Misterio, sangre y duras decisiones en el primer tráiler de Zero Time Dilemma, que llegará el 28 de junio

Zero Time Dilemma character art

Ya me han vendido Zero Time Dilemma. Vale que ya venía con mucha predisposición a ver cómo terminaría la trilogía de Zero Escape, pero tanto el primer tráiler como la nueva información desvelada es increíble. En cuanto al vídeo, lo más destacable es que no habrá zonas de texto, sino que toda la historia se contará a través de secuencias generadas en 3D con un doblaje muy cuidado tanto en inglés como en japonés. Siguiendo con las buenas noticias, el juego llegará el 28 de junio a PS Vita y Nintendo 3DS, pero por desgracia en Europa solo podremos comprar el juego de forma digital. Más adelante llegará el juego a Steam, donde es posible que veamos también las dos primeras entregas.

Esta tercera entrega será secuela directa de Virtue’s Last Reward, pero cronológicamente se situará varias décadas antes. Aun así, el juego será accesible para cualquiera, pero responderá las preguntas que nos ha ido dejando la saga hasta la fecha. Los 9 personajes estarán separados en tres equipos, pudiendo cambiar entre ellos en cualquier momento. La gracia está en que cada 90 minutos los relojes que llevan los protagonistas les inyectarán una droga que les harán olvidar todo lo que ha pasado, por lo que jugaremos secuencias en un orden que no sabremos, pero que cuando esté completa sabremos dónde encaja dentro de línea temporal de los hechos. Además, habrá duras decisiones, pero habrá algunas en las que hay ciertos elementos aleatorios, como una pistola con tres balas teniendo un 50% de posibilidades de vivir o morir. En cada partida puede ocurrir algo distinto, con que será interesante ver cómo esto se desarrolla de cara al argumento general. ¿Alguien ha dicho hype?

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Skara: The Blade Remains arranca sus diarios de desarrollo con los orígenes del proyecto

Skara The Blade Remains

Dentro del desarrollo nacional hay varios F2P de lo más prometedores. Entre ellos está Skara: The Blade Remains, un juego con un apartado técnico de lo más puntero gracias al uso del Unreal Engine 4. Los chicos de 8-bit Studio han querido iniciar una serie de diarios de desarrollo para mostrar cómo ha sido la creación de este juego de acción online. En el primer episodio han querido centrarse en los inicios del desarrollo, de dónde surgió la idea y cómo empezaron a desarrollarlo. Es muy interesante ver a un estudio nacional independiente hablando sobre cómo han creado un juego tan ambicioso, con que tengo ganas de ver los siguientes vídeos. En principio, el juego llegará a su versión pública este año, ya que por ahora está en una Alpha cerrada con acceso limitado en PC, con un lanzamiento previsto más adelante también para Xbox One y PS4.

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Lo próximo de Ninja Theory pasa a llamarse Hellblade: Senua’s Sacrifice

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Aunque el próximo juego de Ninja Theory ya tenía un nombre, aprovechando la GDC 2016 el estudio ha querido enseñar el que será el nombre definitivo del proyecto: Hellblade: Senua’s Sacrifice. Junto a la extensión de nombre tenemos un cambio en el diseño de la protagonista, que podéis apreciar en la imagen de más arriba o en el tráiler que os enseñamos a continuación. Pese a estos cambios, el juego sigue previsto para este mismo año tanto para PS4 como para PC. Tras los anteriores trabajos del estudio sigo teniendo muchas ganas de ver algo más del juego, primero por su estilo artístico, y segundo por querer tratar un tema tan peliagudo como las enfermedades mentales. A ver si pronto muestran algo de gameplay, porque el proyecto promete.

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Skylar & Plus: Adventure on Clover Island pretende devolver las plataformas 3D clásicas a la actualidad

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Últimamente me estoy llevando muchas alegrías como fan de los plataformas 3D, ya que mientras que Ratchet & Clank está a la vuelta de la esquina, están apareciendo varias propuestas independientes que pretenden devolver este género tan popular en la era de 32 y 128 bits a la actualidad. El último en ser anunciado es Skylar & Plux: Adventure on Clover Island.

Este es el nombre bajo el que se esconde el nuevo proyecto de Grip Digital, que también están desarrollando The Solus Project. La protagonista será Skylar, que junto a Plux deben hacer frente a todo tipo de enemigos usando un jetpack, un brazo mecánico y más gadgets que se irán encontrando en los variados escenarios que visitarán. Aunque no hay una fecha de lanzamiento establecida, sí que han confirmado que estará disponible este mismo año para PC, PS4 y Xbox One.

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Playstation VR llegará en octubre de 2016 por 399 €

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Gracias a la GDC por fin sabemos casi todos los detalles del esperado lanzamiento de Playstation VR, el tercer dispositivo de Realidad Virtual, y el único dedicado al mercado de consolas. Será en octubre de este 2016 cuando el dispositivo se ponga a la venta por 399 euros. Sin duda, es mucho más económico que tanto Oculus Rift como HTC Vive, que rondan los dos los 800-900 euros en Europa. Esto son buenas noticias, pero claro, habrá que ver si la calidad no es mucho menor que la vista en estos otros aparatos y de ahí su reducido precio en comparación.

Al menos, parece que Playstation VR será la forma más económica de acceder a la Realidad Virtual, y Sony está poniendo toda la carne en el asador para que haya un buen catálogo de juegos para disfrutarlo. Aseguran que este año habrá 50 juegos disponibles, estando unos 250 en desarrollo, entre los que se encuentra una experiencia de Star Wars Battlefront desarrollada por EADICE. Junto con el dispositivo tendremos acceso a The Playroom VR de forma gratuita, junto a varias demos de varios títulos de lanzamiento. Además de juegos pensados para la Realidad Virtual, podremos disfrutar de los juegos estándar con el dispositivo gracias a un modo cine. A continuación os dejamos varios vídeos publicados sobre varios juegos y el dispositivo, no sin antes preguntaros: ¿os compraréis Playstation VR?

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Una nueva sesión de El Zerouno llega a Madrid este jueves 17 de marzo

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    Desde hace ya varios meses se inició la iniciativa El Zerouno, un punto de encuentro más o menos mensual en el que tanto fans como profesionales del sector de los videojuegos se pueden reunir para conocer más a fondo el sector o descubrir nuevos proyectos independientes de lo más prometedores. Una mecánica interesante es la de «Game Glory», por la que estudios independientes presentan en 90 segundos su juego, y si resultan atraer más que los demás, podrán dar una charla más extensa en la siguiente edición.

    Este jueves hay una nueva edición de El Zerouno, donde hablarán los chicos de Demium Games, Pyrite Studios o Lidia Pitzalis de Microsoft para hablar de Quantum Break y el programa ID@Xbox entre más charlas y conversaciones entre todos los asistentes. Si queréis apuntaros podéis hacerlo desde el siguiente enlace (la entrada son 5 euros por internet y 6 euros en taquilla), y tras el salto os dejamos un vídeo resumen sobre cómo fue la edición del mes de febrero.

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    El juego cruzado entre consolas está más cerca de ser una realidad

    Rocket League

    Desde siempre hemos querido jugar todos con todos, independientemente de si jugamos en una consola u otra o en PC. Hasta ahora ha sido imposible poner de acuerdo a las diferentes compañías para este cometido, pero Microsoft para haber puesto la primera piedra para alcanzar este ansiado objetivo.Así lo han anunciado por motivo de la GDC de estos días, al indicar que además de apoyar el juego cruzado entre Xbox One y Windows 10, quieren apoyar a cualquier desarrollador que quiera crear experiencias cross-network. O lo que es lo mismo, hacer que usuarios de Xbox Live o la red de Windows 10 se comuniquen con otras redes como las de otras consolas.

    El primer juego en apoyar esta iniciativa será Rocket League, que ya tanto en PS4 como en Xbox One permite el juego cruzado con usuarios de PC, pero no de la otra consola. De esta forma, la elección de si se permite el juego entre consolas estará en manos de los desarrolladores, y cómo no, si les dan permiso en la otra consola. Aun así, aseguran que se podrá seguir eligiendo jugar solo con jugadores de Xbox Live si así lo preferimos. A ver si pronto se hace oficial este juego cruzado entre consolas empezando por el increíble Rocket League, y poco a poco se va haciendo algo general para que, llegado el momento, podamos jugar absolutamente todos con todos.

    Por fin se desvelan los primeros detalles de Zero Time Dilemma, la conclusión de Zero Escape

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    No esperaba que uno de los juegos que más esperara para este año fuera una novela visual, pero aquí estoy, con unas ganas tremendas de echar el guante a Zero Time Dilemma, secuela directa de Virtue’s Last Reward y la conclusión de la trilogía Zero Escape. Este jueves podremos ver el primer tráiler del juego, pero mientras tanto ya sabemos los primeros detalles de la aventura. Esta vez estaremos en el desierto de Nevada el 31 de diciembre de 2028. 9 personas están atrapadas en un refugio nuclear, y tienen en sus muñecas un brazalete extraño.

    Divididos en tres zonas en grupos de tres, sin otra forma de comunicarse entre ellos salvo con la ayuda de un perro, tendrán que resolver diferentes puzzles para escapar con vida. La premisa es que a medida que cada persona muera, los demás conseguirán una de las 6 partes de la contraseña para salir al exterior, por lo que hay que ver qué equipo saldrá ganador. El destino de la raza humana está en juego en este juego, y a juzgar por lo ocurrido en la anterior entrega, no exageran en lo mismo. Entre los personajes estará Sigma, que ya apareció en la anterior entrega, junto a muchos otros personajes nuevos. Esta vez la historia avanzará en escenas de vídeo y no ventanas de texto, por lo que están tirando la casa por la ventana para esta conclusión. Ya solo falta tener una fecha para Occidente y a seguir con el hype gracias al tráiler que se publicará este mismo jueves.

    El espectacular Teenage Mutant Ninja Turtles de Platinum Games saldrá a la venta el 24 de mayo

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    Los chicos de Platinum Games están ahora mismo en lo más alto de los hack and slash, y cuando se anunció de forma oficial Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan el tráiler me dejó loquísimo, tanto como fan de las Tortugas Ninja como por la pintaza que tiene el juego. Este hype no hace más que aumentar con el nuevo tráiler que nos llega gracias a IGN, en el que podemos ver varios de los jefes finales a los que haremos frente, como Rocksteady, Bepop, Karai o el propio Shredder. Todo para acabar con la fecha de lanzamiento del juego: el 24 de mayo. Porque claro, el mes no estaba suficiente lleno de lanzamientos importantes como para tener que sumar otro más. Pero me parece que muchos haremos hueco de cualquier forma para poder catar las aventuras de Leonardo, Donatello (la mejor tortuga de todas, obviamente), Raphael y Michaelangelo en la Gran Manzana.

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    El tercer capítulo de King’s Quest, Once Upon a Climb, se lanzará el 26 de abril

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    Los chicos de The Odd Gentlemen sin duda se están tomando su tiempo con cada nuevo capítulo de King’s Quest, y o tardan muy poco en publicar los dos últimos, o el juego tardará más de un año en estar completo, lo cual no es que sea nunca muy positivo en los juegos episódicos. Pero vayamos por partes. El estudio ha anunciado que el tercer capítulo del título, Once Upon a Climb, llegará el próximo 26 de abril.

    Este tercer episodio avanzará algo más en la vida del Rey Graham, mostrándonos cómo conoció a su futura esposa, la reina Valanice. Aseguran que aunque los fans de la saga creen que saben cómo Graham la rescató de torre de Hagatha, esta historia esconde mucho más que descubriremos en este episodio. Espero que este tercer capítulo mejore lo visto en el anterior, ya que resultó ser una decepción y como que la aventura necesita una victoria si quiere seguir manteniendo nuestro interés.