Las tiendas americanas reciben material promocional de hasta los DLCs de los juegos más rompedores en las listas de ventas, por lo que no es de extrañar que, de nuevo, se filtre la existencia del nuevo DLC de Call of Duty: Black Ops II antes de su anuncio oficial. En este caso se llama Uprising, y traerá el mapa para zombis «Mob of the Zombie», junto a cuatro mapas más: «Vertigo», «Encore», «Magma» y «Studio». Según se puede ver en la imagen promocional (la tenéis en el siguiente enlace), parece que esta expansión llegará a Xbox 360 el próximo 18 de abril. Como siempre, falta la confirmación oficial, pero podéis esperar que, como siempre, valdrá 1200 MP, y cuando llegue al resto de plataformas, unos 15 euros.
Según la página de Xbox, Battlefield 4 saldrá a la venta el 29 de octubre
Aunque sabemos que Battlefield 4 llegará este otoño a PC, PS3 y Xbox 360, todavía no tenemos una fecha exacta… o al menos, no una que haya sido anunciada y bombo y platillo, ya que gracias a All Games Beta hemos podido descubrir la siguiente entrada dentro del blog hecho por Microsoft en la página de Xbox. Como se puede leer, anuncian que el juego llegará a la consola el 29 de octubre, lo cual es una fecha bastante posible teniendo en cuenta cuándo salió la anterior entrega, y que más o menos por esas semanas del año es cuando salen las entregas anuales de los grandes bombazos de cada compañía, ya sean Asesinos o más guerras. Si será esta la fecha oficial o no todavía no lo sabemos seguro, pero seguro que en los próximas días o semanas saldremos de dudas, ya que el bombardeo de imágenes y vídeos del título no ha hecho más que empezar.
Estilo muy retro para la portada del todavía no anunciado Far Cry 3: Blood Dragon
Aunque Ubisoft aún tiene que hacerlo oficial, ya es seguro que Far Cry 3: Blood Dragon existe, y se trata de un juego para XBLA (que es de suponer, también saldrá en PSN y Steam) en lugar de una expansión del genial Far Cry 3 como se pensaba en un principio. Lo más sorprendente de todo es que la portada del título es retro a más no poder, y es que parece sacada directamente de los 80, por lo que se aleja por completo de todo lo relacionado con la franquicia. Quizá la existencia del juego es que han usado algún alucinógeno de los que tanto salían en la última entrega y de ahí la ambientación tan distinta, pero sin duda, hace que te entre la curiosidad por saber más de este juego descargable.
Protagonista mudo o toma de decisiones: ¿qué produce mayor inmersión para el jugador?
Según van avanzando las técnicas a la hora de desarrollar los videojuegos, los desarrolladores pueden llevar a cabo ideas más complejas, siempre con la idea en mente de que nos metamos de lleno en el juego y nos sintamos que formamos parte de él. Como bien sabréis, pocos son los títulos que lo logran, y últimamente, los dos recursos más usados (junto a la casi obligatoria buena ambientación) para buscar una mayor inmersión son el protagonista mudo para que pensemos que somos nosotros dicho personaje, o el darnos directamente el poder para tomar decisiones que afectan a la trama. ¿Cuál de los dos métodos es el mejor?
Está claro que ambos tienen sus pros y sus contras, y que si no se realizan como es debido, casi es preferible que se hubiera optado por una ruta más tradicional a la hora de contar la historia. Pero claro, tras ver ejemplos tan recientes en Bioshock o The Walking Dead de ambos estilos, como que queremos que todos los juegos aprendan una o dos cosas de ambos títulos.
El nuevo tráiler de Primal Carnage: Genesis revela que también saldrá para PC
Fue anunciado hace unos pocos días, y ya tenemos un segundo tráiler para Primal Carnage: Genesis, un juego que se lanzará por episodios tanto en Playstation 4 como en PC, y que devolverá el protagonismo a los dinosaurios, tras estar bastante tiempo sin salir demasiado en el panorama videojueguil. En esta ocasión, podemos ver cómo los dinosaurios herbívoros están tranquilamente en su hábitat, pero eso va a cambiar por cierto T-Rex que tiene algo que decir. Es importante destacar que el juego usará el Unreal Engine 4, motor que nos ha dejado impresionados con su última demo técnica, por lo que las ganas de ver más sobre él no hacen más que aumentar.
¿Quién llegará a la final de la Battle Arena de Injustice: Gods Among Us?

Tras todas estas semanas de combates, por fin hemos llegado a la semifinal de la «Battle Arena», el torneo donde varios de los personajes más importantes de Injustice: Gods Among Us se han enfrentado y ganado según los votos de los fans. Antes de la gran final de dentro de dos semanas, hoy toca disfrutar de la épica semifinal entre Green Lantern y Superman, y el combate entre Batman y Flash. Los ganadores son bastante previsibles, pero al menos podemos ver más de los escenarios, los skins de «The New 52» de Superman, Flash y Green Lantern, y en definitiva, más peleas espectaculares entre estos icónicos personajes.
Desternillante tráiler de Star Trek: El Videojuego protagonizado por William Shatner
Con su lanzamiento en menos de un mes, las promociones de Star Trek: El Videojuego tienen que volverse más agresivas, o en todo caso, más divertidas. Esto es lo que ocurre con el último tráiler del juego, en el que vemos a William Shatner, el Capitán Kirk original, echando una partida cooperativa con un Gorn, que serán los villanos de esta entrega. Si conocéis la franquicia recordaréis el famoso capítulo en el que Kirk se tiene que enfrentar a un Gorn con sus propias manos, y será entonces por lo que os hará tanta gracia el vídeo. Además, podemos ver unos cuantos momentos del juego, que para ser una adaptación de una película, pinta bastante bien.
Espectacular y explosiva demo técnica del Unreal Engine 4 llamada «Infiltrator»
En la generación que está a punto de terminar, el motor gráfico por excelencia ha sido sin duda el Unreal Engine 3. Por eso, no es de extrañar que Epic Games ya esté manos a la obra con el Unreal Engine 4, para ver si logran el mismo éxito, lo cual es muy probable. Para mostrar las maravillas técnicas de este motor, han mostrado una nueva demo técnica durante la Games Developer Conference llamada «Infiltrator», donde lo que vemos en pantalla parece sacado de una gran CGI. El camino a la próxima generación se va acortando, y como todo sea igual de espectacular que el siguiente vídeo, no podemos estar más impacientes por ver lo que nos ofrecerán PS4 y la próxima Xbox.
Además, también os traemos la demo técnica que ya se había mostrado con anterioridad del motor gráfico, pero esta vez corriendo directamente desde PS4.
Así de bien luce el Fox Engine en su demo técnica de la GDC
Aunque de la presencia de Kojima en la Games Developer Conference nos quedamos principalmente con el importante anuncio de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, los chicos de Kojima Production también mostraron el motor que moverá el juego: el Fox Engine. El nivel de detalle que logran alcanzar es increíble, mostrando comparaciones entre fotografías y recreaciones hechas con el motor. La iluminación también es otro de sus puntos fuertes, ya que son capaces de cambiar entre día y noche en el vídeo que se mostró hace unos meses de Ground Zeroes. Sin duda, este motor va a darnos muchas alegrías próximamente.
Bungie muestra cómo ha sido el desarrollo de los personajes de Destiny

En la actual GDC (Games Developer Conference), los chicos de Bungie han querido mostrar un poco más de su próxima obra, Destiny, pero en lugar de hacerlo por todo lo alto como Kojima y su Metal Gear Solid V, han seguido por la línea de mostrar más artwork que gameplay. Eso no es del todo malo, ya que así podemos disfrutar del siguiente vídeo, que nos muestra las diferentes partes del proceso de evolución a la hora de crear los personajes, empezando por sus bocetos hasta luego tener sus versiones tridimensionales y detalladas. A ver si pronto se dan más detalles del título, ya que promete mucho, y de momento me parece más humo que otra cosa.
