American Arcadia llega a consolas el 15 de mayo

Uno de los juegos españoles más llamativos de los últimos años es claramente American Arcadia, gracias a su fantástica narrativa, increíble apartado artístico y mezcla de géneros. Out of the Blue creó una joya de mucho cuidado, pero hasta ahora, sólo habían podido disfrutar de tremenda maravilla los usuarios de PC… ¡y eso está a punto de cambiar! Junto al publisher Raw Fury, se ha confirmado que el título se estrenará en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y Nintendo Switch el próximo 15 de mayo.

Por si no conocéis el juego, se trata de una mezcla muy interesante de puzzles en primera persona con un plataformas cinematográfico de scroll lateral. Lo que parece ser unos años 70 retro-futuristas idílicos para el bueno de Trevor, en realidad es un reality show donde los personajes menos populares son asesinados… ¡y ahora le toca a él! La buena de Ángela no puede permitirlo, por lo que usará la tecnología para ayudarle a escapar y cerrar de una vez este chiringuito. Lo dicho, American Arcadia es una joya que no os podéis perder, y si no lo jugasteis en su momento, no os podéis dejar perder esta oportunidad de hacerlo ahora en consolas.

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Conviértete en un toro en plenos San Fermines con Bull Hit

Anunciar un juego en pleno April’s Fool Day es peliguado… Pero si su propuesta es tan absurda como divertida, ¿por qué no aprovecharse del humor del día? Es lo que hizo Odders Lab, ya que ese día presentaron su nuevo proyecto, Bull Hit. Parecía una broma más, al ser un juego sobre… ¿lanzar cacas? ¿Toros? A todo esto, sí. Apostando por la creciente tendencia de juegos multijugador gratuitos, este será el primer acercamiento del estudio a este tipo de propuestas, pero con un toque nacional.

Ambientado en Pamplona en plenos San Fermines, nos convertiremos en toros con sus jinetes para hacer lo que nos dé la gana. Destrozarlo todo, arrollar a otros humanos, lanzarnos mierdas. Todo vale con tal de pasarlo bien en esta particular gymkhana. Bull Hit aún no tiene fecha fija de lanzamiento, pero llegará muy pronto a Meta Quest en formato de Early Access. Ya se puede añadir a nuestra lista de deseados, para que así estemos listos para salir al ruedo con esta loca propuesta multijugador.

El Anuario Devuego 2024 se estrena el 2 de mayo

    Como ha ocurrido en los últimos años, puede que llevemos unos meses a nuestras espaldas de grandes lanzamientos… ¡Pero también hay que echar un vistazo hacia el pasado! Recordar todas las joyas que nos dejó año anterior, para ver cómo nuestra industria sigue con un vertiginoso ritmo de lanzamientos. Y así es como tenemos el Anuario DeVuego 2024. Publicado una vez más por Héroes de Papel tras el éxito de la anterior edición, en este nuevo libro se repasan los 50 títulos más representativos del 2024.

    Ahí tenemos joyas como el intenso Abathor, el relajante Mika and the Witch Mountain o la locura de Kinniki Neku: Super Muscle Cat por citar unos pocos ejemplos. Cada juego tiene un texto para que se pueda conocer con todo lujo de detalles, escrito por varios compañeros de DeVuego y otros medios. Los dos textos de los juegos de VR incluidos, OVRDARK y Make It Stable corren a cargo de un servidor, que siempre es una delicia hablar de las joyitas de la VR que nos deja el panorama nacional.

    La maquetación y diseño del libro viene de la mano de Caye Romero (más conocida como Lovely Indies en redes sociales). En esta ocasión se ha potenciado la experiencia multimedia, con enlaces, QRs y diversos códigos con los que acceder a más información sobre los juegos en la BBDD de DeVuego o las OSTs en Spotify en caso de estar disponibles. La reserva del Anuario DeVuego 2024 ya está abierta, con un precio recomendado de 23,95 €. ¿Cuál fue el juego nacional que más os gustó del año anterior?

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    Tiny Garden

    Odio los juegos de granjitas. Se supone que son relajantes, pero me estresan. Ya estoy todo el día en el trabajo con infinidad de Excels y tiempos límites, no hace falta vivir la fantasía de tenerlos ahora en mitad del campo. Así que no me veréis enganchado a Stardew Valley, e incluso es un componente que me puede hacer aborrecer títulos, como Sakuna: Of Rice and Ruin. Pese a todo esto, he acabado enganchado a Tiny Garden, lo nuevo del estudio gallego Ao Norte.

    ¿El motivo? Volver a la infancia para disfrutar de unas granjitas totalmente de relax. ¿Os acordáis de las Polly Pocket? Esos juguetitos que simulaban grandes lugares en pequeñas y adorables maquetas. Pues eso es básicamente Tiny Garden. Y en vez de tener objetivos bajo un tiempo límite, todo se convierte en prácticamente un puzzle donde las verduras, el suelo y las herramientas se convierten en los engranajes que debemos encajar. Así que buscad un sitio cómodo, preparaos una taza de café caliente, y a por esta granjita de juguete.

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    Asistimos a la presentación de Bubble Ghost Remake

    Ya está disponible en PC, PS5 y Switch Bubble Ghost Remake, el primer juego de Nakama Game Studio y que recupera un clásico de culto de la era Game Boy. Tras un desarrollo de más de dos años, había que celebrarlo por todo lo alto, y por eso el estudio junto al publisher Selecta Play ha organizado una presentación por todo lo alto en las oficinas de Nintendo España.

    Entre números de magia algo fantasmales, charlas de burbujas y varias risas, el equipo ha ido repasando algunos de los retos principales a los que se han enfrentado a lo largo del desarrollo. Porque crear un juego desde cero siempre es desafiante, pero tratar de modernizar un clásico y además hacerse con los derechos legales para ello, le añade un reto adicional.

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    Mycelium Heaven

    Mycelium Heaven Key Art

    Cada vez es más habitual ver juegos de puzzles, que nos hagan pensar o que nos traigan retos donde a la vez se nos explique una buena historia. Mycelium Heaven es un título que se suma a esta tendencia, combinando un concepto original con un diseño visual llamativo y una jugabilidad que requiere paciencia y estrategia.

    Tras haber completado el juego, puedo decir que nos ofrece momentos de gran satisfacción y también de ardua frustración, mezclado con un poco de monotonía tras varias horas, pero que cumple con lo esperado. A continuación, analizamos en detalle cada uno de sus aspectos.

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    El terror submarino de Dark Mass es lo nuevo de Path Games

    Tras el genial Insomnis, había ganas de ver lo próximo de Path Games, y siguiendo la canción de La Sirenita, nos van a llevar «Bajo el mar»… Aunque no con canciones muy alegres precisamente. Dark Mass es su nuevo proyecto, donde de nuevo apostarán por el terror, pero esta vez submarino. Con un movimiento en 360º, y el agobio máximo que supone estar bajo el agua. Ah, y con terror psicológico de fondo, que el miedo a quedarnos ahogados no era suficiente.

    En la piel de la submarinista Alice, nos toparemos con un misterioso naufragio… ¿Y una mansión abandonada en mitad de las profundidades? Como no podría ser de otra forma, hay gato encerrado y no estaremos solos en este tenebroso escenario, contando sólo con nuestro hermano por walkie-talkie para poder escapar de esta mansión y desentrañar todos sus misterios. Dark Mass todavía no tiene fecha de lanzamiento, pero ha confirmado su lanzamiento en Steam, PS5 y Xbox Series X/S.

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    Monster Prom 4: Monster Con se estrena el 24 de abril

    Tras disfrutar de su genial demo durante el Visual Novel Fest de hace unos días (aún sigue online la demostración), ya tenemos fecha para que la convención de monstruos, el amor y las cosas frikis dé comienzo a través de Steam. El 24 de abril podremos disfrutar de Monster Prom 4: Monster Con, tal y como ha anunciado el estudio Beautiful Glitch en su nuevo tráiler.

    ¿Y qué nos espera en esta secuela? Más monstruos a los que romancear, incluyendo el mímico himbo amante del cosplay Nico, la guerrera Omen o la payasa streamer April. La gran novedad estará en poder crear un cómic a partir de nuestra experiencia en los días que dure la convención, lo que servirá como gran colofón… Y si nos dan calabazas, al menos tendremos un bonito tebeo para rememorar cómo nos parten el corazón. Monster Prom 4: Monster Con promete ser divertidísimo tanto en solitario como en especial con amigos, así que ya sabéis, a finales de abril a ponerse los mejores cosplays para disfrutar de este alocado dating sim.

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    Aeterna Lucis confirma su lanzamiento en septiembre de 2025

    Aunque originalmente se esperaba para 2024, está claro que lo bueno se hace esperar, y vaya si pinta que Aeterna Lucis va a ser bueno. El equipo de Aeternum Game Studios ha anunciado que la esperada secuela de Aeterna Noctis estará disponible en septiembre de 2025 para Steam, PlayStation, Xbox y Switch. Justo a tiempo para la vuelta al cole… Y a morir entre cientos de pinchos. Porque sí, junto a esta gran noticia, al fin tenemos un primer vistazo al gameplay del título.

    En palabras del equipo, este es su juego más ambicioso hasta la fecha, y van a hacer que sea la joya de la corona de toda la franquicia. En el papel de la Reina de la Luz, exploraremos este universo desde la perspectiva opuesta a la del original. Con la intención de detener el ciclo de destrucción en el que llevan atrapados eternamente, tendremos que explorar toda clase de entornos, lo que se traduce en secuencias de plataformeo extremas a más no poder.

    Se nota que Aeterna Lucis nos va a poner las cosas complicadas, entre los saltos imposibles o las intensas peleas con el mejorado sistema de combate. Pero estamos más que preparados para enfrentarnos a este reto y disfrutar de este Metroidvania en sólo unos pocos meses más.

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    Elusive, lo nuevo de Chibig, arrasa en Kickstarter

    Un nuevo juego por parte de Chibig es siempre una gran noticia, y más cuando tiene una pinta tan espectacular. Elusive nos pondrá en la piel de unos pequeños humanoides, que se adentrarán en los diferentes hogares de la zona para desentrañar sus misterios, además de conseguir lo necesario para sobrevivir. Vamos, personas chiquitas en entornos cotidianos pero gigantescos, y con cualquier criatura de tamaño «pequeño» siendo todo un coloso para nuestra intrépida heroína.

    Como ya es habitual para el estudio, se ha lanzado una campaña de Kickstarter para financiar el proyecto, y está siendo todo un éxito. El objetivo inicial de 40 mil euros se completó en apenas dos horas, llevando ya más de 70 mil euros en el momento de escribir estas líneas. Así que ahora será el momento de completar los objetivos adicionales, para ir añadiendo todavía más recompensas.

    Algo que me gusta mucho de Elusive es que se aleja de las granjitas y la supervivencia, para ofrecer una aventura de exploración con toques de Metroidvania. Varias secciones en 2D y 3D se intercalarán para ofrecernos un mundo interconectado, donde el plataformeo y el combate estarán a la orden del día. Eso sí, todavía queda bastante para disfrutar del juego. Ya en el Kickstarter indican que a Elusive le quedan fácilmente otros dos años de desarrollo… O dicho de otra manera, hasta el 2027 no comenzará nuestra pequeña gran aventura. Mientras tanto, a reventar más objetivos adicionales para que el Kickstarter sea un éxito aún mayor.

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