Los alocados tiroteos de GAZZLERS se estrenan en PS VR2

GAZZLERS

Hace unos días llegó a PCVR, PICO 4 y Meta Quest 2 el divertidísimo shooter on-rails GAZZLERS. Junto a estas versiones, estaba planificada también una edición para PS VR2, pero unos problemas de última hora lo impidieron. Fallos de rendimiento, en la temida certificación o porque los malditos gazzlers se lanzaron en plan kamikaze para retrasar el avance de esta versión. ¡Seguro que alguna solución es la buena!

Esta edición es igual que las demás, por lo que os animo a leer el completo análisis que os preparó un servidor. Si os hacéis con el juego, la diversión no ha hecho más que empezar, ya que Bolt Blaster Games y Odders han iniciado una competición para llevarse unas flamantes Meta Quest 3. En redes sociales (Twitter, Facebook o Instagram) hay que subir un gameplay o compartir nuestra mejor puntuación hasta el momento. Así que ya sabéis, a afinar la puntería, ¡y que la suerte os acompañe!

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Ghost Signal: A Stellaris Game

Ghost Signal A Stellaris Game

Puede que la película de El Juego de Ender no fuera muy querida por los amantes del libro, pero hay algo innegable: las escenas donde Ender «dirigía» las naves era increíble. Desde entonces, como que había ganas de emularle, y ahí es donde entra la Realidad Virtual. Ya hemos tenido varios títulos de estrategia espacial que más o menos lo intentaban, pero Fast Travel Games dio con la tecla: abrazar la acción y el frenetismo.

Así se plantearon el reto de trasladar la franquicia Stellaris a la Realidad Virtual. En vez de hacer una adaptación al uso como en Cities VR, decidieron hacer un rogue-lite de acción que conquistó bastante a prensa y público. Esto fue hace ya meses, pero ahora Ghost Signal: A Stellaris Game vuelve a estar en el punto de mira gracias a la recién estrenada versión para PS VR2. ¿Listos para descubrir por qué estamos atrapados en un misterioso bucle temporal en los confines de la galaxia?

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Comienza la PICO Dev Jam 2023 para desarrolladores de todo el mundo

    PICO Dev Jam 2023

    Desde PICO XR se están poniendo las pilas en crear diferentes iniciativas que no sólo apoyan a los consumidores, sino también a los desarrolladores. Al fin y al cabo, sin ellos no hay contenido para disfrutar, con que hay que cuidarlos. En esta ocasión, la compañía ha iniciado un hackathon bajo el nombre PICO Dev Jam 2023. La idea es crear un juego, experiencia o herramienta dentro de un límite de tiempo bajo una temática concreta. Así se potencia la creatividad, se anima a creadores a juntarse entre ellos y poner a prueba sus límites.

    En esta ocasión, la temática es «Redefiniendo el XR: Más allá de la imaginación, hacia la innovación«. O dicho de otra forma, hay que hacer algo que aproveche el XR y no sólo la parte VR. Esto da pie a aprovechar el Pass Through a color, el tracking de manos y/o una combinación de todas las características de PICO 4.

    Habrá un total de 49.500 dólares en premios, repartidos entre los ganadores de cada región y categoría. Entre el jurado podemos ver a un miembro de Odders Lab, el equipo sevillano tras Les Mills Bodycombat que no paran de petarlo al máximo. En la web del hackathon tenéis todos los detalles sobre esta competición, que durará hasta el próximo 10 de noviembre.

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    Hellsweeper VR

    Hellsweeper VR

    La cinetosis es un problema muy importante en la Realidad Virtual. Es algo que ha limitado a muchos desarrolladores, apostando por llegar a un mayor público, pero reduciendo el frenetismo. Incluso Valve lo hizo con Half-Life: Alyx, al ser un juego más pausado que los demás de la saga. Pero claro, ¿qué pasaría si esas limitaciones desaparecieran? Es algo con lo que ya experimentó Mixed Realms con el excelente Sairento, donde nos convertíamos en ninjas futuristas capaces de correr por las paredes, dar volteretas y no parar de brincar.

    La base ya la tenían, con que el siguiente paso era obvio: ¡llevarlo todo un paso más allá! Ese es su objetivo con Hellsweeper VR, donde quieren ofrecer la acción con más posibilidades de toda la Realidad Virtual. Vamos, un hack and slash al más puro estilo Devil May Cry, pero siendo nosotros Dante en vez de verle en pantalla lucirse tras pulsar unos botones. ¿Listos para acabar con las huestes del infierno mientras lo petamos con nuestro estilazo de mata-demonios?

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    Journey to Foundation se estrena el 26 de octubre

    Journey to Foundation

    La saga de la Fundación es una de las más icónicas de Isaac Asimov. Incluso ahora está teniendo una gran popularidad gracias a la serie de Apple TV. ¿Cuál es el siguiente paso? Adentrarnos en este increíble mundo de ciencia ficción con un videojuego, y encima uno para la VR. Esto es lo que nos propondrá Journey to Foundation, que está siendo desarrollado por Archiact y al fin tiene fecha de lanzamiento: 26 de octubre.

    Ese día podremos vivir una épica aventura espacial en PS VR2, Meta Quest 2 y PICO 4. Vamos, casi todas las plataformas VR menos el PC. En el blog de PlayStation, además de esta noticia, se han dado más detalles sobre nuestras habilidades. En el papel del agente Ward, tendremos habilidades mentales con las que manipular las emociones de los demás… Si no nos pasamos. Un poco de descontrol y adiós mente del objetivo. Esto pretenden plasmarlo con la vibración del casco, por ejemplo.

    Se ve que Journey to Foundation es un proyecto de gran envergadura. Además, Archiact es un estudio con un gran recorrido por detrás, lo que inspira todavía más confianza. Personalmente, no sé nada aún de esta franquicia, pero sólo con los tráilers ya estoy deseando vivir este gran viaje por el espacio en busca de la ansiada Fundación.

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    Dyschronia: Chronos Alternate ya está completo en PICO 4

    Dyschronia Chronos Alternate PICO 4

    El excelente Dyschronia: Chronos Alternate está llegando poco a poco a más plataformas, y ahora es el turno de PICO 4. El visor ya recibió el Episodio I hace unas semanas, y hoy la historia llega a su fin. Ya están disponibles los tres Episodios que componen esta épica aventura narrativa de misterio y ciencia ficción. De esta manera, sólo queda por publicarse la versión de PCVR, para que así todos los visores tengan acceso al título. Las versiones de Meta Quest 2 y PS VR2, recordemos, ya están a la venta.

    La cosa no acaba aquí para Dyschronia: Chronos Alternate. Recordemos que la versión de Switch para jugar en plano se estrenará el próximo 22 de noviembre, acercando esta gran franquicia de MyDearest a todavía más gente. A su vez, el estudio está preparando ya su próximo proyecto, el juego multijugador Brazen Blaze. Así que, todavía nos quedan muchas alegrías por parte de una de las compañías japonesas que más apuestan por la Realidad Virtual.

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    Ghost Signal: A Stellaris Game en camino a PS VR2 y PCVR este mes de octubre

    Ghost Signal A Stellaris Game

    En Fast Travel Games no paran entre nuevos lanzamientos y la llegada de algunos de sus juegos más potentes a más plataformas. En esta ocasión toca hablar de este segundo caso, ya que han confirmado el lanzamiento de Ghost Signal: A Stellaris Game para PS VR2 y PCVR el próximo 5 de octubre. Ese mismo día se podrá descargar una demo en PS VR2, para así probar el juego antes de salir a surcar el espacio con nuestra nave. El juego completo tendrá un coste de 19,99 €.

    En este spin-off de la famosa franquicia Stellaris se abandona la estrategia en favor de la acción, pero siempre desde una perspectiva lejana. Como si estuviéramos en El Juego de Ender, usaremos nuestras manos para comandar nuestra nave mientras explora, mina y acaba con los enemigos de cada sector. Todo de manera procedural, ya que estamos ante un rogue-like la mar de potente. En Meta Quest 2 y PICO 4 el juego funciona de maravilla, con que es una gran alegría que todavía más usuarios puedan disfrutar del genial Ghost Signal: A Stellaris Game.

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    RUINSMAGUS – PS VR2

    RUINSMAGUS PS VR2

    Si bien el género del JRPG sigue estando muy poco representado en la Realidad Virtual, el año pasado tuvimos un acercamiento a esta fórmula excelente gracias a RUINSMAGUS. El equipo de CharacterBank logró crear un título fantástico que nos trasladaba a un mágico mundo en el que nos queríamos perder junto a sus grandes personajes.

    Desde su lanzamiento, el equipo ha ido mejorando el título en base al feedback de la comunidad, además de ir llegando a las plataformas que tenían pendientes. Esto nos lleva a PS VR2, donde cómo no, los magis también iban a aparecer. Preparad vuestro sombrero del gremio y preparad vuestros hechizos, que hay que comprobar cómo ha salido esta nueva versión RUINSMAGUS.

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    GAZZLERS

    Gazzlers

    Mad Max mezclado con los Rabbids y siendo los enemigos a matar en un juego a lo Time Crisis. ¿Cómo os suena esa combinación? Espero que bien, ya que es la premisa que nos espera en GAZZLERS. Los shooters on-rails al final tienen la pega de que suelen ser «realistas», además de cortos. ¿Cómo hacer que estemos más tiempo pegando tiros? ¡Haciendo que sea un rogue-like! Todo con una personalidad arrolladora, cómo no.

    Esto es lo que han ideado desde Bolt Blaster Games, y claramente tiene un gran atractivo. Por eso es el primer juego externo que publican desde Odders, autores de OhShape o Les Mills Bodycombat. Aquí no esperéis que haya nada en común con esos juegos… Más allá de que vamos a sudar de lo lindo esquivando balas. Pero se acabó el descanso, ¡vienen los GAZZLERS!

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    Los grandes juegos del IndieDevDay 2023 – Parte I

    IndieDevDay 2023

    Del 8 al 10 de septiembre tuvo lugar en Barcelona la nueva edición del IndieDevDay 2023, donde la industria indie nacional se juntó para mostrarse al público en todo su esplendor. Allí más de 160 juegos se dieron cita para demostrar no sólo la gran calidad de la industria española, sino para que los estudios se pudieran apoyar entre ellos para que todos puedan crecer todavía más. Si de paso se dan a conocer nuevas obras, se firman acuerdos con publishers y se recoge más feedback, mejor que mejor.

    Al haber tantísimos juegos y sólo haber asistido un día, es totalmente imposible probar todos los juegos. Así que os animo a leer la cobertura de compañeros de otros medios como AllGamersIn o FramePerfect, donde también leeréis impresiones y recopilatorios de los juegos probados en la feria. Dicho esto, es la hora de comenzar el repaso a las joyitas vistas en la feria o probadas en casa gracias a las demos del IndieDevDay 2023. Nos esperan detectives perrunos, concursantes de realities a la fuga, antiguas maldiciones o guerreras muy habilidosas en este primer artículo.

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