Dead Cells se actualizará a su versión final en agosto, además de llegar a consolas en digital y en formato físico

Dead Cells

Uno de los rogue-like que más está gustando de los últimos meses es Dead Cells, al ofrecer unas mecánicas propias de un Metroidvania, pero con niveles generados de forma procedimental, de modo que cada partida será un reto completamente nuevo, pero siempre justo. El título lleva ya varios meses en Early Access, donde ha vendido muy bien, por lo que ya es un éxito antes de estar terminado de forma oficial.

Pues bien, el estudio Motion Twin ha anunciado que en agosto el desarrollo de Dead Cells llegará a su final, con el lanzamiento de la versión definitiva en PC, PS4, Xbox One y Switch. Las buenas noticias no acaban ahí, ya que en agosto también se publicará el juego en formato físico para PS4 y Nintendo Switch, versión que distribuirá en España Avance. El juego pinta muy, muy bien, con que hay ganas de ver con qué nos sorprende el estudio en esta versión final.

Monster Hunter Generations Ultimate llegará a Nintendo Switch el 28 de agosto

Monster Hunter Generations Ultimate

La saga Monster Hunter ha estado muy ligada a las plataformas de Nintendo en los últimos años, por lo que los usuarios se sintieron algo decepcionados cuando el (increíble) Monster Hunter World no llegó a Switch. Por suerte, el próximo 28 de agosto la consola híbrida recibirá Monster Hunter Generations Ultimate, que llevaba ya un tiempo en Japón, y por fin dará el salto a Occidente.

Esta entrega es la versión definitiva de Generations, por lo que mantiene sus principales características, junto a varios retoques, novedades y un apartado visual más trabajado. Es importante recordar que esta entrega es anterior al reciente World, por lo que no será tan accesible, lo cual gustará a los más veteranos de la saga, que podrán disfrutar de una nueva entrega más tradicional tanto en portátil como en el televisor.

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Asistimos a la presentación de AO International Tennis, el juego oficial del Open de Australia que mejora respecto a su lanzamiento original

AO International Tennis

Es curioso cómo llevábamos años sin tener juegos de tenis, y de repente el mismo mes nos llegan dos propuestas a priori bastante atractivas. El primer título en llegar a las tiendas digitales ha sido AO International Tennis, el juego oficial del Open de Australia de tenis, y que llegará la semana que viene a las tiendas en formato físico. Para celebrar este lanzamiento, Meridiem Games ha organizado una presentación a los medios, para así descubrir de primera mano qué es lo que hace interesante a esta propuesta.

Si sois seguidores de los juegos de tenis, seguramente os suene AO Tennis, y es la versión original de la obra de Big Ant Studios, que se publicó en enero, obteniendo unos resultados desastrosos. El propio estudio era muy consciente de los fallos de este producto original, con que en base al feedback que han ido dando los usuarios, han publicado más de una veintena de parches. Con este trabajo de mejora ya hecho, ha llegado el momento de publicar a nivel internacional su obra, y de ahí el nombre cambiado a AO International Tennis.

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Impresiones de OnRush. La combinación perfecta de Burnout, MotorStorm y Overwatch

OnRush

Hace bastante que los arcades de conducción puros cayeron en el olvido, apostando últimamente más por la simulación o algo intermedio. Por suerte, el próximo 5 de junio los chicos de Codemasters Evo, antes Evolution Studios (autores de MotorStormDRIVECLUB entre muchos otros juegos de velocidad), lo van a solucionar con OnRush, su nueva propuesta que pretende hacer dos cosas muy diferentes al mismo tiempo: innovar y hacernos recordar los arcades en los que la diversión y el espectáculo eran las principales bazas.

Tras probar durante casi 3 horas el juego, puedo aseguraros que lo van a cumplir con creces, ya que la propuesta es familiar y al mismo tiempo muy novedosa. A simple vista puede parecer que estamos ante un sucesor espiritual de MotorStorm (lo que no sería nada malo, todo hay que decirlo), pero en realidad, el diseño se ha cambiado para que todo funcione en base a nuestro equipo, y que todos los competidores vayan juntos causando el caos por todo el circuito, en una estampida de gasolina, goma quemada y alguna que otra explosión. Así es, hagamos lo que hagamos, siempre estaremos cerca de los demás corredores.

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Fecha confirmada de lanzamiento para Descenders en Xbox One

Descenders

Descenders, el juego de freeride de descenso extremo del estudio RageSquid y No More Robots, se lanzará en Xbox One el 15 de mayo por 22,99 euros, como parte de ID @Xbox Game Fest.

Descenders es un ciclismo de montaña cuesta abajo para la era moderna, con una acción extrema de ritmo rápido que es fácil de aprender, pero difícil de dominar. El juego también contará con la actualización Rogue-Bike en el lanzamiento «que le da al juego una sensación completamente diferente que creemos que lo hace aún mejor». Y dado que tiene una calificación de usuario de 92% en Steam, ya estábamos muy contentos con la recepción «.

Un profundo sistema de física y controles ajustados permiten a los jugadores combinar increíbles combos de trucos, a medida que avanzas por la montaña e intentas llegar al fondo con los menos arañazos posibles.
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Street Fighter 30th Anniversary – Modos de juego anunciados

Street Fighter 30

La colección Street Fighter 30th Anniversary está en camino a fin de mes, por lo que, antes de su lanzamiento, Capcom ha anunciado un par de características para la próxima colección de juegos de la reconocida saga de pelea. La editorial japonesa ha anunciado los modos de Entrenamiento y Versus para el juego, además de proporcionar algunos detalles sobre cómo funcionarán.

Comenzaremos con el Modo Versus. Cada uno de los 12 juegos, desde el Street Fighter original hasta el Street Fighter III: Third Strike, tendrá un modo local versus en el que dos jugadores podrán batallar entre ellos. Después de seleccionar qué juego quieren disfrutar, pasarán a la selección del escenario. Para proporcionar un texto de sabor adicional, cada una de las etapas se etiqueta con qué carácter se originó allí. Finalmente, una vez que se haya completado la partida, los jugadores pueden optar por volver a igualar o regresar a la pantalla principal de Versus donde el proceso puede comenzar de nuevo.
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Codemasters anuncia las fechas de la beta abierta de Onrush

Onrush

La nueva propuesta de conducción online competitiva de Codemasters titulada Onrush tendrá una beta abierta que se lanzará el jueves 17 de mayo a las 15 horas y finalizará el domingo 20 de mayo tanto para usuarios de Xbox One como para usuarios de PS4. La beta abierta nos permitirá conocer las reglas básicas de Onrush, con un tutorial interactivo, antes de sumergirnos directamente en la acción en el modo Superestrella, donde podremos a prueba nuestras habilidades contra rivales controlados por la IA del juego o bien en multijugador online. También podremos participar en el modo La Estampida que nos enfrentará a rivales de todo el mundo en eventos multijugador 6vs6.

Las partidas de la beta abierta transcurrirán únicamente en dos circuitos, y sólo habrá dos modos de juego en los que competir con alguna de las cuatro clases de vehículos disponibles. A medida que progresemos en la beta, tanto en el modo Multijugador como en Superestrella, podremos desbloquear recompensas para el juego final en forma de Crashtags y Tombstones que se lanzarán y mostrarán cuando seamos derribado por los rivales o suframos un accidente en el fragor de la batalla.

Tráiler de presentación de PES 2019 que se lanzará el próximo 30 de agosto

PES 2019

Konami ha mostrado hoy el primer tráiler de PES 2019, así como anunciar algunas novedades que llegarán en esta edición. Para empezar PES 2019 se lanzará el próximo 30 de agosto en territorio europeo y parece confirmarse que la portada estará protagonizada por un jugador del FC Barcelona, en concreto por Coutinho, y en cambio la edición especial del juego aparecerá David Beckham. Las mejoras visuales llegan a PES 2019 ya que será la primera entrega que podrá jugarse a 4K y estrenará un motor de iluminación y sombras que dará un toque realmente auténtico a los campos de futbol licenciados como el Camp Nou. Por otro lado volverá a hacer acto de presencia la nieve en los campos de futbol en los partidos de PES 2019 y nuevas cartas al modo myClub, aparte de las ya habituales, que revolucionarán la manera de jugar a este modo de juego competitivo. Os dejamos a continuación el tráiler de presentación de PES 2019.
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Avance distribuirá en España las ediciones físicas de Moss y Apex Construct

Moss

Fantásticas noticias para los usuarios de PSVR que prefieren tener los juegos en formato físico, ya que gracias a Perp Games y en España a Avance, dos de los mejores juegos de este año para el dispositivo van a tener versión física más pronto que tarde. Empecemos por Moss, que directamente me parece el mejor juego de PSVR que hay y todo un imprescindible, que además no marea en absoluto gracias a su genial perspectiva en tercera persona. Pues bien, la obra de Polyarc llegará a las tiendas americanas el 12 de junio, y el 15 de junio hará lo propio en Europa.

Todavía sin fecha sigue Apex Construct, la aventura de acción en primera persona de Fast Travel Games, que como ya os anunciamos hace varios días, vendrá en físico junto a una actualización gratuita que añadirá más contenido al título. Si tenéis PSVR ambas obras no pueden faltar en vuestra colección, y si estabais esperando a poder tenerlas en físico, ahora no habrá excusas para no disfrutarlas. Solo falta que se anuncie una edición especial de Moss con una figura de Quill, y tendremos la noticia perfecta.

Sony presenta CoolPaintr VR, una potente herramienta de dibujo 3D para PSVR

CoolPaintr VR

Desde hoy está disponible CoolPaintr VR, uno de los juegos, o mejor dicho, herramientas, que tiene a la comunidad de PSVR muy expectante. Esta obra de Wildbit StudiosSngular bajo la iniciativa de Playstation Talents se ha presentado hoy a la prensa, para poder probarla antes de que usemos su paleta de colores para el análisis en los próximos días.

En palabras de Fernando Rada, de Sngular EntertainmentCoolPaintr VR es tanto una herramienta como un juego, ya que su uso va a depender de quién empuñe el Move (o el DualShock). Su objetivo no ha sido cerrarse a un solo mercado, sino abrirlo a todo el mundo, por lo que un artista experimentado tendrá las herramientas apropiadas para iniciar un dibujo que luego podrá continuar en su software profesional, los usuarios que les encante la creación podrán dar rienda suelta a su imaginación, y las familias podrán pasárselo en grande mientras dibujan con sus hijos, o viceversa.

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