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Zombieland VR: Headshot Fever

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29 marzo, 2021 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

Zombieland VR

Desde el inicio de la Realidad Virtual, tenía ganas de ver cómo SEGA adaptaría House of the Dead o Bandai Namco lo propio con Time Crisis, ya que el género del shooter sobre raíles se presta mucho a la VR. Ahí tenemos ejemplos excelentes como Until Dawn: Rush of Blood, o los divertidos Crisis VRigade, pero curiosamente, no hay muchos exponentes de esta clase de shooter.

Por eso, cuando XR Games, tras darnos el divertido Angry Birds 2 VR, anunció Zombieland VR: Headshot Fever con el objetivo de traer dicho género a la palestra, me emocioné. También influye que he disfrutado mucho las dos películas (sobre todo la primera, está claro), ya que tenían un universo perfecto para ofrecernos una locura de manual como en todos los buenos shooters on-rails. Así que repasad las normas, preparad la munición para matar y rematar, ¡y a por los zombies!

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DOOM 3: VR Edition

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28 marzo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

DOOM 3 VR Edition

Matar demonios en Realidad Virtual da mucho gustito, y es por eso que DOOM VFR fue una auténtica delicia, pese a varios problemitas (como el brazo pegado a la pantalla) una vez nos quitábamos todas las ayudas para disfrutar como en el reboot de 2016. Desde entonces, estaba deseando más DOOM en VR, sobre todo tras la maravillosa epilepsia que fue DOOM Eternal.

Al menos, los fans nos habían ofrecido justo eso gracias a varios mods de DOOM 3, ya fuera para PC con el mod «Fully Possesed» en la BFG Edition, o recientemente con el port a Oculus Quest. Tras ver que el resultado era tan bueno, por fin Bethesda Softworks nos ofrece una versión oficial con DOOM 3: VR Edition para PSVR y PS4/PS5. De la mano de Archiact, autores de títulos como Evasion o Free Dive: Triton Down, con que ya tienen bastante experiencia en el medio. Con las alternativas de la comunidad, ¿estaremos ante una adaptación que como poco iguale las opciones no-oficiales? ¿Seguirá siendo divertido matar demonios con el ritmo más lento de DOOM 3 tras sentir la velocidad máxima de DOOM: Eternal? Es la hora de coger la escopeta, que sólo hay una forma de averiguarlo.

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Ya está disponible el Adrenaline Pack de Synth Riders, con canciones de Offspring

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25 marzo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Synth Riders Adrenaline Pack

Los chicos de Kluge Interactive están que no paran de lanzar nuevos contenidos para Synth Riders, con hoy sacando Adrenaline Pack, dejando muy claro el género de estas nuevas canciones: rock del bueno. Como es habitual con los últimos DLCs, se añaden 3 canciones gratis, y otras 5 de pago, que se pueden comprar en un pack con un 20% de descuento. Los temas de pago son:

  • The Offspring – “Come Out And Play”
  • The Offspring – “Self Esteem”
  • Bad Religion – «21st Century (Digital Boy)»
  • Rancid – «Time Bomb”
  • The Interrupters – «Gave You Everything»

Por otro lado, los temas gratuitos son los siguientes:

  • Pennywise – «Never Gonna Die”
  • Too Close To Touch – «Hard To Love»
  • Plague Vendor – «New Comedown»

Otro elemento a destacar de este nuevo DLC es el mapa-experiencia de «Come Out and Play», como ya ocurrió con «Algorithm» de Muse en el anterior DLC. Solo por dicho mapa merecía la pena la anterior expansión, con que a bailar se ha dicho.

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Cosmodread

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25 marzo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Cosmodread

Sergio Hidalgo, que forma White Door Games, es un crack en lo que a terror en VR se refiere. Ya lo demostró con Dreadhalls, uno de los primeros grandes juegos que nos ha hecho gritar más que muchas otras grandes producciones, y que sigue impresionando a día de hoy. Sin embargo, se notaban ciertas limitaciones en su diseño al haberse creado originalmente para Gear VR, por lo que no había tantas interacciones propias de la VR, ni tampoco opción de defendernos contra los monstruos.

Ahí es donde entra su nuevo proyecto, Cosmodread, que cambia el mundo de la fantasía por la ciencia ficción. La premisa es de sobra conocida por todos: estamos en una nave llena de monstruos, que debemos reparar si queremos volver a casa. Aunque claro, en el proceso nos llevaremos sustos, sustos, y sí, más sustos. Así que preparad la ballesta, buscad munición hasta debajo de las sillas y conseguid una buena dosis de oxígeno, que lo vamos a necesitar si queremos tener la mínima oportunidad de sobrevivir en este nuevo survival horror para Realidad Virtual.

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The Exorcist: Legion VR se actualiza con mejoras gráficas para Oculus Quest 2

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23 marzo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Exorcist Legion VR

Los chicos de Fun Train quieren que sigamos pasando miedo del bueno, y por eso nos quieren hacer volver a The Exorcist: Legion VR en su versión para Oculus Quest. El estudio ha anunciado un nuevo parche ya disponible para la versión de Oculus Quest 2 (disponible por aquí), que mejora notablemente la calidad gráfica en dicho visor.

Ya me parecía que se hizo un gran trabajo para adaptarlo todo a la primera versión del visor independiente, pero gracias a esta nueva actualización, The Exorcist: Legion VR se mueve a 90 Hz, cuenta con una iluminación más dinámica, mejores animaciones, texturas de mayor resolución y físicas más trabajadas, entre otras actualizaciones. Dado el éxito del título en Oculus Quest, el estudio indica que tiene más planes en el futuro para la franquicia, con que crucemos los dedos para que podamos seguir pasando miedo con más contenido próximamente.

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Impresiones del Early Access de Z-Race. Ofreciendo carreras futuristas cómodas para todos en VR

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22 marzo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Z Race

Dentro de los juegos de Realidad Virtual, algunos de los más intensos son los de carreras de naves. Así tenemos juegos como Wipeout o GRIP, que son espectaculares en VR, pero para según qué momentos, hay que tener unas buenas piernas virtuales si no quieres quitarte el casco como si te hubieras metido en una lavadora.

Es por eso que me llamó mucho la atención la propuesta de XOCUS de ofrecer un nuevo esquema jugable para evitar este problema, de manera que todo el mundo pueda disfrutar sin sufrir mareos, cinetosis ni nada por el estilo. Así tenemos Z-Race, un juego de carrera de naves diseñado desde cero para la VR, y que ya está disponible en Early Access. Tras competir por sus variados circuitos y mejorar sus naves, toca ver si va por buen camino este proyecto, o han intentado reinventar la rueda de una manera algo mejorable.

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Los locos atascos de Traffic Jams estarán disponibles el 8 de abril

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18 marzo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Traffic Jams

El año pasado disfruté probando Traffic Jams, un entretenido juego en el que controlaremos el tráfico más loco de los videojuegos… Sin contar el de Cyberpunk 2077, claro. Tras su retraso hasta 2021, por fin tenemos fecha de lanzamiento para esta obra de Little Chicken Game en sus versiones de PC y Oculus Quest. El 8 de abril nos pondremos a dirigir el tráfico, mientras que los usuarios de PSVR tendrán que esperar hasta el verano para disfrutar de la propuesta.

Para celebrar esta noticia, el estudio ha mostrado un nuevo tráiler en el que nos enseñan varias de las localizaciones que visitaremos, como Nueva York o Tokyo entre otras. Cada región tendrá su propio tipo de tráfico… como meteoritos en la Gran Manzana o kaijus en Tokyo. Porque oye, si alguien puede evitar el caos (o causarlo), esos claramente somos nosotros.

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Unreal Tournament y Spider-Man se dan la mano en Swarm, disponible el 8 de abril

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18 marzo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Swarm VR

Estoy siempre al acecho de nuevos juegos para VR por descubrir, y en la sección de «Próximamente» de la Oculus Store me he topado con Swarm de Greensky Games. Este juego llegará el próximo 8 de abril a Oculus Quest y Oculus Rift, por lo que ya tenemos un épico tráiler de lanzamiento que nos muestra claramente qué nos encontraremos.

En esencia, todo apunta a que estaremos ante una mezcla muy loca de Unreal Tournament y Spider-Man, al tener que luchar contra aliens mientras nos balanceamos por el escenario. Esta idea me parece una genialidad, pero luego ves el tráiler, y te dan ganas de empezar a balancearte ya mismo. Así que tened por seguro que el próximo 8 de abril empezaré a surcar el cielo virtual con Swarm, ya que promete ser una de las experiencias más frenéticas disponibles para la Realidad Virtual.

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Beat Saber añade 4 nuevas canciones en su cuarto OST

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18 marzo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Pese a que Beat Saber no para de ofrecer nuevos packs de canciones de pago (a un ritmo algo lento, todo hay que decirlo), eso no impide que Beat Games siga ofreciendo música original y gratuita de cuando en cuando. Así tenemos desde hoy mismo el cuarto pack de OST del juego, formado por 4 nuevas canciones.

Esta nueva actualización es completamente gratuita, y ya está disponible en todos los visores del mercado. La temática es la intersección entre el rock y la música electrónica, por lo que estamos ante unas canciones llenas de ritmo. De paso, se incluye un nuevo escenario con forma de caleidoscopio, para que disfrutemos al máximo de esta nueva selección de contenido para el popular Beat Saber. Así que a calentar, ¡y a cortar cubos!

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Sony muestra los mandos de las próximas PSVR para PS5

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18 marzo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

PSVR PS5 Controllers

Si hace nada os contaba todo lo que necesitaba tener la próxima iteración de PSVR para triunfar en PS5, hoy Sony va y confirma de un plumazo dos puntos de los que planteaba en el artículo. Para empezar, ya tenemos un primer vistazo a los nuevos mandos, junto a la tecnología que llevan.

Por un lado, la estructura es similar a lo de los Touch Controllers de Oculus, ofreciendo un gatillo, un botón de grip/agarre, además de dos botones de acción junto al stick para cada mano. No me convence por ahora la posición de los botones Options y Share, pero habrá que ver qué tal con los mandos en las manos. El aro sirve para que el visor pueda rastrear los mandos, confirmando así el tracking inside-out, como con los principales visores actuales del mercado.

A nivel de tecnología, los mandos ofrecerán gatillos adaptativos al igual que el Dualsense, para que notemos mejor la tensión al disparar o agarrarnos a los objetos. Por otro lado, habrá vibración háptica, para ofrecer, nuevamente, sensaciones similares a las del mando de PS5. También indican que hay detección de los dedos, para saber dónde tenemos el dedo índice, corazón y el pulgar. Parece que es la misma tecnología que en los Touch Controllers, con sensores sobre los botones y joysticks para así saber la posición de los dedos, en vez de algo a más escala como en los Knuckles de Valve Index. Me encanta que poco a poco vayamos teniendo más información de las próximas PSVR, con que hay ganas de ver el diseño del casco próximamente, y cómo no, saber más sobre fecha de lanzamiento, precios, retrocompatibilidad con el catálogo actual y qué juegos acompañarán a este nuevo visor.

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