Las persecuciones más explosivas nos esperan en Fast and Furious Crossroads

Fast and Furious Crossroads

Aunque se venía hablando desde hace tiempo que Slightly Mad Studios (autores de Project CARS entre otros) estaba trabajando en un juego de Fast & Furious, anoche en The Game Awards 2019 por fin pudimos ver el juego en movimiento… ¡y tiene una pinta espectacular! En Fast & Furious Crossroads viviremos una nueva historia junto a los personajes de Vin Diesel, Michelle Rodríguez y Tyrese Gibbons (Dom, Letty y Rom respectivamente) de las películas y otros nuevos, donde la acción será la verdadera protagonista.

Porque sí, aquí habrá persecuciones, tiroteos, accidentes y toda clase de locuras, en una aventura internacional de espionaje, como lleva ocurriendo en la saga de películas en las últimas entregas. Además, habrá un modo multijugador que se desvelará pronto, donde supongo que habrá carreras callejeras y puede que algo más. Sé que Fast & Furious es vista por muchos como una tontería, pero personalmente me encanta lo absurdas y divertidas que resultan, con que tengo muchísimas ganas de disfrutar del juego y la nueva película el próximo mes de mayo.

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Los samuráis de Ghost of Tsushima llegan a PS4 en verano de 2020

Ghost of Tsushima

Aunque ya tenemos las miradas puestas en la nueva generación, el final de esta todavía tiene mucho que decir, y si no, que se lo digan a Ghost of Tsushima. Tras dejarnos impresionados hace unos años, por fin ha resurgido el juego en los Game Awards 2019 (bueno, antes lo hizo brevemente en el State of Play a modo de teaser), dejándonos un increíble tráiler de más de 4 minutos, que sencillamente te dejan con la boca abierta.

Lo primero es obvio: hay un claro downgrade desde el (también) épico tráiler con el que se presentó el juego, pero creo que ya nos lo esperábamos todos. Aun así, el juego sigue pintando espectacular, gracias a un arte increíble. Además, se ha confirmado que la obra de Sucker Punch llegará en verano de 2020, así que entre The Last of Us Parte 2 y éste, PS4 va a tener una despedida por todo lo alto en 2020 en lo que a exclusivos se refiere.

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Anunciado Godfall, un ARPG en desarrollo para PC y Playstation 5

Godfall

La nueva generación fue asomando la patita en los The Game Awards, ya que Counterplay Games (autores de Duelyst) y Gearbox anunciaron Godfall, tanto para PC (exclusivo de Epic Games Store) y para Playstation 5. No es un golpe sobre la mesa como lo de Xbox Series X, pero ya es el primer juego confirmado oficialmente para llegar a finales de 2020 junto a la nueva consola.

¿Y de qué va? No se sabe mucho, más allá de que estaremos ante un RPG de acción en tercera persona, con énfasis total en el combate cuerpo a cuerpo y el looteo, dando lugar a lo que llaman «Looter-Slasher». Se podrá jugar en solitario, por parejas o en tríos, y ya. En primavera darán más detalles (seguramente cuando se desvele oficialmente PS5), pero como fan de la acción, esta propuesta tiene mi atención.

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Anunciadas las fechas de lanzamiento de Gears Tactics y Ori and the Will of the Wisps

Ori and the Will of the Wisps

Desde Microsoft fueron a lo grande con los The Game Awards 2019, ya que junto al increíble anuncio de la nueva generación, también nos dejaron dos fechas de lanzamiento para juegos a los que hay muchísimas ganas. En primer lugar, el 11 de marzo podremos disfrutar al fin de Ori and the Will of the Wisps. El primero me encanta, y esta secuela promete ser más bonita todavía, más épica y ofrecer un combate refinado.

Por otro lado, el 28 de abril tocará volver a Sera con Gears Tactics, el spin-off a lo X-Com de la saga, en el que viviremos una aventura 12 años antes de la primera entrega de la saga, en plena lucha contra los Locust. El título promete una potente campaña de más de 40 horas de duración, además de toda la crudeza de las entregas principales, pero con mecánicas mucho más tácticas. Esta entrega solo llegará a PC (tienda de Windows y Steam), y ambos títulos estarán disponibles desde el primer día en Xbox Game Pass.

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Scarlett pasa a llamarse Xbox Series X, y se anuncia junto a Senua’s Saga: Hellblade II

Xbox Series X

Creo que ninguno esperábamos que se mostraran las nuevas consolas durante los Game Awards en la pasada madrugada, pero ahí está Microsoft para sorprendernos al presentar Xbox Series X. Así se llamará la nueva generación, y aunque el nombre no me atrae nada (además de dar pie a la nomenclatura Xbox SeX que ya empieza a ser un meme, como la Xbox SAD), la consola tiene pintaza. Promete ser 4 veces más potente que One X y tener una mejor refrigeración para hacer menos ruido todavía, y el nuevo mando tendrá una cruceta basada en el del mando Élite, junto a un botón Share para compartir más fácilmente las capturas. La retrocompatibilidad seguirá siendo clave, al funcionar todos los periféricos de One X, junto a los títulos de 360 y la Xbox original ya compatibles.

No se han dado especificaciones como tal, pero que va a ser una bestia parda es quedarse cortos. Para muestra, el recién anunciado Senua’s Saga: Hellblade II. Sí, los chicos de Ninja Theory están trabajando en una secuela de su excelente Hellblade: Senua’s Sacrifice, y aunque no sé si el juego necesitaba una secuela, hay que reconocer que el tráiler luce increíble.

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Impresiones de Magic Twins. El próximo cooperativo adorable capaz de romper familias

Magic Twins

Los juegos cooperativos que sacan tanto lo mejor como lo peor de nosotros y nuestros compañeros están a la orden del día en la escena independiente, sobre todo tras el exitazo que ha supuesto Overcooked. Y no es para menos, ya que estas propuestas capaces de romper familias entre discusiones porque no hay coordinación, para ofrecer así desternillantes resultados que nos enganchan sin remedio alguno. Aquí entra el estudio madrileño Flying Beast Labs con Magic Twins, un proyecto que ya han llevado a un par de ferias, y ha logrado excelentes resultados entre el público.

He podido pasarme por sus oficinas para probar este adorable juego cooperativo para dos usuarios, en el que dos brujas gemelas tendrán que hacer frente al Colormaggedon que han desatado por error, en una especie de mezcla entre Plants vs ZombiesSpace Invaders con Puzzle Bubble, usando unas mecánicas cooperativas muy originales. La idea es que los colores (que van en frascos de laboratorios vivientes) salen de una grieta en el medio del mapa, desplazándose línea a línea hasta las barreras de los laterales, desde donde nuestras adorables brujitas intentan parar estos peligrosos colores.

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Impresiones de Fairy Tail. El gremio de magos se pasa a los combates por turnos

Fairy Tail

A pesar del tiempo y la popularidad del manga-anime Fairy Tail, nunca ha habido una gran adaptación al mundo de los videojuegos, como sí lo está habiendo con licencias recientes como Tokyo Ghoul o las eternas Dragon BallOne Piece. Además, la mayoría de adaptaciones anime son musou o juegos de lucha, con que cuando se anunció la adaptación de Fairy Tail gracias a GUSTKoei Tecmo (equipo detrás de los Atelier) en la forma de un JRPG, captaron rápidamente mi atención.

Si bien el juego no tardará mucho en llegar (se pondrá a la venta el próximo 18 de marzo), gracias a Koch Media hemos podido probar la demo que estuvo presente en la reciente París Games Week, para así hacernos una idea de qué esperar del juego. Ante todo, tengo que reconocer que solo he visto la temporada que está disponible en Netflix (primeros 48 capítulos del anime), así que mi experiencia con la franquicia no es muy extensa, pero por suerte, no parece que vaya a ser necesario ser extremadamente fan para disfrutar del juego.

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Persona 5 Royal llegará con textos traducidos al castellano

Alegría máxima la que nos han dado hoy Koch Media ATLUS, ya que tras no confirmar en qué idioma vendría Persona 5 Royal a Occidente cuando se anunció su fecha de lanzamiento, ahora han confirmado que lo disfrutaremos con textos traducidos al castellano. Así es, va a ser la primera entrega principal de la saga en llegarnos con textos en nuestro idioma, lo cual es un hito importante, y espero, hará que se venda todavía mejor el juego.

A título personal, iba a comprar el juego sí o sí (de hecho, tengo reservada la Phantom Thieves Edition), con que esta noticia es otro motivo más para apoyar esta magnífica saga en nuestro país. Para que no pare la fiesta de Persona 5 Royal, desde hoy está disponible un crossover con el juego de móviles Another Eden, con que los Phantom Thieves han venido para quedarse entre nosotros.

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La aventura narrativa Where Thoughts Go llega a Oculus Quest hoy mismo

Aunque ya hay bastantes juegos en Oculus Quest, un género que se echa algo en falta es el de las aventuras narrativas, centradas en contarnos una historia en la que sentirnos inmersos desde el primer momento. Es ahí donde entra Where Thoughts Go de Lucas Rizzoto, que tras su paso por Steam, Viveport y Rift, ahora llega a Oculus Quest. O bueno, llegará a lo largo del día de hoy (a las 19:00 hora peninsular, seguramente), ya que es de estos anuncios y lanzamientos sorpresa, algo que nunca está de más en esta época del año.

Lo que hace especial el título es su enfoque narrativo, donde los pensamientos de los humanos están representados como unas criaturas dormidas. Para avanzar, tendremos que despertarlas, lo que nos hará escuchar diferentes audios con pensamientos que pretenden hacernos pensar. De hecho, habrá que responder diversas preguntas personales, diseñadas para que hagamos una introspección y nos conozcamos mejor que cuando empezamos a jugar. La premisa es de lo más llamativa, ya se ha llevado una multitud de premios, y hasta se está adaptando para usarse como una herramienta terapéutica para mejorar la conexión y la empatía entre las personas. Así que, espero sacar tiempo para poder probarlo, ya que Where Thoughts Go suena único, y siempre se agradecen juegos originales para VR.

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Las frenéticas carreras de Mini Motor Racing X llegan a PS4 y PSVR el 17 de diciembre

Puede que el año esté llegando a su fin, pero no los lanzamientos, ya que los chicos de The Binary Mill (autores de Gun Club Rush para dispositivos móviles y VR) han anunciado que Mini Motor Racing X llegará a PS4 y PSVR la próxima semana, el 17 de diciembre. Este juego de carreras recuerda mucho al clásico Micromachines, ya que pequeños coches competirán desde una perspectiva isométrica en estrechas pistas de lo más variopintas.

Este juego es una versión mejorada del título para móviles, con la posibilidad de jugar tanto en plano como en PSVR. En este último caso, pilotaremos desde una variedad de perspectivas, como si viéramos el circuito en plan maqueta (lo que me recuerda a cuando jugaba con el Scalextric), o en primera persona por encima del coche. El juego tiene muy buena pinta, y el estudio no ha decepcionado lo más mínimo en sus anteriores proyectos, con que en una semana será el momento de empezar a competir.

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