8

Hyrule Warriors: La era del destierro

Hyrule Warriors: La era del destierro

Era mayo de 2023 cuando lancé la pregunta en X: “Hyrule Warriors: La era del destierro, ¿sí o no?”. La respuesta fue unánime. Hyrule Warriors es divertido, es adictivo, y encima se apoya en el mejor Zelda jamás creado; el más ambicioso, el más titánico y el más narrativo. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom nos dejó a todos con el culo torcido y viendo cómo se las habían gastado los amigos de Omega Force con Hyrule Warriors: La era del cataclismo; era cuestión de tiempo que este juego llegase a nuestras estanterías.

Pero había un gran problema reconocido por todos: el rendimiento. Era más que palpable que el primer musou ambientado en el universo de Breath of the Wild y Tears of the Kingdom funcionaba MAL, con caídas de fotogramas por segundo alarmantes y, para colmo, se inventaron una historia que, pese a ser disfrutable, escapó del canon de la saga; sentando como jarro de agua fría entre los fans, servidor incluido.

Pero Nintendo ha querido hacer bien las cosas con Hyrule Warriors: La era del destierro. No solo tenemos un juego exclusivo para Nintendo Switch 2 (que encima puedes jugar en tu Nintendo Switch gracias al GameShare), lo que asegura un rendimiento excepcional y una calidad gráfica acorde al género, sino que nos cuenta los hechos sucedidos durante el periplo temporal de la princesa Zelda, incorporando nuevos elementos, personajes y desenlaces que son completamente canon. Hay que destacar este tipo de decisiones, pues si has terminado Tears of the Kingdom, sabes perfectamente qué es lo que ocurre, y el factor sorpresa de algunos elementos le da un valor añadido al producto de forma bestial.

¿Quieres saber si merece la pena este Hyrule Warriors? ¿Será lo suficientemente bueno como para hacerse con una Nintendo Switch 2?

[Read more…]
9

Trails in the Sky 1st Chapter

Tras acabar Persona 4 Golden, tenía ganas de más JRPG de ese estilo en PS Vita, y así acabé jugando a los dos primeros The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel. Su universo y rico entramado político me tenían totalmente enganchado… Hasta que llegué al epílogo de la segunda parte, y ahí vi que esto formaba parte de algo mucho más grande, y lo ideal sería ir por el principio. Este ha sido el talón de Aquiles de esta saga de Nihon Falcom, ya que al construir una narrativa tan rica han enamorado a los que la han seguido desde el principio, pero han hecho que sea duro empezar. Y por eso, Trails in the Sky 1st Chapter es uno de los remakes recientes que más sentido tienen de todos los que hemos recibido en los últimos años.

¿Cuál puede ser el mejor punto de entrada en una franquicia con una carga narrativa tan importante que por el principio? No sólo se logra que este gran JRPG esté disponible en (casi) todas las plataformas actuales, sino que se modernizan todos sus aspectos técnicos y jugables, a la par que se hace todo más accesible que nunca gracias a su localización al castellano. Vamos, que Trails in the Sky 1st Chapter es justo lo que la saga necesitaba para enganchar a un nuevo público, y Nihon Falcom lo ha bordado. Preparad vuestros orbamentos, que nuestro viaje por el Reino de Liberl como Brazales no ha hecho más que comenzar.

[Read more…]

Inazuma Eleven: Victory Road se actualiza a la versión 1.2.4

La semana pasada al fin se estrenó Inazuma Eleven: Victory Road tras años de espera, para que en nuestra mente vuelva a sonar «Arriba, chuta, ¡la victoria es tuya!»… O para que lo descubramos por primera vez, como es mi caso. Desde su puesta a la venta, Level-5 ha estado atento al feedback de la comunidad, y hoy mismo llega la actualización 1.2.4 en sus versiones de PS4, PS5, Steam y Xbox Series X/S. El parche para Switch y Switch 2 se lanzará más adelante en una fecha aún por determinar.

¿Y qué trae esta actualización? En general, varios ajustes de calidad de vida y de equilibrio, para mejorar la experiencia global:

  • Posibilidad de cambiar de personaje en el «Abilearn Board» y el menú de equipamiento
  • Los objetivos de entrenamiento se han ajustado en el Capítulo 9 del Modo Historia
  • Se ha ajustado la experiencia necesaria para subir de nivel
  • Si se usa un Avatar en los partidos del Modo Historia, en caso de superar el Nivel 50, se quedará ajustado a dicho nivel
  • Si se reintenta un partido en el Modo Historia desde el segundo tiempo, la puntuación obtenida previamente se mantendrá
  • Los 5 personajes de menor nivel de nuestro Team Dock recibirán un bonus de experiencia post-partido, con dicho bonus ajustado según su nivel y la media del equipo
  • En partidos online Ranked, se han hecho varias mejoras para evitar conductas poco deportivas, como que al perder, las recompensas sólo se reciben si se completa el partido, o que conceder un encuentro no da recompensas. Vamos, hay que jugar para obtener las recompensas

Recordemos que Inazuma Eleven: Victory Road se puede disfrutar en todas las plataformas, ofreciendo una cantidad absurda de modos entre el Modo Historia para conocer a los nuevos personajes, o el Modo Crónica para revivir la trama de la serie. Eso sin olvidarnos de los partidos, el online y mucho más. Por culpa del juego estoy entrando al fin en la franquicia y aún me falta darle caña, pero es bueno ver cómo Level-5 quiere seguir mimando el título tras su puesta a la venta. ¿Vosotros ya habéis empezado a vivir vuestra épica aventura futbolística?

[Read more…]
8

Clawpunk

Los juegos de estilo run and gun al estilo de Metal Slug me encantan. Ir pegando tiros o golpes, mientras saltamos y reventamos a los enemigos siempre será divertido. Sin embargo, este tipo de juegos no son tan frecuentes hoy en día, quitando alguna excepción que viene principalmente de los estudios indies. En este aspecto, Broforce al introducir la destrucción del escenario le dio un toque más caótico a la acción. ¿Siguiente paso? ¡Fases infinitas! Con los rogue-like como bandera, esta es un poco la propuesta de Clawpunk, el cual me ha sorprendido michi más de lo que me imaginaba.

Porque sí, estoy de los rogue-like un poco cansado. Entiendo su atractivo, pero repetir constantemente lo mismo no es que me entusiasme demasiado al morir rápidamente esperando a desbloquear la mejora de turno. Y pese a esto, la propuesta de Kittens in Timespace ha logrado engancharme, al saber enfocar la propuesta como un arcade de los de antaño. Niveles rápidos, furiosos y pidiendo que echemos otra moneda para iniciar una nueva run o continuar justo donde nos habían matado, para que la rebelión felina nunca llegue a su fin.

[Read more…]

Fatal Frame II Remake se estrena el 12 de marzo

El State of Play de anoche sobre juegos japoneses fue descafeinado (por no decir otra cosa), pero al menos, nos dejó con varias fechas de lanzamiento, y una de las que más esperaba era la de Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake. La vuelta de este clásico del survival horror japonés siempre es una alegría, y ya podemos marcar en nuestro calendario el 12 de marzo de 2026, que es cuando lo podremos disfrutar en PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 y Steam. La reserva en las diferentes plataformas ya ha comenzado, excepto en Switch 2, que se abrirán más adelante. Además, habrá lanzamiento físico en Switch 2 y PS5.

Junto a esta noticia, tenemos un nuevo tráiler, para poder ver todos los cambios de este remake. Además del obvio lavado de cara, gracias a los más que renovados gráficos, toda la jugabilidad se ha retocad, para alinear más el juego con los capítulos recientes de la saga. Esto incluye nuevas mecánicas en el combate, que como siempre, se basa en el uso de la Cámara Oscura. Si bien siempre me ha interesado la saga, nunca he llegado a probarla, con que tengo muchas ganas de al fin adentrarme en la franquicia con este Fatal Frame II Remake a principios del año que viene.

[Read more…]
9

Ball x Pit

Hay juegos que, pese a una aparente simpleza, esconden mucha profundidad y, sobre todo, mucho vicio entre sus líneas de código. Mucho se ha hablado de Ball x Pit y ahora, tras haberlo terminado (que no completado), vengo a daros mi opinión del título.

[Read more…]
8

Once Upon a Katamari

Once Upon a Katamari

No me voy a esconder, la saga Katamari Damacy es una debilidad personal mía. Es por ello que, cuando vi anunciado un nuevo juego de la saga me llevé una gran alegría. Ahora, tras completar su historia principal, vengo a contaros mis impresiones sobre este Once Upon a Katamari.

[Read more…]
8

Daemon X Machina: Titanic Scion

Si algún producto audiovisual tiene mechas, aumenta su nivel de espectacularidad. Así lo dictan las leyes de lo molón, y por eso, me choca que en videojuegos sea un género muy poco representado. Por suerte, ahí está Daemon X Machina: Titanic Scion para recordarnos lo increíble que puede ser pilotar grandes y ágiles robots que se enfrentan en épicos duelos donde las balas, plasma y los misiles están a la orden del día.

Tras una primera entrega sencilla pero bastante entretenida, Marvelous Games ha querido ir a lo grande para esta secuela, ofreciendo un cambio de estructura siguiendo la evolución de muchos otros títulos basados en misiones de caza. ¿Un mundo abierto enorme para explorar tanto en solitario como en compañía? Por supuesto. ¿Minijuegos y actividades a cholón para hacer mientras farmeamos o completamos misiones? Podéis apostar por ello. Algunos de estos cambios no hacen que la experiencia sea mejor, pero una cosa está clara: no querremos bajarnos del mecha a poco que nos atrape su propuesta.

[Read more…]
8

Pac-Man World 2 Re-Pac

La época de los 32 y 128 bits fue la era dorada para los plataformas 3D. Icónicas mascotas que aún seguimos adorando nacieron y algunas de las joyas del género se quedaron grabadas a fuego en nuestro corazón. Eso significó que muchas empresas intentaron unirse al ruedo, en algunos casos para modernizar sus franquicias. Este fue el caso de Bandai Namco con Pac-Man World en PSX. Una entrega muy divertida, pero el enfoque saltarín del clásico Comecocos no vería alcanzado todo su potencial hasta Pac-Man World 2 en la era de PS2, Game Cube y Xbox.

Puede que el título no tuviera el éxito de otros grandes plataformas 3D del momento, convirtiéndose casi en una joya olvidada que no muchos recordábamos. Pero ahí entran los remakes. Tras un genial Pac-Man World Re-Pac que limaba muchas asperezas del original y al que no le temblaba la mano al rediseñar por completo los niveles más cuestionables, ahora le toca a la secuela recibir este tratamiento. Así que preparad los puntos y las frutas, que esos fantasmas no se van a comer ellos solitos en Pac-Man World 2 Re-Pac.

[Read more…]
9

Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2

2025 ha sido un año de altibajos para todos los que adoramos y queremos con locura la saga Super Mario. Con la llegada de Nintendo Switch 2 al mercado, pensábamos que no habría mejor carta de presentación de la consola que un nuevo juego del bigotudo fontanero; no fue así. El equipo encargado de Super Mario Odyssey nos proponía una nueva iteración tridimensional para Donkey Kong con el magnífico Donkey Kong BANANZA; pero no era Super Mario. Aún teníamos esperanzas, pues en septiembre se celebraba el 40 aniversario del personaje más icónico de los videojuegos; era el escaparate perfecto para mostrar un nuevo título tras siete largos años de espera. Tampoco ocurrió.

Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 son presentados para Nintendo Switch, en pack si lo quieres en formato físico o por separado si los prefieres en formato digital. ¿El problema? Como siempre, el precio. Es caro, claro, pero existen multitud de factores que pueden llegar a justificarlo: entrada de dos juegos a mogollón de nuevos jugadores; la propiedad intelectual de Super Mario goza de tal popularidad que se puede permitir hacerse de oro a nuestra costa; además de ser un gancho importante para hacerte con una Nintendo Switch 2, ya que el juego tiene una actualización gratuita que ofrece mejoras exclusivas para la nueva híbrida.

Puedo entender que haya mucha gente enfadada, que no comparta el movimiento, que le moleste volver a pagar por Super Mario Galaxy cuando ya lo tenía en el recopilatorio de Super Mario 3D All Stars, pero tampoco hace falta vivir en la inopia. Quizás no es un producto para todo el mundo, quizás se debería entender que existe mercado para absolutamente todo y que, como consumidor, a veces, hay que resignarse y comprender que no somos el ombligo del mundo. Con todo dicho, y como diría nuestro querido Charles Martinet: “Here we go!”

[Read more…]