¡Bienvenidos a un reino de fantasía!, ¡Ardania!. Majesty 2, que nos trae Paradox Interactive en conjunción con 1C Company, nos pone en la piel de un heredero real cuyo antepasado, aburrido y sin retos, se empeñó en traer a este mundo a un demonio que lamentablemente, resultó ser más poderoso que él y que le derrocó. Así, tras muchas generaciones, nos disponemos a recuperar el trono de Ardania.<
Cuando pensamos en fantasía, seguramente, lo último que se nos viene a la cabeza es un juego de estrategia, dado que estamos acostumbrados más bien a juegos de rol. Sin embargo, Majesty 2, al igual que sus cuatro expansiones, es un juego de estrategia. La primera entrega, publicada en el 2000 por Micropose ya tuvo una buena acogida, y ahora llega esta segunda que sólo con su nombre deja caer que se trata de un “simulador de reino de fantasía”.
Además, en Majesty 2 Collection disponemos de las diferentes expansiones hasta la fecha.
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The Dishwasher: Vampire Smile
Después de dejarnos un gran sabor de boca con el gran The Dishwasher: Dead Samurai, los chicos de Ska Studios, con James Silva como diseñador principal, nos dan la oportunidad de continuar disfrutando cercenando extremidades con la continuación de la aventura de El Lavaplatos. El orígen del título viene de cuando James Silva se dió cuenta que tanto Bruce Lee como él mismo habían trabajado lavando platos, y a partir de ahí decidió crear un videojuego con un personaje que trabajaba haciendo lo mismo. En esta continuación nos meteremos en la piel de Yuki, La Prisionera, la hermana del Lavaplatos. La historia no os la destriparemos porque realmente vale la pena irla descubriendo poco a poco, pero enlaza perfectamente el final de la primera parte con lo que ocurre en este capítulo.
Guerrilla Bob
Con aspecto de dibujos animados aterriza Guerrilla Bob, que tanto en dispositivos móviles (Android, iOS) como en PC y Mac, asegura repartir balas para todo el mundo. Así es, nos encontramos ante un shooter en 2D con cámara cenital y muchos soldaditos con los que terminar a lo largo de nuestras aventuras.
Europa Universalis III Chronicles
Paradox Interactive ya lanzó la tercera parte de este juego en el 2007, al cual se fueron añadiendo las expansiones La ambición de Napoleón también en 2007 e In Nomine en el 2008. Por entonces se dijo que no habría nuevas expansiones e incluso se lanzó a la venta un pack (Europa Universalis III Complete) con el juego y todas las expansiones hasta la fecha, pero debido a la demanda de los usuarios se desarrolló una tercera expansión: Heir to the Throne a finales del 2009 y aun una cuarta Divine Wind, recién salida en diciembre de 2010. Ahora Paradox nos trae el pack Europa Universalis III Chronicles, que incluye todas las expansiones, incluida la última.
Esta cuarta expansión, Divine Wind, viene a demostrar que a pesar de que el juego lleve la palabra «Europa» en su título, no se desarrolla únicamente en esta zona, centrando las novedades en las potencias del lejano Oriente. Como principales novedades de esta expansión se puede destacar un nuevo estilo gráfico, con un mapa que incluye nuevas provincias, la lucha por la influencia sobre el Emperador en Japón, nuevas opciones diplomáticas en alianzas y negociaciones de paz, docenas de nuevos edificios, mayor realismo del comercio y además 50 Logros para el modo online, al que Paradox está intentando dar prioridad para dar más vida y relevancia al juego.
Europa Universalis III es un juego de estrategia para los amantes de la versión más completa y real de este género, con una gran ambientación histórica mundial.
Warriors – Legends of Troy
Retomamos las masacres multitudinarias con Warriors: Legens of Troy. Tecmo Koei nos trae con esta entrega la historia de cómo una ciudad totalmente fortificada e inconquistable, cae ante los griegos con poco más que un poco de cabeza.
Igualmente, es de esperar, encontrarnos con personajes tan míticos como Agamenón o Aquiles, en el bando de los griegos, y Paris o Eneas en el de los troyanos, entre otros muchos nombres griegos casi impronunciables, de igual relevancia.
Un hack and slash repleto de guerras, combates y duelos por recuperar el amor de una mujer y hundir en la miseria una ciudad tan prospera e importante como fue Troya.
Need for Speed Shift 2 Unleashed
Electronic Arts ha tomado dos vías en cuanto a Need for Speed, una apuesta puramente arcade bajo Hot Purtsuit y otra apuesta de simulación con Shift. Sin darnos casi tiempo a asimilar la primera nos llega a principios del mes de abril Need for Speed Shift 2 Unleashed. Y la verdad que es una apuesta arriesgada, pues sus principales rivales ya tienen a sus espaldas kilómetros de rodaje. Pero los chicos de Slightly Mad Studios, responsables de la primera entrega y de esta que analizamos, tienen mucha fe en su trabajo e intentan convencernos de que el videojuego merece y mucho la pena y aportan ciertas novedades que hacen de Shift 2 un gran juego de conducción, pero no nos demoremos mas y entremos en detalle.
Lego Star Wars III: Las Guerras Clon
Las famosas piezas de Lego vuelven a inundar nuestras pantallas de nuevo. Esta vez se atreven con uno de sus mayores retos, adaptar el universo de Star Wars y la serie televisiva «Las Guerras Clon». Travellers Tale, que se encargó del desarrollo de las dos entregas anteriores, tripite de nuevo para ofrecernos una aventura cargada de grandes momentos que podremos compartir con nuestros personajes clásicos de Star Wars convertidos, como no podría ser de otra manera, en piezas de Lego. Así que subiros a nuestra nave espacial y preparaos para vivir una auténtica aventura galáctica a través de nuestro análisis.
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Inflamous
Aquí estamos en Desconsolados como siempre para informaros de las novedades más destacadas en cuanto a juegos descargables. El que nos toca hoy está disponible en Xbox Live Indie Games, y se trata de Inflamous, el último juego de Milkstone Studios, que hace apenas unos días nos hechizaron con su anterior juego Infinity Danger.
A diferencia de Infinity Danger, en este juego no se han basado en ningún otro juego anterior y han dado rienda suelta a su creatividad. La historia (aviso que un tanto surrealista y gamberra) nos mete en la piel de un oficinista normal y corriente que, de lo frustrado que se siente en su empleo, decide quemar a sus compañeros con un objeto en llamas persiguiéndolos por toda la oficina mientras éstos huyen de él. Lo bueno, es que el objeto en llamas en cuestión, con el que los perseguimos para quemarlos, es nuestro propio cuerpo, ya que previamente antes de echar a correr nos habremos quemado a lo bonzo.
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Dissidia 012 Final Fantasy
Hace algo más de un año llegó a nuestra PSP un proyecto de Square Enix al que seguimos con mucho escepticismo, pero que afortunadamente resultó siendo uno de los mejores juegos de lucha de todo el catálogo de la portátil. En efecto, se trata de Dissidia Final Fantasy, el crossover de héroes y villanos de la longeva franquicia de rol que sorprendió a propios y extraños. Pues bien, para que disfrutemos de unos últimos geniales momentos con nuestra PSP antes de que a finales de año llegue la NGP, Square Enix no ha perdido la ocasión de traernos la secuela de este título con el nombre de Dissidia 012 Final Fantasy. Con la idea de ofrecernos más y mejor, ¿habrá sido mejor dejar esta prometedora franquicia con su genial primera entrega o realmente logra mejorar lo ya visto para convertirse en uno de los últimos grandes juegos de la portátil?
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Hard Corps: Uprising
La clase de historia de hoy nos sitúa en el año 1987, cuando Konami presentó en los salones recreativos de antaño un frenético y difícil arcade que no tardaría en meterse en nuestros pequeños corazoncitos y en grabar su nombre en la corta historia de los videojuegos. Los más espabilados ya sabrán que estoy hablando de Contra, aunque aquí fue bautizado como Gryzor. El juego original tomaba la fórmula de otro clasicazo de Konami, Green Beret (también conocido como Rush’n Attack), adornado con elementos de películas como Aliens, Predator o Rambo, así como unos protagonistas (Bill Rizer y Lance Bean) claramente inspirados en los mitos de entonces Arnold Schwarzenegger y Sylvester Stallone, solo hace falta ver la portada o la cinta roja que lucía en el pelo Bean.
El juego era un arcade 2D de tipo “Run and Gun” de desplazamiento horizontal con ligeros toques de plataformas que sorprendía por implantar la posibilidad de disparar en ocho direcciones para poder acabar con nuestros enemigos. El juego alternaba esas fases de scroll lateral con otras que simulaban pasillos en 3D, que aunque no eran tan brillantes, todos alucinábamos con ellas por lo novedosas que eran en aquella época. Pero sin duda el factor más determinante del éxito de este título fue ese maravilloso y equilibradísimo modo cooperativo para 2 jugadores.
