El género de la lucha es uno de los más complejos que existen. Se requiere una precisión absoluta y buen feedback tanto visual como jugable. Por eso, en la Realidad Virtual todavía no hay grandes exponentes. Hay intentos, sí, pero nada que por ahora haya logrado funcionar. Pero ahí entra Broken Edge, la apuesta de Trebuchet y Fast Travel Games para que vivamos la fantasía de convertirnos en grandes espadachines… Con las dificultades que ello conlleva, claro.
¿La premisa? Vivir intensos duelos de uno contra uno entre dos espadachines. Cada estilo de combate equivale a un personaje. Un nuevo estilo requiere nuevas formas de jugar. Y este es el motivo por lo que Broken Edge se convirtió en mi juego de lucha favorito de la Gamescom. Porque sí, aquí tenemos todos los ingredientes del género, pero adaptados a las mil maravillas a la Realidad Virtual. Id afilando vuestra cuchilla, porque cualquier espadazo puede ser el último.
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