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Wasteland 2 Director’s Cut

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Hace un año analizamos Wasteland 2 para pc, un juegazo de inXile Entertainment y hoy os traemos el análisis de Wasteland 2 Director’s Cut que llega pisando fuerte para PC, XboxOne y PlayStation 4. ¿Qué nos deparará esta edición del director? [Read more…]

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The Red Solstice

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The Red Solstice es un juego de estrategia en tiempo real con la típica cámara isométrica que probará vuestras habilidades a lo largo de 10 emocionantes misiones con bastante rejugabilidad y grandes probabilidades de manchar el suelo con vuestro cadaver. ¿Os lo váis a perder? [Read more…]

El juego de terror 2Dark estrena nuevo tráiler

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Fredrick Raynal, el creador de Alone in the Dark, ha estrenado hoy el nuevo tráiler de su próximo juego de aventuras de terror 2Dark cuyo lanzamiento en PC está previsto durante la primera mitad de 2016. La próximo semana los asistentes a la Paris Games Week podrán probar 2Dark por primera vez en la feria y de esta manera intentar salvar a un grupo de niños secuestrados. Pero cuidado, porque en el juego nos esperan una banda de asesinos que acechan en la oscuridad y quizás sin quererlo nos convirtamos en su proxima víctima.
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Deep Silver echa el cierre a Dead Island: Epidemic

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El desarrollador Deep Silver ha decicido cesar el desarrollo del MOBA gratuito Dead Island: Epidemic y cerrar los servidores del juego el próximo 15 de octubre. En un comunicado en Steam agradecen a todos los jugadores las horas que han dedicado al juego y les ofrece la oportunidad de obtener personajes e items a precio reducido para poder probarlos antes del cierre de los servidores. Deep Silver está tomando drásticas decisiones con los títulos que entiende que no van a ser rentables. Hace poco se anunció también el cese en el desarrollo de Dead Island 2 y hoy ha sido el turno de Dead Island: Epidemic. ¿Estará maldita la serie?

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Curses N’ Chaos

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Tribute Games se estrena con un título que rezuma nostalgia por todos sus poros. Lo mío fue un amor casi instantáneo, pues se trataba de ese juego retro del momento al que quería jugar casi sin pestañear. Cuando supe de cuáles eran sus mecánicas, me volví algo escéptico porque esperaba algo parecido a un metroidvania o un plataformas con estilo tétrico. Sería que ese mismo día en el que lo conocí se conmemoraba el 30 aniversario de Ghouls N’ Goblins y lo asocié a la mítica saga de Capcom, erróneamente claro. Curses N’ Chaos parece sonar al título protagonizado por Sir Arthur – uno de esos Arcade “revientamonedas” –, pero el caso es que es un título que aprovecha las bondades del ayer con los avances tecnológicos de hoy a lo que infraestructura de red se refiere.

El juego tiene más profundidad de lo que al principio puede parecer, ya que se trata de un videojuego cooperativo delimitado, donde tendremos que superar incesantes oleadas de enemigos hasta conseguir derrotarlos a todos. Sobre el papel no parece demasiado atractivo, pero a media que vayamos descubriendo los secretos de Curses N’ Chaos veremos que no es ni tan simple, ni tan fácil avanzar. Convence a tu mejor amigo y únete a este épico viaje por la salvación de la vida de sus dos protagonistas.

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Mega Man Legacy Collection

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Capcom ha vuelto a hacer sonar la campana a una de sus más míticas sagas. Y no, esta vez no ha sido cancelado ni prostituido – Un saludo a Mega Man Universe –, simplemente ha sido hecho con la ley del mínimo esfuerzo. Mega Man Legacy Collection es un pellizco cariñoso en los huevos para todos aquellos amantes del plataformas “hijoputa” de toda la vida. No se trata de un juego nuevo, ni mucho menos, es una recopilación que todo fan de lo retro debería tener en su lista de títulos digitales, por varias razones: La primera y más importante es el enorme desembolso que supone tenerlos a través de una store digital – No quiero hacer sangre con los precios desorbitados de la eShop de Nintendo –. Y en segundo lugar, porque se trata de la oportunidad definitiva de jugar a títulos de la saga Mega Man que se dejaron ver poco (muy poco) por Europa y que tan difíciles eran de encontrar.

Mega Man Legacy Collection es la recopilación definitiva del Héroe Azul. Se trata de un pack que incluye los seis primeros juegos de nuestro querido androide. Vale, sí, no es la versión definitiva ni mucho menos; Calma, ya sé que estáis aporreando el teclado cabreados porque he dejado de lado a Mega Man 7, Mega Man 8, Mega Man 9 y Mega Man 10. Pero os diré que no, que para nada y que yo tampoco entiendo por qué se han quedado en el tintero de esta colección. El caso es que era más fácil emular juegos con arquitectura de la NES de toda la vida, darle un lavado de cara y añadir algún que otro extra inédito hasta el momento. ¿Habrá logrado contentar a un fan acérrimo de toda la vida?

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Final Fantasy Type-0 HD llegará a Steam el 18 de agosto

Final Fantasy Type 0

Buenas noticias para los fans de Final Fantasy, ya que Square Enix ha confirmado que Final Fantasy Type-0 HD estará disponible en Steam a partir del próximo 18 de agosto. Esta versión será todavía mejor que la de consolas, al incluir una cámara mejorada, además de todas las características propias de Steam, como cromos o logros. Como incentivo para ir reservando el juego, junto al ya clásico 10% de descuento de reserva o de primera semana de lanzamiento, está recibir un Chocobo personalizado con motivos de DOTA 2, y recibir un Moogle para dicho MOBA. Un pequeño crossover para contentar a los fans de las dos populares franquicias.

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Red Goddess: Inner World

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De nuevo nos toca hablar de un juego independiente, financiado por Kickstarter y origen nacional. El estudio valenciano Yanim Studio, ha logrado los 40 mil dólares que necesitaba para convertir a la joven Divine – Protagonista de esta aventura – en realidad. A cambio, el estudio nos ofrece una aventura tridimensional de scroll lateral (un 2D en 3D de toda la vida), “plataformera”, con un extenso mapa que explorar y habilidades que desbloquear para sacar partido al mundo de Red Goddess: Inner World. En la jerga más popular, tienes ante ti otro Metroidvania al uso.

El juego está disponible tanto para PS4, PS Vita, PC (Max, Linux) y Wii U y goza de las bondades del motor gráfico Unreal Engine 4 que otorga al juego unos efectos de luces y partículas de lo más espectaculares. Ahora bien, el título va cojo en muchos aspectos si se atiende al género donde se enmarca y eso hace que, de nuevo, me cuestione si la puerta al mercado independiente está demasiado abierta. Sea como sea, el trabajo de Yannick Puig y compañía cumple lo justo y necesario, con un original apartado gráfico y sonoro como carta de presentación.

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Dark Souls 2: Scholar of the First Sin

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Era inevitable que Dark Souls 2 tendría una versión para las consolas de nueva generación. Inicialmente, pero, el estudio se dedicó por activa y por pasiva a negar que el nuevo motor gráfico creado para la secuela del importantísimo y esperadísimo Dark Souls cruzase fronteras generacionales. Luego, el argumento cambió de forma sorpresiva para afirmar que el nuevo engine si estaba preparado – y pensado – para consolas next-gen. Otro refrito más para los escépticos, un Dark Souls 2 como en PC para los entusiastas. El caso es que la noticia se confirmó inevitablemente, tras pocos meses del lanzamiento del juego, y unos meses menos del anuncio del pase de temporada.

Esta nueva entrega de la saga recibía el nombre de Scholar of the First Sin, o lo que es lo mismo, Erudito del Primer Pecado. Esta versión vendría acompañada de las tres expansiones Crown of the Sunken King, Crown of the Iron King y Crown of the Ivory King además de mejoras sustanciales en las versiones de nueva generación, como por ejemplo, funcionar al doble de frames por segundo, mejoras en el sistema de iluminación, un nuevo NPC y un replanteamiento completo del juego, con nuevos enemigos colocados de forma diferente en cada una de las zonas del extenso – extensísimo – Drangleic. Y no, el ascensor que lleva a Torreón de Hierro sigue subiendo al firmamento y no bajando a los confines de la tierra.

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