
Empezar a programar videojuegos no es fácil, ya no solo es el hecho de necesitar una cantidad más que considerable de dinero para llevar a cabo el proyecto, también hay que saber llevarlo hacia adelante. Madmind Studio se nos vendió como un estudio formado por gente veterana de la industria que incluso trabajaron en grandes producciones como The Witcher 3 o The Division, sinceramente desconozco en que parte del desarrollo estuvieron involucrados pero me apuesto a que en nada importante y pronto descubriréis el motivo por el que digo esto.
Como la gran mayoría de nuevos títulos desarrollados por estudios que están dando sus primeros pasos optaron por buscar la financiación de los propios jugadores a través de la plataforma KickStarter llegando a conseguir tres veces lo que en un principio solicitaban. Cifra que considero muy lógica pues todo el proyecto pintaba de manera más que interesante por lo expuesto. Como podéis imaginar tenía muchas ganas de ponerme a los mandos con Agony, ya os adelanto que ha sido una autentica agonía.
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