto con fuertes inspiraciones de Lovecraft, por lo que nos esperan muchos misterios y monstruos con tentáculos.
Nosotros encarnaremos a un detective privado durante la década de 1920 en una ciudad de Nueva Inglaterra, Massachussetts. Esta ciudad ha sido asolada por una inundación que tiene un origen sobrenatural, y con la ciudad al borde del caos, nos tocará desentrañar el misterio de lo que está ocurriendo antes de que caigamos en algo peor que la locura. Por el momento solo se han mostrado unos artworks, sin saber cómo lucirá el juego, cuándo saldrá a la venta o para que plataformas. Lo que sí han confirmado es que mostrarán una demo en la GDC en cuestión de semanas, por lo que seguramente en breve sabremos más de este enigmático proyecto.










