Ramen VR muestra un extenso gameplay de Zenith: The Last City, el ambicioso MMORPG para la VR

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16 marzo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Zenith The Last City

El proyecto más ambicioso que hay en marcha ahora mismo para la Realidad Virtual es sin lugar a dudas Zenith: The Last City, ya que un MMORPG es algo muy grande que llevamos muchos esperando… En gran parte por Sword Art Online, por muy mala que sea la serie. Dicho esto, no tenía mucha fe en que un equipo desconocido como Ramen VR, en su primer título, pudiera ofrecer todo lo que prometían, pero parece que me voy a equivocar a lo grande.

El estudio ha mostrado un extenso gameplay de más de media hora para enseñar la pre-alfa del juego en funcionamiento. En el vídeo podemos ver cómo funciona el sistema de misiones, la escalada por los escenarios, el sistema de planeo, las habilidades, el combate, etc. Hay muchos placeholders, elementos por pulir y demás, pero todo se ve muy robusto, teniendo en cuenta que es un juego tan grande y diseñado desde el primer momento para la Realidad Virtual. Lo mejor es que no tardaremos mucho en probar el título nosotros mismos, ya que Zenith: The Last City se puede reservar para acceder a las versiones de prueba, con la primera alfa planeada para mediados de abril, la beta para mayo-junio, y el lanzamiento definitivo para este mismo 2021. No sé cómo van a lograr meter este juego en Oculus Quest, pero vaya si no estoy hypeado con el resultado final de este ambicioso y prometedor MMO.

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Los 6 elementos que PSVR 2 necesita para triunfar

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16 marzo, 2021 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

PSVR

Estoy enganchado a la Realidad Virtual, y me inicié en el mundillo gracias a PlayStation VR. Por eso, me alegré mucho cuando Sony anunció el sucesor de PSVR, ya que tenía el temor de que dieran carpetazo a la VR viendo la justita implementación del visor en PS5.

Dicho esto, no tenemos apenas detalles, puesto que el visor no va a salir hasta 2022, tenemos tiempo para teorizar sobre qué tendrá PSVR 2 (o como sea que lo llamen), y de eso va precisamente el artículo. Tras tanto tiempo jugando con PSVR, Oculus Rift S y Oculus Quest 1/2, tengo bastantes claros los elementos que debe tener para que no solo esté a la altura de la competencia, sino pueda ofrecer algo único en el cada vez más competitivo mundo de la Realidad Virtual, sin ponernos a hablar de especificaciones técnicas como resolución, FOV o similares. Así que a ponernos el casco de pensar, ¡y a teorizar virtualmente!

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1976: Back to Midway e HyperStacks ya están disponibles en App Lab para Oculus Quest

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14 marzo, 2021 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Hyperstacks

Poco a poco, los juegos van llegando a App Lab, la iniciativa de «Early Access» o acceso «sencillo» a la tienda oficial de Oculus Quest. Estos últimos días han llegado dos nuevos proyectos españoles bastante interesantes. Por un lado, tenemos 1976: Back to Midway, el SHMUP de Ivanovich Games que analizamos en su versión de PC, y que es el primer juego del estudio en llegar a la plataforma. Próximamente se esperan sus demás juegos, incluyendo Beat Blaster, Pangman y Operation Warcade entre otros, con que Ivanovich Games quiere aprovechar Oculus Quest a lo grande. Aquí tenéis el link a la tienda de Oculus.

Por otro lado, Squirrel Bytes ha publicado Hyperstacks, una prometedora mezcla de juego de puzzles, plataformas y bullet-hell. El título se encuentra todavía en desarrollo, y de hecho, se puede encontrar una versión gratuita en Sidequest, que eso sí, recibirá las actualizaciones más lentamente. Aquí está el enlace para bajar el juego. El juego también tiene planeado su lanzamiento en PC, y a través de Discord se ha planteado ligeramente la posibilidad de una versión de PSVR. Este es un título que quiero probar en profundidad, ya que esta mezcla, junto a un editor para crear niveles (a lo Mario Maker) y hasta la posibilidad de jugar con un amigo, suena de lujo. Así que, aquí tenéis dos propuestas para seguir exprimiendo al máximo las Oculus Quest, y de paso, apoyar la industria española.

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OhShape añade una canción de Tiësto en su nueva actualización

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11 marzo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

OhShape Tiesto DLC

Los chicos de Odders Lab no quieren que dejemos de bailar en OhShape, así que han lanzado hoy mismo una nueva actualización para el juego, que beneficiará a los que ya tienen su DLC de pago, Electro Party. Esta actualización añade la canción «Show Me» de Tiësto, haciendo todavía más apetecible el ridículo desembolso de los 3.99 € que cuesta este DLC de pago.

Junto a esta nueva canción, ha mejorado la animación de la sombra que podemos ver en los muros que vienen hacia nosotros, para que represente todavía mejor nuestros movimientos. Además, el feedback cuando pasamos y fallamos un muro ha mejorado, lo que hace la experiencia más satisfactoria. Todo junto a las típicas mejoras generales de estabilidad. Por si no habéis pillado este DLC, por nuestro canal de YouTube podéis ver todos los temas en su dificultad Experto, y ya sabéis, ¡que no pare la fiesta!

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Days of Heroes: D-Day

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11 marzo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Days of Heroes D-Day

Cuando salió Medal of Honor: Above and Beyond a finales del año pasado, muchos usuarios de la VR se sintieron decepcionados. Yo no estaba entre ellos, ya que me lo pasé como un crío con su genial campaña, que no daba mucha libertad, pero sí nos hacía sentir como si estuviéramos en una de las campañas de los recientes Call of Duty.

Por eso, cuando se anunció hace poco Days of Heroes: D-Day con un tráiler que claramente parodiaba al de Medal of Honor, pensé que estaríamos ante una propuesta más directa dentro de los shooters en la Segunda Guerra Mundial. Más humilde en cuanto a presupuesto también (salta a la vista), pero bueno, quizá salía un buen shooter arcade para seguir matando nazis con la VR. Así que coged vuestro M1 Garand, la Colt 1911 y a exterminar nazis se ha dicho.

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Los alocados puzzles de Floor Plan 2 llegan a Oculus y PC el 1 de abril

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10 marzo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Hace ya 3 años pudimos disfrutar de Floor Plan, una divertida aventura en modo Escape Room, donde nos movíamos por un edificio de lo más loco por medio de un ascensor. Pues bien, los chicos de Turbo Button llevan trabajando muy duro en la secuela, de la que ya pueden hablar poco antes de su inminente lanzamiento.

Floor Plan 2 llegará a Oculus Quest y PCVR el próximo 1 de abril, mientras que para disfrutar del juego en PSVR habrá que esperar un poco más por lo que vemos en la página web del título. Esta secuela nos propondrá otra aventura todavía más disparatada dentro del ascensor de un edificio que nos llevará a diferentes plantas… estando cada una en un mundo diferente, el tiempo y el espacio se pueden comportar de manera diferente en cada una, y hay un montón de rompecabezas y un tesoro que debemos encontrar. Floor Plan 2 promete ser mucho más largo que el original (4 horas frente a la hora de la primera parte), además de ofrecer más contenido después del lanzamiento, por lo que todo apunta a que se viene un movidito viaje en el ascensor virtual.

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Konami anuncia Beat Arena, un juego musical para Oculus Quest exclusivo (por ahora) para Asia

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10 marzo, 2021 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

Beat Arena Konami

Todos estamos deseando que Konami lance más juegos al mercado, y esta semana en Asia van a poder ver cumplido este sueño gracias a Beat Arena, un juego musical diseñado para Oculus Quest. Este título llegará este jueves 12 de marzo a la tienda de Oculus, pero por ahora, sólo para Asia desgraciadamente.

Como podemos ver en la página oficial del juego, estaremos ante un título que nos permitirá formar nuestra banda virtual, tocando la guitarra, el bajo, la batería y el piano, cada uno con un estilo de juego diferente. Dispondremos de 21 temas de diferentes juegos de Bemani, una sub-división de juegos musicales de Konami. La idea de Beat Arena me encanta, y si llegan a implementar un multijugador (por ahora «sólo» tocaríamos junto a los fantasmas de nuestros amigos), podría ser una experiencia cercana a Rock Band en VR que podría ser súper divertida. Así que crucemos los dedos para que Konami no tarde en publicar el título en Occidente. La última vez que hubo un lanzamiento exclusivo temporalmente para Japón fue con el (más que olvidable) Kizuna AI – Touch the Beat!, que tardó un par de meses en aparecer en nuestra Store.

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Yupitergrad – Versiones de PSVR y Oculus Quest

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9 marzo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Yupitergrad

El año pasado me llevé una sorpresa de lo más agradable con Yupitergrad, al ofrecer un juego de plataformas en primera persona para VR que funciona de maravilla. Básicamente, nos convertíamos en nuestro amigo y vecino Spider-Ruso, para completar un montón de disparatados niveles en la base soviética que da nombre al juego.

El título me encantó, con que me alegra que los usuarios de PSVR y Oculus Quest ya puedan empezar a lanzar ventosas por todos lados para unirse a la fiesta. Estas versiones son precisamente de las que os voy a hablar hoy en este análisis, ya que mientras las esperábamos, Gamedust se ha puesto las manos a la obra en ofrecer un modo extra respecto a lo que os hablé en el análisis original, con que así tenía una excusa para volver con mis camaradas en este frenético título.

Así que, si queréis más detalles del juego en general, sus mecánicas y demás, os recomiendo leer el análisis de la versión de PC. Dicho esto, a coger los Touch Controllers y los Move, ¡que despegamos!

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La aventura de acción Hubris VR llegará a VR en otoño de 2021

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5 marzo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Hubris Part One

Esta semana los anuncios sobre la VR no paran de llegar, y uno que se me había pasado por alto de hace un par de días es Hubris VR. Esta aventura de acción desarrollada por el estudio belga Cyborn tiene planeado su lanzamiento en otoño de este mismo año para todos los visores del mercado: PCVR, PSVR y Oculus Quest.

En este título en primera persona controlaremos al nuevo recluta de OOO (Order-Of-Objectivity por sus siglas en inglés), que es enviado a un grupo de planetas para buscar a la desaparecida Cyanha. En nuestra aventura nos enfrentaremos a montones de enemigos, tendremos que escalar, bucear y desentrañar los misterios de nuestra organización y la amenaza a la que nos enfrentamos. El primer tráiler de HubrisVR impresiona bastante, gracias a unos valores de producción bastante altos para un juego de VR, además de mostrar bastante variedad y lo que promete ser una interesante trama de ciencia ficción. Próximamente mostrarán las demás versiones (tengo curiosidad por cómo se verá en Quest), por lo que habrá que estar muy atentos a lo que pueden ofrecernos los chicos de Cyborn.

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A Wake Inn

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5 marzo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

A Wake Inn

El año pasado me encantó Phantom: Covert Ops por cómo habían diseñado su sistema de movimiento para que sintiéramos la mayor inmersión posible en Realidad Virtual. Así, cuando el personaje se movía porque remaba en el kayak, era porque nosotros mismos habíamos remado.

Por eso me llamó mucho la atención A Wake Inn, el primer juego de VR Bros. La premisa es de lo más llamativa: somos un maniquí atado a una silla de ruedas, que cobra vida y solo podemos movernos gracias a dicha silla. Así que nuevamente, todos los movimientos que hagamos serán los que tenga que hacer nuestro personaje para moverse, pero con una buena dosis de terror de por medio. Con que tras echar un 3 en 1 a las sillas para que no chirríen, es la hora de adentrarse en este nuevo análisis.

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