Sekiro y Bloodborne se combinan en Thymesia, disponible el 7 de diciembre

Thymesia

En Team17 no paran de darnos alegrías, ya que para finiquitar los días «oficiales» de la Gamescom digital, la compañía ha anunciado que Thymesia estará disponible el próximo 7 de diciembre en Steam. El juego, desarrollado por OverBorder Studio, es un ARPG muy frenético, con una estética que rápidamente nos recordará a la de Bloodborne, gracias a su toque victoriano y oscuro.

Sin embargo, el combate promete ser mucho más frenético, con énfasis en parries, velocidad y potentes ejecuciones, más en la línea de Sekiro. Desde el estudio prometen ofrecer algo relativamente único, pero sólo por el aspecto que se ve en el tráiler, ya me lo han vendido. Al parecer, Thymesia promete ser altamente rejugable, con múltiples finales y diferentes builds para nuestro protagonista, por lo que este diciembre vamos a tener intensas peleas para dar y tomar.

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Volition muestra con más detalle el reboot de Saints Row

Saints Row

Uno de los grandes anuncios de la Gamescom ha sido el reboot de Saints Row, la popular franquicia de mundo abierto de Volition, que necesitaba seriamente un reinicio tras las locuras interdimensionales de sus últimas entregas. Sin embargo, el tráiler CGI no terminó de encadilar a muchos usuarios, por un cambio bastante radical a lo que estamos acostumbrados.

Para sembrar un poco de tranquilidad, Volition no ha tardado en preparar un diario de desarrollo donde nos muestran más de Santa Ileso, la nueva ciudad ambientada en el suroeste de EEUU, y el nuevo elenco protagonista. Personalmente, este reboot de Saints Row tiene una pinta espectacular, al ofrecer una especie de mezcla entre el tono de la segunda y tercera entrega. Así que tendremos que crear nuestro imperio desde cero, luchando contra bandas de lo más variopintas, junto a unos personajes también bastante carismáticos. El próximo 25 de febrero podremos volver con los Saints, y por lo que se ve en el vídeo a nivel de gameplay, nos lo vamos a pasar en grande en Santa Ileso.

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El Shaddai: Ascension of the Metatron actualiza los precios de su versión de Steam

El Shaddai Ascension of the Metatron

Cuando se anunció que el 2 de septiembre podríamos disfrutar al fin de El Shaddai: Ascension of the Metatron en Steam, había motivos de alegría porque más gente podría disfrutar de esta obra de culto. Sin embargo, los precios que había anunciado Crim no eran muy allá, al ser un port/ligero remaster que pretendían vender a casi precio de novedad.

El estudio ha escuchado a la comunidad, por lo que han actualizado los precios a los que estará disponible el juego, siendo ahora:

  • Versión estándar: 19,99 €. Habrá un 19% de descuento durante las dos primeras semanas, por lo que se quedará inicialmente a 16,19 €
  • Artbook digital: 11,59 €
  • Banda sonora digital: 9,99 €
  • Versión deluxe (juego, banda sonora y artbook): 41,57 €. Habrá un descuento del 45% durante las dos primeras semanas, quedándose por 20,77 €

Así revisitar este juego tan único suena mucho mejor. En breve tendréis un análisis de esta nueva versión, que recordemos, estará disponible el próximo 2 de septiembre.

El colorido Marsupilami: Hoobadventure saltará a partir del 16 de noviembre

Marsupilami Hoobadventure

Hace unas semanas se anunció Marsupilami: Hoobadventure, pero desde Microïds no enseñaron nada de gameplay, aunque sí nos pusieron los dientes largos con una edición coleccionista que ataca justo en la nostalgia. Por suerte, el juego parece que no sólo va a vivir de los recuerdos que tenemos del personaje, ya que el primer tráiler con gameplay es infinitamente mejor de lo que me esperaba.

En Marsupilami: Hoobadventure disfrutaremos de un plataformas en 2D que claramente recuerda mucho a Donkey Kong Country, brincando sin parar por escenarios la mar de coloridos, moviéndonos a toda pastilla con nuestra forma bola creada con la cola, y disfrutando con la simpatía que claramente derrocha el título. Todo se ve muy, muy sólido, por lo que el juego ha pasado de mera curiosidad a estar muy fuerte en mi lista de juegos a tener en cuenta para este año. Por suerte, no tardaremos mucho en disfrutarlo, ya que las ediciones digitales y físicas (distribuidas en España por Meridiem Games, aquí todos sus enlaces) estarán disponibles el próximo 16 de noviembre.

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El pitufumigador de Los Pitufos: Operación Villahoja es pituflipante

Los Pitufos Operación Villahoja

Este final de año vamos a tener mucha nostalgia con los títulos que se van a poner a la venta, y a título personal, uno de los causantes es Los Pitufos: Operación Villahoja. Crecí viendo a estos pituadorables personajes azules, y encima me encanta el género de los plataformas 3D, con que tengo bastante curiosidad por este título.

Aprovechando la Gamescom, Microïds ha publicado un nuevo tráiler donde explican cómo funciona el pitufumigador, que será nuestra principal herramienta a lo largo del juego. Con él podremos planear, devolver la vida a la naturaleza, o incluso lanzar objetos. Parece que vamos a estar ante un plataformas muy simpático, que además tendrá edición física cortesía de Meridiem Games, teniendo en este enlace todos los accesos a las tiendas para la reserva de las diferentes ediciones disponibles.

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Timothy’s Night ya está disponible en PS5

Timothy's Night

Los chicos de Wild Sphere han estado puliendo al máximo su primer proyecto, Timothy vs the Aliens, y tal ha llegado el punto de mejora, que han decidido hacer una versión completamente nueva para la nueva generación de consolas. Así tenemos Timothy’s Night, que se estrena hoy mismo en PS5.

En esta nueva edición se ha retocado la paleta de colores, se han añadido nuevos tipos de enemigos, el mapa es un 30% más grande, y cómo no, se aprovechan al máximo las funciones hápticas del DualSense. No solo para notar los disparos con los gatillos, sino también para cualquier tipo de acción gracias a la vibración. ¡Hasta podremos pilotar un tanque! Como podemos apreciar en su tráiler de lanzamiento, Timothy’s Night va a ser la edición definitiva de este plataformas con conducción y tiros, así que esta es la oportunidad perfecta para adentrarse en este mundo de gangsters y aliens.

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El genial Beat Arena se estrena en Oculus Quest a nivel mundial

Beat Arena

A principios de año, Konami se adentró en el género musical de la VR en territorio asiático con Beat Arena, un título realmente bueno que me hizo conectarme a la tienda de Asia de Oculus Quest para poder descargarlo. Así os pude traer su análisis en su momento, dejándome el juego muy buenas sensaciones a nivel global.

Por fin, Konami ha publicado por sorpresa Beat Arena a nivel mundial, por lo que ya se puede comprar en la tienda sin tener que tirar de VPNs ni nada por el estilo. En el proceso, han actualizado el juego con varios idiomas (incluyendo el español) y han añadido 10 canciones, sumándose a las 12 o así que se habían ido añadiendo desde el lanzamiento del título. De paso, han modificado las canciones del modo campaña y añadido mejoras de QoL, lo que hacen la experiencia más placentera todavía. Así que, si antes lo recomendaba, ahora más todavía, sobre todo a poco que os guste la música de estilo japonesa.

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Team17 publicará el intenso Trepang2 en 2022

Trepang2

En 2019 Trepang Studios publicó una demo de Trepang2, un proyecto que básicamente quería ser el sucesor espiritual de FEAR, al ofrecer intensos tiroteos, efectos a cámara lenta espectaculares, una potente IA y muchas posibilidades de resolver cada tiroteo. Esa demo era (y sigue siendo) una auténtica pasada, por lo que había ganas de saber cómo iba evolucionando el proyecto.

Pues bien, en la Gamescom hemos recibido una actualización muy importante, ya que Team17 ha anunciado que publicará el juego en PC a lo largo de 2022. Sí, todavía queda bastante para disfrutarlo, pero al menos, esto asegura que el desarrollo va viento en popa, y que lo tendremos más pronto que tarde entre nosotros. El tráiler de presentación es genial, al dejar claro que la violencia y la espectacularidad de los tiroteos seguirá ahí, junto a toques de terror como en el mencionado FEAR. Os animo que os bajéis la demo de Trepang2 desde Steam, ya que si bien tiene bastante tiempo, va a hacer que queráis probar la versión final ya mismo.

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Catdog y April O’Neil se unen a Nickelodeon All-Star Brawl

Nickelodeon All-Star Brawl

Muchos hemos crecido con Nickelodeon, por lo que aunque estamos hablando de un juego dedicado claramente al público infantil, no somos pocos los usuarios ya mayorcitos que esperamos con ganas Nickelodeon All-Star Brawl, o lo que es lo mismo, el Super Smash Bros de la popular cadena de animación.

En la Gamescom han anunciado los dos nuevos personajes en incorporarse al roster de luchadores. Por un lado tenemos a Catdog, protagonista de la serie del mismo nombre, y que podrá atacar por los dos lados a la vez gracias a su particular naturaleza. Luego tenemos a April O’Neil, que repite tras su confirmación en el juego de las Tortugas Ninja, para seguir repartiendo estopa como la mejor reportera del mundo. A finales de año podremos disfrutar de Nickelodeon All-Star Brawl tanto en formato digital como en físico, y no os voy a engañar, tengo bastantes ganas de catarlo.

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Soulstice se confirma como un hack and slash de calidad en su tráiler y gameplay

Soulstice

Uno de los anuncios que más me gustaron del pasado E3 fue el de Soulstice, un hack and slash desarrollado por Reply Game Studios (autores del genial Theseus) y publicado por Modus Games. Pues bien, en la Gamescom hemos tenido un vistazo mucho más profundo al juego. Por un lado, con un tráiler muy épico, que sigue demostrando el gran estilo artístico del que hará gala el juego.

Por otro, con un extenso gameplay gracias a una entrevista por parte de IGN. Se trata de 14 minutos de juego, entre combates normales, algo de plataformeo e incluso un jefazo final. La influencia de Berserk está más que clara, pero eso no quita que Soulstice logre tener un look algo original. Además, la dualidad de la hermana en el plano físico y la del plano espiritual le da un toque bastante único, por lo que hay muchas ganas de catarlo cuando se publique en 2022 para todas las plataformas.

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