Justo antes de las navidades llegará a las tiendas la consola portátil Go Retro! Portable de Retro-Bit que contará con más de 260 juegos entre los que se incluyen Tetris, Mega Man, Mega Man 2, Mega Man 3, Ghosts n Goblins, Strider, 1942, Gun Smoke y muchos más. Tendrá un precio de venta recomendado de 39,99 euros y ofrecerá hasta 10 horas de juego ininterrumpido con 4 pilas AAA. Los usuarios también podrán jugar conectando la portátil con un clave micro-USB. Go Retro! Portable cuenta con una pantalla de alta resolución de 2,8 pulgadas, control de volumen, toma de auriculares de 3,5 mm y una interfaz de usuario intuitiva.
Tráiler de lanzamiento de Call of Cthulhu
El terror y la ciencia ficción, la realidad y el sueño, la cordura y la locura, la muerte y la vida… todo esto y más nos esperan a partir de hoy en Call of Cthulhu, un juego que combina investigación y narración cuya inspiración recoge relatos de H.P. Lovecraft. Call of Cthulhu nos sitúa en el papel de un alcohólico que lucha por dejarlo, torturado por el pasado, con desorden por estrés postraumático y visiones extrañas, Pierce es un investigador obstinado con el único deseo de encontrar la verdad. Contratado por el padre de la difunta Sarah Hawkins para investigar el misterioso incendio que engulló la mansión y asesinó a su familia, Pierce se ve inmediatamente rodeado por los desconfiados lugareños y los callejones sin salida de Darkwater. Allí encontrará no sólo la verdad, sino que también verá como la realidad empieza a desmoronarse. Observa los sueños nítidos y el pasado turbio en el tráiler de lanzamiento de Call of Cthulhu.
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Las batallas de Jump Force estarán listas para el 15 de febrero, con Ryo y Kenshiro como nuevos luchadores anunciados

Sabíamos que llegaría en febrero, y Bandai Namco ha confirmado que el esperado Jump Force estará disponible el próximo 15 de febrero, justo antes del día «maldito» con dos lanzamientos pensados. Esta no es la única buena noticia que nos deja el título, ya que al elenco previamente anunciado podemos sumar Ryo de City Hunter, además de Kenshiro de Fist of the North Star. Todavía hay tiempo para que anuncien a algún personaje de My Hero Academia, o quién sabe, igual los dejan para los DLCs. Junto a estos dos nuevos luchadores, en su nuevo tráiler podemos ver el nuevo mapa de París. Sigue sin hacerme mucha gracia este toque realista que tiene el título, pero una cosa tengo muy clara: esta lucha de grandes personajes anime va a ser, como poco, colosal.
[MGW 2018] Fear the Dark Unknown. Recuperando el espíritu de Alone in the Dark y Silent Hill

Muchos todavía lamentan el estado en el que se ha quedado la franquicia Alone in the Dark, y de hecho, es mejor que olvidemos lo que ocurrió con el último juego (si es que le podemos llamar así), donde directamente se convertía en un shooter desastroso a todos los niveles. Esta tristeza en muchos se debe a que la saga marcó un antes y un después dentro de los survival horror, y aunque la mayoría de estudios indies quieren apostar por la primera persona a la hora de desarrollar sus survival horror, hay algunos que prefieren emular el título que les inspiró hace años.
Este es el caso de Dreamlight Games, un estudio valenciano que estuvo mostrando en la reciente Madrid Games Week Fear the Dark Unknown. Este título bebe mucho del mencionado padre del survival horror, además de Silent Hill, para ofrecer una experiencia que logró enganchar a todos los que nos acercamos a probar la demo.
El catálogo de juego de PlayStation Hits se amplía el próximo 2 de noviembre
PlayStation Hits es la línea de juegos de éxito rebajados a 19,99 euros para la consola de PlayStation 4. Su catálogo inicial que se lanzó el pasado mes de Julio se amplía a partir del próximo 2 de noviembre con cinco nuevos títulos. Until Dawn, Uncharted: The Nathan Drake Collection, Metal Gear Solid V: The Definitive Experience, One Piece Pirate Warriors 3 y Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 se unen a la lista de juegos que llegan en este formato. Una excelente oportunidad de haceros con estos excelentes juegos en el caso de que no los hayáis jugado.
[MGW 2018] Saru. Un plataformas de lo más mono y con mucha perspectiva

Muchos hemos crecido con los plataformas, por lo que es normal que entre las nuevas generaciones de desarrolladores indies muchos quieran aportar su granito de arena al género. Este es el caso de Atypicat Games, estudio semifinalista de los Premios Playstation gracias a Saru, un simpático plataformas 3D.
La premisa detrás de este juego es muy adorable: un mono descubre una máscara que, al ponérsela, le da súper poderes, así que ahora deberá recorrer el mundo para salvar el mundo y descubrir de dónde ha salido esta máscara. Así empieza su gran viaje, y en la demo disponible en la Madrid Games Week, ya podíamos comprobar las primeras habilidades que conseguiremos gracias a la máscara, junto a la idea principal que hace destacar a Saru de los demás plataformas 3D.
[MGW 2018] Echoes VR. 20 mil leguas de viaje virtual

Hace varios meses os hablé de Echoes VR, uno de los juegos que más me sorprendió de los proyectos de Playstation Talents que empezaban su andadura en el Playstation Camp de Madrid por esa época. Aparte de por ser un juego de Realidad Virtual y estar bastante obsesionado con la tecnología (nunca me cansaré de recomendar a todo el mundo PSVR o cualquier otro visor de VR), el título demostraba mucho potencial, además de que los chicos de Rogue Titan Games tenían grandes ideas para desarrollar un título bastante memorable.
Han pasado unos meses, y durante la Madrid Games Week han podido mostrar todos los progresos que han alcanzado. Para empezar, ya tienen el juego corriendo en PSVR, para lo cual han tenido que hacer varios ajustes a la versión de PC que tenían de base, ya que como todos sabemos, en Realidad Virtual es esencial que el rendimiento sea muy alto y estable, y dada la potencia de PS4, es esencial adaptar el juego para exprimir al máximo el hardware.
[MGW 2018] Relicta. Puzzles con mucha atracción magnética

Desde Portal, está claro que los juegos de puzzles han ganado muchísima presencia, y de hecho, en la escena independiente han aparecido títulos muy, muy espectaculares. Un claro ejemplo es The Talos Principle, y ese es precisamente el primer juego que me vino a la mente mientras probaba Relicta durante la Madrid Games Week. La obra de Mighty Polygon se basa bastante en resolver rompecabezas para progresar, y éstos se basan en mover cajas para activar diversos interruptores, y así activar mecanismos que nos dejan avanzar.
Sin embargo, hay un giro de tuerca que le dan un toque fascinante a Relicta: el magnetismo. La historia del juego nos llevará al futuro, cuando se ha descubierto unos restos de un meteorito con propiedades magnéticas especiales, y somos uno de los científicos que lo están estudiando resolviendo puzzles, claro. La historia no la voy a comentar mucho, ya que en la demo que tenían disponible había una base narrativa que va a cambiar por completo en el juego final, ya que en la demo controlábamos a un científico que estaba emocionado porque su hija iba a ir a la base a investigar junto a él, pero en la versión final la protagonista será una chica, con una premisa diferente.
Rockstar lanzará la app oficial del videojuego Red Dead Redemption 2 el mismo día de su lanzamiento
Indispensable. Así será la nueva app oficial del videojuego Red Dead Redemption 2 que llegará este mismo viernes 26 de octubre tanto para Android como para iOS. Esta app nos permitirá conectar directamente nuestra partida, ya estemos jugando PlayStation 4 o Xbox One. En tiempo real nos facilitará información del lugar en el que nos encontramos en el juego y por tanto podremos desactivar el HUD de nuestras pantallas. Podremos desplazar y hacer zoom en el mapa, marcar puntos de referencia o áreas de interés con un simple toque en la pantalla para ayudarnos a la exploración y descubrir todo lo que nos espera en Red Dead Redemption 2.
La app también nos dará estadísticas completas de Arthur Morgan en tiempo real, así como incluirá el manual del juego en formato digital y la posibilidad de adquirir pasando por caja para este dispositivo de la guía oficial completa de Red Dead Redemption 2 de Piggyback.
[MGW 2018] Windfolk. La mezcla perfecta entre un Dark Void funcional y Zone of the Enders

Como cada año en el evento importante nacional, Sony celebra la semifinal de los Premios Playstation, donde jóvenes desarrolladores muestran sus proyectos al público para que les voten, y así poder pasar a la gran final. En esta ocasión el escenario escogido ha sido la Madrid Games Week, donde había 20 propuestas bastante interesantes, y que demuestran un salto de calidad interesante respecto a ediciones anteriores.
Este año, el juego que más me impresionó de todos fue sin lugar a dudas Windfolk de los chicos de Fractal Fall. Este proyecto empezó en la universidad, y tras unos meses de duro trabajo, ya tenían un prototipo increíblemente sólido, y sobre todo, divertido. La premisa es bastante sencilla: en un mundo con islas flotantes a lo Avatar (el de James Cameron, no el de La Leyenda de Aang), dos facciones luchan para consumir los recursos de forma pacífica al ritmo que los proporciona la naturaleza, o sacarlos por la fuerza aunque así las islas terminen cayendo. Nosotros somos una soldado de élite del bando más naturalista, así que con nuestro jetpack tendremos que ir por el mundo para acabar con los malos y salvar el planeta.





