El genial Megaton Rainfall llegará a Switch, PCVR y Xbox One a partir del 9 de agosto

Megaton Rainfall

Una de las sorpresas nacionales independientes del año pasado es Megaton Rainfall, el mejor simulador de superhéroe posible, que además nos permite sentirnos como Superman al jugar en PSVR. Pues bien, el juego de Pentadimensional Games, que básicamente está formado por únicamente Alfonso del Cerro Aguilar, ha sido todo un éxito, al vender 100 mil copias, 5 veces más de los objetivos que se habían planeado originalmente.

Estas ventas van a aumentar próximamente gracias a todas las mejoras que se van a implementar. Por un lado, el 9 de agosto llegará el juego a Nintendo Switch (manteniendo los 60 FPS en portátil y en televisor), además de llegar el modo VR a la versión de PC. Un poco más tarde, el 5 de septiembre, los usuarios de Xbox One disfrutarán del juego, con mejoras en Xbox One X. Esto ya son buenas noticias, pero para estas fechas también se actualizarán las versiones disponibles con un modo de Exploración Libre, mientras que a finales de agosto los usuarios de PSVR podrán jugar usando los PS Move. Así que, grandes noticias que harán a Megaton Rainfall todavía mejor.

Raiders of the Broken Planet se pasa al formato F2P bajo el nombre de Spacelords el próximo 23 de agosto

Spacelords

Los chicos de MercurySteam llevan ya unos meses trabajando en Raiders of the Broken Planet, ofreciendo nuevas campañas, personajes y skins a buen ritmo. Sin embargo, al juego le ha costado despegar un poco, y gracias a las últimas actualizaciones ha remontado el vuelo. Aun así, el estudio quiere que el juego sea todo un éxito y llegue a todo el mundo, para así probar su genial idea del cooperativo y competitivo del 4 vs 1 en la que un usuario ayuda a la IA con un personaje que los «buenos» también pueden escoger.

Para lograrlo, el juego se rebautizará como Spacelords y se pasará al modelo F2P el próximo 23 de agosto, fecha en la que también estará disponible la cuarta campaña, El Apocalipsis del Concilio. Este cambio de nombre quiere indicar un cambio masivo, al ofrecer todas las campañas de forma gratuita, y la posibilidad de desbloquear a todos los personajes con la moneda del juego. Los usuarios que ya han pagado por personajes o campañas, recibirán recompensas exclusivas que se anunciarán próximamente. Además, hay varios cambios que empiezan ya mismo, como poner Misiones Diarias para los que no hayan comprado las campañas, y la cantidad de oro para alquilar las misiones es menor de lo normal. Todos estos cambios suenan bien, con que espero que el juego reciba el éxito que se merece gracias a este cambio masivo que llegará en un mes.

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Las plataformas de Astro Bot: Rescue Mission llegarán a PSVR el 3 de octubre

Astro Bot: Rescue Mission

Uno de los juegos más esperados de los usuarios de PSVR es Astro Bot: Rescue Mission, gracias a la buena acogida del minijuego visto en The Playroom VR, y su anuncio sorpresa un poco antes del E3. De hecho, ya hemos podido probar el juego y, personalmente, me dejó totalmente enamorado del simpático Astro como me pasó con Quill en el también genial Moss. Pues bien, ya podéis marcar el 3 de octubre en el calendario, ya que ese día estará disponible el juego en Europa.

Para presentar esta fecha de lanzamiento, Japan Studio ha mostrado un nuevo tráiler, en el que Nicolas Doucet, el director creativo del juego, nos presenta varias de las características que hacen único a este plataformas. Además, se ha confirmado que Astro Bot: Rescue Mission tendrá un modo multijugador local para 4 usuarios, en el que competir por ver quién consigue más monedas y combates en equipo contra los jefes finales. Todo apunta a que vamos a estar ante uno de los grandes juegos de PSVR de la recta final de año, y teniendo en cuenta los demás juegos que aún no tienen fecha, parece que vamos a tener unos meses fantásticos para el dispositivo de Realidad Virtual.

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La novela visual diseñada para VR Tokyo Chronos busca financiación en Kickstarter

VR Tokyo Chronos

Hace poco, gracias a One Piece: Grand Cruise, deseé que se lanzara un juego en el que estuviéramos dentro de un anime y fuera más que una mera demo técnica. Por suerte, este deseo se hará realizar con Tokyo Chronos, una novela visual diseñada desde cero para la Realidad Virtual del estudio MyDearest, y cuyo director principal es el productor de Sword Art Online. El estudio se ha lanzado a Kickstarter para financiar el juego, que en principio se pondrá a la venta a principios de 2019 para todos los dispositivos de VR: PSVR, Oculus Rift, HTC Vive, GearVR y Oculus Go.

En Tokyo Chronos controlaremos a Kyosuke Sakurai, un joven de 16 años que de repente se despierta en el «Mundo Chronos», una versión desierta de Shibuya en la que el tiempo está congelado. En este mundo nos encontraremos con otros personajes, y juntos tendremos que descubrir qué está pasando y cómo volver a la normalidad. Gracias a la inmersión que produce la VR, no estaremos leyendo solo texto, sino que tendremos que mirar a nuestro alrededor para sentir que realmente formamos parte de este mundo, y los personajes se moverán más que en otras novelas visuales. Como fan del género y que encima está obsesionado con la VR, Tokyo Chronos suena a una combinación de locura que estoy deseando probar.

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Brawlout llegará a PS4 el 21 de agosto, y añadirá a Yooka-Laylee a su elenco de luchadores

Brawlout

El genial juego de peleas al estilo de Super Smash Bros Brawlout por fin tiene fecha de lanzamiento en PS4 tras su paso por Steam y Switch, para que más usuarios puedan disfrutar de estas peleas tan entretenidas. La fecha escogida para el lanzamiento es el 21 de agosto, por lo que en un mes exactamente las peleas y las plataformas llegarán a la plataforma de Sony, faltando solo la versión de Xbox One por llegar más adelante.

Las buenas noticias no acaban ahí, ya que Angry Mob Games ha presentado a un nuevo personaje, que se une a los personajes invitados de otros indies: Yooka-Laylee. Esta mascota plataformera mantendrá los movimientos empleados en su propio juego, lo que incluye el sónar o absorber los proyectiles para devolverlos a sus oponentes. Este personaje se añadirá también al resto de versiones, por lo que todos tenemos algo que celebrar.

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Silver Sable se une al elenco de villanos de Marvel’s Spider-Man

Marvel's Spider-Man

La Comic-Con de San Diego es el lugar ideal para mostrar juegos basados en comics, por lo que no es de extrañar que Marvel’s Spider-Man haya triunfado. Por un lado, Sony ha presentado la PS4 especial del juego, que personalmente me parece bastante fea, aunque para gustos los colores. La mejor noticia viene por el nuevo tráiler del título, que nos da más motivos para ilusionarnos todavía. En primer lugar, el tráiler nos presenta a Silver Sable, otra villana que se unirá al elenco de enemigos que hará la vida imposible al trepamuros.

El tráiler nos deja otros momentos muy interesantes, como lo que parecen ser momentos de infiltración en las fases de Mary Jane, y lo que parece ser una alianza entre Peter Parker y Miles Morales. Si llegamos a tener un dúo entre estos dos Spider-Man, el fan interno va a reventar. Menos mal que ya queda poco para el 7 de septiembre, porque tanto hype no es sano.

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Podremos escoger entre la música original y la remasterizada en Spyro: Reignited Trilogy

Spyro: Reignited Trilogy

Tras el gran trabajo realizado en Crash N.Sane Trilogy, hay muchísimas ganas de ver cómo se moderniza la trilogía en Spyro: Reignited Trilogy. El trabajo de Toys for Bob ya ha demostrado que se verá de lujo en imágenes, pero ahora toca llevarse una gran alegría en el apartado sonoro. En la Comic-Con de San Diego Activision ha presentado dos vídeos nuevos. Por un lado, en uno de ellos podemos ver un pequeño adelanto del tema principal que escucharemos en el menú principal.

Sin embargo, la mayor noticia ha venido por la opción que tendremos de cambiar entre la banda sonora remasterizada y la original. Desde el menú de opciones, en cualquier momento podremos elegir entre las canciones originales de Steward Copeland, o su trabajo remasterizado. Todo un detalle para los aficionados, que harán más dulce todavía el lanzamiento de Spyro: Reignited Trilogy el próximo 21 de septiembre.

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Las aventuras tribales de A Rite from the Stars ya están disponibles en Steam

A Rite from the Stars

Han pasado cuatro años, pero por fin los chicos de Risin’ Goat pueden celebrar la puesta a la venta de A Rite from the Stars, una interesante aventura gráfica en la que deberemos ayudar al joven Kirm a pasar por un ritual sobrenatural para convertirse en adulto. Desde hoy el juego está disponible en Steam, con una versión para Linux que llegará próximamente.

En esta aventura, tendremos que completar los ritos de Sabiduría, Valor y Espíritu, antes de llegar al Rito Final y desembocar en uno de los 6 desenlaces diferentes. El juego apuesta mucho por la variedad, al plantear retos como dirigir una orquesta o escapar de un laberinto entre muchas otras posibilidades. Como muestra, nada mejor que el tráiler de lanzamiento del título, en el que comprobar el genial apartado artístico, musical y hasta de doblaje en un idioma inventado. Dicen que lo bueno se hace esperar, y en el caso de A Rite from the Stars, parece que se va a cumplir en toda regla.

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Raiser Games se presenta en sociedad junto a su primer juego, Out of the Box

Out of the Box

Poco a poco van apareciendo más editores en España, y ahora se une a este selecto grupo Raiser Games, que hoy se ha presentado en sociedad mediante la presentación de la propia empresa y su primer juego, Out of the Box de Nuclear Tales, que está disponible en Steam desde hoy mismo. En primer lugar, hablemos de Raiser Games, que forma parte del grupo Webedia, que igual os suena por su gestión de varias páginas web del sector y de varios Youtubers de éxito.

A su modo de ver, este nuevo editor internacional viene a solventar tres problemas que tiene el sector en España: no hay publishers fuertes al no haber una gran infraestructura que ayude a tener un éxito internacional; hay cierta desconexión entre los desarrolladores y los usuarios; y apenas hay un apoyo económico.

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Impresiones de Firewall: Zero Hour. El Rainbow Six: Siege de la Realidad Virtual

Firewall: Zero Hour

La mayoría de los juegos de la Realidad Virtual se han centrado en ofrecer experiencias memorables para un jugador. Los que han intentado apostar por la vertiente multijugador han fracaso en mayor o menor medida, en gran parte por la menor cantidad de usuarios respecto a los juegos tradicionales. Eso no ha parado a First Contact Entertainment para apostar por el multijugador con Firewall: Zero Hour, y que puede convertirse, junto a Onward en PC, en el principal shooter competitivo de Realidad Virtual.

Pese a diversos problemas técnicas que casi hacen que los asistentes nos perdiéramos la oportunidad de jugar durante el evento de Identity Corp de hace unos días, finalmente pude echar varias partidas. Si sois fans de Rainbow Six: Siege estad muy atentos, ya que estamos ante su versión en VR que los fans de la acción táctica estaban esperando.

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