Comienza la telenovela visual de Destino Indomable con su demo en Steam

Desde su anuncio hace unos meses, no paro de pensar en Destino Indomable. ¿Una Visual Novel inspirada en las locuras de las telenovelas? En vena ya mismo, por favor. Y por suerte ya ha llegado el momento de comprobar si esta combinación funciona, ya que Jandusoft ha anunciado que la demo del juego está disponible en Steam. ¿Qué mejor día que San Valentín para iniciar nuestro romance de telenovela? Ojalá alguno de los intereses amorosos se llame Montoya, y podamos liar nuestra propia Isla de las Tentaciones en versión Visual Novel.

Si nos quedamos con las ganas de seguir con nuestro culebrón, no tendremos que esperar mucho para disfrutar de la versión completa. Destino Indomable se estrena en Steam el próximo 3 de marzo, mientras que las versiones de consola (Xbox, Switch, PS4/PS5) estará disponible el 13 de marzo. Yo no sé vosotros, pero entre la comedia, el drama, el misterio y los giros de guion absurdos, estoy deseando que dé comienzo este nuevo género de telenovela visual.

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Synth Riders recibe una canción gratuita por San Valentín

Hoy es San Valentín, y una manera de mostrar nuestro amor es con un buen bailecito. Por eso, Synth Riders nos sorprende con una actualización que añade una canción gratuita elegida por la comunidad. «Got You» es un tema de Sunset Neon, personalmente de mis grupos favoritos de los que hay en el juego. Está disponible en el pack «Specials Music Pack», para tenerla a mano rápidamente.

Los regalos continúan, ya que la experiencia «Underground» de Lindsey Sterling entra en el programa «Try Before You Buy». O dicho de otra manera, podremos probar la experiencia una vez de manera gratuita, y luego ya tocará pasar por caja si queremos seguir disfrutándola. Estas experiencias siguen siendo de lo mejor de Synth Riders, y recordemos que hace nada se ha estrenado en exclusiva temporal para Apple Vision Pro la experiencia «HUMBLE.» de Kendrick Lamar. Con que las experiencias siguen llegando, y a lo largo de este año se esperan todavía más alegrías para Synth Riders.

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The Midnight Walk se estrena el 8 de mayo

Desde su anuncio estaba ya dentrísimo de The Midnight Walk. Su «terror cuqui» usando stop-motion gracias a los muñecos hechos en arcilla por el estudio MoonHood es fascinante. ¿Poder entrar en ese mundo gracias a PS VR2 o PCVR? Una auténtica fantasía. Y ya por fin sabemos cuándo comenzará este gran sueño: el 8 de mayo. Así es, el título saldrá relativamente pronto, pudiendo ya añadirlo a nuestra lista de deseados en PS5 y Steam.

Así se ha anunciado junto al nuevo tráiler, que vende todavía aún más el juego. Como acompañantes del adorable «Potboy», conoceremos a un ecléctico grupo de personajes, viviremos grandes aventuras y pasaremos algo de canguele mientras protegemos la llama de nuestro amigo. Artísticamente The Midnight Walk se ve de escándalo, y lo dicho, pensar en recorrer este mundo en VR es increíble. Así que ya está el 8 de mayo requete-marcado en el calendario para conocer a nuestro amigo Potboy.

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Anunciado Digimon Story Time Strangers para 2025

Es una pena que se filtrara a lo largo de la tarde, porque personalmente, el anuncio que más ilusión me hizo del último State of Play fue claramente Digimon Story Time Strangers. Como lo habréis adivinado por su coletilla, se trata de un nuevo Digimon Story, la rama de juegos en formato de JRPG al estilo de Persona, donde tenemos exploración, captura de monstruos y una épica historia en la que el niño elegido de turno debe salvar tanto el mundo real como el virtual.

En esta ocasión se inicia una nueva trama fuera de Cyber Sleuth, donde tendremos que evitar el colapso del mundo, explorando para ello tanto el mundo real y el Digital, siendo en esta ocasión el mundo de Ilíada. En nuestras aventuras conoceremos a nuevos personajes, nos haremos amigos de nuevos Digimon y viviremos épicas aventuras. ¿Más alegrías? Digimon Story Time Strangers nos llegará localizado al castellano, y se estrenará este mismo año en PS5, Xbox Series X/S y Steam.

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Ya disponible la demo del plataformas 3D Ruffy and the Riverside

Estamos en una época muy bonita para los plataformas 3D gracias a la escena indie, y una de las propuestas más destacadas es claramente Ruffy and the Riverside. Detrás de su aspecto cuqui con recortables en un mundo 3D, se esconde una idea muy interesante y bastante única: ¡intercambiar las texturas de los objetos! No sólo por pura estética, sino para aplicarles las propiedades de dichas texturas.

De esta forma, una cascada puede convertirse en una enredadera por la que escalar, o unas pesadas cajas de metal flotarán al convertirse en madera, creando así nuevas plataformas. Son pequeños ejemplos que podremos comprobar por nosotros mismos gracias a la demo del título, que ya está disponible en Steam, como adelanto al inminente Steam Next Fest.

Entre su simpático mundo abierto, la combinación de plataformeo con resolución de puzzles gracias a esta mecánica, y lo monísimo que se ve, hay muchísimas ganas de brincar sin parar con Ruffy and the Riverside. Su lanzamiento definitivo también llegará pronto, en PC y en consolas, con que ya podemos ir practicando esta habilidad tan única con esta potente demo.

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Recall: Empty Wishes

¿Quién no ha querido volver al pasado para arreglar un problema que nos lleva atormentando desde entonces? Cuando este problema es encima la desaparición de un familiar, con más motivo. ¿Hay posibilidad de entender lo que pasó, o mejor aún, evitar que ocurra? Esta es la temática principal de Recall: Empty Wishes, una aventura narrativa/Visual Novel de Puff Hook Studio, que nos traslada a una ambientación poco habitual en muchos juegos que nos suelen llegar por estos lares: Taiwán en la década de 2010.

Porque al fin y al cabo, anda que no hay thrillers de terror psicológico donde un familiar ha desaparecido y por medio de experiencias bastante extrañas acabamos dando con las respuestas que estábamos buscando. Pero el cambio cultural, junto a la múltiple perspectiva, hace que Recall: Empty Wishes logre aportar su granito de arena, además de engancharnos hasta que descubramos qué le pasó a nuestro hermanito. Así que pensad en un deseo, coged vuestro teléfono de juguete, y a adentrarnos en este triste misterio.

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Las peleas de mechas de War Robots: Frontiers comienzan el 4 de marzo

Siempre necesitaremos más juegos de mechas, y este próximo 4 de marzo tendremos diversión motorizada con War Robots: Frontlines. Este shooter PvP de 6 vs 6 (ojalá fuera un PvE, pero bueno, poco a poco) sale al fin de Early Access ese día, además de llegar a PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S. Todo con juego cruzado, para que da igual donde juguemos, siempre tengamos otros pilotos contra los que competir.

¿Y cuánto nos costará subirnos a los mechas? Nada, ya que estamos ante un shooter F2P. El Early Access de Steam, eso sí, es de pago en estos momentos. Habrá que ver cómo funcionará la monetización del título, ya que una de las características de War Robots: Frontlines será el fabricar nuestros mechas con múltiples partes de diferente índole que afectarán a la potencia de fuego, movilidad o defensa. Si eso no está equilibrado, puede haber muchos problemas de Pay To Win, que ojalá no ocurran, porque los tráilers se ven bien potentes, y lo dicho, siempre hacen falta más juegos de mechas.

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Waltz of the Wizard es el primer juego con tracking de manos para PS VR2

El hand tracking hasta ahora había sido uno de los principales atractivos de los visores principalmente standalone, al ofrecer nuevas experiencias de juego y una mayor accesibilidad para todo lo relacionado con lo multimedia. Por eso, chocó que PS VR2 no saliera sin esta funcionalidad… ¡pero eso se acabó! Ya hace unos meses se pudo ver en una feria cómo estaban probando esta funcionalidad, y ya está entre nosotros gracias a un juego de sobra conocido: Waltz of the Wizard. Este clásico se convierte en el primer juego con hand tracking para PS VR2.

La nueva actualización añade todas las funcionalidades que ya tenía el juego al usar esta tecnología en Meta Quest, junto a un añadido nuevo que pronto llegará también al visor standalone: un libro de hechizos. Este grimorio será una especie de manual, para saber rápidamente cómo ejecutar los diversos hechizos y acciones con nuestras manitas. Porque ojo, el modo con tracking de manos de Waltz of the Wizard no es un minijuego pequeño y ya. Es toda la aventura, incluyendo un sistema de movimiento para desplazarnos por las mazmorras y mucho más.

El equipo de Aldin da así el pistoletazo de salida para que más títulos se actualicen con esta nueva forma de jugar en PS VR2. Así a bote pronto se me ocurren Unplugged: Air Guitar o Little Cities, pero hay muchos más. Y si ya de paso se crean juegos exclusivos que usen también las hápticas del visor junto al tracking de manos, mejor que mejor. Pero mientras tanto, a usar nuestras manitas con el mágico Waltz of the Wizard.

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Fantasian: Neo Dimension

De las manos del estudio Mistwalker creadores de Blue Dragon, Terra Battle, Lost Odyssey y The Last Story y con el escritor Hironobu Sakaguchi y compositor Nobuo Uematsu nos llega Fantasian: Neo Dimension, una remasterización de Fantasian un juego que hicieron para productos Apple y que ahora podremos jugar en todas las plataformas. ¿Qué podría salir mal con esta combinación?

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COLD VR

SUPERHOT VR es uno de los títulos que más éxito han cosechado en la Realidad Virtual. Su idea de que el tiempo se mueve es fantástica para el medio. ¿Pero cómo sería a la inversa? Es decir, el tiempo se ralentiza cuanto más nos movemos. Ese es el concepto de COLD VR, la obra de Allware LLC, que es básicamente un sólo desarrollador de Buenos Aires tratando de darle un giro de tuerca a la clase de shooters que tenemos entre nosotros.

Y sobre el papel, ¡me encanta! Dejar de pensar en los niveles como un puzzle donde pensar al milímetro nuestros movimientos, para hacer ahora todo lo contrario. Reaccionar y adaptarnos en un momento mientras no paramos de movernos, o nos dejarán casi seguro como un colador. Pero por muy buenas ideas que tenga el título por detrás, COLD VR me ha dejado bastante frío por su ejecución.

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