[Gamescom 2018] Deru. Cooperando que es gerundio

Deru

Los juegos cooperativos están siendo un reclamo importante de la comunidad independiente, con propuestas tan adictivas y divertidas como Overcooked, en las que es esencial jugar con un amigo para poder completar los niveles. En la Gamescom descubrí otro juego bastante peculiar que sigue esta estela de juego cooperativo, y saldrá en breve para PC y Nintendo Switch, mientras que se pondrá a la venta en 2019 para PS4 y Xbox One. Se trata de Deru, un título muy minimalista en el que cada jugador controla un triángulo o un círculo blanco o negro. Las reglas son muy sencillas: los rayos de energía del mismo color de nuestra pieza nos destruyen, mientras que los demás los bloqueamos. Nuestra meta en cada fase es llegar hasta el marcador para cada pieza. ¿Sencillo? Por supuesto que no.

Detrás de esta sencillez, se esconde una propuesta que bebe de la cooperación, al tener que comunicarnos constantemente con nuestro compañero para que nos bloquee un rayo de energía y luego hacer nosotros lo mismo. Aunque los niveles son bastante sencillos a priori, si no hablamos con nuestro compañero, la dificultad aumenta exponencialmente. Y claro, como en todo juego cooperativo, pueden empezar las risas al quitarnos de un rayo de energía en el momento menos oportuno que acaba con nuestro amigo, o incluso empujar sin querer a la pieza del otro jugador. Risas o gritos, lo que se tercie.

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La locura de Travis Strikes Again: No More Heroes llegará a Nintendo Switch el 18 de enero

Travis Strikes Again: No More Heroes

Aunque claramente no estamos ante la secuela que estábamos deseando de No More Heroes, todo apunta a que el spin-off Travis Strikes Again: No More Heroes nos sacará más de una sonrisa cuando llegue a Nintendo Switch el próximo 18 de enero. Así lo ha anunciado Suda 51 durante la actual PAX West, donde además ha mostrado una nueva demo del juego. En ella podemos comprobar cómo funciona el cooperativo del título, además de varias de las camisetas de juegos indies que llevará el bueno de Travis. En esencia, esta entrega será un beat’em up con varios otros géneros como mini-juegos, para así representar el paso de Travis y Badman por una videoconsola. Lo dicho, no es una secuela al uso, pero personalmente, el juego parece divertido, y eso es lo más importante.

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[Gamescom 2018] Etherborn. Un plataformas en el que todo es cuestión de perspectiva

Etherborn

Desde que descubrí Etherborn hace más de un año en un evento de juegos independientes que saldrían en Xbox, me enamoré del juego. Los plataformas siempre han sido mi debilidad, pero lo que tenían entre manos los chicos de Altered Matter era algo grande. Tras unos años y una exitosa campaña de Fig, el estudio ya está casi listo para publicar el juego en PC, PS4, Xbox One y Switch este mismo año. Por eso, es normal que vayan conquistando en las diferentes ferias donde muestran el juego, y Gamescom no fue una excepción.

En la feria alemana pude probar el inicio del juego, que nos muestra un poco sobre la historia del título, y sobre todo, la de locuras que nos esperan en el resto de la aventura. Por si no conocéis Etherborn, básicamente estamos ante un plataformas en el que podemos hacer que las paredes sean nuestro nuevo suelo, por lo que para progresar tendremos que fijarnos en todas las perspectivas posibles que nos ofrezcan los escenarios.

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[Gamescom 2018] Hyper Sports R. La serie Track & Field se actualiza para Nintendo Switch

Aunque Konami no tiene la mejor reputación en el mercado de los videojuegos tras la debacle de Hideo Kojima, la verdad es que la compañía sigue lanzando varios juegos más o menos interesantes. Una sorpresa durante el E3 fue Hyper Sports R, un título exclusivo para Nintendo Switch que pretende llevar varios deportes a los salones de todos los hogares, para que podamos disfrutar tanto en solitario como con toda la familia.

Esto me recordaba mucho al espíritu de los juegos de Wii, con que era algo escéptico al entrar a probar el juego durante la Gamescom 2018. Por suerte, salí más contento de lo que me imaginaba, ya que estamos ante un sucesor de Track & Field en toda regla, pero adaptando varias mecánicas e ideas para que funcionen en la actualidad, tanto para los que pretenden jugar en solitario como en multijugador.

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[Gamescom 2018] The Sinking City. Investigando la locura de Lovecraft y no muriendo en el intento

The Sinking City

Los chicos de Frogwares han evolucionado mucho en los últimos años, y no hay más que mirar sus recientes juegos de Sherlock Holmes. Tanto Crimes & Punishment como The Devil’s Daughter han supuesto una gran evolución a nivel narrativo y de mecánicas, para hacernos sentir como auténticos detectives que tienen que deducir los hechos ocurridos en cada crimen, y hasta podemos equivocarnos en las deducciones como humanos que somos. Por eso tengo tantas ganas de ver cómo nos sorprende el estudio con The Sinking City, su juego más ambicioso hasta la fecha en el que hay terror basado en Lovecraft, un mundo abierto, secciones de investigación y acción.

Durante la Gamescom pude probar una de las numerosas misiones secundarias del juego, y se nota que el estudio va por buen camino para ofrecernos una experiencia capaz de volver locos a todos los detectives que se animen a investigarla. En esencia, la misión de la demo nos hacía investigar lo que le ocurría a la bibliotecaria del pueblo en el que tiene lugar el juego. Esta bibliotecaria no puede hablar apenas, ya que tiene los labios cosidos, y tiene un problema con el que necesita ayuda. La imagen de la bibliotecaria ya da mal rollo de por sí, pero es solo el principio para algo más macabro todavía.

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Quantum Break, Halo The Master Chief Collection, OnRush y más se unen al Xbox Game Pass en septiembre

Xbox Game Pass

El servicio Xbox Game Pass sigue ofreciendo un gran mes tras otro, y septiembre no va a ser una excepción. Desde este sábado 1 de septiembre, vamos a tener acceso a 9 juegos de bastante calidad:

  • Quantum Break
  • Halo: The Master Chief Collection
  • Shadow Warrior
  • Snake Pass
  • Giana Sisters Twisted Dreams
  • Aven Colony
  • Manual Samuel
  • Sky Force Reloaded
  • Inner Space

A este gran listado se le sumará OnRush el 5 de septiembre, solo unos pocos días después. De este modo, la cifra de novedades al servicio es de 10, con algunos juegos de mucha calidad y renombre, como el genial Quantom Break, o la posibilidad de tener toda la saga Halo, aprovechando el parche para One X de The Master Chief Collection. Si tenéis Xbox One, no me cansaré de recomendar el servicio, y con novedades tan buenas como estas, menos todavía.

Battlefield V se retrasa hasta el 20 de noviembre

Battlefield V

Parece que se suma otra baja del increíblemente completo mes de octubre, ya que Electronic ArtsDICE han anunciado que el esperado Battlefield V se retasa hasta el 20 de noviembre. De este modo, el juego se aleja de la batalla de titanes contra Call of Duty: Black Ops IIIIRed Dead Redemption 2, algo que seguro ha afectado algo a esta decisión.

El motivo oficial es que, tras el feedback recibido en la prueba alfa cerrada, en el E3 y recientemente en la Gamescom, quieren mejorar la experiencia global en base a estos datos recibidos, que seguro aumentarán notablemente a partir de la beta abierta de la semana que viene. Así que, nos tocará esperar unas semanas más para disfrutar de Battlefield V, pero al menos, es menos probable que el juego salga roto como ha ocurrido con entregas anteriores.

[Gamescom 2018] A Fisherman’s Tale. Explorando el faro más extraño de la historia

A Fisherman's Tale

Todos hemos entrado alguna vez a un probador con espejos a ambos lados y hemos visto una sucesión infinita de reflejos. Pues bien, ahora imaginad esa sensación, pero aplicada a una maqueta que replica lo que nosotros hacemos, y cuando interactuamos con ella, lo hacemos también con nosotros, ya que formamos parte de un bucle de una maqueta dentro de una maqueta, etc. Sí, es muy loco, y es por eso que me impresionó tanto A Fisherman’s Tale durante la pasada Gamescom. Este juego de InnerSpace VRVertigo Games para ARTE juega mucho con las perspectivas para proponernos una serie de puzzles muy interesantes en nuestro camino a lo alto del faro en el que nos encontramos.

Pese a lo extraña de la propuesta, realmente estamos ante un juego destinado a todos los públicos, algo que se podía comprobar en Alemania al pasarlo en grande desde niños hasta adultos cuando se ponían las gafas de Realidad Virtual. Como comentaba antes, nuestra meta es llegar a lo alto del faro en el que estamos, ya que somos un pescador que descubre que se avecina una gran tormenta, y tenemos que dar el aviso. La particularidad es que estamos encerrados en la habitación, por lo que el objetivo en la demo consistía en escapar al mismo tiempo que descubrimos este juego de perspectivas que hacen al juego algo tan especial.

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[Gamescom 2018] Edge of Eternity. Porque los grandes JRPG no tienen por qué venir de Japón

Edge of Eternity

Llevo siguiendo el desarrollo de Edge of Eternity desde su Kickstarter hace varios años, y por fin parece que la obra de Midgar Studio va a ver luz. Durante la Gamescom el estudio y Playdius confirmó que el juego llegaría a Early Access el próximo 29 de noviembre, para más adelante salir en PS4 y Xbox One cuando esté completo. En la feria pude probar parte de lo que estará disponible desde el mes de noviembre en Steam, y la evolución que ha pegado el juego durante estos últimos años es increíble.

Pese a varios cambios sufridos en el apartado artístico (todos para mejor en mi opinión), la idea principal sigue siendo la misma: seguiremos las aventuras de Daryon en el mundo de Heryon, que se ha visto muy afectado por la guerra. El protagonista es un soldado que decide dejar el ejército gracias a una carta de su hermana, en la que le indica que su madre está enferma, por lo que juntos deberán buscar una cura por todo el mundo. En la demo que probé, pude ver parte del inicio de la aventura, que sirve como tutorial para las principales mecánicas, además de mostrar cómo funcionará la narrativa en el título.

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[Gamescom 2018] The Dungeon of Naheulbeuk: The Amulet of Chaos. Cuando los peores héroes son los únicos disponibles

The Dungeon of Naheulbeuk: The Amulet of Chaos

Si habéis estado en Francia, es posible que conozcáis The Dungeon of Naheulbeuk. Esta franquicia es bastante popular por aquellos lares, al ser básicamente una parodia de las aventuras de rol y fantasía medieval, buscando el humor por encima de todo. Hace unos años os hablé de un juego de esta licencia que estaría publicado por Microïds, pero parece haber sucedido un baile con la licencia, y ahora la encargada del juego es Playdius. En la Gamescom pude ver en movimiento The Dungeon of Naheulbeuk: The Amulet of Chaos, nombre bajo el que sabrá el juego próximamente.

En la demo que me enseñaron, el grupo protagonista se había adentrado en una mazmorra para encontrar unos artefactos peligrosos, cuando para su sorpresa, se encuentran con una posada en mitad de la mazmorra. ¿No era tan peligrosa que no se había adentrado nadie en ella? Momentos absurdos así de humor eran muy frecuentes en la demo, sobre todo cuando los personajes hablaban entre ellos. En este sentido, es de agradecer que el juego vaya a contar con los diálogos principales completamente doblados al inglés, para darle más personalidad a los personajes. ¿Y quiénes son estos héroes? Parodias de clichés del género, que no tienen nombre propio, y son el Bárbaro, el Enano, etc. Sí, todo muy absurdo, pero seguro que consigue arrancar una sonrisa a más de uno.

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