Ramen VR muestra un extenso gameplay de Zenith: The Last City, el ambicioso MMORPG para la VR

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16 marzo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Zenith The Last City

El proyecto más ambicioso que hay en marcha ahora mismo para la Realidad Virtual es sin lugar a dudas Zenith: The Last City, ya que un MMORPG es algo muy grande que llevamos muchos esperando… En gran parte por Sword Art Online, por muy mala que sea la serie. Dicho esto, no tenía mucha fe en que un equipo desconocido como Ramen VR, en su primer título, pudiera ofrecer todo lo que prometían, pero parece que me voy a equivocar a lo grande.

El estudio ha mostrado un extenso gameplay de más de media hora para enseñar la pre-alfa del juego en funcionamiento. En el vídeo podemos ver cómo funciona el sistema de misiones, la escalada por los escenarios, el sistema de planeo, las habilidades, el combate, etc. Hay muchos placeholders, elementos por pulir y demás, pero todo se ve muy robusto, teniendo en cuenta que es un juego tan grande y diseñado desde el primer momento para la Realidad Virtual. Lo mejor es que no tardaremos mucho en probar el título nosotros mismos, ya que Zenith: The Last City se puede reservar para acceder a las versiones de prueba, con la primera alfa planeada para mediados de abril, la beta para mayo-junio, y el lanzamiento definitivo para este mismo 2021. No sé cómo van a lograr meter este juego en Oculus Quest, pero vaya si no estoy hypeado con el resultado final de este ambicioso y prometedor MMO.

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Mail Mole recibe los leaderboards online en su nueva actualización

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16 marzo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Los chicos de Talpa Games sabían que iban a llegar los piques a Mail Mole por repartir cartas lo más rápido posible (repartidores de SEUR, lo sentimos, pero no llegáis ni a clasificaros), por lo que tras el lanzamiento, su principal objetivo ha sido crear una forma de comparar los tiempos entre los usuarios de una manera más sencilla que con capturas, por Discord y demás.

Ahí es donde entra la nueva actualización que ya está disponible en PC (en breve en consolas), ya que añade estos ansiados leaderboards. De paso, tenemos un cronómetro más detallado para contar hasta las centésimas, permitiendo que los piques «toporiles» estén a la orden del día. Si queréis algún consejo para ir a toda mecha, los desarrolladores han publicado ciertos consejos por Twitter, así que ya sabéis, a coger la carta, ¡y a correr!

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El cañero Dungeons & Dragons: Dark Alliance saldrá a la venta el 22 de junio

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16 marzo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

De entre los proyectos que hay en marcha de Dungeons & Dragons, uno de los más prometedores es sin duda Dark Alliance, presentado hace ya cosa de dos años. Este RPG de acción promete trasladarnos a la región de los Reinos Olvidados, para vivir una gran aventura que podremos experimentar tanto en solitario como con nuestros amigos en cooperativo.

Tras mucho esperar, por fin tenemos un tráiler lleno de gameplay, demostrando que estamos ante un AAA en el que se están cuidando todos los detalles, además de ser cañero y prometer una acción muy desenfrenada. ¿Lo mejor? Que no tendremos que esperar demasiado para disfrutarlo, ya que el juego saldrá a la venta el próximo 22 de junio para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S. No he seguido mucho la licencia, pero vaya si no me han entrado ganas de catar el título tras este vídeo. Y a vosotros, ¿qué os ha parecido?

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El rítmico Klang 2 confirma su lanzamiento en PS5 y Xbox Series X/S

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15 marzo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Klang 2

Aunque originalmente se esperaba para 2020, como muchos otros juegos, Klang 2 vio retraso su lanzamiento hasta 2021. Sin embargo, este retraso le ha permitido ganar más público, ya que durante el evento sobre juegos indies The MIX de este fin de semana, se ha confirmado que este prometedor juego musical se lanzará durante el tercer trimestre del año en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y PC.

Los encargados de las versiones de consolas serán los españoles de Ratalaika Games, mientras que la versión de PC la desarrolla y publica directamente Tinimations. De esta manera, el juego llegará a todas las plataformas del mercado, incluyendo nativamente la nueva generación. Para celebrar esta nueva noticia, tenemos un nuevo tráiler donde nos explican las principales características de Klang 2, además de poder escuchar algunos de los temas de EDM sobre los que lucharemos. Como amante del género musical, le tengo muchas ganas a esta secuela, sobre todo teniendo en cuenta lo divertido que fue el primero.

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Let’s Sing 13

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14 marzo, 2021 por Eric Bayona Leave a Comment

Let's Sing 13

Hay juegos que cuentan con nuevas entregas en las estanterías de las tiendas de manera regular: iteraciones anuales de títulos deportivos, sagas consagradas que van acumulando entregas a sus espaldas y hasta incluso algunos títulos enfocados a un público más generalista. En éste último grupo, mas bien de las superproducciones, encontramos algunos juegos que podríamos llamar party games, y entre ellos hay unas pocas sagas que destacan por su éxito entrega tras entrega. Hoy vamos a hablar de uno de estos títulos, Let’s Sing 13, nueva entrega de éste karaoke casero.

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Impresiones de Outriders. People Can Fly y Square-Enix quieren su parte del pastel de los looter shooter

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14 marzo, 2021 por Eric Bayona Leave a Comment

Outriders

Hay algunos géneros que en los últimos años han tenido un crecimiento bastante importante, siendo el de los looter shooter uno de ellos. Desde que Borderlands creara el género allá por 2009, muchos juegos le han seguido la estela (incluyendo sus secuelas), aportando más o menos a la fórmula básica y con mejor o peor resultado: The Division, Destiny o Anthem son algunos ejemplos que ya podemos disfrutar, y a la lista se unirá en breves Outriders, la nueva propuesta de People Can Fly, que nos llegará de la mano de Square-Enix. Recientemente se publicó una demo del juego con el prólogo y el primer capítulo de la historia para ir abriendo boca, y tras haberla jugado, vamos a comentar las impresiones que me ha transmitido el juego.

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OhShape añade una canción de Tiësto en su nueva actualización

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11 marzo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

OhShape Tiesto DLC

Los chicos de Odders Lab no quieren que dejemos de bailar en OhShape, así que han lanzado hoy mismo una nueva actualización para el juego, que beneficiará a los que ya tienen su DLC de pago, Electro Party. Esta actualización añade la canción «Show Me» de Tiësto, haciendo todavía más apetecible el ridículo desembolso de los 3.99 € que cuesta este DLC de pago.

Junto a esta nueva canción, ha mejorado la animación de la sombra que podemos ver en los muros que vienen hacia nosotros, para que represente todavía mejor nuestros movimientos. Además, el feedback cuando pasamos y fallamos un muro ha mejorado, lo que hace la experiencia más satisfactoria. Todo junto a las típicas mejoras generales de estabilidad. Por si no habéis pillado este DLC, por nuestro canal de YouTube podéis ver todos los temas en su dificultad Experto, y ya sabéis, ¡que no pare la fiesta!

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Entrevista a Àngel Beltrán, productor y diseñador del genial plataformas Mail Mole

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11 marzo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Mail Mole

Este 2021 puede que siga siendo algo oscuro, pero al menos hemos recibido una buena dosis de alegría gracias a la carta que nos ha traído Molty, el topo cartero protagonista de Mail Mole. Este genial plataformas 3D es la primera obra de Talpa Games, y antes del lanzamiento del juego, tuve la oportunidad de entrevistar a Àngel Beltrán, el productor y diseñador de este joven estudio que tiene mucho que ofrecer en el futuro, para comentar detalles del desarrollo, el género y las expectativas que tienen para el futuro de este adorable topo.

Pero como siempre, hay que empezar por el principio, en los orígenes de Talpa Games. Àngel es uno de los 4 fundadores del estudio (Albert Nieves, Roger Sala y Óscar Manferrer), ya que los cuatro trabajaron en la universidad juntos en varios proyectos, pero aún no como un estudio. En tercero de carrera decidieron hacer como proyecto un juego de plataformas, y vieron que el concepto funcionaba. De hecho, incluso ganaron el premio a mejor juego del curso, con que ahí estaba el comienzo. Hablando con David Jaumandreu (el fundador de Undercoders, los publishers del juego, y claves en el desarrollo), el mentor de la asignatura, decidieron llevar Mail Mole más allá de un proyecto universitario y poder llevarlo al mercado.

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Los alocados puzzles de Floor Plan 2 llegan a Oculus y PC el 1 de abril

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10 marzo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Hace ya 3 años pudimos disfrutar de Floor Plan, una divertida aventura en modo Escape Room, donde nos movíamos por un edificio de lo más loco por medio de un ascensor. Pues bien, los chicos de Turbo Button llevan trabajando muy duro en la secuela, de la que ya pueden hablar poco antes de su inminente lanzamiento.

Floor Plan 2 llegará a Oculus Quest y PCVR el próximo 1 de abril, mientras que para disfrutar del juego en PSVR habrá que esperar un poco más por lo que vemos en la página web del título. Esta secuela nos propondrá otra aventura todavía más disparatada dentro del ascensor de un edificio que nos llevará a diferentes plantas… estando cada una en un mundo diferente, el tiempo y el espacio se pueden comportar de manera diferente en cada una, y hay un montón de rompecabezas y un tesoro que debemos encontrar. Floor Plan 2 promete ser mucho más largo que el original (4 horas frente a la hora de la primera parte), además de ofrecer más contenido después del lanzamiento, por lo que todo apunta a que se viene un movidito viaje en el ascensor virtual.

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Monster Energy Supercross 4

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9 marzo, 2021 por Faustino Fernández Leave a Comment

Monster Energy Supercross 4


Mi primer recuerdo con un videojuego de Motocross es allá hacia finales de los años noventa. Se trata de Moto Racer desarrollado por Delphine Sotware y distribuido por Electronic Arts. Era un juego arcade que incluía tanto pruebas de velocidad con motos de carreras como con motos de moto cross en circuitos de tierra y barro. Recuerdo los saltos y sobre todo las caídas.

Moto Racer tuvo sus secuelas, de la misma forma que Milestone publica secuelas del juego que nos ocupa, Monster Energy Supercross 4. Un título que se mueve entre lo arcade y la simulación y que nos ofrece lo mismo que aquellos primeros juegos de este deporte, es decir, saltos y caídas.

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