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Impresiones de Orcs Must Die! Unchained. El Tower Defense se vuelve competitivo

  • PC

26 agosto, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Orcs Must Die Unchained

Los Tower Defense normalmente han sido algo cooperativo, donde jugabas con un amigo para ayudaros entre los dos a defender la base. Pues eso va a cambiar con Orcs Must Die! Unchained, que a pesar de estar en fase de beta cerrada, no tuve ocasión de probarlo hasta la Gamescom, y la verdad es que este nuevo estilo de juego competitivo tiene su gracia.

La temática es simple: al Tower Defense clásico de la saga se le suma la posibilidad de tener nuestros propios minions, ya que al mismo tiempo que tenemos que defender nuestra base, tenemos que atacar la base del enemigo. Para ello se van poniendo trampas para frenar al enemigo, y se invocan minions cada vez más poderosos para que tengan la ocasión de llegar a la base enemiga. El primero que haga cruzar a 10 minions a la base contraria, gana la partida.

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Impresiones de Gabriel Knight: Sins of the Fathers 20th anniversary edition

  • PC
  • Android
  • Ipad
  • Mac

25 agosto, 2014 por Bruno Aranda Leave a Comment

gabriel knight 1

Desde que los años 90 terminaron, el género de las aventuras de apuntar y hacer clic ha estado en decadencia. Los tiempos han cambiado y los jugadores no parecen estar interesados en mover el ratón por todos los pixeles de la pantalla hasta encontrar el objeto que andamos buscando. Pero cualquier persona que disfrutó de las historias de las míticas aventuras de antaño las recuerdan con cierta añoranza. Pero no perdamos la esperanza, el remake de la que fuera una de las aventuras mejor escritas, Gabriel Knight, vuelve este año con un remake realmente fiel al original y que hemos tenido la oportunidad de probar.

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Filed Under: Android, Avance, iPad, Mac, Noticia, PC, Portada Tagged With: Gabriel Knight: Sins of the Fathers 20th anniversary edition, Jane Jensen, Phoenix Online Studios, Pinkerton Road

Impresiones de Hellraid. Acción y RPG en primera persona con un combate muy visceral

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

25 agosto, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Hellraid

Una de las sorpresas que me llevé esta Gamescom fue la de Hellraid, uno de los dos juegos en los que Techland está trabajando actualmente, ya que cuando el juego se mostró en el E3, no me dio muy buenas vibraciones, pero eso ha cambiado bastante durante la feria alemana. Para la ocasión, el estudio mostró el prólogo del juego, enseñando así zonas al aire libre y no solo catacumbas, y lo bien que luce el juego ahora que han cambiado a la última versión de su motor gráfico, que también emplea Dying Light.

En la historia controlaremos a un caballero que ha desertado del cambo de batalla para volver a su pueblo, ya que escucha voces de su hermana, que es una bruja, que le advierte de un gran peligro y cómo tiene que volver a casa. El prólogo es precisamente esa vuelta al hogar, que como os podéis imaginar, no es muy alegre, al ver a lo lejos cómo ha sido el pueblo devastado por varias bestias y seres malignos.

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Filed Under: Avance, PC, Portada, PS4, Xbox One Tagged With: Gamescom 2014, Hellraid, Techland

Impresiones de NBA 2K15. El mejor baloncesto vuelve con más fuerza que nunca

  • PS3
  • PS4
  • Xbox 360
  • Xbox One
  • PC

25 agosto, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

NBA_2K15_Announcement

El año pasado nos sorprendimos cuando vimos que, de los juegos de lanzamiento de nueva generación, uno de los más next-gen y con los que se podía presumir de consola era NBA 2K14. Desde 2K Games se quedaron muy contentos con esto, pero como nos han contado en la Gamescom, no se quieren quedar dormidos en los laureles, y a la ya increíble fórmula vista en la entrega anterior, quieren mejorarla todavía más para NBA 2K15.

Porque lo admiten, había cosas que se podían mejorar. Como el contacto entre los jugadores, el sistema de faltas y otros detalles. Por eso, se han centrado en estas áreas, ya que lo que les importa, por encima de todo, es ofrecer una gran jugabilidad.

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¿No puedes conectarte a Xbox Live? También está siendo víctima de un ataque hackers

  • Xbox 360
  • Xbox One

25 agosto, 2014 por Bruno Aranda Leave a Comment

xboxhack

Desde hace horas que no es posible conectarse a PlayStation Network, ahora mismo muchos están teniendo también problemas para conectarse al servicio Xbox Live, tanto en Xbox 360 como en Xbox One. Un grupo de hackers parece tener como objetivo los servicios online del mundo de los videojuegos y, después de atacar los servidores de Battle.net, League of Legends y PSN, ahora le toca el turno a la de Microsoft. Este grupo, llamado Lizard Squad, han insinuado por Twitter ser los artífices también de este ataque.

https://twitter.com/LizardSquad/status/503667531152752642

Así como para PlayStation es imposible conectarse online, en Xbox parece que los problemas no son globales, aunque nosotros no podemos conectarnos ahora mismo.

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Imposible conectarse a PSN debido al ataque de un grupo de hackers

    24 agosto, 2014 por Bruno Aranda Leave a Comment

    hackpsn

    El servicio de PlayStation Network lleva varias horas inaccesible debido a lo que parece ser un ataque DDOS reivindicado por parte un grupo de hackers que se hace llamar Lizard Squad. Sony ha emitido un comunicado donde dicen estar trabajando para resolver el problema y en el que aseguran que los hackers no han podido acceder a información personal. Un ataque DDoS se basa en saturar los servidores mediante el incremento artificial del tráfico contra el servidor. Todo servidor tiene un límite de peticiones por segundo que puede procesar.

    Este grupo de hackers ya lleva varios días provocando el colapso y la denegación de servicio de varios juegos online, como EVE online, Runescape, League of Legends, WoW, Tera o Hearthstone: Heroes of Warcraft.

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    Filed Under: Noticia Tagged With: Hacker, No puedo conectarme a PSN, PSN no funciona

    Impresiones de Titan Souls. Una flecha, muchos jefes y montones de muertes

    • PS4
    • VITA
    • PC
    • Mac
    • Linux

    22 agosto, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Titan Souls

    Hay conceptos que hasta que no los pruebas, no estas seguro de cómo narices pueden funcionar. Es el caso de Titan Souls, del cual me enteré de su existencia en el E3, y hasta la Gamescom no he tenido ocasión de catarlo. La idea es que controlamos a una pequeña que se enfrenta a colosales jefes finales (son los únicos enemigos del juego) con la única ayuda de un arco y una sola flecha. Así, tal cual.

    Era tremendamente escéptico antes de probar el juego, pensando «¿cómo narices va a funcionar que tengamos una sola flecha?», pero la verdad es que se ha convertido en uno de mis indies más esperados del año que viene. En la demo de la Gamescom nos enfrentábamos a cuatro jefes, pudiendo hacerlo en el orden que quisiéramos, aunque el primero era el más sencillo. O mejor dicho, era el único asequible.

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    Filed Under: Avance, Linux, Mac, PC, Portada, PS Vita, PS4 Tagged With: Acid Nerve, Devolver Digital, Gamescom 2014, Titan Souls

    Impresiones de Lords of the Fallen. Todo un Dark Souls para la nueva generación

    • PS4
    • Xbox One
    • PC

    22 agosto, 2014 por Luis Miguel Calzada 3 Comments

    Lords of the Fallen

    Morir, morir, morir y morir. Eso resume un poco mi experiencia con Lords of the Fallen esta pasada Gamescom, y es que los desarrolladores de Deck13 Interactive nunca habían negado inspirarse en Dark Souls parar crear este juego, pero tras probarlo, es más que evidente.

    La demo es en teoría muy cortita: un combate en un puente contra un enemigo, otro combate tras el puente y un jefe final. Suena sencillo, ya que solo son tres enemigos, pero de fácil no tiene nada. Ya el primer enemigo nos puede poner las cosas muy difíciles como nos descuidemos, ya que de dos o tres golpes nos pueden haber quitado casi toda la vida, por lo que hay que tener reflejos, aprenderse los patrones de ataque y saber superarnos a nosotros mismos.

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    Filed Under: Avance, PC, Portada, PS4, Xbox One Tagged With: Bandai Namco, Gamescom 2014, Lords of the Fallen

    Impresiones de Far Cry 4. De la locura de la tercera entrega a la magia de Shangri-La

    • PS3
    • PS4
    • Xbox 360
    • Xbox One
    • PC

    22 agosto, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Far Cry 4

    Uno de los juegos más esperados del año es de los que se han anunciado más recientemente, ya que Far Cry 4 vino de repente en el E3, y desde entonces, muchos estamos deseando ver qué ofrecerá esta secuela. En la Gamescom tuve la ocasión de probar dos niveles muy diferentes, que demuestran que la experiencia va a ser una evolución respecto a lo visto en la alucinante tercera entrega, aunque con algunos giros de tuerca muy curiosos.

    El primer nivel de la demo nos trasladaba al Himalaya, en un entorno completamente nevado. Nuestro objetivo es bien sencillo: acabar con el oficial de la zona y fotografiar su cadáver. Esto nos indica dos cosas: la cámara para marcar a los enemigos vuelve, al igual que el sistema de salud por segmentos y la libertad a la hora de afrontar cada tiroteo.

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    Filed Under: Avance, PC, Portada, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One Tagged With: Far Cry 4, Gamescom 2014, Ubisoft

    Impresiones de Alien: Isolation. El juego que la franquicia necesitaba

    • PS3
    • PS4
    • Xbox 360
    • Xbox One
    • PC

    22 agosto, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Alien Isolation

    Después de Colonial Marines, no sabía muy bien qué esperar de Alien: Isolation, pero tras verlo en la Gamescom y probar la demo del E3, estoy convencido de que éste es al fin el juego que la franquicia necesitaba. Nada de ir a lo loco disparando ni sentirte súper poderoso. Aquí el Alien es quien manda, y nosotros tenemos que evitarlo a toda costa si queremos tener una pequeña oportunidad de sobrevivir.

    La demo de la Gamescom nos mostraba cómo uno de los compañeros de Amanda Ripley está gravemente herido, por lo que tenemos que ir a la sección médica de la nave a por utensilios para poder salvarle la vida. Eso es más fácil decirlo que hacerlo, ya que tenemos que colaborar con un doctor que no parece demasiado amistoso, y sobre todo, esquivar a un Xenomorfo que no va a dejar títere con cabeza.

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