Lost Soul Aside se retrasa hasta el 29 de agosto

Uno de los lanzamientos más esperados de este mes de marzo iba a ser Lost Soul Aside, sobre todo tras todos los años que llevamos esperando. Pero total, ¿qué son unos pocos meses más hasta ponerle las manos encima? Así es, Sony y Ultizero Games han anunciado un retraso adicional, de manera que ahora el título se lanzará el próximo 29 de agosto en PS5 y PC. ¿El motivo? Terminar de pulir la propuesta, para estar a la altura de las altas expectativas que tenemos puestas en el juego.

Lo único malo que veo de esa fecha es que coincidirá con toda la maremagnum de artículos de Gamescom, pero por otra parte, ¡sale todavía en verano! Así que habrá tiempo más que de sobra para adentrarnos en este hack and slash, sirviendo además como un buen pistoletazo de salida a los bombazos que nos deparará el género en los últimos meses del año. Por otra parte, las reservas ya se han abierto, tanto en formato físico como en digital, pudiendo recibir varias skins adicionales, como ya viene siendo habitual. Así que ya marcada en el calendario la nueva fecha de Lost Soul Aside, que esperemos, sea al fin la definitiva.

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In Falsus es la nueva Visual Novel rítmica de los creadores de Arcaea

El género de las Visual Novels y el musical no siempre van de la mano, pero de vez en cuanto, se consiguen increíbles resultados. Ahí está Jack Jeanne, con las representaciones como puntos álgidos de la historia, u obras como DEEMO y Arcaea, que tienen una importante capa narrativa para conectar todas las canciones. Justo el equipo tras este último, Iowiro, es el estudio que nos ocupa, ya que han anunciado su nuevo proyecto: In Falsus.

Aquí parece que apostarán más por esa parte narrativa, poniendo un mayor énfasis en la parte de Visual Novel. De hecho, es lo único que se ve en el tráiler de presentación. Pero sin olvidarse de la parte musical, por supuesto. Al fin y al cabo, nos esperarán más de 70 canciones, siendo 40 originales y creadas específicamente para In Falsus. Sobre la historia, seguiremos a 5 alumnas de instituto en un futuro cercano, donde un misterioso collar hace que las personas muestren sus emociones y/o engaños. Tras unirse a una organización aún más misteriosa, sus destinos acabarán entrelazados, pudiendo seguir de manera individual la historia de cada una de las protagonistas.

Es la premisa «típica» de sci-fi anime que tanto me gusta, y la parte musical puede redondear muy bien el conjunto. Por ahora no tenemos muchos detalles más, pero al menos, sí está confirmado el lanzamiento de In Falsus a principios de 2026 en Steam.

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Smash Drums lleva la mejor batería virtual a PS VR2 el 15 de mayo

Tras triunfar en Meta Quest, ya es hora de que los usuarios de PS VR2 reciban uno de los mejores juegos musicales de la VR, así que dicho y hecho. PotamWorks ha anunciado que el espectacular Smash Drums estará disponible el próximo 15 de mayo. Como ya se había anunciado previamente, no estaremos ante un simple port, sino que esta versión se ha hecho teniendo en cuenta todos los puntos fuertes del visor:

  • Modo a 120 FPS nativos, para la experiencia más fluida posible en nuestro visor
  • Uso del tracking de ojos para mejorar tanto el rendimiento como la nitidez de aquello en lo que nos estemos fijando
  • Uso de los gatillos adaptativos para simular el girar de las baquetas. Sí, para que notemos aún más lo mucho que molamos al tocar la batería
  • Hápticas del visor para notar cuándo los escombros y obstáculos nos pasan rozando la cabeza

Desde su lanzamiento, el juego ha tenido múltiples DLCs, así que Smash Drums se venderá en dos formatos. La Edición Estándar costará 19,99 €, trayendo las 58 canciones «básicas». Por aquí tenéis la playlist para que las podáis ir escuchando, que ya os aviso, hay varios temazos. Si queréis canciones más populares, ahí entran los DLCs en juego con 35 canciones adicionales, pudiendo hacerse con todos ellos junto al título en la Complete Edition a un precio de 59,99 €. Cada pack de canciones (7 en total) también se podrá comprar por separado, a 6,99 € cada uno.

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Prelude Dark Pain arrasa en su campaña de Kickstarter

El 29 de abril dio comienzo el Kickstarter de Prelude Dark Pain, el RPG táctico de QUICKFIRE GAMES que enamora de un sólo vistazo. Y vaya si se ha podido comprobar con sus primeras horas en la campaña de crowdfunding, ya que en menos de un día, ha logrado alcanzar su objetivo inicial de 40 mil euros. Esto supone que, de ahora en adelante, todo va para las metas adicionales, con las que se irá ampliando el contenido base del juego o añadiendo múltiples mejoras.

Con el inicio de la campaña, también se ha anunciado la colaboración con Selecta Play para publicar la edición física del juego. Esto incluye una espectacular Edición Coleccionista, con una funda exclusiva para los que apoyen esta campaña de Kickstarter. El plan del estudio es publicar Prelude Dark Pain a lo largo de 2026 en PC y consolas. Por ahora, se puede ir añadiendo el juego a nuestra lista de deseados en Steam, que es lo mínimo que se puede hacer para apoyar esta prometedora obra patria.

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Many Nights a Whisper es la nueva experiencia breve de Deconstructeam

El equipo de Deconstructeam se ha ganado toda nuestra atención en lo referente a crear experiencias narrativas memorables. Ya sea con The Red Strings Club o el reciente The Cosmic Wheel of Sisterhood, todos sus títulos nos han hecho pensar de lo lindo. Manteniendo su vertiente más experimental, el equipo quiere publicar experiencias más breves junto a otros creativos, y eso nos lleva a su nuevo lanzamiento, Many Nights a Whisper.

Ya disponible en Steam a un precio de 2,99 €, se trata de una aventura narrativa de breve duración, aproximadamente 1 hora. En Many Nights a Whisper seguiremos a la Soñadora, quien debe realizar un ritual que determinarán los próximos 10 años de nuestra civilización. ¿Podremos lograrlo? ¿Sucumbiremos ante la presión? Con sólo una oportunidad para intentar encender una lejana llama con nuestro arco, más nos vale practicar antes de hacer el tiro decisivo.

Por medio de las interacciones con otros NPCs, además de la propia reflexión, nos espera una aventura que pretende hacernos pensar mientras disfrutamos de esta original premisa. Así que amantes de las experiencias narrativas, no os perdáis las 3 «Bs» de lo nuevo de Deconstructeam: bueno, bonito y barato.

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El pato-detective regresa el 22 de mayo en Duck Detective: The Ghost of Glamping

Una de las aventuras narrativas más divertidas del año pasado fue Duck Detective, y para nuestra alegría, el pato-detective aún no ha tenido que echar el cierre a su agencia y puede mantenerse a flote para vivir otro caso. Happy Broccoli Games vuelve a la carga con otra aventura pequeña pero adorable y compacta con Duck Detective: The Ghost of Glamping, que estará disponible el próximo 22 de mayo en PC, PS5, Switch y Xbox. Así es, esta vez tendremos un lanzamiento simultáneo en todas las plataformas.

Si no podéis esperar, la versión de Steam ya se puede probar con su demo, para comenzar este nuevo «especpatolar» caso. ¿La premisa? Descubrir si realmente hay fantasmas o no en el campamento. Ayudado por su particular Watson, nuestro intrépido detective deberá ahogar las penas por su divorcio y la adicción al pan mientras sigue con sus patosquisas. Así que en unas semanas regresan los misterios, los chistes malos y el Duck Detective.

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El parkour y el sigilo nos esperan en The Siege and the Sandfox

Al pensar en un Metroidvania, lo más habitual es pensar en un enfoque de acción. ¿Pero y si nuestra principal herramienta fuera el sigilo? Esto es lo que nos espera en The Siege and the Sandfox, el primer juego del equipo Cardboard Sword y que al fin ha confirmado su fecha de lanzamiento. El próximo 20 de mayo estará disponible en Steam y demás plataformas de PC, publicado por PLAION.

Usando nuestras habilidades del parkour, deberemos adentrarnos en un gran palacio en mitad del desierto, y que ahora está asediado por el reino rival. En sus profundidades se esconde la posibilidad de acabar con un antiguo mal, pero claro, no nos van a poner las cosas fáciles los soldados enemigos. El píxel-art se ve muy espectacular, y ese enfoque en el sigilo no es nada habitual en el género. Y vaya si hace falta un gancho único para destacar en un género tan saturado hoy en día como el de los Metroidvania. Así que si os gusta el plataformeo y/o el sigilo, mucho ojo con este The Siege and the Sandfox.

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Him, the Smile & Bloom al fin recibe su actualizada localización al inglés

El lanzamiento de Him, the Smile & Bloom no ha sido el más suave del mundo. Aunque siempre es una alegría recibir más otomes interesantes en nuestro territorio, la localización al inglés debe estar siempre a la altura al estar ante Visual Novels, y este no fue el caso. Si bien PQube Games quería actualizar la localización que tenía el título en su lanzamiento original en Asia, no llegó para su lanzamiento occidental del pasado 27 de febrero.

Tras un tiempo de espera y algo de incertidumbre de si esta ansiada localización actualizada llegaría o no… ¡Al fin está disponible! Tanto en Steam como en la eShop (o la versión física de Switch), Him, the Smile & Bloom al fin se entenderá mejor. Porque sí, antes era legible, pero ver cómo cambian el sexo de varias palabras o personajes, junto a expresiones algo robóticas, como que te sacan algo de la historia. Eso ya debería de estar arreglado, para que podamos sumergirnos en estas 4 historias de romance cuyo desenlace dependerá completamente de nuestras decisiones. ¿Listos para unos buenos amoríos y unas preciosas flores?

La ciencia ficción, terror cósmico y cartas se combinan en Starless Abyss

Aunque tantos rogue-likes de cartas como han ido saliendo me cansan un poco, Starless Abyss ha captado toda mi atención por la curiosa unión de temáticas y géneros. Por un lado tenemos la ciencia ficción y los terrores cósmicos. Cuando los monstruos Eldritch se disponen a atacar la Tierra, toca salir a las estrellas para intentar acabar con estos seres… Aunque eso lleve infinidad de intentos hasta el punto de llegar a perder la cordura. El gran píxel art es la guinda del pastel para que, sólo por la ambientación, ya me tenga ganado.

Luego está la forma de afrontar la jugabilidad. No se trata sólo de combates contra un enemigo y lanzando ataques con nuestra baraja. Hay un componente táctico al ir dirigiendo la flota, y luego con esas cartas lanzar los ataques posibles. Así que la estrategia se combina con el azar, algo que suena rematadamente bien. ¿Y cuándo se podrá disfrutar del juego? ¡Ya mismo! Starless Abyss ya está disponible en Steam, donde también se puede descargar su completa demo.

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El anillo de Aureole – Wings of Hope salta a PC y consolas el 15 de mayo

Desde hace ya casi dos años que estoy deseando ponerme el anillo de Aureole – Wings of Hope y disfrutar de su única visión de los plataformas centrados en la velocidad… ¡y ya casi ha llegado el momento! Este animado anillo saltará a Steam, Switch y PS5 el próximo 15 de mayo. La versión de Xbox Series X/S se hará de rogar un poquito más, estando a la venta el 22 de mayo.

En el papel de unos ángeles caídos (y bastante molones) que intentan volver a casa usando su forma de aureola. Eso significa que no tenemos patas… ¡pero giramos! Así que todo en Aureole – Wings of Hope se basa en físicas, aprovechando nuestro giro a partir de impulsos para movernos por los intrincados niveles llenos de rutas alternativas y secretos. Y cómo no, al ser un juego tan basado en la velocidad, será también un sueño húmedo para los speedrunners.

Suena bastante único, y lo es, con que nos animo a probar la demo de Steam, que os va a vender el juego a las primeras de cambio. Al fin y al cabo, lo tiene todo: un dúo protagonista carismático, un arte pixelado con una personalidad arrolladora, musicote y una jugabilidad endiabladamente adictiva. Así que en unas semanitas, todos a intentar ascender a los cielos con Aureole – Wings of Hope.

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