La demo de Emio – El Sonriente: Famicom Detective Club se estrena el 20 de agosto

El próximo 29 de agosto volverá una de las sagas más legendarias de la industria con una entrega completamente nueva tras 30 años, pero no vamos a tener que esperar hasta ese día para empezar a disfrutar de Emio – El Sonriente: Famicom Detective Club. Como viene siendo habitual por parte de Nintendo, tendremos una demo unos días antes, aunque en esta ocasión, será episódica. El 20 de agosto se estrenará la demo en la eShop, pudiendo jugar el prólogo y el primer capítulo de la historia.

¿Nos quedamos con ganas de más? Como si fuera una serie de televisión, el 23 de agosto se actualizará la demo con el segundo episodio. Y como aún no será suficiente, el 28 de agosto recibiremos el tercer capítulo de la historia. Si completamos todos los episodios de la demo, podremos pasar el progreso a la versión final, para así reanudar la investigación de Emio – El Sonriente: Famicom Detective Club como si nada hubiera pasado.

Por si no conocéis el juego, se trata de la nueva entrega de esta legendaria saga de Visual Novels, que marcaron el camino a seguir para la industria en lo que respecta a temas narrativos y detectivescos. En este caso, perseguiremos a un asesino en serie que mata a sus víctimas y pone una bolsa con una cara sonriente sobre sus fríos rostros. Una leyenda urbana que está cobrando vida, y dejando un reguero de cadáveres. ¿Seremos capaces de detener a este peligroso asesino?

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Impresiones de El Escudero Valiente. El mejor cuento de los videojuegos

Desde su anuncio, El Escudero Valiente (The Plucky Squire en inglés) nos robó a todos el corazón. Tras mucho esperarlo, al fin vamos a poder disfrutar del juego el próximo 17 de septiembre… ¡pero ya lo hemos podido probar! Gracias a Devolver Digital he tenido la ocasión de disfrutar del comienzo de la aventura de nuestro adorable protagonista, y no ha decepcionado ni un poquito.

Hay muchas veces que decimos que un juego nos devuelve a nuestra infancia, y no podía ser más cierto con El Escudero Valiente. Desde el primer momento, absolutamente todo nos recuerda a cuando éramos unos renacuajos, leyendo nuestro último libro de aventuras donde el malo muy malo es derrotado, y el bueno muy bueno sale victorioso una vez más. Pero ahora no estamos leyendo, sino viendo cómo el libro cobra vida ante nuestros ojos, guiamos al héroe… ¡y hasta sale a nuestro mundo! Una fantasía que seguro muchos nos hemos imaginado ante nuestras historietas favoritas.

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Spatial Ops muestra su campaña individual y abre sus reservas

Ya sabíamos que Spatial Ops, el prometedor shooter de Mixed Reality que está preparando Resolution Games, se iba a estrenar este mismo año. Aún seguimos sin fecha, pero al menos tenemos nueva información de lo más jugosa. Por un lado, sus reservas ya están abiertas en la tienda de Meta, costando el juego 19,99 €, y ofreciendo un 25% de descuento si reservamos el título.

Luego tenemos más información sobre sus dos modos de juego. Hasta ahora, todo lo que sabíamos es que habría un modo PvP, al ofrecernos partidas similares a las de un láser tag, pero creando el campo de batalla en nuestro propio hogar. Así cualquier sitio será ideal para jugar, combinando los elementos físicos del entorno con los virtuales. Este modo será la Arena, con varias modalidades adicionales como Duelo por Equipos, Dominación o Capturar la Bandera.

Si queremos jugar solos, tendremos el Modo Campaña, que nos ofrecerá una aventura de espionaje retro-futurista de unas 2 horas de duración. Una serie de portales nos permitirán «entrar» a este mundo para disfrutar de su historia y sus intensos tiroteos. Así Spatial Ops cubrirá la parte offline y la multijugador, y además parece que será la manera perfecta de jugar si no tenemos mucho espacio.

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Descubre la historia de Slitterhead en su nuevo tráiler

Este año va a suponer el regreso de Keiichiro Toyama, creador de la saga Silent Hill o Gravity Rush entre otros, gracias a su nuevo proyecto, Slitterhead. Aunque no va a ser un título sólo de terror, con un gran énfasis en la acción, la verdad es que hay ganas de catarlo. Hasta el momento no hemos visto mucho del juego, pero el nuevo tráiler nos permite descubrir algo más de la historia del título.

Ambientado en el barrio de Kowlong, nosotros tomaremos el papel de una entidad conocida como «hyoki». No tenemos recuerdos ni forma física, pero sí tenemos un objetivo: acabar con todos los Slitterhead que se ocultan en el barrio. Así que, saltando de cuerpo en cuerpo, tendremos que poner fin a esta amenaza, a la vez que descubrimos más sobre nuestra existencia. Vamos, una ida de olla que puede dar pie a drama del bueno entre la acción y el terror.

Slitterhead se estrenará en todo el mundo el próximo 8 de noviembre, y en breve podréis leer unas completas impresiones del juego, ya que en Gamescom es donde podremos probarlo por primera vez. Por ahora, sólo se ha confirmado el lanzamiento físico en EEUU, con que esperemos que también podamos contar con Slitterhead en nuestras estanterías en Europa.

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Resumen del primer VR Games Showcase

Hoy ha tenido lugar el primer VR Games Showcase, una nueva iniciativa de Jamie Feltham para cumplir dos objetivos: que los estudios tengan un escaparate para mostrar lo que tienen entre manos, y tener a los usuarios emocionados por la VR. Sobre todo, demostrar a los que creen que no hay juegos para la Realidad Virtual, que no es así, y ahora es el momento ideal para dar el salto con cualquier visor disponible en el mercado.

Así que, sin lugar a dudas, ¡objetivos cumplidos! Hemos podido ver 17 juegos, con varios anuncios bastante potentes o primer vistazos que dejan bien claro la pintaza que tienen los juegos que van a llegar próximamente. Pero esto es sólo el principio. El 25 de septiembre tendrá lugar el «XR Indies & Friends Showcase», donde juegos de estudios más indies tendrán su momento de gloria, tanto de propuestas VR como de Mixed Reality. Y a principios de 2025, tendrá lugar el segundo VR Games Showcase.

Y si estos 17 juegos os parecen «poca cosa», recordad que no es lo único que va a llegar a nuestros visores próximamente. Hay muchos otros títulos a esperar, como Metro Awakening, Skydance’s Behemoth o Batman: Arkham Shadows. Pero por ahora, tenéis todas las noticias individuales del evento a continuación, para que podáis ver con todo lujo de detalle lo que ha dado de sí este VR Games Showcase.

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Slender: The Arrival VR se retrasa hasta el 2025

Aunque parecía que íbamos a tener un Halloween adelantado gracias al lanzamiento inminente de Slender: The Arrival VR a nuestros visores, al final nos va a tocar esperar un poco más. Perp Games ha anunciado que el juego se retrasa hasta 2025. De esta manera, el equipo tendrá el tiempo suficiente para realizar un port a la altura del legado de la franquicia, y de paso, que nos deje aterrorizados por el juego y no la calidad de la adaptación.

Esta versión para VR se basa en la versión renovada y ampliada del juego original, que se publicó el pasado mes de octubre para celebrar el 10º Aniversario del título. Esto incluye unos gráficos más propios de las consolas y PCs actuales, junto a una mejor narrativa… Y más formas de llevarnos grandes sustos mientras evadimos a Slender Man y al resto de criaturas que nos acecharán.

Por ahora, no hay una nueva fecha fijada para Slender: The Arrival VR, pero en cuanto la tengamos, la compartiremos en la web. Recordemos que el juego está confirmado para PS VR2 y Steam VR, con que ahora tenemos tiempo para armarnos de fantasía para adentrarnos en el juego cuando se publique en 2025.

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GTA San Andreas VR se retrasa de manera indefinida

Un secreto a voces dentro de la industria VR es que GTA San Andreas VR estaba más que muerto. Aunque se anunció como uno de los bombazos de Meta hace unos años (antes incluso de llamarse así), no se ha llegado a ver absolutamente nada del juego. Pasaron los años, y seguíamos igual, lo que hacía preguntarse el estado del proyecto, o si realmente estaba muerto. Tras dar largas bastantes veces, finalmente han confirmado a IGN que en efecto, el proyecto está parado.

No dicen que se haya cancelado de manera definitiva, pero su progreso está «detenido de manera indefinida». Dicen que «esperan poder trabajar con Rockstar en el futuro», pero al menos, en lo que se refiere a GTA San Andreas VR, no hay nada en el horizonte. Una pena, ya que al parecer, el equipo que iba a desarrollar esta versión es el que se encargó del divertido LA Noire: The VR Case Files. Pero bueno, al menos, hay muchos juegos en camino a nuestros visores, y aunque un bombazo como GTA San Andreas VR habría atraído a todavía más usuarios a la Realidad Virtual, seguimos teniendo algunos bombazos muy importantes a los que esperar en los próximos meses.

Flat2VR Studios anuncia sus primeros cuatro proyectos

Todo buen evento suele tener su «One more thing», o dicho de otra manera, la sorpresa final con la que dejarnos con la boca abierta. En el caso del primer VR Games Showcase, ha supuesto desvelar los cuatro primeros proyectos en los que está trabajando Flat2VR Studios. Este equipo se formó recientemente para adaptar juegos tradicionales a la VR, y hacerlo de manera oficial, en vez de sólo a través de mods, como ya estaban haciendo… ¡y se van a estrenar por la puerta grande! Todo va a estar disponible para PS VR2, Meta Quest y Steam VR, con que todos podremos disfrutar de estas joyitas:

  • FlatOut. Este es personalmente el plato fuerte, ya que me flipa la saga FlatOut, con que saber que lo vamos a tener en Realidad Virtual es una fantasía. Habrá que ver qué entrega de la saga adaptan, y también cómo plantearán lo salir volando el parabrisas, pero vamos, hype por las nubes.
  • Trombone Champ: Unflattened. El juego musical que se volvió viral al adaptar icónicas canciones para destrozarlas sin miramientos, ahora dará el salto a la Realidad Virtual con este port. Se estrenará este otoño, ofreciendo humor, música y mucho contenido. Lo podré probar en Gamescom 2024, con que muy pronto tendréis unas completas impresiones
  • Wrath: Aeon of Ruin VR. El equipo de Team Beef ya estaba trabajando en esta adaptación a la VR, pero ahora será oficial. Publicado recientemente por 3D Realm, estamos ante un boomer shooter de gran calidad, que brillará todavía más en Realidad Virtual
  • RoboQuest VR. Otro shooter que promete ser la caña en VR, ya que de por sí, este rogue-lite es sencillamente increíble. Un shooter frenético, repleto de builds y robots a los que reventar

Por ahora no hay fecha oficiales para estos proyectos, pero sin duda, va a ser una muy buena puerta de entrada en la industria para Flat2VR Studios.

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Silent Slayer llega a Steam VR el 10 de octubre

A principios de verano nos pudimos convertir en cazadores de vampiros gracias a Silent Slayer: Vault of the Vampire, o Silent Slayer para abreviar. Es la última joya de Schell Games, donde combinan su experiencia planteando alocados puzzles en I Expect You To Die con el juego Operación. ¿Nuestra misión? Desactivar los intrincados sistemas de seguridad de los ataúdes de los vampiros para darles matarile antes de despertarse.

Silent Slayer se publicó únicamente en Meta Quest, pero tal y como han anunciado durante el VR Games Showcase, el juego se estrenará en Steam VR el próximo 10 de octubre. Ojalá también se lance el juego próximamente en PS VR2, para que así todos los usuarios puedan unirse a estos intensos rompecabezas.

Pero no sólo están trabajando en este port, ya que han indicado que están trabajando en varios proyectos de Mixed Reality. Es una de las tecnologías más punteras del momento, y hay curiosidad de ver qué aportarán al medio dado su currículum.

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Into the Radius se estrena en PS VR2 el 19 de septiembre

Ya se había visto fugazmente en la PS Store, y al fin es oficial. Into the Radius, el genial shooter de supervivencia de CM Games se publicará en PS VR2 el próximo 19 de septiembre. Los encargados de publicar y realizar este port son el equipo de Fast Travel Games, lo que es sinónimo de confianza de que estaremos ante una adaptación de calidad. De hecho, ya han confirmado algunos elementos esenciales, como aprovechar las hápticas del visor o el foveated rendering para un mejor rendimiento.

Ya se puede reservar el juego, que estará disponible a un precio de 29,99 €. Esta será así la última plataforma en la que se publicará Into the Radius, para que todos puedan disfrutar del juego independientemente de su visor. Por aquí tenéis el análisis de su versión de Quest de hace un par de años, destacando su inmersivo mundo en el que perdernos mientras investigamos toda clase de anomalías.

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