Daemon X Machina: Titanic Scion muestra su melodramática historia en un nuevo tráiler

Los fans de los mechas estamos de enhorabuena últimamente gracias a los múltiples juegos que estamos recibiendo, y Daemon X Machina: Titanic Scion promete ser de lo mejorcito del género. Como ocurría con el original, vamos a estar ante un título con un espíritu anime máximo, y ya sabéis lo que eso significa: ¡una historia melodramática al máximo! Malos muy malos, poses con las que lucir palmito ante eventos canónicos y diálogos rimbombantes a más no poder. O al menos, eso parece a juzgar por el nuevo tráiler del título.

Junto a este vídeo, Marvelous Games ha abierto las reservas digitales del título de las diferentes versiones. La estándar costará 69,99 €, mientras que la Deluxe traerá el Pase de Temporada con los DLCs que se publicarán más adelante, incluyendo nuevos añadidos para la historia. Esta edición pasa a costar 89,99 €. Recordemos también que Daemon X Machina: Titanic Scion también se pondrá a la venta en formato físico, incluyendo en Nintendo Switch 2, con todo el juego en el cartucho.

El original me encantó, y esta secuela promete ser aún más épica a todos los niveles. Así que muchísimas ganas de que llegue Daemon X Machina: Titanic Scion, que estará disponible el próximo 5 de septiembre en Steam, Nintendo Switch 2, PS5 y Xbox Series X/S.

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Call of the Elder Gods es la secuela del fantástico Call of the Sea

Out of the Blue Games es de los estudios nacionales más destacados de nuestro país, y Call of the Sea fue una carta de presentación increíble. Por supuesto, al tratar con dioses lovecraftianos, siempre hay posibilidad de volver para más pesadillas, y eso es justo lo que va a pasar con Call of the Elder Gods. En esta continuación, ambientada 30 años después del original, seguiremos a Harry Everhart y Evangeline Drayton mientras buscan a sus seres queridos… Y acaban topándose con estos seres de terror cósmico.

La isla de la primera parte ya no será el único escenario, llevándonos por más entornos mientras vemos cómo afronta Henry las consecuencias de lo acontecido en la primera parte. El actor Yuri Lowenthal volverá a dar voz al personaje, ya que como os podréis imaginar, volveremos a estar ante una mezcla de aventura narrativa y rompecabezas. Call of the Elder Gods aún no tiene fecha de lanzamiento, pero llegará «pronto» a PS5, Xbox Series X/S, PC y Nintendo Switch 2.

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Prelude Dark Pain tendrá un DLC gratuito basado en Blasphemous

El genial Prelude Dark Pain está en sus últimos días de Kickstarter, para lograr completar aún más objetivos extra que harán del título todavía mejor. Desde el inicio de la campaña ya han ido anunciando varias cositas geniales, como el lanzamiento físico de la mano de Selecta Play o la confirmación de una versión nativa para Switch 2. ¿El plato fuerte para este último sprint? La colaboración con Blasphemous, otro de los grandes juegos nacionales de los últimos años.

The Game Kitchen se une a Quickfire Games para que Prelude Dark Pain cuente con un DLC gratuito, que nos permitirá usar a los personajes del universo de Blasphemous. Actualmente, el título está cerca de su objetivo de 120 mil euros, por el cual se añadirán 4 nuevos héroes en una serie de misiones. ¿Más motivos para ser backers? En julio estará disponible una demo exclusiva para los mecenas del proyecto, lo que nos dejará con los dientes largos de cara al lanzamiento planificado del año que viene.

Recordemos que Prelude Dark Pain es un RPG táctico inspirado en los grandes juegos del género, con un estilo artístico de lo más espectacular y un montón de héroes con los que poder disfrutar de toda clase de estrategia en los combates. Si os gusta el género, os animo a apoyar el proyecto todo lo que podáis, ya que se viene una joyita que va a dar mucho de hablar.

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Rune Factory: Guardians of Azuma

Me suelen gustar toda clase de juegos, pero tengo una kriptonita: las granjitas. Si es una mecánica central del juego, me suele perder, algo que me pasó con el, por otra parte genial, Sakuna: Of Rice and Ruin. Por eso, nunca me había adentrado en la saga Rune Factory… Pero sus otros dos elementos principales de amoríos y RPG son de mis favoritos. Así que aprovechando su nueva entrega, Rune Factory: Guardians of Azuma, al fin me he adentrado en la serie, y sólo tengo una pregunta: ¿cómo no los había jugado antes?

Sí, la mezcla de granjitas, acción y romances con su carismático grupo de personajes es sencillamente increíble, enganchándome sin remedio alguno desde el principio. Así que preparad vuestro dragón y vuestros mejores pasos de baile, que nos toca salvar la región de Azuma mientras encontramos a nuestra alma gemela y devolvemos el equilibrio a la naturaleza. ¡Casi nada!

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Impresiones de Mario Kart World. De carreras por el Mundo Champiñón a 90 por hora

La conversación alrededor de Mario Kart World ha estado desde su anuncio en el precio. ¿Vale esos 90 euros que cuesta en formato físico? Todavía es pronto para saberlo, pero sin duda, es una carta de presentación fantástica para Nintendo Switch 2, y no es de extrañar que fuera el juego con el que se arrancaba el reciente evento donde se podía probar la consola en Madrid. Porque de un plumazo, es capaz de venderte la consola y mostrar la evolución que necesitaba la franquicia tras estar una generación entera sin una nueva entrega real.

Aquí es donde tengo que reconocer que no soy el mayor fan de Mario Kart 8. Es genial, pero ha habido otros juegos de karting que me han gustado más. Por eso, no tenía demasiadas expectativas puestas en este Mario Kart World, pero ya desde el principio, logró cautivarme por completo. ¿El motivo? Ya no estamos encerrados en circuitos cerrados por los que dar vueltas sin parar, sino que ahora competimos en un gigantesco mundo que parece estar vivo y que ya me muero de ganas por explorar.

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Impresiones de Donkey Kong Bananza. Leña al mono y al escenario

Donkey Kong es una de las sagas más emblemáticas de Nintendo, pero parecía estar anclada en el 2D. Por suerte, eso va a cambiar el 17 de julio con Donkey Kong Bananza, que nos ofrecerá un plataformas 3D de lo más único. ¿Su premisa principal? Poder destruir y modificar el escenario en tiempo real a base de leches. Más libertad y posibilidades que nunca, para aprovechar la fuerza bruta y la agilidad del primate como nunca antes.

Es una idea muy loca, pero que vaya si funciona. Tanto, que su demo fue mi favorita en el evento donde probar Nintendo Switch 2. Es más, voy un paso más allá, y creo que es uno de los principales motivos para hacerse con la consola. Pero claro, ¿cómo se pueden crear niveles si «todo» se puede destruir? Ahí está la magia, porque entre tanta destrucción, hay un gran diseño y una profundidad que ya se puede empezar a apreciar tras unos pocos minutos.

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Impresiones de Metroid Prime 4: Beyond en Nintendo Switch 2. El ratón es el arma secreta de Samus

No he jugado a ningún Metroid hasta la fecha, pero tras probar Metroid Prime 4: Beyond en su versión para Nintendo Switch 2, tengo claro que debo ponerme al día con al menos, esta saga sub-saga de Samus Aran lo antes posible. Fue de los juegos que más me gustaron del evento donde probar la consola, y pese a no tener nada de contexto sobre lo que estaba pasando en pantalla, vaya si quiero seguir jugando.

¿Los motivos? Dos de las armas para nada secretas de la consola, y que se aprovechan al máximo en esta edición mejorada para Switch 2: el modo rendimiento a 120 FPS y el uso del ratón. Lo primero es más que obvio, al permitir que el título se mueva a 1080p para se siga viendo muy nítido, pero vaya increíblemente fluido. Se nota mucho, al darnos unos tiroteos frenéticos donde todo se mueve como la seda. Pero es el ratón el que cambia las reglas del juego, y que demuestra el potencial que tiene este modo de juego para los FPS en la consola.

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Primeras impresiones de Nintendo Switch 2

El lanzamiento de una nueva consola siempre se vive con emoción, y sobre todo cuando se trata de la sucesora de una de las consolas más exitosas de la historia. ¿Mantendrá el listón alto? ¿Estarán los juegos a la altura? Siempre rondan estos interrogantes, y aunque los vídeos oficiales siempre están bien, no hay nada como tener el dispositivo en nuestras manitas. Y así ha sido durante unas 4 horitas gracias a la Nintendo Switch 2 Experience que ha tenido lugar en Madrid.

Probar los Joy-Cons, el nuevo Pro Controller, varios de los títulos de lanzamiento tanto de la propia Nintendo como de Third Parties… El evento ha dado mucho de sí, y he salido realmente contento con esta primera toma de contacto con la consola. Tanto por el aparato en sí misma como por los títulos que vamos a poder disfrutar en ella. También ha habido alguna que otra decepción, pero vamos a ir paso a paso, que hay mucho que decir de Nintendo Switch 2.

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Nuevo tráiler con más locura de No Sleep for Kaname Date – From AI: The Somnium Files

Como fan de la saga, tengo muchísimas ganas a No Sleep for Kaname Date – From AI The Somnium Files. Pese a ser un juego «menor» dentro de la saga en vez de una tercera parte por todo lo alto, está claro que Spike Chunsoft quiere que tengamos el hype por las nubes. Así que, nada como un nuevo tráiler donde podemos ver algunos de los personajes y mecánicas que nos esperan en esta entrega intermedia.

Con la buena de Iris abducida por alienígenas, deberemos resolver el misterio como Date explorando los escenarios (muchos ya conocidos, que hay que reutilizar assets todo lo posible), adentrándonos en los sueños de los sospechosos como siempre… ¡y en los Escape Rooms como Iris! Todo con un casting de personajes tan absurdo como siempre, Mizuki volviendo para repartir estopa y Date desatando todo el poder que le proporcionan las revistas porno.

El 25 de julio es cuando podremos disfrutar de No Sleep for Kaname Date – From AI: The Somnium Files. Recordad que por ahora, el juego sólo estará disponible en Steam, Switch y Switch 2, con lanzamiento físico en ambas consolas. Y algo antes, el 17 y 18 de mayo, el creador de la saga Kotaro Uchikoshi estará en la Japan Weekend de Valencia. Así que, nos esperan unos grandes meses para los aficionados de esta magnífica franquicia.

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Nintendo Switch 2 se estrenará el 5 de junio por 470 €

El ansiado Nintendo Direct con todos los detalles de Nintendo Switch 2 al fin ha llegado, y nos ha dejado toda la información que podríamos necesitar sobre la consola. Primero, lo más importante: estará disponible el 5 de junio a un precio de 470 €. Un precio algo alto, pero no será el único elemento caro, ya que Mario Kart World costará la friolera de 80 € en digital o 90 € en formato físico. Una auténtica locura, igual para animarnos a comprar el pack de la consola y juego por 510 €. Antes de saltar a los juegos, vamos a repasar las principales características:

  • GameChat. Al fin tendremos chat de voz en la consola, integrado de manera nativa, y gratuito para todo el mundo hasta marzo del 2026. Después será necesario una suscripción a Nintendo Switch Online. Además de hablar, podremos compartir nuestra pantalla (a una pésima resolución y frame rate, eso sí). Vamos, una especie de Discord integrado en la consola, y accesible con el nuevo botón «C» del mando
  • La consola traerá 256 GB de almacenamiento interno, y será compatible sólo con las tarjetas microSD Express
  • Pantalla LCD de 7,9 pulgadas y una resolución de 1080p. También es compatible con el HDR, y funcionará hasta los 120 FPS en los juegos compatible para ello
  • Los Joy-Con se podrán usar como un ratón, algo que se usará en bastantes juegos
  • Se venderá una web-cam (por 60 €), que podremos conectar para usarla en el chat o en varios juegos que la aprovechen, como la renovada versión de Mario Party Jamboree
  • GameShare. Igual que ocurría en Nintendo DS, con una copia del juego, se podrá conectar de manera local con otras consolas Switch o Switch 2 para jugar con nuestros amigos
  • Game Cube llega a la consola virtual, con F-Zero GX, The Legend of Zelda: Wind Waker y SOULCALIBUR II disponibles de lanzamiento
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