Kiryu pistolero y samurái en Like a Dragon: Ishin

Like a Dragon: Ishin

En la saga Yakuza, que recordemos, pasa a llamarse Like a Dragon, el bueno de Kazuma Kiryu no mata a nadie. Les puede romper la espalda, apuñalar y estampar una bicicleta en la cara, pero no matar. Este no será el caso de su «ancestro», Sakamoto Ryoma. Al fin y al cabo, en pleno siglo XIX, era matar o ser asesinado. ¡A teñir las calles de sangre! El nuevo tráiler de Like a Dragon: Ishin nos muestra los diferentes estilos de combate que podremos usar en el juego:

  • Espadachín. Como un buen samurái, haremos trizas a los oponentes con unos buenos espadazos
  • Pistolero. A sacar el revólver para disparar como Billy El Niño
  • Bailarín desbocado. Un montón de movimientos tan locos como mortales con la espada corta y el revólver
  • Luchador. Nuestros puños serán los que hablen por nosotros

Las peleas se ven sencillamente espectaculares, con unos movimientos absurdamente destructivos mientras llueve la sangre. Es curioso ver tanto «tomate» en un juego de Like a Dragon, pero también viene bien para separar este spin-off de la saga principal. El 22 de noviembre toca ver el final de la era de los samurái con este esperadísimo Like a Dragon: Ishin para PS4, PS5, Xbox y PC.

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Sonic Frontiers

Sonic Frontiers

El lanzamiento de Sonic Frontiers ha sido toda una odisea. Años después del mejorable Sonic Forces (aunque lo disfruté bastante, para qué negarnos), la saga ha estado viviendo más a costa de las películas que de los juegos. Desde SEGA eran conscientes, así que el próximo título del erizo tenía que ser un bombazo. ¿Problema? Los primeros vídeos fueron desastrosos. Las expectativas estaban bajísimas, y no fue hasta que el público empezó a probarlo en Gamescom que se levantaron los ánimos. Siendo cautos, que ya sabemos cómo han ido los últimos Sonic, con problemas y decisiones polémicas en recopilatorios o en los remasters.

Así que, por fin está entre nosotros el juego que servirá como base para la franquicia los próximos años. Un cambio de paradigma para acercarse más al mundo abierto, pero sin perder las señas de identidad del erizo. Una aventura de lo más ambiciosa para poner a la mascota de SEGA nuevamente en lo más alto. Tras correr, deslizarnos y comernos unos perritos de chili, ¿estará Sonic Frontiers a la altura de las expectativas?

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Hype al máximo con el nuevo tráiler de Sonic Frontiers

Sonic Frontiers Showdown

Sigo preguntándome quién dio luz verde a los primeros vídeos de Sonic Frontiers. Sí, esos con música de funeral donde no pasaba casi nada. Los que nos dejaron tan mal sabor de boca, que no fue hasta la Gamescom que vi que realmente estábamos ante una fórmula con potencial muy, muy divertida. Pero en fin, los caminos del marketing de SEGA son inescrutables, y al menos, ahora están haciendo las cosas bien.

A tan solo unos días del lanzamiento de Sonic Frontiers, la compañía ha publicado un nuevo tráiler llamado «Confrontación» (o «Showdown» en inglés, que queda más cool), donde se mezcla musicote con velocidad y combate. Mucho combate. En esta entrega el erizo va a tener espectaculares movimientos para acabar con sus oponentes, casi como de un hack and slash se tratase. ¿O es un Souls-like al tener un parry? Eso sin olvidarnos de los amigos de Sonic, como Big the Cat, Amy o Tails.

Lo que importa es que el Sonic épico parece va a volver con toda la fuerza del mundo. Sonic Frontiers estará disponible el próximo 8 de noviembre en todas las plataformas actuales. ¿Hay ganas de la nueva aventura del erizo?

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Persona 5 suma casi la mitad de las ventas de toda la saga

Persona 5 Money

Desde Sega Sammy (la compañía en la que se encuentra nuestra querida SEGA) ya han presentado su informe financiero anual. Habrá que leerlo detenidamente para ver qué podemos sacar de la estrategia de la compañía, pero hay varios detalles muy interesantes sobre la saga Persona. Como podemos leer en Persona Central, la franquicia suma ya 15.5 millones de unidades vendidas en todo el mundo. Esto supone un aumento de 500 mil copias respecto al año pasado, sin tener en cuenta el reciente re-lanzamiento de Persona 5 Royal. Otros detalles interesantes:

  • De esos 15.5 millones, 7.22 millones de copias pertenecen a la saga de Persona 5. Esto incluye el juego origina, Persona 5 Royal, Persona 5 Strikers y Persona 5: Dancing in Starlight
  • De esos 7.22 millones, el 75% de las ventas vienen de fuera de Japón. Así es, el éxito de Persona 5 en Occidente es abismal, suponiendo más de 5 millones de copias vendidas en nuestro territorio. O lo que es lo mismo, un 33% de las ventas globales
  • La franquicia padre, Shin Megami Tensei, suma 19 millones de copias. Es un aumento de 1.3 millones respecto al año anterior. Ya sabíamos que Shin Megami Tensei V había vendido más de un millón de unidades. Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster alcanzó las 600 mil unidades en verano, por lo que también ha contribuido

Se nota que la saga Persona está teniendo un éxito apabullante, lo cual es una gran noticia para ATLUS y SEGA. Por eso, esperan que los beneficios de la franquicia Shin Megami Tensei en su conjunto aumente de cara al año que viene entre los re-lanzamientos o Soul Hackers 2 entre otros. La estrategia global que empezó Yakuza: Like a Dragon está funcionando muy bien, por lo que seguirán apostando por ella. Ya lo estamos notando en estos últimos lanzamientos, lo que se traducirá en seguir disfrutando de estos grandes juegos todos a la vez.

Humankind retrasa su lanzamiento en consolas indefinidamente (pero no afectará a los planes para PC)

Relativamente malas noticias para los fans de la estrategia y los 4X que jueguen en consola: Humankind, el juego de Amplitude Studios y Aspyr Media que distribuye SEGA, ha sufrido un retraso indefinido en su lanzamiento de consolas. El juego, que tenía que salir de aquí a bien poquito, concretamente el próximo 4 de noviembre, pero hoy se ha dado a conocer la noticia de que los desarrolladores y la editora toman la difícil decisión de retrasar su lanzamiento debido a «los desafíos únicos» que supone este lanzamiento.

No estemos demasiado tristes, por eso, pues la versión no ha sido cancelada y se trata de un retraso para sacar adelante un producto con la mayor calidad posible. El lanzamiento sigue previsto para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X/S, y aunque en la nota de prensa no se especifica, entendemos que seguirá siendo día 1 en Xbox Game Pass… cuando sea que salga. Oh, y tranquilos, que si habíais precomprado el juego, se os retornará el importe de la compra siguiendo las vías habituales de las stores.

Para terminar, comentar que se confirma que los planes para PC, donde el juego debutó hace un año (mi compañero Gerard os dejó su análisis del título en esta santa casa por aquel entonces), siguen adelante y el próximo 9 de noviembre se lanzará la nueva expansión llamada Together We Rule. Os dejo con un vídeo explicando en qué consistirá dicha expansión tras el salto:

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Sonic Frontiers muestra su sistema de combate en un nuevo tráiler

Sonic Frontiers

Uno de los aspectos que más me sorprendió al probar Sonic Frontiers durante la pasada Gamescom fue su sistema de combate. ¡Era increíblemente divertido! Por no mencionar su velocidad, combinando lo mejor de Sonic Unleashed con la velocidad del erizo. Pero ver es creer, y SEGA ha publicado un nuevo tráiler en el que nos muestran las diferentes habilidades de combate que tendrá Sonic.

¿Cómo las iremos desbloqueando? A través de un completo árbol de habilidades. La progresión con ciertos elementos de RPG será crucial si queremos derrotar a los gigantescos guardianes. Tras empezar con el clásico «homing attack» u otros movimientos clásicos de Sonic, iremos ganando ataques más específicos. Esto incluye un parry, una especie de «dash» o montones de patadas y puñetazos a la velocidad de la luz.

Uno de los movimientos más importantes será el «Cyloop», con el que lanzar a los enemigos por los aires, romper sus barreras o crear nuevos anillos para recuperar la salud. Todo esto no es más que un vistazo rápido a todo lo que ofrecerá Sonic Frontiers en su combate. Y creedme, es más divertido todavía al ponernos a los mandos. El próximo 8 de noviembre disfrutaremos de esta nueva etapa para el erizo en todas las plataformas actuales.

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Sonic Frontiers recibirá un DLC gratuito de Monster Hunter

Sonic Frontiers Monster Hunter DLC

No ha salido Sonic Frontiers, y desde SEGA ya nos están hablando de sus DLCs. Por suerte, esta vez no es algo malo, ya que se trata de uno cooperativo que llegará el próximo 15 de noviembre. Además, marca el inicio de lo que puede ser una serie de colaboraciones de lo más interesante. Tras la colaboración del erizo con Monster Hunter Rise, ahora toca a la inversa.

En este DLC gratuito podremos poner a Sonic una armadura de un Rathalos en su versión normal o felina. ¿Más Monster Hunter? ¡La cocina! Podremos ponernos a hacer una mini-barbacoa con un minijuego inspirado en cuando nos ponemos a asar un buen trozo de carne en mitad de la cacería. No están claros los beneficios que tendrán estas comidas, pero en teoría, nos ayudarán a ganar algo de fuerza extra.

Ambas skins lucen genial en el erizo, recordando además a Sonic and the Black Knight, una de las entregas de Wii mejor recibidas por parte de la comunidad. Recordemos que Sonic Frontiers se estrenará el próximo 8 de noviembre en todas las plataformas. Pese a que inicialmente no se mostró el juego en su mejor forma, al probarlo en la Gamescom dejó con sensaciones increíblemente positivas, así que hay ganas de esta nueva etapa para la mascota de SEGA.

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La celebración del Persona 25th Anniversary ha sido un desastre

Persona 25th Anniversary Fail

Últimamente llevamos una racha de grandes aniversarios muy decepcionantes en la industria del videojuego. Pero bueno, no suele ser el fin del mundo. Hacen algún anuncio, un arte conmemorativo, y poco más. ¿Nos gustaría más? Desde luego. Sobre todo con esas sagas que nos han marcado. Aún me duele cómo Ubisoft no hizo nada para el aniversario de Rayman. ¿Nintendo con The Legend of Zelda? Una Game & Watch y a correr. Ya ni hablemos de Konami con Castlevania, porque lo que claramente la franquicia necesitaba era NFTs.

Son ejemplos de malos aniversarios. Pero ATLUS los ha superado a todos con Persona 25th Anniversary. Decir que ha sido un desastre absoluto es quedarse corto. ¡Y es su saga insignia! Un aniversario con anuncios menores duele, pero la forma en la que nos han tenido un año entero con la promesa de grandes anuncios ha matado por completo lo que se supone debería ser una gran celebración. Sin duda, Persona 25th Anniversary ha sido un desastre, y una muestra de cómo no se debe celebrar este hito para cualquier franquicia.

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Persona 3 Portable y Persona 4 Golden se estrenan el 19 de enero

Persona 4 Golden Persona 3 Portable

Los anuncios de Persona 25th Anniversary han llegado a su fin con el primer concierto de la saga. ¿Ha habido algún bombazo? Para nada, ya que como habían confirmado, no se iba a anunciar ningún juego. Pero eso significa que los títulos anunciados podían recibir actualizaciones… ¡y las ha habido por partida doble! Persona 4 Golden y Persona 3 Portable se estrenarán de manera conjunta el próximo 19 de enero.

Recordemos que ambos títulos estarán disponibles en PC, PS4, PS5, Xbox Series X/S, Xbox One y Nintendo Switch totalmente en castellano. Eso por no mencionar el lanzamiento en Xbox Game Pass, para que todo el mundo pueda disfrutar de estos grandes capítulos de la saga.

En Persona 3 Portable seguiremos a la versión masculina o femenina del protagonista mientras se une a SEES, un grupo de estudiantes que protegen la ciudad durante la Hora Oscura. Detener a las Sombras y descubrir su origen será un viaje que no olvidaremos. Por otro lado, en Persona 4 Golden deberemos detener a un peligroso asesino en serie que usa el mundo de la televisión para acabar con sus víctimas. Dos increíbles JRPGs (algo anticuados en ciertos aspectos, ya os aviso) que al fin más gente podrá disfrutar.