Impresiones de Escape from Galaxen. El Space Invaders de la VR

Escape from Galaxen

En SideQuest, la tienda alternativa de Oculus Quest donde muchos estudios independientes publican sus demos o proyectos que no pueden entrar en la tienda oficial por algún motivo, o porque están en un estado de desarrollo muy temprano. Este es el caso de Escape from Galaxen, el juego que está desarrollando el título español de Ramen Profit Games y que me ha sorprendido una barbaridad.

La premisa es muy sencilla: somos un chico que está jugando a su máquina recreativa favorita… ¡hasta que somos transportados dentro! Así con armados con nuestros juguetes, tendremos que derrotar a los aliens que no dudarán en dejarnos como un colador. Así tenemos un shooter realmente pulido, algo que no es nada habitual encontrarnos en SideQuest.

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GTA San Andreas, Forza Horizon 5 y muchos más se unen a Xbox Game Pass

Xbox Game Pass

Ojito que se vienen curvas con el próximo conjunto de juegos que se añaden a Xbox Game Pass, ya que este inicio de noviembre tenemos varios juegos de muchísimo renombre. Así que, vamos a repasarlos y cuándo se irán añadiendo:

  • Minecraft. Disponible en PC desde el 2 de noviembre
  • Unpacking. Disponible en PC, Xbox y Cloud desde el 2 de noviembre
  • It Takes Two. Disponible en PC, Xbox y Cloud desde el 4 de noviembre
  • Kill It With Fire. Disponible en PC, Xbox y Cloud desde el 4 de noviembre
  • Football Manager 2022. Disponible en PC desde el 9 de noviembre
  • Football Manager 2022: Xbox Edition. Disponible en PC, Xbox y Cloud desde el 9 de noviembre
  • Forza Horizon 5. Disponible en PC, Xbox y Cloud desde el 9 de noviembre
  • Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive Edition. Disponible en Xbox desde el 11 de noviembre
  • One Step from Eden. Disponible en PC y Xbox desde el 11 de noviembre

Sin duda, se avecinan unas semanas cargadas de juegazos, y ya solo con la suscripción a Xbox Game Pass vamos a tener calidad para dar y tomar.

Anunciado Resist, un ambicioso RPG de mundo abierto para Oculus Quest

Resist Oculus Quest

El equipo de The Binary Mill tiene mucho talento y ya nos ha ofrecido varias joyas para la Realidad Virtual como Rush VR, los tiroteos de Gun Club o las carreras de Mini Motor Racing X. Pues bien, ahora el estudio quiere apostar a lo grande con Resist, su nuevo proyecto para Oculus Quest… ¡Que saldrá el 11 de noviembre! Así es, el título estará disponible en poco más de una semana, y menos mal, porque tiene una pinta espectacular.

Estamos ante un RPG de acción de mundo abierto, donde nos balancearemos por la ciudad de Concord a lo Spider-Man mientras resolvemos una conspiración y luchamos contra toda clase de robots. Resist promete ofrecer una historia bastante completa, además de permitirnos personalizar nuestras habilidades para hacer frente a los retos que nos esperan. El tráiler de presentación es muy espectacular, y ya se encuentra la página del juego disponible en Quest, así que hay muchas ganas de empezar a balancearnos de la ciudad en este más que prometedor título.

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El nuevo modo Spiral de Synth Riders es una brillante mezcla de baile y esquí

Synth Riders

Nunca me voy a cansar de hablar de las bondades de Synth Riders, ya que los chicos de Kluge Interactive no paran de ofrecernos nuevas formas de disfrutar de su juego, ya sea con nuevo contenido, o con lo que hoy nos ocupa: un nuevo modo. En Spiral la idea es fácil de entender: bailaremos sobre una especie de cilindro por el que tendremos que ir rotando para seguir el camino que marquen las notas.

Así es, ya no sólo se trata de girar en el sitio como en el genial modo Spin (hay canciones en 360º que son una auténtica maravilla), sino de ir rotando junto a la música. Sobre el papel puede parecer sencillo, y pensaba que esta rotación por el escenario sería algo automático, más para que fuera una especie de espectáculo visual. Pero nada más lejos de la realidad, ya que nos tocará a nosotros controlar el giro con la inclinación de nuestro cuerpo. Así se consigue una experiencia que se podría equiparar a esquiar, pero mientras no paramos de mover los brazos para seguir bailando como si no hubiera un mañana.

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Los puzzles y la inclusividad llegan a VR el 11 de noviembre con Gravitational

Gravitational

Uno de los títulos de VR a los que más le tenía echado el ojo es Gravitational, ya que la combinación de inclusividad para que veamos cómo sería llevar una silla de ruedas en VR, junto con puzzles un poco a lo Portal suena realmente genial. La obra de Electric Monkeys ha sufrido unos cuantos retrasos, pero por fin se pondrá a la venta el próximo 11 de noviembre.

Para saber más sobre el juego, el equipo ha publicado un nuevo tráiler centrado en la narrativa. La premisa será que debemos evitar un terrible accidente en una planta energética que podría causar una catástrofe, resolviendo todos los problemas posibles en nuestro camino. La premisa es de lo más interesante, y además tendremos una versión física para PSVR gracias a Perp Games y Meridiem Games, algo que siempre se agradece.

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2076 – Midway Multiverse llega el 12 de noviembre a Steam VR

2076 Midway Multiverse

Los chicos de Ivanovich Games ya tienen a punto su próximo juego, 2076 – Midway Multiverse, la secuela del divertido 1976 – Back to Midway, pero esta vez pasando a una temática futurista y abrazando mucho más las interacciones que son únicas en Realidad Virtual. El juego estará disponible como Early Access el próximo 12 de noviembre en Steam, y la versión de Oculus Quest saldrá a la venta en enero de 2022, cuando se espera ya salir del período de Acceso Anticipado.

Para celebrar esta noticia, el equipo ha actualizado la demo tanto en Steam como en Oculus Quest (aquí tenéis el enlace), para ofrecer una experiencia lo más cercana posible a la de la versión final respecto a la demo publicada hace varios meses. Esto se traduce en un mejor ajuste del audio y de las mecánicas de la VR, donde se combina el uso de la nave a lo R-Type junto a interacciones físicas con los mandos de VR. 2076 – Midway Multiverse pinta realmente bien, y el nuevo tráiler nos ofrece un buen vistazo de todo lo que nos encontraremos en este prometedor título.

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Unplugged ajusta su dificultad en su último parche

Unplugged VR

Hace una semana que llevamos disfrutando del fantástico Unplugged, el nuevo Guitar Hero para la VR en el que usamos el tracking de manos de Oculus Quest. Pese a lo espectacular que es, algunos problemillas muy obvios estaban ligados a su dificultad, como comentamos en la review. Por suerte, Anotherway y Vertigo Games no han tardado en escuchar a la comunidad, y por eso han lanzado un parche que elimina muchos de estos defectos:

  • Todas las canciones están desbloqueadas de serie
  • Con cada nuevo álbum se desbloquean los escenarios, pudiendo elegir nosotros en cuál tocar
  • Se han ajustado los precios de las guitarras para desbloquearlas antes
  • Los objetivos de los álbumes se han ajustado
  • Se ha reducido el porcentaje de notas acertadas para obtener los discos de oro

Tenéis todos los detalles en el Twitter oficial del juego, pero sin duda, es genial que hayan podido recoger el feedback tan rápido para ofrecer una experiencia global todavía más satisfactoria. Así que ya sabéis, ¡a rockanrollear!

Oculus Quest cambiará de nombre a Meta Quest

Facebook Oculus Meta

Ayer en el Facebook Connect hubo un énfasis total en el Metaverso, lo que ha llevado a Facebook a cambiar el nombre de la empresa a Meta. Es toda una declaración de intenciones, ¿pero cómo nos afectará esto directamente en los juegos? El primer paso está relacionado con Oculus Quest, ya que la Realidad Virtual es muy importante para este metaverso, y desde la compañía quieren dejar claro que el visor se trata de un producto Meta.

Así que, a principios de 2022 Oculus Quest pasará a llamarse Meta Quest. Como especifican en el post oficial, este cambio de nombre será gradual y se aplicará a todos los futuros productos relacionados con Quest, como el anunciado Proyecto Cambria, que sería como unas Quest más potentes con seguimiento ocular y tracking de nuestra cara, aunque hasta mínimo 2022 no lo cataremos. De hecho, el departamento de XR de Facebook pasa de Facebook Reality Labs a Reality Labs. De hecho, el conjunto de apps sociales estarán englobadas en el nombre de Meta Horizon, por lo que va a tocar acostumbrarse a este nuevo nombre, que ha venido para quedarse.

La magia de Ziggurat 2 sale de Early Access

Ziggurat II

Uno de los grandes FPS rogue-like es sin duda Ziggurat, un shooter increíblemente frenético del equipo español Milkstone Studios donde usábamos la magia como proyectiles. Dado su éxito, el equipo claramente quería volver a ese universo, volviendo a pasar por Early Access para mejorar la propuesta en base al feedback de la comunidad.

Pues bien, tras alrededor de un año, Ziggurat 2 ya está disponible en su versión definitiva en Steam, para que nos adentramos de nuevo en una completa serie de mazmorras generadas de forma procedimental. Esta secuela refuerza el frenetismo, hace la progresión más satisfactoria y sigue teniendo zanahorias asesinas. Sí, esto último es lo principal, y no me vais a poder quitar la idea de la cabeza. Lo dicho, el original me encantó, así que tengo ganas de disfrutar del juego ahora que ya ha salido de Early Access.

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STRIDE se actualiza y mira al futuro con su modo campaña

STRIDE

Los chicos de Joy Way no paran ni por un momento, en gran parte gracias al éxito que ha tenido STRIDE, que básicamente se puede considerar el Mirror’s Edge de la Realidad Virtual. Aprovechando el primer aniversario del título, el equipo lo ha celebrado de dos formas. Por un lado, con una gran actualización gratuita para todas las plataformas, equiparando el contenido entre Quest y PC, al igual que el precio a 14,99 €. De paso, se han añadido nuevos entornos como interiores de oficinas, además de una IA más trabajada para que las carreras y los combates sean todavía más intensos.

Pero no solo hay que mirar al presente, sino también al futuro. Para STRIDE, eso se traduce en dos modos. Por un lado, la campaña, que no estará disponible este año, pero de la cual ya podemos ver pequeños fragmentos. Están dudando sobre si lanzarla toda de golpe aunque tarden más, o ir lanzando episodios de forma más frecuente, y dado el competitivo mercado de la VR, esto último sería lo ideal. De paso, han cerrado los servidores de las pruebas multijugador (realmente divertido, todo sea dicho), para ponerse manos a la obra con los cambios en base al feedback recibido. El futuro pinta brillante tanto para STRIDE (que saldrá próximamente en PSVR) como para Joy Way, que tiene entre manos otros dos proyectos (el prometedor AGAINST y el rogue-like Outlier), con que mucho ojo a este equipo con mucho talento e ideas muy interesantes dentro de la VR.

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