Ya llevamos muchos años esperando Thief 4, y según la sección de rumores del último número de OXM, esta espera acabará el año que viene. Sin embargo, eso no es lo único que comentan, ya que parece ser que el desarrollo ha dado el salto a la nueva generación de consolas, como se dijo ayer del todavía por anunciar Mafia 3. La cuestión ahora está en si solo llegaría a la nueva Xbox (Durango, 720 o como sea que se vaya a llamar) y para PC, o si también llegará a PS3 o directamente también a PS4. Nos toca esperar para averiguarlo, pero la verdad, son muchos los rumores últimamente sobre la nueva generación, y cuando el río suena, agua lleva.
Conoce a Muerte en el espectacular tráiler de lanzamiento de Darksiders II
Por fin, la semana que viene vamos a poder disfrutar del esperadísimo Darksiders II, y THQ nos pone otra vez los dientes largos con su último tráiler, llamado «Conoce a Muerte». En él, el Jinete del Apocalipsis nos explica los motivos por los que pone en marcha el viaje en el que se embarcará: ayudar a su hermano Guerra tras ser acusado injustamente de desatar el Armaggedon sobre la raza humana. Mucha acción, un enorme mundo para explorar, y en definitiva, mucha epicidad es lo que nos espera en un vídeo (y también en el juego) que no os podéis perder.
LittleBigPlanet Karting saldrá a la venta el 8 de noviembre
Uno de los próximos lanzamientos más importantes de PS3 para los próximos meses es LittleBigPlanet Karting, y Sony ha anunciado que el juego saldrá a la venta el 8 de noviembre en Europa. Para celebrar la noticia, se ha publicado un nuevo tráiler inspirado en los actuales Juegos Olímpicos, mostrando las diferentes disciplinas en las que podremos hacer participar a Sackboy con su particular vehículo. Pero no todo será correr, ya que gracias al editor de niveles, podremos crear montones de fases y minijuegos, como la de saltar obstáculos para no caer en un horno como se ve en el vídeo. Así que no será una mala idea el ir pensando en qué crear, ya que en noviembre podremos dar rienda suelta a nuestra imaginación otra vez.
Deep Silver anuncia Sacred Citadel para los servicios digitales en 2013
Deep Silver ha anunciado el lanzamiento de Sacred Citadel, un spin-off en forma de hack and slash de avance lateral, para 2013. En esta aventura podremos seleccionar varios tipos de personajes (un chamán, un guerrero y un explorador) con diferentes habilidades. A pesar de la orientación hacia la acción, seguirá habiendo elementos propios de la franquicia y el RPG, como personalización, mejora de habilidades y multitud de armas. Incluso podremos montar en diferentes bestias y vehículos, para que tengamos muchas opciones para acabar con los enemigos. Todo esto lo podremos jugar con otros dos amigos a través del multijugador cooperativo, y así disfrutar en compañía del genial aspecto artístico del juego. Para terminar, esta entrega servirá de prólogo de Sacred III, por lo que nos dará información de cara a la secuela. Mientras esperamos a su lanzamiento, aquí os dejamos con su primer tráiler.
Se filtra un corto vídeo de Halo 4 centrado en el Láser Spartan
Se ha filtrado un nuevo vídeo gameplay de Halo 4, y aunque dura solo 14 segundos, en él podemos ver el renovado Láser Spartan en acción. Por desgracia, no lo vemos funcionar frente a unos enemigos, sino que el Jefe Maestro lo emplea contra unos indefensos warthogs. La verdad, es una lástima que para esta entrega no haya ninguna beta para ir probando las nuevas bondades del multijugador y las nuevas armas del título, pero al menos, ya va faltando menos para ver cómo 343 Industries continúa las aventuras del Jefe Maestro.
Surgen los rumores sobre el desarrollo de Mafia 3 para Xbox 720 y Playstation 4
Empiezan a surgir nuevos rumores sobre la próxima generación de consolas, y es que al parecer, 2K Czech está trabajando actualmente en Mafia 3 para la próxima Xbox (720, Durango, o como la quieran llamar) y Playstation 4. En teoría, el desarrollo empezó para la actual generación, pero el verano pasado las cosas cambiaron. Otro aspecto importante es la fecha de lanzamiento que indica el rumor: finales de 2013. Eso significaría que estas plataformas (o al menos una de ellas), saldría en poco más de un año, eso que no se han anunciado oficialmente ninguna de ellas. Habrá que estar atentos a ver qué nos depara esta mafia en la próxima generación.
Segundo diario de desarrollo de Aliens: Colonial Marines sobre los Xenos contra los Marines
SEGA nos muestra el segundo diario de desarrollo de Aliens: Colonial Marines, y si el anterior vídeo se preocupaba en mostrarnos la autenticidad del juego respecto a las películas, en esta ocasión Gearbox se centra en mostrarnos un poco más a fondo los dos bandos enfrentados en el juego: los temibles Xenomorfos contra los Marines. Respecto a los Aliens, puede que en las películas no viéramos todos los tipos que hay, junto a cómo operan en las colmenas, por lo que serán aspectos muy emocionantes de explorar en el juego. Luego, los Marines serán más débiles, pero para eso tienen montones de armas, siendo todas las vistas en las películas, como el rifle de pulso, la escopeta o la gatling inteligente. Sin duda, la batalla va a ser encarnizada el próximo 12 de febrero de 2013 en PS3, Xbox 360, PC y Wii U.
THQ cancela el juego Insane de Guillermo del Toro, pero le ceden todos los derechos
Muchos han sido los rumores sobre la cancelación del juego Insane, anunciado en los VGA de 2010 (y nunca se había vuelto a saber más de él), pero finalmente THQ lo ha confirmado. Este survival horror iba a ser una co-producción con el director Guillermo del Toro, y en teoría se tenía planificada una trilogía, pero por el momento, eso va a ser todo con lo que nos quedaremos: con los planes.
O puede que no, ya que si bien THQ ha cancelado el título, que estaba en un estado de desarrollo muy temprano, y que ni por asomo llegaría a la fecha estimada de lanzamiento de 2013, le ha cedido todos los derechos al director sobre la IP. De esta forma, Guillermo del Toro podría buscar otras formas de completar el proyecto en otra distribuidora, por lo que estaremos atentos, ya que lo que son survival horrors, la verdad es que no hay demasiados y una IP nueva nunca hace daño entre tanta secuela.
Se desvelan más detalles de Scourge: Outbreak, un shooter español para PSN
Estamos que no paramos con los juegos españoles para los servicios descargables, y tras Zack Zero de Crocodile Entertainment, los mallorquines de Tragnarion Studios nos desvelan más detalles de su shooter en tercera persona a lo Gears of War, Scourge: Outbreak. El juego está enfocado principalmente al cooperativo, con la historia pensada especialmente para jugarla con amigos, ya que cada uno de los cuatro protagonistas tendrán diferentes flashbacks, que servirán en su conjunto para contar una gran y misteriosa historia. Pero tranquilos, que también podremos disfrutar del argumento en solitario.
El estilo de juego será similar al del popular Gears of War, pero aseguran que será más rápido y dinámico. Además, cada uno de los personajes principales tendrán habilidades diferentes, por lo que el trabajo en equipo será fundamental. Para rematar la faena, también habrá modos multijugador competitivos, por lo que el título promete bastante. Os dejamos con el primer tráiler e imágenes del juego tras el salto.
THQ desvela la Arena de combate de Darksiders II para desbloquear mejor equipamiento para los DLCs
A tan solo dos semanas de su esperadísimo lanzamiento, THQ va y nos suelta otro modo al ya de por sí enorme Darksiders II. Dentro de la modalidad «Crisol» (desbloqueada al terminar el juego) entraremos a la Arena de combate del juego (tenéis más imágenes del modo tras el salto), que nos planteará 100 rondas, a cada cual más complicada. La gracia está en que cada 5 rondas, obtendremos un premio, dándonos la opción de quedarnos con todos los premios, o jugar otras 5 rondas para intentar llevarnos mejor equipamiento. Sin embargo, si morimos en el intento, no nos llevaremos nada.
Gracias a este modo, podremos seguir mejorando a Muerte de cara a los futuros DLCs que tendrá el título, para que así Muerte se mantenga en forma y lleve al otro barrio a sus enemigos con mayor facilidad.

