Repasamos los lanzamientos de videojuegos más destacados de este cargadísimo mes de marzo. Una selección de grandes producciones y joyas indie para todos los gustos. Recordad que algunos de estos títulos podrían sufrir retrasos, sobre todo aquellos sin fecha de lanzamiento exacta.
[Read more…]Little Witch Nobeta

Si hace unos días bautizamos el género “Waifuvania” con el análisis de Grim Guardians: Demon Purge y hoy tenemos la obligación de hacer algo similar pero con el género “Souls”, y es que este título de los taiwaneses Pupuya Games, titulado Little Witch Nobeta, es el máximo representante de los juegos “Waifusouls” (e incluso podría titularse “LoliSouls”), donde una jovencísima Nobeta se adentra en un castillo de lo más tenebroso para alzarse en lo más alto del trono (algo así como encender la primera llama) mientras la aventura se desarrolla con un esquema de control y desarrollo idéntico a cualquier obra Hidetaka Miyazaki.
El título, que empezó a ser desarrollado en 2017 y recibió bastante feedback gracias a la prueba gratuita que llegó a PC, permitió acabar de definir y ajustar un título que combina ataques cuerpo a cuerpo con magias a distancia — lo que le podría convertir también en un “Third Waifu Shooter Souls” (TWSS) — sea como sea esto es una mezcla de Dark Souls y cualquier manga random de Lolis brujas y qué hostias, es lo que me ha llamado la atención, así que os voy a contar que tal mi experiencia con esto.
[Read more…]Scars Above

Un nuevo juego de acción y disparos en tercera persona protagonizado por una mujer llega a nuestras pantallas. Scars Above es un juego desafiante de ciencia ficción en el que nos vemos teletransportado a un mundo alienígena y en el que vamos a morir muchas, pero que muchas veces.
Sí, algunos diréis, esto me recuerda a un Souls o a Returnal y si bien tenéis parte de razón, Scars Above cuenta con elementos similares de los anteriores, pero también con una jugabilidad que le hace en parte único, pero que también lastra en parte la experiencia. Enfundaros el traje espacial y la escafandra, sentaros en vuestro asiento en la nave espacial porque empieza este viaje galáctico junto a los miembros del comando Scars.
[Read more…]Rytmos

PREFACIO
Debo reconocer que nunca he sido un gran fan de los juegos de puzles. Hay juegos de puzles que me gustan y que he disfrutado bastante, pero normalmente nos son lo mío. Esto se debe principalmente a que la sensación de atascarme con un puzle y no saber cómo seguir con él no es algo que me guste especialmente. Por eso, si me atasco mucho, suelo verme obligado a elegir entre dos opciones: o seguir intentando resolver el puzle por mi cuenta y frustrarme en el proceso, o recurrir a una guía y arruinar gran parte de la diversión del puzle. De hecho, si tuviera que ser más preciso, quizás no diría tanto que no soy un gran fan de los juegos de puzles como que no me gusta la frustración habitualmente asociada a quedarte atascado en ese tipo de juegos.
Justo esta mañana estaba escuchando el podcast de AnaitGames. En el programa de esta semana entrevistan a Lucas Le Slo, un desarrollador de videojuegos apasionado de los puzles que publicará su nuevo juego, Alephant, este mismo 1 de marzo. En el podcast, Lucas hablaba precisamente de lo complejo que es encontrar un equilibrio a la hora de diseñar la dificultad de un puzle. Hablaba de cómo los puzles tienen que ser lo bastante complejos como para resultar estimulantes a los jugadores más veteranos del género, pero también lo bastante accesibles como para no frustrar a los menos experimentados.
[Read more…]Redemption Reapers

Adglobe es un estudio que en junio de 2021 sorprendió al mundo entero con su Ender Lilies: Quietus of the Knights. Con reseñas muy positivas en Steam y una nota media de 88/100 en Metacritic, este título no tardó en formarse una pequeña gran horda de fans que llegaron a catalogarlo como “el mejor metroidvania en 2D desde Hollow Knight”. Como es lógico, un éxito así puso al estudio en el radar de muchos y las expectativas por su siguiente proyecto comenzaron a crecer.
Ese siguiente proyecto es Redemption Reapers, un título de rol táctico por turnos que se lanzó sin hacer mucho ruido el pasado 22 de febrero y que promete un salto en los valores de producción del estudio, como queda patente por sus gráficos en 3D de estilo realista y su nada despreciable precio de 50 euros en Steam; una cifra a la altura de un título triple A de lanzamiento y que podría echar para atrás a más de un potencial jugador. La pregunta, entonces, es…. ¿hace el juego justicia a sus pretensiones?
[Read more…]Gal Guardians: Demon Purge

Inti Creates sigue con la churrera funcionando a toda máquina y hoy toca hablar de Gal Guardians: Demon Purge, un nuevo título que combina lo mejor de los Castlevania con la locura y la perversión del universo Gal*Gun, de hecho, este juego es un “spinoff” de Gal*Gun: Double Peace. ¿Qué podría salir mal? Esta nueva locura, que fue anunciada el pasado agosto de 2022, era el deseo personal del CEO de la compañía, Takuya Aizo: crear una aventura de acción protagonizada por las hermanas Kamizono.
El título rezuma a Castlevania, sí, pero ¿cuánto tiene de él, y cuánto de Gal*Gun? ¡Vamos a descubrirlo ahora mismo!
[Read more…]Labyrinth of Galleria: The Moon Society
Hay géneros que son claramente de nicho, y uno de los mejores ejemplos es el del Dungeon Crawler. Explorar mazmorras es divertidas, pero hacerlo por casillas para luego vivir combates por turnos es algo que lleva entre nosotros la tira de tiempo. Aun así, sigue teniendo lanzamientos de manera recurrente, dándonos a los aficionados nuestras decenas de horas de mazmorreo máximo.
El último exponente en llegarnos es Labyrinth of Galleria: The Moon Society, título desarrollado por Nippon Ichi Software, más conocidos por la saga Disgaea entre otras cositas por aquí y por allá. Al mismo tiempo, es una secuela espiritual de Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk, que nos llegó a Occidente en 2018. La premisa se mantiene: encontrar tesoros usando marionetas que forman grandes escuadrones. Así que preparad vuestros mejores hilos, porque nos vamos a convertir en los mejores titereteros mazmorreros de la historia.
[Read more…]Like a Dragon: Ishin
Hemos esperado años. Parecía que nunca iba a llegar, pero al fin los spin-offs de Yakuza ambientados en el pasado comienzan a llegar a todo el mundo. Con la franquicia en la cresta de la ola, SEGA y Ryu Ga Gotoku Studio han aprovechado para traer Like a Dragon: Ishin a todo el mundo en forma de un híbrido entre remake y remaster. Sí, con un cambio de nombre para la saga de regalo, para igualar la nomenclatura entre Occidente y Japón.
¿Por qué teníamos tantas ganas los fans de disfrutar de este spin-off? Básicamente, nos muestra una historia tan potente como es habitual en la serie, pero trasladándonos al siglo XIX. Los personajes a los que tanto queremos en un nuevo contexto histórico, como si fuera un fanfic oficial. ¿Quién no quiere ver a Kiryu samurái? ¿Cómo sería el caótico Majima en el pasado? Dejemos de imaginarlo, que al fin lo podemos descubrir sin 50 diccionarios de japonés al lado. Preparad la katana, que comenzamos.
[Read more…]Loretta

Dangen Entertainment es una editora de juegos que, pese a ser una gran desconocida entre la mayoría de jugadores, lleva ya unos cuantos años sumando una cantidad considerable de títulos interesantes a sus espaldas. Entre ellos encontramos bastantes de esos que se suelen llamar “joyas ocultas”, como podrían ser los ejemplos de Bug Fables: The Everlasting Sapling, Iconoclasts o Crosscode (siendo esta última la menos «oculta» de las “joyas”). El juego del que vamos a hablar hoy sigue los pasos de estos orgullosos predecesores en el sentido de que estamos ante una obra tremendamente interesante que corre el riesgo de pasar por debajo de la mayoría de radares.
Dirigido y escrito por Yakov Butuzoff, Loretta es un thriller psicológico que convierte al jugador en cómplice de los crímenes de la protagonista, guiándola a través de una pesadilla creada por ella misma. La historia de Loretta gira en torno a una mujer que se enfrenta a la traición, a la infidelidad de su marido y a la necesidad de recuperar su independencia en los convulsos años cuarenta.
[Read more…]Wanted: Dead
La saga Ninja Gaiden es de las más míticas dentro de los hack and slash. En sus entregas tridimensionales, se logró un gran equilibrio entre espectáculo con desafío. Una versión hardcore de Devil May Cry, donde cada error podía ser el último. Últimamente la saga está totalmente dormida, con un intento por parte de su principal responsable, Tomonobu Itagaki, de hacer algo nuevo en forma de Devil’s Third. Combinar shooter y hack and slash es original, pero no funcionaba nada bien.
Parte del equipo de desarrollo quería seguir apostando por esta versión más hardcore de la acción. Estilo y desafío de la mano. Pero dar sólo espadazos ya no es suficiente. ¡Ahora hay que pegar tiros y matar a lo John Wick! Así tenemos Wanted: Dead, el cual me conquistó desde que lo probé hace varios meses. Afilad vuestra katana y recargad vuestro rifle para los combates más espectaculares de los mundos cyberpunk.
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