The Forest, Killing Floor 2 y Orcs Must Die! Unchained dan el salto de PC a PS4

  • PS4
  • PC

7 diciembre, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

the_forest

Varios de los juegos que van a estar disponibles en PC en los próximos meses también lo estarán en PS4, que ayer vio cómo su lista de futuros lanzamientos aumentó a lo grande. En este grupo de títulos que dan el salto de PC a PS4 arrancamos con The Forest, el survival horror en el que estamos en un bosque completamente libre para explorarlo, y tenemos que sobrevivir como podamos. El juego no nos llevará de la mano para marcarnos unos objetivos, sino que seremos nosotros los que decidamos qué hacer y cuándo hacerlo.

Para los amantes de la acción más directa tenemos Killing Floor 2, un FPS donde mataremos montones de zombis y monstruos usando armas convencionales y otras algo más especiales. El título pinta divertido, por lo que hay ganas de echarle el guante. Finalmente, si no os gusta pagar por jugar, dentro de los F2P tendremos Orcs Must Die! Unchained, la próxima entrega de la franquicia que se adentra en este mercado «freemium» para ofrecer batallas de cinco contra cinco mezclado con elementos de tower defense. ¿Cuál de estos tres juegos esperáis con más ganas?

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Impresiones de Orcs Must Die! Unchained. El Tower Defense se vuelve competitivo

  • PC

26 agosto, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Orcs Must Die Unchained

Los Tower Defense normalmente han sido algo cooperativo, donde jugabas con un amigo para ayudaros entre los dos a defender la base. Pues eso va a cambiar con Orcs Must Die! Unchained, que a pesar de estar en fase de beta cerrada, no tuve ocasión de probarlo hasta la Gamescom, y la verdad es que este nuevo estilo de juego competitivo tiene su gracia.

La temática es simple: al Tower Defense clásico de la saga se le suma la posibilidad de tener nuestros propios minions, ya que al mismo tiempo que tenemos que defender nuestra base, tenemos que atacar la base del enemigo. Para ello se van poniendo trampas para frenar al enemigo, y se invocan minions cada vez más poderosos para que tengan la ocasión de llegar a la base enemiga. El primero que haga cruzar a 10 minions a la base contraria, gana la partida.

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