8

Titan Souls

Titan Souls

Uno de los atractivos de los juegos independientes es que los desarrolladores pueden arriesgarse con ideas que en un AAA serían una locura. Esto es lo que ocurre con Titan Souls de Acid NerveDevolver Digital, donde todo el juego gira alrededor de acabar con unos titanes. Sí, esto es muy similar a lo visto en Shadow of the Colossus, con la diferencia de que aquí morimos de un solo golpe, al igual que los titanes, y que sólo tenemos una flecha para atacar.

La idea puede sonar absurda a primera vista, pero tras este sencillo concepto se esconde una mecánica de lo más adictiva, y poco apta para los impacientes, ya que si hay una cosa segura en Titan Souls es que vamos a morir muchísimas veces.

[Read more…]

Impresiones de Titan Souls. Una flecha, muchos jefes y montones de muertes

Titan Souls

Hay conceptos que hasta que no los pruebas, no estas seguro de cómo narices pueden funcionar. Es el caso de Titan Souls, del cual me enteré de su existencia en el E3, y hasta la Gamescom no he tenido ocasión de catarlo. La idea es que controlamos a una pequeña que se enfrenta a colosales jefes finales (son los únicos enemigos del juego) con la única ayuda de un arco y una sola flecha. Así, tal cual.

Era tremendamente escéptico antes de probar el juego, pensando «¿cómo narices va a funcionar que tengamos una sola flecha?», pero la verdad es que se ha convertido en uno de mis indies más esperados del año que viene. En la demo de la Gamescom nos enfrentábamos a cuatro jefes, pudiendo hacerlo en el orden que quisiéramos, aunque el primero era el más sencillo. O mejor dicho, era el único asequible.

[Read more…]