SHUTEN ORDER se lanzará en formato físico en 2026

Uno de los lanzamientos más interesantes del año ha sido claramente SHUTEN ORDER. La nueva locura de Spike Chunsoft nos planteaba una mezcla de géneros narrativos y jugables para crear un misterio adictivo mientras tratábamos de resolver nuestro propio asesinato. ¿Problema? Se lanzó sólo en formato físico, cuando a los aficionados a las Visual Novels nos encanta tenerlo todo en físico. ¡Pues problema resuelto! Spike Chunsoft se ha aliado con PM Studios en EEUU y Reef Entertainment en Europa para ofrecernos al ansiado lanzamiento físico.

No hay fecha prevista por el momento, pero debería de llegarnos en primavera de 2026. En EEUU se publicará la edición de Switch y Switch 2, mientras que en Europa sólo nos llegará la de Switch 2. Está por ver si esta edición funcionará en la primera consola, como es el caso de juegos como Rune Factory: Guardians of Azuma. Esperemos que sí, para que así quien no ha dado el salto y quiere jugar en físico, puede disfrutarlo. ¿Más buenas noticias? No se ha hablado de Key-Card, por lo que parece que tendremos todo el juego en el cartucho físico.

Lo dicho, una gran alegría, y si el lanzamiento digital os estaba tirando para atrás, va a ser la ocasión perfecta para disfrutar de SHUTEN ORDER. Como ya comenté en el análisis, el título es una locura maravillosa, que os enganchará gracias a sus cambios de genero, su fantástico world building y carismáticos personajes.

Anunciados los ganadores de los Pucela Game Awards

    El pasado 2 de diciembre se celebró la entrega de premios de la primera edición de los Pucela Game Awards, la iniciativa del Ayuntamiento de Valladolid para apoyar la industria nacional de los videojuegos. Tras presentarse más de 80 títulos, los ganadores de cada una de las categorías han sido:

    • Mejor juego de VR. El título de terror Shadows on the Walls, que está siendo desarrollado por Bowl of Tentacles
    • Mejor juego narrativo. La aventura Prismania, del equipo Tenebris Studio
    • Mejor dirección de arte. El RPG táctico Prelude Dark Pain de Quickfire Games
    • Mejor juego indie para PC/consola. El título de game jam En Silencio de AQUILES
    • Mejor juego indie de 2025. El ya veterano y también pucelano The Occultist de Daloar Studio

    Los ganadores de cada categoría se llevaron un premio de 5.000 €, además de la posibilidad de entrar al Laboratorio Tecnológico de Contenidos Digitales, Tech Lab 1094, de cara a su apertura a principios de 2026. Formar parte del jurado ha servido para ver de primera mano el mimo que están poniendo a estas iniciativas, con las que pretenden, en palabras del alcalde de Valladolid, Jesús Julio Carnero, inspirarse en otras iniciativas similares como el Polo Digital de Málaga o Madrid In Game, para convertirse en un punto de referencia a nivel nacional e impulsar tanto la industria, como la economía de la región.

    Algo clave en este proceso será el mencionado hub tecnológico, el cual contará con equipo de vanguardia para hacer captura de movimientos, fotogrametría o tener acceso a equipos de tecnología punta para poder desarrollar videojuegos. Todo de manera pública, para que no haya restricciones económicas a la hora de crear los videojuegos que están por llegar. Todavía les queda afrontar varios retos, como la gestión del acceso a dicho hub o a la tecnología que tendrán disponible, pero sin duda, son planes tangibles y con muy buenas intenciones, para seguir impulsando nuestra querida industria y el potente talento que tenemos en nuestro país.

    Dark Nights – Reflections se estrena en Steam el 12 de diciembre

    Estos meses no paran de llegar los otomes, y recientemente, se estrenó Dark Nights – Reflections. Esta obra indie de Pinlin ya está disponible en Itchio, pero faltaba la versión de Steam, donde obviamente va a tener más visibilidad. El equipo quería que ambos lanzamientos fueran más o menos a la par, pero por varios motivos, tuvieron que distanciarse. A través de las redes sociales, el equipo ha confirmado que el juego finalmente estará disponible en Steam el próximo 12 de diciembre.

    Este otome indie igual os suena, ya que tuvo muy buena recepción cuando se estrenó en 2022, de manera completamente gratuita tanto en Steam como en Itchio. La premisa es que nuestra heroína vive en un pueblo y se siente atrapada por la aburrida rutina de la que no puede escapar… Hasta que la gente empieza a desaparecer, y tiene que resolver el misterio de lo que está ocurriendo antes de que ella se convierta en la próxima víctima de lo que sea que está pasando. Cómo no, todo está relacionado con los husbandos de turno que tocará conocer.

    En el original, había 4 personajes, mientras que en Dark Nights – Reflections se parte de la premisa original, pero se centra en los dos nuevos personajes. Cada uno tiene su propia ruta, con 6 finales cada uno. En principio, no es necesario haber jugado al original para disfrutar de este nuevo capítulo, pero al ser gratuito, igual no es mala idea empezar con esta mezcla de romance, misterio y terror.

    Usa la música contra los aliens en Rock Invasion VR

    Los juegos musicales y la VR van muy de la mano, por lo que como amante de ambos formatos, siempre es una alegría tener propuestas que intentan ofrecer algún girito. ¿Y si pudiéramos usar el poder de la música para detener una invasión alienígena en mitad de un concierto? Esta es la premisa de Rock Invasion VR, el nuevo título del equipo español de Master Crowd Games, y que estará disponible para Meta Quest este mismo miércoles 3 de diciembre.

    Cargando nuestra guitarra a base de acordes y momentos molones sobre el escenario, podremos derribar los OVNIs, combinando parte rítmica y de disparos más arcades. Es una idea que suena divertida y alocada, además de no tener muchos juegos donde usar la guitarra en VR, más allá del excelente Unplugged. Para la música, el equipo ha estado colaborando con varias bandas indies de rock, para así tener música compuesta específicamente para Rock Invasion VR, con partes más movidas para la guitarra, y además las partes más «suaves» para los tiros. Así que id afinando la guitarra, si no queremos perder el planeta frente a los aliens.

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    Fading Serenades

    Fading Serenades

    Fading Serenades construye su identidad alrededor de una narrativa profundamente emocional, donde los recuerdos, las ausencias y los pequeños fragmentos de vida se van recomponiendo a medida que exploramos su mundo. No es un juego que lo cuente todo de forma explícita; al contrario, plantea un viaje introspectivo en el que cada escena aporta una pieza más del puzle, invitándonos a interpretar lo que vemos y a conectar con el personaje desde la empatía. El argumento es el motor de la experiencia, guiando nuestro avance con un ritmo pausado y cargado de intención.

    La música juega un papel esencial en esta propuesta, hasta el punto de convertirse casi en un personaje más. Cada melodía, cada transición sonora e incluso cada silencio está cuidadosamente colocado para reforzar emociones, marcar el tono de las escenas y acompañar nuestro descubrimiento del mundo. Las composiciones aportan calidez y melancolía a partes iguales, creando un ambiente envolvente que potencia la conexión con la historia. Esta atención al apartado sonoro transforma la aventura en algo más sensorial que mecánico, haciendo que avanzar no sea solo jugar, sino sentir.

    Podéis ver nuestras primeras impresiones a continuación, o desde aquí.

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    Street Gods se estrena el 4 de diciembre en Meta Quest

    En la pasada Gamescom, el genial Street Gods me dejó muy, pero que muy sorprendido. El próximo juego de Soul Assembly lograba hacernos vivir la fantasía de ser un superhéroe, sin encarnar a uno de los cómics o películas. Así que, desde entonces he tenido ganas de volver a usar el Mjolnir para acabar con las fuerzas que intentan acabar con la Tierra. Y no vamos a tener que esperar mucho, ya que el equipo ha confirmado que Street Gods estará disponible el próximo 4 de diciembre para Meta Quest 3/3S.

    Las reservas digitales ya están abiertas, para obtener el título a un precio de 17,99 € frente a su precio habitual de 22,99 €. Además, se dan unas skins, para que podamos pelear por Nueva York con estilo. En Street Gods encarnaremos a una artista que acabará luchando por defender nuestro planeta de la invasión de los reinos de Asgard, que están fusionándose con Nueva York. Por suerte, contamos con el poder de Mjolnir y nuestras habilidades para hacer añicos a todo monstruo que se nos ponga por delante en este más que prometedor rogue-lite de acción.

    Kingdomino

      Kingdomino

      Kingdomino vuelve en formato digital para demostrar que su fórmula sigue funcionando tan bien como el primer día. La premisa es tan sencilla como adictiva: escoger losetas, encajarlas en tu reino y buscar la mejor combinación posible para maximizar la puntuación. El salto al videojuego mantiene intacto ese espíritu estratégico y accesible, ofreciéndonos partidas ágiles, visualmente claras y con una interfaz pensada para que todo fluya sin interrupciones. La esencia del tablero sigue ahí, solo que ahora podemos disfrutarla sin tener que desplegar nada sobre la mesa.

      Además, esta versión digital aporta la comodidad de poder jugar cuando queramos, ya sea en solitario, contra la IA o compitiendo online. Sus modos están bien integrados y permiten experimentar diferentes ritmos de partida, desde duelos rápidos hasta retos más calculados. Lo mejor es que el juego conserva esa mezcla de planificación y pequeño toque de azar que lo hizo tan popular. Kingdomino digital no intenta reinventar nada: simplemente traslada a la pantalla un clásico moderno y lo hace con el cariño y la familiaridad suficientes para que cualquiera que lo haya jugado en mesa sienta esa agradable chispa de nostalgia al volver a construir su reino.

      Podéis ver nuestras primeras impresiones a continuación, o desde aquí.

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      Inazuma Eleven: Victory Road se actualiza a la versión 1.2.4

      La semana pasada al fin se estrenó Inazuma Eleven: Victory Road tras años de espera, para que en nuestra mente vuelva a sonar «Arriba, chuta, ¡la victoria es tuya!»… O para que lo descubramos por primera vez, como es mi caso. Desde su puesta a la venta, Level-5 ha estado atento al feedback de la comunidad, y hoy mismo llega la actualización 1.2.4 en sus versiones de PS4, PS5, Steam y Xbox Series X/S. El parche para Switch y Switch 2 se lanzará más adelante en una fecha aún por determinar.

      ¿Y qué trae esta actualización? En general, varios ajustes de calidad de vida y de equilibrio, para mejorar la experiencia global:

      • Posibilidad de cambiar de personaje en el «Abilearn Board» y el menú de equipamiento
      • Los objetivos de entrenamiento se han ajustado en el Capítulo 9 del Modo Historia
      • Se ha ajustado la experiencia necesaria para subir de nivel
      • Si se usa un Avatar en los partidos del Modo Historia, en caso de superar el Nivel 50, se quedará ajustado a dicho nivel
      • Si se reintenta un partido en el Modo Historia desde el segundo tiempo, la puntuación obtenida previamente se mantendrá
      • Los 5 personajes de menor nivel de nuestro Team Dock recibirán un bonus de experiencia post-partido, con dicho bonus ajustado según su nivel y la media del equipo
      • En partidos online Ranked, se han hecho varias mejoras para evitar conductas poco deportivas, como que al perder, las recompensas sólo se reciben si se completa el partido, o que conceder un encuentro no da recompensas. Vamos, hay que jugar para obtener las recompensas

      Recordemos que Inazuma Eleven: Victory Road se puede disfrutar en todas las plataformas, ofreciendo una cantidad absurda de modos entre el Modo Historia para conocer a los nuevos personajes, o el Modo Crónica para revivir la trama de la serie. Eso sin olvidarnos de los partidos, el online y mucho más. Por culpa del juego estoy entrando al fin en la franquicia y aún me falta darle caña, pero es bueno ver cómo Level-5 quiere seguir mimando el título tras su puesta a la venta. ¿Vosotros ya habéis empezado a vivir vuestra épica aventura futbolística?

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      Ninja Warrior da el salto a la VR el 18 de diciembre

      Un programa mítico de la infancia de más de uno es claramente Ninja Warrior. Ver cómo los participantes superaban sus exigentes pruebas era una auténtica locura… Y también era divertido cuando se pegaban una buena leche, para qué nos vamos a engañar. Aunque a nosotros nos llegaba sobre todo la versión americana del programa. A partir del próximo 18 de diciembre, podremos emular a estos atletas gracias a Ninja Warrior VR, que está desarrollando MyDearest junto a TBS Games para lanzar el juego oficial del programa para Meta Quest.

      Es la siguiente etapa en la expansión del estudio en la vertiente de juegos multijugador y perfectos para vídeos en redes sociales. Partidas cortas, momentos épicos y/o memeables y risas con los amigos. Echo de menos cuando MyDearest nos brindaba grandes Visual Novels, pero bueno, los tiempos cambian, y se ve bien divertido este Ninja Warrior VR. El plataformeo en Realidad Virtual siempre me gusta, con que habrá que unirse a la competición estas próximas navidades.

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      Cropia

      Cropia

      Cropia nos recibe con un planteamiento sencillo pero acogedor: llegamos a una aldea que ha visto tiempos mejores y nos convertimos, casi sin querer, en la pieza clave para devolverle la vida. La historia no busca grandes giros, pero sí construye un ambiente cercano donde cada vecino aporta pequeñas pinceladas de carácter y motivos para seguir avanzando. Desde el primer día, el juego nos anima a recuperar terrenos abandonados, entender las necesidades del pueblo y progresar poco a poco, siguiendo un hilo argumental ligero que acompaña sin imponerse. Esa sensación de calma y propósito constante es, sin duda, uno de sus mayores atractivos.

      En cuanto a sus mecánicas, Cropia apuesta por la simplicidad como elemento central. Cultivar, regar, vender productos, pescar o explorar los alrededores son acciones intuitivas que avanzan a un ritmo amable y accesible. Las mejoras de herramientas, la expansión de la granja y la gestión de recursos siguen un esquema fácil de comprender, pensado para que cualquiera pueda disfrutarlo sin sentirse abrumado. Aunque no profundiza tanto como otros títulos del género, su propuesta funciona bien como experiencia ligera para desconectar, centrada en pequeñas rutinas, progresión clara y un tono constante de tranquilidad. Ideal para quienes buscan un juego de granja directo, simple y agradable con el que iniciarse en estos lares.

      Podéis ver nuestras primeras impresiones a continuación, o desde aquí.

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